Η MindsEye Studio απολύει προγραμματιστές μετά από κακή υποδοχή της κυκλοφορίας – Αναφορά

Η διαδικασία απολύσεων έχει ξεκινήσει στην εταιρεία Build A Rocket Boy, σύμφωνα με νέα αναφορά. Μετά από μια αποτυχημένη κυκλοφορία του πρώτου τίτλου της, MindsEye, η εταιρεία έχει αρχίσει τη διαδικασία διαβούλευσης 45 ημερών, απαιτούμενη από το βρετανικό νόμο, πριν από τις απολύσεις. Δεν έχει ανακοινωθεί συγκεκριμένος αριθμός επηρεαζόμενων προγραμματιστών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αρχίζει η διαδικασία απολύσεων στην Build A Rocket Boy

Η διαδικασία απολύσεων έχει ξεκινήσει στην Build A Rocket Boy, σύμφωνα με νέα αναφορά. Αυτό ακολουθεί μια απολύτως καταστροφική κυκλοφορία του πρώτου τίτλου του στούντιο, ο οποίος είναι αυτή τη στιγμή το χειρότερα αξιολογημένο παιχνίδι του 2025.

Πηγή από την Build A Rocket Boy ενημέρωσε το IGN ότι η εταιρεία έχει αρχίσει τη διαδικασία διαβούλευσης 45 ημερών που απαιτεί ο νόμος του Ηνωμένου Βασιλείου πριν από τις απολύσεις. Δεν έχει αποκαλυφθεί συγκεκριμένος αριθμός των επηρεαζόμενων προγραμματιστών, αλλά το IGN επισημαίνει ότι ο συγκεκριμένος νόμος ισχύει μόνο όταν ένας εργοδότης πρόκειται να κάνει 100 ή περισσότερες απολύσεις στην εταιρεία του εντός 90 ημερών. Το IGN εκτιμά ότι η Build A Rocket Boy έχει περίπου 500 υπαλλήλους παγκοσμίως, με 300 από αυτούς στο Ηνωμένο Βασίλειο. Η Build A Rocket Boy δεν έχει σχολιάσει δημόσια τις απολύσεις μέχρι στιγμής.

Η Build A Rocket Boy είναι στούντιο που ιδρύθηκε από τον Leslie Benzies, πρώην παραγωγό και στέλεχος της Rockstar Games, ο οποίος αποχώρησε από το στούντιο μεταξύ των κυκλοφοριών των Grand Theft Auto V και Red Dead Redemption 2. Ο Benzies ίδρυσε την Build A Rocket Boy και ανακοίνωσε ένα έργο τύπου Metaverse με τίτλο Everywhere το 2021. Τελικά, το MindsEye ήταν το πρώτο παιχνίδι που κυκλοφόρησε το στούντιο. Είναι ένα sci-fi αφηγηματικό τρίτου προσώπου shooter, αλλά προοριζόταν επίσης να έχει υποστήριξη live-service που θα επέτρεπε τόσο στους προγραμματιστές όσο και στους παίκτες να δημιουργούν νέο περιεχόμενο για το MindsEye.

Όταν το MindsEye κυκλοφόρησε, δέχθηκε σφοδρή κριτική από πελάτες και κριτικούς. Το παιχνίδι έχει αυτή τη στιγμή συνολική βαθμολογία 38 στην αδελφή ιστοσελίδα Metacritic. Οι παίκτες έχουν παραπονεθεί για εκτεταμένα σφάλματα, προβλήματα απόδοσης και σχεδιαστικά ζητήματα. Ενώ η Build A Rocket Boy έχει δεσμευτεί να διορθώσει το παιχνίδι και κυκλοφόρησε μια ενημέρωση που επιλύει ορισμένα προβλήματα την περασμένη εβδομάδα, φαίνεται ότι μπορεί να έχει λιγότερους ανθρώπους για να βοηθήσουν σε αυτό.

Το GameSpot έδωσε στο MindsEye 3/10. “Όπως είναι, ζητήματα όπως η σπασμένη AI και η άνιση φυσική αυτοκινήτων απλώς επιδεινώνουν τα προβλήματα με τον αρχαϊκό και ανιαρό σχεδιασμό του,” εξηγεί ο κριτικός Richard Wakeling. “Εντυπωσιακά γραφικά δεν μπορούν να αντισταθμίσουν την έλλειψη ουσίας, είτε προέρχεται από τον άχρηστο κόσμο του, είτε από την κουραστική μάχη, είτε από οποιονδήποτε άλλο αριθμό σοβαρών ελλείψεων.”

Nintendo Switch 2 Και Όλα Τα Αξεσουάρ Του

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πρώην παραγωγός του GTA φέρεται να κατηγορεί την αποτυχία του MindsEye σε «σαμποτέρ» και υπόσχεται επανεκκίνηση.

Η κυκλοφορία του MindsEye ήταν αποτυχημένη, με λίγους παίκτες, κακές κριτικές και απολύσεις στην Build A Rocket Boy, ενώ κάποιοι ζητούν επιστροφή χρημάτων. Ο CEO Leslie Benzies κατηγορεί «σαμποτέρ» για τα προβλήματα και υπόσχεται επανεκκίνηση του παιχνιδιού, παρά τις διαφωνίες του εκδότη για το αν υπήρξε σαμποτάζ.

Η ατμόσφαιρα του Summer Game Fest 2025 ήταν κακή.

Θυμάμαι έντονα τη στιγμή που συνειδητοποίησα ότι το Summer Game Fest 2025 ήταν μια απογοητευτική εκδήλωση, με την βιομηχανία να προσπαθεί να κρύψει την αλήθεια. Οι ανακοινώσεις επαναλαμβάνονταν, οι άνθρωποι φαινόταν απεγνωσμένοι και η έλλειψη μεγάλων παιχνιδιών ήταν προφανής. Η εκδήλωση ήταν άδεια και θλιβερή.

MindsEye από πρώην παραγωγό του GTA είναι μια καταστροφή από την πρώτη μέρα.

Το MindsEye είναι το πρώτο παιχνίδι του Leslie Benzies και της Build A Rocket Boy, αλλά αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα. Με πολλά σφάλματα και κακή βελτιστοποίηση, οι παίκτες το θεωρούν απογοητευτικό. Παρά τις ελπίδες για επιτυχία, η κατάσταση είναι δύσκολη και οι προγραμματιστές προσπαθούν να διορθώσουν τα προβλήματα.

Το MindsEye έχει απαίσια τεχνική απόδοση – ακόμα και μετά την τελευταία του ενημέρωση.

Η κακή τεχνική κατάσταση του MindsEye, του ντεμπούτου παιχνιδιού της Build a Rocket Boy, είναι προφανής. Με τιμή 55£ ή 60$, οι παίκτες αντιμετωπίζουν σοβαρά προβλήματα, όπως σφάλματα και χαμηλούς ρυθμούς καρέ. Παρά την υποσχόμενη ιδέα του, το παιχνίδι χρειάζεται περισσότερη δουλειά και δεν συνιστάται προς το παρόν.

Πώς οι Αντίπαλοι του MindsEye Αντιπροσωπεύουν τη Σχέση Μεταξύ “Μεγάλων Τεχνολογιών και Κυβέρνησης”

Το παιχνίδι δράσης MindsEye διαδραματίζεται στην φουτουριστική πόλη Redrock, όπου οι Marco Silva και Shiva Vega εκπροσωπούν την "Μεγάλη Τεχνολογία" και την "Κυβέρνηση". Παρά τις φαινομενικά ευγενείς προθέσεις τους, επιδιώκουν εξουσία. Ο πρωταγωνιστής Jacob Diaz εμπλέκεται στη σύγκρουση, που θα κρίνει το μέλλον της πόλης.

Η προσπάθεια βελτίωσης του προβληματικού MindsEye συνεχίζεται, με τη Build a Rocket Boy να κυκλοφορεί το σημαντικό Update 4.

Η Build A Rocket Boy κυκλοφόρησε το Update 4 για το MindsEye, με βελτιώσεις στην απόδοση, διορθώσεις σφαλμάτων και αναβαθμίσεις στο gameplay, προσπαθώντας να αναστρέψει το αποτυχημένο λανσάρισμα. Η εταιρεία παραμένει δεσμευμένη στη βελτίωση του παιχνιδιού, ενώ ετοιμάζει και σημαντικό Update 5.

Κατηγορίες