Νέο παιχνίδι Blood Message από την Netease Games
Το Blood Message, ένα παιχνίδι δράσης με αφήγηση για έναν παίκτη, μόλις αποκαλύφθηκε από την Netease Games.
Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε PC και κονσόλες, αν και δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας.
Αναπτυγμένο από την 24 Entertainment, το στούντιο πίσω από το melee battle royale Naraka: Bladepoint, το νέο τρέιλερ παρουσιάζει την Εξέγερση του Dunhuang ως το σκηνικό του Blood Message, όπου ο χαρακτήρας σας πρέπει να διανύσει 1.000 μίλια με ένα κρίσιμο μήνυμα στα χέρια του.
Το τρέιλερ – που μπορείτε να παρακολουθήσετε παραπάνω – είναι μια οπτικά εντυπωσιακή παρουσίαση, με πολλές σκηνές δράσης τρίτου προσώπου σε διάφορες ξεχωριστές τοποθεσίες. Ενώ η 24 Entertainment έχει εμπειρία στη δράση χάρη στο Naraka, αυτό φαίνεται να είναι μια πολύ πιο αργή, κινηματογραφική εμπειρία.
Μια συνοδευτική ανακοίνωση τύπου αναφέρει ότι το Blood Message θα περιλαμβάνει:
- “Σφοδρές, ρεαλιστικές μάχες που συνδυάζουν μηχανισμούς κρυφής δράσης και επιβίωσης”
- “Εκτενή τοπία εμπνευσμένα από τις ποικιλόμορφες περιοχές της Ανατολικής και Κεντρικής Ασίας”.
Σε ό,τι αφορά τις συγκρίσεις με άλλες παιχνιδιών, σκεφτείτε κάτι παρόμοιο με το The Last of Us, αν και με έμφαση σε κοντινές μάχες και ιστορικό περιεχόμενο.
“Φέρνουμε στους παίκτες μια νέα γενιά υψηλής περιπέτειας με το Blood Message,” δήλωσε ο Zhipeng Hu, κύριος παραγωγός και εκτελεστικός αντιπρόεδρος της NetEase. “Ως η πρώτη μας εντελώς μονοπαίκτη εμπειρία από την NetEase Games, μετά από δύο δεκαετίες αφοσίωσης στη βιομηχανία παιχνιδιών, είμαστε έτοιμοι να προσφέρουμε μια πραγματικά επική και κινηματογραφική εμπειρία στους παίκτες σε όλο τον κόσμο.”
Βλέπουμε πολλές από αυτές τις μεγάλης κλίμακας δράσεις να προέρχονται από την Κίνα τελευταία, καθώς η επιτυχία του Black Myth: Wukong άλλαξε το παιχνίδι για τους προγραμματιστές της χώρας. Πριν από το Blood Message, τα Phantom Blade Zero, Wuchang: Fallen Feathers, Lost Soul Aside και Tides of Annihilation είναι μερικά μόνο παραδείγματα ενδιαφερόντων τίτλων που ακολουθούν την πορεία που άνοιξε το Wukong.
Αυτοί οι τίτλοι δεν έχουν κυκλοφορήσει ακόμα, και έτσι παραμένει να δούμε αν η χρηματοοικονομική και κριτική επιτυχία του Wukong μπορεί να αναπαραχθεί από τους σύγχρονους τίτλους του. Παρ’ όλα αυτά, αυτή η ροή ενδιαφερόντων παιχνιδιών που έρχονται στη Δύση από μια ιστορικά υποεκπροσωπούμενη πλευρά της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών (τουλάχιστον όσον αφορά τα μεγάλης κλίμακας AAA) προσφέρει σίγουρα μια άλλη διέξοδο για συναρπαστικά παιχνίδια να φτάσουν στα χέρια περίεργων παικτών.
[ Πηγή: Eurogamer ]