Η MindsEye Studio απολύει προγραμματιστές μετά από κακή υποδοχή της κυκλοφορίας – Αναφορά

Η διαδικασία απολύσεων έχει ξεκινήσει στην εταιρεία Build A Rocket Boy, σύμφωνα με νέα αναφορά. Μετά από μια αποτυχημένη κυκλοφορία του πρώτου τίτλου της, MindsEye, η εταιρεία έχει αρχίσει τη διαδικασία διαβούλευσης 45 ημερών, απαιτούμενη από το βρετανικό νόμο, πριν από τις απολύσεις. Δεν έχει ανακοινωθεί συγκεκριμένος αριθμός επηρεαζόμενων προγραμματιστών.

Αρχίζει η διαδικασία απολύσεων στην Build A Rocket Boy

Η διαδικασία απολύσεων έχει ξεκινήσει στην Build A Rocket Boy, σύμφωνα με νέα αναφορά. Αυτό ακολουθεί μια απολύτως καταστροφική κυκλοφορία του πρώτου τίτλου του στούντιο, ο οποίος είναι αυτή τη στιγμή το χειρότερα αξιολογημένο παιχνίδι του 2025.

Πηγή από την Build A Rocket Boy ενημέρωσε το IGN ότι η εταιρεία έχει αρχίσει τη διαδικασία διαβούλευσης 45 ημερών που απαιτεί ο νόμος του Ηνωμένου Βασιλείου πριν από τις απολύσεις. Δεν έχει αποκαλυφθεί συγκεκριμένος αριθμός των επηρεαζόμενων προγραμματιστών, αλλά το IGN επισημαίνει ότι ο συγκεκριμένος νόμος ισχύει μόνο όταν ένας εργοδότης πρόκειται να κάνει 100 ή περισσότερες απολύσεις στην εταιρεία του εντός 90 ημερών. Το IGN εκτιμά ότι η Build A Rocket Boy έχει περίπου 500 υπαλλήλους παγκοσμίως, με 300 από αυτούς στο Ηνωμένο Βασίλειο. Η Build A Rocket Boy δεν έχει σχολιάσει δημόσια τις απολύσεις μέχρι στιγμής.

Η Build A Rocket Boy είναι στούντιο που ιδρύθηκε από τον Leslie Benzies, πρώην παραγωγό και στέλεχος της Rockstar Games, ο οποίος αποχώρησε από το στούντιο μεταξύ των κυκλοφοριών των Grand Theft Auto V και Red Dead Redemption 2. Ο Benzies ίδρυσε την Build A Rocket Boy και ανακοίνωσε ένα έργο τύπου Metaverse με τίτλο Everywhere το 2021. Τελικά, το MindsEye ήταν το πρώτο παιχνίδι που κυκλοφόρησε το στούντιο. Είναι ένα sci-fi αφηγηματικό τρίτου προσώπου shooter, αλλά προοριζόταν επίσης να έχει υποστήριξη live-service που θα επέτρεπε τόσο στους προγραμματιστές όσο και στους παίκτες να δημιουργούν νέο περιεχόμενο για το MindsEye.

Όταν το MindsEye κυκλοφόρησε, δέχθηκε σφοδρή κριτική από πελάτες και κριτικούς. Το παιχνίδι έχει αυτή τη στιγμή συνολική βαθμολογία 38 στην αδελφή ιστοσελίδα Metacritic. Οι παίκτες έχουν παραπονεθεί για εκτεταμένα σφάλματα, προβλήματα απόδοσης και σχεδιαστικά ζητήματα. Ενώ η Build A Rocket Boy έχει δεσμευτεί να διορθώσει το παιχνίδι και κυκλοφόρησε μια ενημέρωση που επιλύει ορισμένα προβλήματα την περασμένη εβδομάδα, φαίνεται ότι μπορεί να έχει λιγότερους ανθρώπους για να βοηθήσουν σε αυτό.

Το GameSpot έδωσε στο MindsEye 3/10. “Όπως είναι, ζητήματα όπως η σπασμένη AI και η άνιση φυσική αυτοκινήτων απλώς επιδεινώνουν τα προβλήματα με τον αρχαϊκό και ανιαρό σχεδιασμό του,” εξηγεί ο κριτικός Richard Wakeling. “Εντυπωσιακά γραφικά δεν μπορούν να αντισταθμίσουν την έλλειψη ουσίας, είτε προέρχεται από τον άχρηστο κόσμο του, είτε από την κουραστική μάχη, είτε από οποιονδήποτε άλλο αριθμό σοβαρών ελλείψεων.”

Nintendo Switch 2 Και Όλα Τα Αξεσουάρ Του

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Donkey Kong Bananza έχει χρόνο ανάπτυξης που ανταγωνίζεται το GTA 6: «Μπορώ να σας πω ότι ξεκινήσαμε την ανάπτυξή του αφού ολοκληρώσαμε το...

Το Donkey Kong Bananza βρίσκεται σε ανάπτυξη από το 2017, δηλαδή περισσότερο και από το GTA 6, σύμφωνα με τον παραγωγό του. Η ομάδα ξεκίνησε μετά το Super Mario Odyssey, με τα πρώτα χρόνια να αφορούν προπαραγωγή. Ο σκηνοθέτης έπαιξε ξανά όλα τα προηγούμενα παιχνίδια για έμπνευση νέων ιδεών.

MindsEye Maker φέρεται να αντιμετωπίζει μαζικές απολύσεις καθώς οι παίκτες ζητούν επιστροφές χρημάτων.

Τα πράγματα χειροτερεύουν για την Build A Rocket Boy, καθώς η MindsEye, το νέο παιχνίδι της, έχει γίνει το χειρότερα αξιολογημένο του 2025. Η εταιρεία προχωρά σε μαζικές απολύσεις, με πάνω από 100 υπαλλήλους, ενώ οι παίκτες ζητούν επιστροφές χρημάτων. Η κατάσταση είναι κρίσιμη, με την εταιρεία να αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα.

Αποχωρούν οι εκτελεστικοί διευθυντές του MindsEye από την Build a Rocket Boy, μία εβδομάδα πριν την πρεμιέρα του παιχνιδιού.

Ο Διευθυντής Νομικών Υποθέσεων και ο Διευθυντής Οικονομικών της Build a Rocket Boy αποχώρησαν μία εβδομάδα πριν την κυκλοφορία του MindsEye. Ο πρώην CLO, Riley Graebner, δήλωσε περήφανος για την πρόοδο της ομάδας. Υπάρχουν ανησυχίες για εσωτερικά προβλήματα, καθώς οι αποχωρήσεις συνέβησαν κοντά στην ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού.

Το 007: First Light δεν ανήκει στο κανόνα των ταινιών του James Bond.

Επιτέλους, έχουμε την πρώτη ματιά στο νέο παιχνίδι James Bond της IO Interactive: 007: First Light, που είναι η προέλευση του διάσημου κατασκόπου. Ο CEO Hakan Abrak επιβεβαίωσε ότι δεν ανήκει στο κινηματογραφικό κανόνα και ότι η ομάδα έχει την ελευθερία να επαναστατήσει τη ιστορία του Bond. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το 2026.

“Το MindsEye σίγουρα χρειαζόταν μια καθυστέρηση”: Το νέο παιχνίδι δράσης του βετεράνου του GTA 5 είναι εδώ με ‘Μικτές’ κριτικές στο Steam και “γεμάτο...

Το MindsEye, το νέο παιχνίδι δράσης από τον Leslie Benzies, δεν ξεκίνησε καλά. Με μόλις 3,302 ταυτόχρονους παίκτες και 42% θετικές κριτικές, οι παίκτες παραπονιούνται για κακή απόδοση και σφάλματα. Η ανάπτυξη αναγνωρίζει τα προβλήματα και εργάζεται για βελτιώσεις, αλλά η κατάσταση παραμένει απογοητευτική.

Το MindsEye είναι ένα παιχνίδι που θυμίζει GTA/Cyberpunk, όπου σκοτώνεις ρομπότ AI, και ο συν-διευθύνων σύμβουλος του δηλώνει ότι υπάρχει “συντονισμένη προσπάθεια” από κακά...

Χθες, η Build A Rocket Boy παρουσίασε gameplay από το MindsEye, ένα παιχνίδι δράσης που περιλαμβάνει κακούς ρομπότ. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος Mark Gerhard ανέφερε ότι υπάρχει οργανωμένη προσπάθεια να υπονομευθεί το παιχνίδι και το στούντιο, με κακόβουλους bots να δημοσιεύουν αρνητικά σχόλια.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.