Η narrative director του Bloodlines 2 προσπαθεί να μετριάσει τις προσδοκίες των παικτών, εξηγώντας με υπομονή ότι το παιχνίδι δεν θα έχει το μέγεθος του Baldur’s Gate 3 ή του Grand Theft Auto.

Ο αφηγηματικός διευθυντής του Bloodlines 2 εξηγεί ότι το παιχνίδι δεν θα έχει το μέγεθος ή την ελευθερία του Baldur’s Gate 3 ή του GTA. Εστιάζει σε μια συγκεκριμένη ιστορία με προκαθορισμένο χαρακτήρα, περιορίζοντας τις επιλογές, ώστε να διατηρηθεί η συνοχή της αφήγησης και να διαχειριστούν οι προσδοκίες των παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιορισμένες προσδοκίες για Bloodlines 2

Ο narrative director του Bloodlines 2 προσπαθεί να προετοιμάσει το κοινό, εξηγώντας ότι το παιχνίδι δεν θα έχει το μέγεθος ή την ελευθερία επιλογών που βρίσκουμε στο Baldur’s Gate 3 ή το Grand Theft Auto. Παρόλο που θα μπορούμε να διαλέξουμε clan και φύλο για τον χαρακτήρα μας στο Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, η δημιουργία χαρακτήρα δεν θα φτάνει στο επίπεδο λεπτομέρειας του να κατανέμουμε πόντους δεξιοτήτων, κάτι που έχει ανησυχήσει μερικούς θαυμαστές. Ο Ian Thomas προσπάθησε να εξηγήσει αυτή την απόφαση στο PCGamesN, ελπίζοντας ότι οι φανατικοί του White Wolf θα το κατανοήσουν.

Εστίαση σε συγκεκριμένη αφήγηση

Ο Thomas ανέλυσε γιατί ο χαρακτήρας στο Bloodlines 2 δεν είναι το κλασικό “λευκό χαρτί” των RPG, λέγοντας πως όταν αφηγείσαι μια συγκεκριμένη ιστορία, χρειάζεσαι ένα σχήμα για να τη γεμίσεις, σαν καλούπι. Αν αφήσεις όλες τις επιλογές ανοιχτές, είναι δύσκολο να κάνεις τον χαρακτήρα το κεντρικό σημείο της ιστορίας.

Σύγκριση με Baldur’s Gate 3

Το Bloodlines 2 θα ακολουθήσει μια πολύ συγκεκριμένη ιστορία. Σε αντίθεση με το Baldur’s Gate 3, που επιτρέπει πλήρη ελευθερία και εξερεύνηση, ο Thomas παρομοίασε τις δύο προσεγγίσεις με όρους επιτραπέζιων RPG: το Baldur’s Gate 3 δημιουργεί ολόκληρο κόσμο, ενώ το Bloodlines 2 μοιάζει περισσότερο με ένα συγκεκριμένο module, εστιάζοντας σε μια μοναδική ιστορία αντί να προσφέρει έναν ανοιχτό χάρτη για εξερεύνηση.

Διαφορές με το αρχικό Bloodlines

Το αρχικό Bloodlines, αν και μικρότερο από το Baldur’s Gate 3, επέτρεπε αρκετή ελευθερία στις ανοιχτές του περιοχές και είχε πολλές δευτερεύουσες αποστολές. Το Bloodlines 2, με τον προκαθορισμένο αλλά παραμετροποιήσιμο πρωταγωνιστή και το συγκεκριμένο σενάριο, φαίνεται να στοχεύει σε κάτι διαφορετικό, και γι’ αυτό οι δημιουργοί στη The Chinese Room προσπαθούν να διαχειριστούν τις προσδοκίες του κοινού.

Εστίαση σε συγκεκριμένη χρονική περίοδο

Όπως λέει ο Thomas, είναι δύσκολο όταν οι παίκτες βλέπουν το Bloodlines 2 και νομίζουν ότι πρόκειται για έναν ολόκληρο κόσμο, όπως το GTA, όπου μπορούν να κάνουν τα πάντα. Οι δημιουργοί προσπαθούν να ξεκαθαρίσουν ότι το παιχνίδι επικεντρώνεται σε μια συγκεκριμένη χρονική στιγμή και τόπο.

Ημερομηνία κυκλοφορίας

Θα έχουμε την ευκαιρία να διαπιστώσουμε αν αυτή η επιλογή θα αποδώσει όταν το Bloodlines 2 κυκλοφορήσει στις 21 Οκτωβρίου.

Οδηγοί για Oblivion

  • Κονσόλα εντολών στο Oblivion: Κωδικοί cheats παλιοί και νέοι
  • Oblivion lockpicks: Πού και πώς να τα χρησιμοποιήσετε
  • Θεραπεία βαμπιρισμού στο Oblivion: Πώς να απαλλαγείτε από την κατάρα
  • Oblivion thieves guild: Πώς να ενταχθείτε στην ομάδα
  • Oblivion persuasion: Πώς να κυριαρχήσετε στο minigame
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μετά από 7 χρόνια ανάπτυξης, το πιο εντυπωσιακό Grand Theft Auto total conversion mod ετοιμάζεται για παρουσίαση τον Αύγουστο.

Το GTA 1991, δημιουργία του deltaCJ από το 2018, είναι ένα φιλόδοξο mod που λειτουργεί ως prequel του San Andreas, εστιάζοντας στην ιστορία του Little Devil και την εξάπλωση των ναρκωτικών. Με νέα συστήματα και αφηγηματικό βάθος, η ομάδα στοχεύει σε παρουσίαση τον Αύγουστο, υποσχόμενη εμπειρία υψηλής ποιότητας.

Πρώην παραγωγός του GTA φέρεται να κατηγορεί την αποτυχία του MindsEye σε «σαμποτέρ» και υπόσχεται επανεκκίνηση.

Η κυκλοφορία του MindsEye ήταν αποτυχημένη, με λίγους παίκτες, κακές κριτικές και απολύσεις στην Build A Rocket Boy, ενώ κάποιοι ζητούν επιστροφή χρημάτων. Ο CEO Leslie Benzies κατηγορεί «σαμποτέρ» για τα προβλήματα και υπόσχεται επανεκκίνηση του παιχνιδιού, παρά τις διαφωνίες του εκδότη για το αν υπήρξε σαμποτάζ.

Ο συνιδρυτής της Rockstar, Dan Houser, δήλωσε ότι το Red Dead 2, και όχι το GTA, ήταν το καλύτερο έργο στο οποίο έχει δουλέψει.

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar, δήλωσε πως το Red Dead Redemption 2 ήταν το καλύτερο έργο της καριέρας του, ξεπερνώντας ακόμα και τα Grand Theft Auto. Τόνισε τη σημασία της αφήγησης και της θεματικής συνέπειας, ενώ αναφέρθηκε και στα νέα δημιουργικά του σχέδια με την Absurd Ventures.

Ο ρομαντισμός μεταξύ Bubbline ζωντανεύει ξανά σε ένα ολοκαίνουργιο κόμικ Adventure Time.

Η Claire λατρεύει τα RPG και αφιέρωσε αμέτρητες ώρες σε Baldur’s Gate 3 και Cyberpunk 2077. Το νέο κόμικ Adventure Time: The Bubbline College Special #1 παρουσιάζει τη Bubblegum και τη Marceline ως φοιτήτριες στο Ooo University, με χιούμορ, περιπέτεια και ρομαντισμό, ιδανικό για φαν του Obsidian.

Ένας ηθοποιός φωνής από το Elder Scrolls συνεργάζεται με κορυφαίους modders του Fallout 4 για να διοργανώσει μια 48ωρη ζωντανή εκδήλωση modding για φιλανθρωπικούς...

Μια ομάδα γνωστών modders του Fallout 4 θα μεταδώσει ζωντανά τη δημιουργία ενός μεγάλου mod αυτό το μήνα, στο πλαίσιο φιλανθρωπικής εκστρατείας για την Αμερικανική Ένωση Αλτσχάιμερ. Οι θεατές θα αποφασίσουν τις λεπτομέρειες του mod, με τις δημιουργίες να γίνονται στις 28 και 29 Ιουνίου.

Το Mod του Baldur’s Gate 3 κάνει το Honour Mode ακόμα πιο δύσκολο.

Ένα νέο mod για το Baldur's Gate 3 έχει κάνει το Honour Mode πολύ πιο σκληρό. Αφαιρεί τη δυνατότητα επαναφοράς αποτυχημένων ρίψεων D20 με έμπνευση, προσθέτοντας αληθινή ένταση και συνέπειες σε κάθε απόφαση. Αυτό το mod επηρεάζει κυρίως το Honour Mode, καθιστώντας το πιο απαιτητικό για τους παίκτες.

Κατηγορίες