Νέα Ιστορία στο Destiny 2 με τους Nine
Το Destiny 2 ξεκινά μια νέα ιστορία με τους Nine στο επίκεντρο, υποσχόμενο νέες μυστήριες και σταδιακές αποκαλύψεις.
Η μυστηριώδης φύση των Nine είναι μια μακροχρόνια πτυχή της ιστορίας του Destiny, υποδεικνύοντας βαθιές συγκρούσεις και κίνητρα.
Ο υπομονετικός και προσαρμοστικός τρόπος αφήγησης της Bungie υποδηλώνει ότι η αποκάλυψη των μυστικών των Nine θα είναι μια σταδιακή και ικανοποιητική διαδικασία.
Destiny 2 μόλις ξεκίνησε ένα τεράστιο νέο κεφάλαιο στην ιστορία του στη Fate Saga, οδηγώντας τους Guardians στα όρια του Ηλιακού Συστήματος αναζητώντας τους Nine. Με το The Final Shape και τα επεισόδιά του να ολοκληρώνουν την προηγούμενη μεγάλη αφήγηση, το Destiny 2 χαράσσει μια νέα πορεία σε άγνωστα εδάφη και αναμένεται να είναι μια αργή διαδικασία.
Οι Nine παρέμειναν σχετικά μυστηριώδεις καθ’ όλη τη διάρκεια της ιστορίας του Destiny, εμφανιζόμενοι περιστασιακά για να υπενθυμίσουν στους παίκτες ότι υπάρχει περισσότερος κόσμος πέρα από το Φως και το Σκοτάδι. Τώρα που η μυστηριώδης αυτή φατρία είναι κεντρική στην ιστορία του παιχνιδιού για τα επόμενα χρόνια, σίγουρα θα υπάρχουν πολλά περισσότερα μυστήρια να αποκαλυφθούν. Χρειάστηκαν περισσότερα από δέκα χρόνια για να λυθεί η Σαγκά της Φωτός και του Σκοταδιού, και ενώ η Bungie δεν έχει ορίσει ημερομηνία, μπορεί να χρειαστεί εξίσου πολύς χρόνος για να εξερευνηθούν τα βαθιά μυστικά των Nine.
Νέα Λειτουργία Explorer Mode για Dungeons
Στο πλαίσιο των Rites of the Nine, προστέθηκε μια νέα λειτουργία στο Destiny 2, η οποία ονομάζεται Explorer Mode και να πώς λειτουργεί.
- Υπάρχει πολύ περισσότερα να μάθουμε για τους Nine στο Destiny 2
Εισήχθη από τις πρώτες μέρες του Destiny, οι Nine είναι μία από τις πιο μυστηριώδεις φατρίες του παιχνιδιού. Όταν ο Xur πούλησε το Gjallarhorn στην δεύτερη εβδομάδα, λίγοι θα μπορούσαν να φανταστούν το 2014 ότι θα αντιπροσώπευε το επόμενο στάδιο στην μακροχρόνια ιστορία του Destiny. Είναι απίθανο η Bungie να είχε μεγαλεπήβολα σχέδια για τους Nine τότε, αλλά είναι σίγουρα πιθανό να τους κράτησαν ως κάτι που θα μπορούσαν να στηριχτούν αν το Φως και το Σκοτάδι ποτέ λυνόταν.
Από τότε, οι Nine ήταν σχετικά ήσυχοι. Περιστασιακά, εμφανίζονταν για να στείλουν κρυπτικές προειδοποιήσεις στους Guardians ή να φιλοξενήσουν παράξενες εκπομπές παιχνιδιών όπως το Dares of Eternity. Για μεγάλο χρονικό διάστημα, δεν ήταν σαφές τι ή ποιοι είναι οι Nine, αλλά με την πάροδο του χρόνου, η Bungie άρχισε να υπονοεί ότι είναι κάτι περισσότερο από μια συλλογική συνείδηση. Αυτό έγινε προφανές κατά τη διάρκεια του Red War, όταν ορισμένα στοιχεία των Nine βοήθησαν στην εισβολή του Ghaul στη Γη, χρησιμοποιώντας την παρουσία τους για να μπλοκάρουν τους αισθητήρες της Vanguard.
Φαίνεται λοιπόν ότι υπάρχει κάποια σύγκρουση σε αυτή την ομάδα κοσμικών οντοτήτων, και τα επόμενα χρόνια μπορεί να αποκαλύψουν ακριβώς ποιοι είναι αυτοί οι χαρακτήρες. Ορισμένοι φαίνονται φιλικοί, μιλώντας μέσω του ατελείωτα νιαουρίζοντος Starhorse, αλλά κάποιοι θα μπορούσαν να είναι αντίπαλοι της ανθρωπότητας. Ορισμένα μέλη των Nine επιθυμούν ακόμη να αποκτήσουν φυσική μορφή, και μερικές καταχωρήσεις της ιστορίας έχουν υπονοήσει τις φρικτές μεθόδους που είναι πρόθυμοι να χρησιμοποιήσουν για να αποκτήσουν αυτό που θέλουν. Ακόμη και ο Xur, αγαπημένος των Guardians για τα δώρα του, μπορεί να εκπροσωπεί κάποιες κρυφές προθέσεις για να μελετήσει τους Lightbearers ενόψει μιας μελλοντικής σύγκρουσης.
Το Μυστήριο των Nine Θα Χρειαστεί Πολλά Χρόνια
Η Bungie έχει αποδείξει ότι είναι ένας από τους πιο προσαρμοστικούς αφηγητές της βιομηχανίας, με τα τελευταία χρόνια του Destiny 2 να δείχνουν ότι ακόμη και οι πρώτες απορριφθείσες έννοιες μπορούν να μετατραπούν σε κάτι συναρπαστικό. Ο Crow, για παράδειγμα, ήταν ένας χαρακτήρας που προοριζόταν να είναι μέρος της αρχικής καμπάνιας του Destiny 1, αλλά απορρίφθηκε υπέρ του Πρίγκιπα Uldren, ωστόσο η Bungie βρήκε τρόπο να αφηγηθεί και τις δύο ιστορίες, συνδέοντάς τες για να σχηματίσει μια μακροχρόνια, βαθιά προσωπική αφήγηση.
Αν αυτή η μορφή αφήγησης μπορεί να επαναληφθεί τα επόμενα χρόνια με τους Nine, είναι θετικό. Χρειάζεται χρόνος για να εδραιωθεί η λεπτομέρεια και να αναλυθούν οι προηγουμένως κατανοητές έννοιες. Η διάκριση του Witness από το Σκοτάδι δεν ήταν το αρχικό σχέδιο της Bungie, αλλά κατάφεραν να το κάνουν να λειτουργήσει χτίζοντας το αργά, και τώρα το στούντιο μπορεί να εφαρμόσει όσα έμαθε από αυτή τη σάγκα στο Year of Prophecy και πέρα. Οι λεπτομέρειες θα χρειαστούν χρόνο για να κρυσταλλωθούν, αλλά η Bungie είναι καλύτερη όταν μια ιστορία μπορεί να χρειαστεί χρόνο για να αναπτυχθεί, και οι προγραμματιστές μπορεί ακόμη και να αρχίσουν να σπέρνουν ιδέες για την επόμενη μεγάλη αφήγηση πριν οι παίκτες το καταλάβουν.
[ Πηγή: GameRant ]