Η Nintendo αποφεύγει το μεγαλύτερο πρόβλημα του Hyrule Warriors στο Age of Imprisonment.

Θυμήθηκα την ιστορία του Age of Calamity και συνειδητοποίησα πως η Nintendo μάλλον δεν θα επαναλάβει το ίδιο κόλπο στο Age of Imprisonment, κάτι που θεωρώ σωστή επιλογή. Το πρόβλημα ήταν ότι το παιχνίδι ακύρωνε το δράμα με ταξίδι στον χρόνο, προσφέροντας ένα υπερβολικά εύκολο και αδιάφορο τέλος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αναμνήσεις από το Age of Calamity

Θυμήθηκα κάτι που προσπαθούσα να ξεχάσω τα τελευταία πέντε χρόνια — την ιστορία του Age of Calamity — και συνειδητοποίησα πως αυτό μοιάζει με έναν διακριτικό τρόπο της Nintendo να δείξει ότι δεν θα επαναλάβει το ίδιο τέχνασμα. Για μένα, αυτή είναι μια από τις καλύτερες αποφάσεις που θα μπορούσαν να πάρουν για το Age of Imprisonment, αν και μάλλον όχι για τους λόγους που φαντάζεσαι αν σε ενδιαφέρει ιδιαίτερα το lore της χρονολογίας.

Εικόνα: Omega Force/Koei Tecmo, Nintendo

Ανατροπή στην πλοκή του Age of Calamity

Προειδοποίηση: Ακολουθούν spoilers για το Hyrule Warriors: Age of Calamity
Όταν τα πράγματα φτάνουν στο χειρότερο σημείο στο Age of Calamity και φαίνεται πως ο Ganon θα επικρατήσει έναντι των Champions μέσα στα καταραμένα Divine Beasts, όπως συμβαίνει και στο παρασκήνιο του Breath of the Wild, συμβαίνει κάτι απρόσμενο. Ο μικρός Guardian που μοιάζει με αυγό και ακολουθεί τη Zelda καλεί Champions από μια διαφορετική χρονογραμμή, οι οποίοι σώζουν τους εαυτούς τους και βοηθούν να αλλάξει η ροή της μάχης ενάντια στον Ganon. Ο μοχθηρός χοίρος σφραγίζεται οριστικά, και το Hyrule μαζί με τους κατοίκους του (εκτός από τον βασιλιά, που πεθαίνει έτσι κι αλλιώς) βρίσκουν ξανά την ειρήνη.

Προβληματισμοί για τη δομή της ιστορίας

Συνήθως, αυτή η εμμονή να ταιριάζουν όλα τέλεια σε μια αμετακίνητη, αυστηρή σειρά με ενοχλεί, καθώς είναι η τάση που αντιπαθώ περισσότερο στη διήγηση ιστοριών. Είναι αποδεκτό να υπάρχουν ατέλειες και να αφηγείσαι ιστορίες που δεν συνδέονται απόλυτα μεταξύ τους, αφήνοντας χώρο για μελλοντικές προσθήκες. Όταν επικεντρώνεσαι υπερβολικά στο να αφήνεις ανοιχτές πόρτες για να χτίσουν άλλοι αργότερα, χάνεις την ευκαιρία να δημιουργήσεις μια ιστορία που πραγματικά αξίζει να συνεχιστεί.

Η αδυναμία του Age of Calamity

Το πρόβλημα του Age of Calamity δεν είναι ότι δεν θεωρείται επίσημο μέρος της ιστορίας. Το ζήτημα είναι πως παίζει με τις προσδοκίες σου για την επερχόμενη τραγωδία, σε κάνει να περιμένεις το τέλος των Champions, περνάς μαζί με τους συμμάχους του Link από δοκιμασίες, και στο τέλος πατιέται το μαγικό κουμπί του ταξιδιού στον χρόνο και όλα ακυρώνονται. Το ταξίδι στον χρόνο δεν είναι κάτι καινούργιο για τη σειρά Zelda, αλλά αυτή η ιδέα να ενώνεις ήρωες από το μέλλον και το παρόν θυμίζει υπερβολικά παιδικό καρτούν για τα γούστα μου. Όλοι συνεργάζονται, ο κόσμος σώζεται, και κανείς που αγαπάει το κοινό δεν πεθαίνει. Και τίποτα από όσα έκανες δεν είχε πραγματική σημασία.

Ο Rauru στο Age of Imprisonment
[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Zelda: Tears Of The Kingdom Collector’s Soundtrack προσφέρεται με μεγάλη έκπτωση.

Το συλλεκτικό soundtrack του Zelda: Tears of the Kingdom με 344 κομμάτια και διάρκεια 11 ωρών διατίθεται σε μεγάλη έκπτωση στο Amazon, στα $114 από $194. Περιλαμβάνει USB Master Sword με επιπλέον κομμάτια και εντυπωσιακή συσκευασία. Υπάρχουν επίσης εκπτώσεις σε άλλα soundtracks Zelda, Mario και Pokémon.

Αποκαλύφθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας του επίσημου ‘Ecology Encyclopedia’ Pokémon.

Η Εγκυκλοπαίδεια Οικολογίας Pokémon θα κυκλοφορήσει στις 18 Ιουνίου από την Shogakukan. Καλύπτει πάνω από 1.000 Pokémon με λεπτομερείς εικονογραφήσεις και ανάλυση συμπεριφοράς. Αν και είναι ήδη best seller στην Ιαπωνία, δεν υπάρχει πληροφορία για παγκόσμια κυκλοφορία ή αγγλική έκδοση.

Nintendo Switch 2 GameChat Μπορεί να Μεταγράψει Κατάρες

Όταν η Nintendo παρουσίασε το Switch 2 νωρίτερα φέτος, αποκάλυψε το GameChat, το κέντρο βίντεο και φωνητικής συνομιλίας. Για πρώτη φορά, οι χρήστες έχουν ζωντανές λεζάντες και επιλογές μετατροπής κειμένου σε ομιλία, συμπεριλαμβανομένων και κακών λέξεων. Το GameChat είναι δωρεάν προς το παρόν, αλλά θα γίνει πληρωμή από 1 Απριλίου 2026.

Χαρακτηριστικό: Ο Μακρύς & Ο Δρόμος του Ουράνιου Τόξου προς το ‘Mario Kart World’ – Μέρος 2

Επιστρέφουμε στην ιστορία του Mario Kart, εξερευνώντας τις εκδόσεις GameCube και DS, καθώς και την online εμπειρία. Το Double Dash ξεχώρισε με τη μοναδική του μηχανική, ενώ το Mario Kart DS εισήγαγε το online παιχνίδι και τη λειτουργία Mission Mode. Το Mario Kart Wii καθόρισε την εμπειρία με τις κίνηση και την ανταγωνιστικότητα.

«Δεν μπορούν να προμηθευτούν το hardware»: Σύμφωνα με αναφορές, η Nintendo λέει στους υποψήφιους developers του Switch 2 να κυκλοφορήσουν τα παιχνίδια τους στο...

Οι developers δυσκολεύονται να αποκτήσουν τα Switch 2 development kits, με τη Nintendo να τους προτρέπει να κυκλοφορούν τα παιχνίδια τους στο αρχικό Switch και να βασίζονται στην συμβατότητα. Η διανομή των kits φαίνεται ακανόνιστη, προκαλώντας απογοήτευση, ενώ η υποστήριξη για το Switch 2 παραμένει περιορισμένη.

PSA: Τα preloads του Pokémon Legends: Z-A στο eShop είναι πλέον διαθέσιμα πριν από την επίσημη κυκλοφορία.

Το Pokémon Legends: Z-A κυκλοφορεί για Switch και Switch 2 στις 16 Οκτωβρίου 2025, με δυνατότητα προφόρτωσης για όσους αγόρασαν ψηφιακά. Υπάρχουν επίσης εκδόσεις με game voucher, αναβάθμιση για Switch 2, φυσικά αντίτυπα με προπαραγγελίες και μπόνους, καθώς και νέο update στην έκδοση 1.0.1.

Κατηγορίες