Αρχίζει η διαδικασία απολύσεων στην Build A Rocket Boy
Η διαδικασία απολύσεων έχει ξεκινήσει στην Build A Rocket Boy, σύμφωνα με νέα αναφορά. Αυτό ακολουθεί μια απολύτως καταστροφική κυκλοφορία του πρώτου τίτλου του στούντιο, ο οποίος είναι αυτή τη στιγμή το χειρότερα αξιολογημένο παιχνίδι του 2025.
Πηγή από την Build A Rocket Boy ενημέρωσε το IGN ότι η εταιρεία έχει αρχίσει τη διαδικασία διαβούλευσης 45 ημερών που απαιτεί ο νόμος του Ηνωμένου Βασιλείου πριν από τις απολύσεις. Δεν έχει αποκαλυφθεί συγκεκριμένος αριθμός των επηρεαζόμενων προγραμματιστών, αλλά το IGN επισημαίνει ότι ο συγκεκριμένος νόμος ισχύει μόνο όταν ένας εργοδότης πρόκειται να κάνει 100 ή περισσότερες απολύσεις στην εταιρεία του εντός 90 ημερών. Το IGN εκτιμά ότι η Build A Rocket Boy έχει περίπου 500 υπαλλήλους παγκοσμίως, με 300 από αυτούς στο Ηνωμένο Βασίλειο. Η Build A Rocket Boy δεν έχει σχολιάσει δημόσια τις απολύσεις μέχρι στιγμής.
Η Build A Rocket Boy είναι στούντιο που ιδρύθηκε από τον Leslie Benzies, πρώην παραγωγό και στέλεχος της Rockstar Games, ο οποίος αποχώρησε από το στούντιο μεταξύ των κυκλοφοριών των Grand Theft Auto V και Red Dead Redemption 2. Ο Benzies ίδρυσε την Build A Rocket Boy και ανακοίνωσε ένα έργο τύπου Metaverse με τίτλο Everywhere το 2021. Τελικά, το MindsEye ήταν το πρώτο παιχνίδι που κυκλοφόρησε το στούντιο. Είναι ένα sci-fi αφηγηματικό τρίτου προσώπου shooter, αλλά προοριζόταν επίσης να έχει υποστήριξη live-service που θα επέτρεπε τόσο στους προγραμματιστές όσο και στους παίκτες να δημιουργούν νέο περιεχόμενο για το MindsEye.
Όταν το MindsEye κυκλοφόρησε, δέχθηκε σφοδρή κριτική από πελάτες και κριτικούς. Το παιχνίδι έχει αυτή τη στιγμή συνολική βαθμολογία 38 στην αδελφή ιστοσελίδα Metacritic. Οι παίκτες έχουν παραπονεθεί για εκτεταμένα σφάλματα, προβλήματα απόδοσης και σχεδιαστικά ζητήματα. Ενώ η Build A Rocket Boy έχει δεσμευτεί να διορθώσει το παιχνίδι και κυκλοφόρησε μια ενημέρωση που επιλύει ορισμένα προβλήματα την περασμένη εβδομάδα, φαίνεται ότι μπορεί να έχει λιγότερους ανθρώπους για να βοηθήσουν σε αυτό.
Το GameSpot έδωσε στο MindsEye 3/10. “Όπως είναι, ζητήματα όπως η σπασμένη AI και η άνιση φυσική αυτοκινήτων απλώς επιδεινώνουν τα προβλήματα με τον αρχαϊκό και ανιαρό σχεδιασμό του,” εξηγεί ο κριτικός Richard Wakeling. “Εντυπωσιακά γραφικά δεν μπορούν να αντισταθμίσουν την έλλειψη ουσίας, είτε προέρχεται από τον άχρηστο κόσμο του, είτε από την κουραστική μάχη, είτε από οποιονδήποτε άλλο αριθμό σοβαρών ελλείψεων.”
[ Πηγή: GameSpot ]