Η Nintendo δίνει προτεραιότητα σε κιτ ανάπτυξης Switch 2 για indie προγραμματιστές που χρειάζονται “επιπλέον δύναμη”, λένε οι προγραμματιστές.

Η Switch 2 έχει ξεκινήσει δυναμικά στις πωλήσεις, αλλά η προσφορά indie παιχνιδιών είναι περιορισμένη λόγω καθυστερήσεων στην πρόσβαση σε dev kits. Οι προγραμματιστές αναμένουν περισσότερη επικοινωνία από τη Nintendo. Παρά τις προκλήσεις, οι μηχανές Unity και Unreal είναι συμβατές, υποσχόμενες καλύτερες εξελίξεις στο μέλλον.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εξελίξεις για το Switch 2 και τις indie προσφορές

Όπως γνωρίζουμε, το Switch 2 έχει ξεκινήσει εντυπωσιακά σε πωλήσεις υλικού, αλλά όσον αφορά τη διαθέσιμη βιβλιοθήκη παιχνιδιών του — ειδικά στα indie — το Mario Kart World έχει αναλάβει μεγάλο μέρος της δουλειάς σε αυτές τις πρώτες μέρες.

Αν περιμένατε περισσότερες indie προσφορές για το Switch 2 μέχρι τώρα, δεν είστε οι μόνοι, και υπάρχει λόγος για την σχετικά αργή πρόοδο. Σε συνέντευξή τους στο GamesIndustry.Biz, αρκετοί indie προγραμματιστές εξήγησαν την κατάσταση πρόσβασης στα dev kits πριν από την κυκλοφορία, με κάποιους να έχουν αποκτήσει την απαραίτητη τεχνολογία νωρίτερα, ενώ άλλοι περιμένουν ακόμα.

Ο Tony Gowland από την Ant Workshop — την ομάδα πίσω από το εξαιρετικό Into the Restless Ruins — αναφέρει ότι η αργή πρόσβαση στα dev kits δεν είναι κάτι νέο, και ότι η Nintendo φαίνεται να δίνει προτεραιότητα σε παιχνίδια που χρειάζονται επιπλέον υποστήριξη στο Switch 2. Αυτό επιβεβαιώνεται από παραδείγματα όπως το No Man’s Sky, όπου η Hello Games δήλωσε ότι δούλευαν στην έκδοση για το Switch 2 για ένα χρόνο πριν την ανακοίνωση.

“Η κατάσταση με την διαθεσιμότητα των dev kits είναι παρόμοια με αυτή του OG Switch, το οποίο ήταν επίσης δύσκολο να βρεθεί για 6-7 μήνες μετά την κυκλοφορία,” είπε ο Gowland. “Οι indie προγραμματιστές που γνωρίζω και έχουν αποκτήσει kits εργάζονται σε παιχνίδια που χρειάζονται την επιπλέον δύναμη του Switch 2.”

Το Citizen Sleeper 2, που έχει γίνει αποδεκτό στο Switch 1, ήταν προγραμματισμένο για κυκλοφορία στο Switch 2, αλλά σύμφωνα με τον δημιουργό του, Gareth Damien Martin, αυτό δεν ήταν εφικτό. Ο Chris Wright, ιδρυτής και διευθυντής της Fellow Traveller, εκδότριας του Citizen Sleeper 2, δήλωσε ότι δεν έχουν ακόμα dev kits, κάτι που είναι σχετικά φυσιολογικό, αν και μπορεί να είναι ενοχλητικό για τα σχέδια ενός indie προγραμματιστή:

“Είναι κατανοητό ότι τα dev kits είναι περιορισμένα πριν από την κυκλοφορία μιας κονσόλας και συνήθως παραμένουν περιορισμένα για κάποιο διάστημα μετά… Το Switch 2 είναι πολύ φυσιολογικό σε αυτό το θέμα και δεν περιμέναμε να έχουμε πρόσβαση σε kits πριν από την κυκλοφορία… Είμαστε πολύ πρόθυμοι να χρησιμοποιήσουμε πράγματα όπως οι έλεγχοι με ποντίκι… Παιχνίδια όπως το Citizen Sleeper θα επωφεληθούν από τους ελέγχους με ποντίκι στην κονσόλα.”

Για το Citizen Sleeper 2 τουλάχιστον, όπως και για πολλά άλλα παιχνίδια από την προηγούμενη κονσόλα, υπάρχουν καλά νέα, καθώς το παιχνίδι, όταν εκκινείται στο Switch 2, τρέχει με πολύ ομαλούς ρυθμούς καρέ, αλλά όσον αφορά την προσαρμογή ή τη βελτίωση του παιχνιδιού για μια νέα κονσόλα, η πρόσβαση στα εργαλεία ανάπτυξης είναι ακόμα μακριά από το ιδανικό.

Το μήνυμα του Wright είναι σαφές: “Αυτό που θα θέλαμε να δούμε βραχυπρόθεσμα είναι επικοινωνία και σαφήνεια προς τους indie προγραμματιστές σχετικά με το τι μπορούμε να περιμένουμε… Είμαστε πολύ πρόθυμοι να υποστηρίξουμε την πλατφόρμα και η γνώση ενός χρονοδιαγράμματος θα μας επέτρεπε να προγραμματίσουμε γι’ αυτό.”

Ευτυχώς, τόσο η Unity όσο και η Unreal, δύο από τις κορυφαίες μηχανές παιχνιδιών, έχουν συμβατότητα με το Switch 2, οπότε τα πράγματα θα είναι πιο εύκολα μόλις ξεκινήσει η διαδικασία. Η GameMaker, η 2D μηχανή που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία του Deltarune, είναι επίσης πλήρως συμβατή με το Switch 2. Αν και ο Russell Kay, ανώτερος διευθυντής προϊόντων της GameMaker, αντιμετώπισε αυστηρούς περιορισμούς γύρω από τα dev kits, φαίνεται ήρεμος και σίγουρος για τον επόμενο χρόνο:

“Δεν θα ανησυχούσα πολύ, γιατί όλα τα παιχνίδια του Switch λειτουργούν αποτελεσματικά στο [Switch 2]… Υπάρχει ήδη ένας μεγάλος κατάλογος παιχνιδιών που έρχονται στο Switch 1. Η Nintendo έχει κάνει πιθανώς το καλύτερο που μπορούσε… Αυτή τη φορά του χρόνου, δεν θα είναι καθόλου ανησυχία για κανέναν.”

Ανυπομονείτε για την κυκλοφορία indie παιχνιδιών στο Switch 2;

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αν θέλεις να αποφύγεις τα spoilers για τα κεφάλαια 3 και 4 του Deltarune, ο δημιουργός Toby Fox σε προειδοποιεί να μείνεις μακριά από...

Ο Toby Fox, ο indie δημιουργός των αγαπημένων παιχνιδιών Undertale και Deltarune, μοιράστηκε την τελευταία του ενημέρωση πριν την κυκλοφορία των κεφαλαίων τρία και τέσσερα. Ευχαριστεί τους θαυμαστές του, προειδοποιεί για spoilers και αναφέρει ότι οι Νεοζηλανδοί θα αποκτήσουν το παιχνίδι νωρίτερα. Να απολαύσετε το παιχνίδι με τον δικό σας ρυθμό.

Προσπάθησα να αναπαραστήσω τα προβλήματα του Dbrand Switch 2 Killswitch, αλλά ίσως η τύχη να είναι με το μέρος μου.

Η θήκη Killswitch της Dbrand για το Nintendo Switch 2 έχει προκαλέσει προβλήματα, καθώς οι χειριστήρες Joy-Con αποσπώνται εύκολα. Παρά τις αναφορές χρηστών, η προσωπική μου εμπειρία ήταν θετική. Η Dbrand προσφέρει αντικαταστάσεις για τα grips, αλλά προτείνω να περιμένετε μέχρι την ενημέρωση της 10ης Ιουλίου 2025 πριν την αγορά.

Γιατί το Mario Kart World δεν είναι ένα παιχνίδι αγώνων crossover; Ένας προγραμματιστής της Nintendo λέει ότι θα ήταν “ασύμβατο”.

Ο παραγωγός του Mario Kart World, Kosuke Yabuki, δήλωσε ότι η συμπερίληψη χαρακτήρων από άλλες σειρές της Nintendo θα ήταν "ασύμβατη" και περιττή. Αντίθετα, το παιχνίδι περιλαμβάνει νέους χαρακτήρες από το σύμπαν του Mario, όπως οι Piantas και η αγελάδα Moo Moo, προσφέροντας ποικιλία στους παίκτες.

Metroid Prime 4: Beyond δεν είναι πια “διαθέσιμο τώρα”, καθώς η διαφήμιση του Λονδίνου έχει ενημερωθεί.

Την περασμένη εβδομάδα, μια διαφήμιση για το Metroid Prime 4: Beyond εμφανίστηκε στο Λονδίνο, αναφέροντας ότι το παιχνίδι είναι "διαθέσιμο τώρα", αλλά ήταν λάθος. Η νέα διαφήμιση δείχνει ημερομηνία κυκλοφορίας το 2025 και υποστηρίζει δυνατότητες όπως έλεγχο με ποντίκι και ανάλυση έως 4K.

Sonic Racing: CrossWorlds Ανακοινώνει Επίσημα την Επόμενη Διασταύρωσή του

Το Sonic Racing: CrossWorlds αποκαλύπτει νέους χαρακτήρες, όπως ο Σπόγγος Μπομπ και ο Πάτρικ, με ένα "Krabby Patty" όχημα. Το παιχνίδι θα έχει 23 χαρακτήρες και 24 πίστες, με δυνατότητες όπως "Boat Mode" και "Flight Mode". Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για τις 25 Σεπτεμβρίου.

Deltarune: Πώς να αποκτήσετε T-Rank στο μίνι παιχνίδι Μαγειρικής

Το Κεφάλαιο 3 του Deltarune ξεχωρίζει με μίνι παιχνίδια, όπως το Cooking Show, όπου παίζετε ως Kris, Susie και Ralsei. Σκοπός είναι να πιάσετε φαγητά στο κεφάλι του Kris και να τα σερβίρετε σε VIP πελάτες για υψηλή βαθμολογία. Για T-rank, χρειάζεστε περίπου 700 πόντους, εστιάζοντας στους ειδικούς πελάτες.

Κατηγορίες