Η νέα αναφορά του Dragon Age: The Veilguard αποκαλύπτει περισσότερα για την ταραχώδη ανάπτυξη, συμπεριλαμβανομένης της αλλαγής από τον σαρκασμό στη σοβαρότητα που προκλήθηκε από το Forspoken.

Μια νέα έκθεση ρίχνει φως στις δυσκολίες ανάπτυξης του Dragon Age: The Veilguard, αποκαλύπτοντας πολιτισμικές συγκρούσεις μεταξύ των ομάδων της BioWare και αναγκαίες αναθεωρήσεις του διαλόγου λόγω ανησυχιών για τον τόνο του. Η ανάπτυξη επηρεάστηκε από εσωτερικές πιέσεις και αλλαγές, με αποτέλεσμα να προκύψουν ερωτήματα για το μέλλον της BioWare.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέες αποκαλύψεις για την ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard

Μια πρόσφατη αναφορά ρίχνει φως στις προκλήσεις που αντιμετώπισε το Dragon Age: The Veilguard κατά την ανάπτυξή του, αποκαλύπτοντας πολιτισμικές συγκρούσεις μεταξύ των διαφόρων ομάδων της BioWare και ότι το παιχνίδι ξαναγράφτηκε λόγω ανησυχιών για τον υπερβολικά σαρκαστικό διάλογό του.

Η αναφορά του Jason Schreier από το Bloomberg εξετάζει την περιπετειώδη πορεία του Veilguard, από την αρχική του μορφή ως παιχνίδι για έναν παίκτη, σε διαδικτυακό και πάλι πίσω σε παιχνίδι για έναν παίκτη, στοιχεία που πιθανώς γνωρίζετε ήδη. Παρέχει επίσης πληροφορίες για το πώς ευρύτερα γεγονότα στο στούντιο και την EA επηρέασαν το παιχνίδι που τελικά κυκλοφόρησε μετά από περίπου μια δεκαετία ανάπτυξης.

Οι νέες αποκαλύψεις αναφέρουν ότι ο τόνος του διαλόγου, καθώς και οι επιλογές και οι συνέπειες, έπρεπε να αναθεωρηθούν μετά την επιστροφή από το multiplayer στο single player το 2020.

Ο Schreier τονίζει ότι αυτή η αλλαγή δεν συνοδεύτηκε από πλήρη επανεκκίνηση του έργου, γεγονός που σήμαινε ότι οι προγραμματιστές έπρεπε να εργαστούν σε κάτι που είχε πολλές υπολειμματικές δυνατότητες προορισμένες για έναν εντελώς διαφορετικό τύπο παιχνιδιού.

Μια alpha έκδοση στο τέλος του 2022 έδειξε ότι οι δοκιμαστές πίστευαν ότι το Veilguard δεν είχε ικανοποιητικές ή ουσιαστικές επιλογές και συνέπειες για να ανταγωνιστεί τα προηγούμενα έργα της BioWare, ένα άλλο πρόβλημα που αποδόθηκε στο γεγονός ότι το παιχνίδι είχε σχεδιαστεί για multiplayer, σύμφωνα με τους προγραμματιστές με τους οποίους μίλησε ο Schreier. Αυτό οδήγησε σε επιπλέον εργασία για την προσθήκη περισσότερων επιλογών, συμπεριλαμβανομένης μιας σημαντικής επιλογής μεταξύ της σωτηρίας δύο πόλεων, και σε μια προσπάθεια να διασφαλιστεί ότι αυτές οι αποφάσεις θα επηρεάσουν την αφήγηση αργότερα.

Η αναφορά αναφέρει επίσης ανησυχίες σχετικά με την υποδοχή του διαλόγου του Forspoken της Square Enix, που οδήγησε σε επαναγραφή του διαλόγου του Veilguard. Αυτή ήταν μια προσπάθεια να απομακρυνθεί από τον “σαρκαστικό τόνο” που είχε σχεδιαστεί ως μέρος της οπτικής του multiplayer και να “ακούγεται πιο σοβαρός”. Παρομοίως, το τρέιλερ αποκάλυψης του παιχνιδιού τον Ιούνιο του 2024 προκάλεσε ανησυχίες σχετικά με την ικανότητα της EA να προωθήσει το παιχνίδι με τρόπο που να μην θυμίζει Fortnite.

Υπάρχουν επίσης πολλές λεπτομέρειες σχετικά με “εσωτερικές τριβές” μεταξύ της ομάδας του Dragon Age που αρχικά εργαζόταν στο παιχνίδι και της ομάδας του Mass Effect που προσλήφθηκε από την EA για την τελική ώθηση του έργου γύρω στο 2023, με πολιτισμικές διαφορές μεταξύ των δύο ομάδων να προσθέτουν σε μια ήδη δυσάρεστη κατάσταση πιέσεων και δυνάμεων.

Μετά το Veilguard και τις απολύσεις στη BioWare που ακολούθησαν την κυκλοφορία του, μια μικρότερη ομάδα εργάζεται σκληρά για το Mass Effect 5, με πολλές ερωτήσεις να παραμένουν σχετικά με το μέλλον του στούντιο RPG. Είναι μια θλιβερή κατάσταση, ειδικά δεδομένου ότι, αν και δεν είναι του γούστου όλων – βρήκα ότι αυτό που έπαιξα ήταν αρκετά διασκεδαστικό και μπορείτε να διαβάσετε την κρίση του Nic εδώ – η έκδοση του Veilguard που λάβαμε ήταν μακριά από μια πλήρη καταστροφή.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Λίστα αναπαραγωγής για την αίθουσα αναμονής του Persona 6

Περίπου μια δεκαετία έχει περάσει από την κυκλοφορία του Persona 5, που βοήθησε στην δημοτικότητα της σειράς στη Δύση. Οι παίκτες περιμένουν το Persona 6, αλλά η Atlus έχει κυκλοφορήσει άλλους τίτλους. Προτάσεις για παιχνίδια που μπορούν να παίξουν οι φανς περιλαμβάνουν τα Metaphor: ReFantazio, Clair Obscur: Expedition 33, Mass Effect, Bully, Yakuza και Fire Emblem: Three Houses.

Το Anthem της BioWare θα σταματήσει οριστικά τη λειτουργία του στις αρχές του 2026, λίγο πριν συμπληρώσει επτά χρόνια.

Το Anthem, το διαδικτυακό παιχνίδι της BioWare, θα σταματήσει να λειτουργεί στις 12 Ιανουαρίου 2026. Η EA ανακοίνωσε ότι δεν θα υπάρξουν απολύσεις, ενώ το παιχνίδι θα παραμείνει διαθέσιμο για περίπου 192 μέρες ακόμη. Η αγορά premium νομίσματος έχει ήδη διακοπεί.

Τα μέλη της ομάδας του Mass Effect 4 μπορούν να ενισχύσουν μια δύναμη της τριλογίας.

Το άρθρο αναλύει την ανάγκη για καλύτερη εκπροσώπηση των εξωγήινων χαρακτήρων στη σειρά Mass Effect, ενόψει του Mass Effect 4. Η BioWare θα πρέπει να αξιοποιήσει τις δυνάμεις της αρχικής τριλογίας, εστιάζοντας σε πιο πλούσιους και ποικιλόμορφους εξωγήινους συντρόφους, ενώ εξετάζεται και η πιθανότητα ενός εξωγήινου πρωταγωνιστή.

Η EA ακυρώνει το παιχνίδι Black Panther και κλείνει την Cliffhanger Games.

Η Electronic Arts ακυρώνει το προγραμματισμένο παιχνίδι Black Panther και κλείνει την Cliffhanger Games. Η πρόεδρος της EA Entertainment, Laura Miele, δήλωσε ότι οι αλλαγές αυτές στοχεύουν στη βελτίωση της εστίασης και της δημιουργικότητας. Παρά τις απολύσεις, η EA θα συνεχίσει να επενδύει σε άλλες σημαντικές σειρές παιχνιδιών.

Οι Clans Lasombra και Toreador προστέθηκαν στο βασικό παιχνίδι Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 μετά από αντιδράσεις των θαυμαστών στα αρχικά σχέδια για...

Οι κλάνοι Lasombra και Toreador προστίθενται στο βασικό παιχνίδι Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 μετά από αντιδράσεις των φαν, ενώ νέα story packs θα κυκλοφορήσουν μετά την κυκλοφορία. Διέρρευσαν casting calls για τη σειρά Mass Effect της Amazon, προκαλώντας εικασίες για τους χαρακτήρες και το αν ο Male Shepard είναι κανόνας. Το The Wolf Among Us 2 παραμένει αβέβαιο, ενώ η AdHoc Studio επικεντρώνεται πλέον στο Dispatch, ένα χιουμοριστικό παιχνίδι με υπερήρωες.

Μια τηλεοπτική σειρά Wolfenstein βρίσκεται σε ανάπτυξη από τους δημιουργούς της σειράς Fallout: «Η ιστορία της εξόντωσης των Ναζί παραμένει πάντα επίκαιρη»

Η Amazon ετοιμάζει τηλεοπτική σειρά Wolfenstein με τη δημιουργική ομάδα του Fallout. Η σειρά θα επικεντρώνεται στη διαχρονική ιστορία της μάχης κατά των Ναζί, με πρωταγωνιστή τον BJ Blazkowicz. Μετά την επιτυχία του Fallout, φαίνεται πιθανό να υλοποιηθεί, ενώ παράλληλα ετοιμάζονται σειρές Mass Effect και Warhammer 40K.

Κατηγορίες