Η MindsEye Studio απολύει προγραμματιστές μετά από κακή υποδοχή της κυκλοφορίας – Αναφορά

Η διαδικασία απολύσεων έχει ξεκινήσει στην εταιρεία Build A Rocket Boy, σύμφωνα με νέα αναφορά. Μετά από μια αποτυχημένη κυκλοφορία του πρώτου τίτλου της, MindsEye, η εταιρεία έχει αρχίσει τη διαδικασία διαβούλευσης 45 ημερών, απαιτούμενη από το βρετανικό νόμο, πριν από τις απολύσεις. Δεν έχει ανακοινωθεί συγκεκριμένος αριθμός επηρεαζόμενων προγραμματιστών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αρχίζει η διαδικασία απολύσεων στην Build A Rocket Boy

Η διαδικασία απολύσεων έχει ξεκινήσει στην Build A Rocket Boy, σύμφωνα με νέα αναφορά. Αυτό ακολουθεί μια απολύτως καταστροφική κυκλοφορία του πρώτου τίτλου του στούντιο, ο οποίος είναι αυτή τη στιγμή το χειρότερα αξιολογημένο παιχνίδι του 2025.

Πηγή από την Build A Rocket Boy ενημέρωσε το IGN ότι η εταιρεία έχει αρχίσει τη διαδικασία διαβούλευσης 45 ημερών που απαιτεί ο νόμος του Ηνωμένου Βασιλείου πριν από τις απολύσεις. Δεν έχει αποκαλυφθεί συγκεκριμένος αριθμός των επηρεαζόμενων προγραμματιστών, αλλά το IGN επισημαίνει ότι ο συγκεκριμένος νόμος ισχύει μόνο όταν ένας εργοδότης πρόκειται να κάνει 100 ή περισσότερες απολύσεις στην εταιρεία του εντός 90 ημερών. Το IGN εκτιμά ότι η Build A Rocket Boy έχει περίπου 500 υπαλλήλους παγκοσμίως, με 300 από αυτούς στο Ηνωμένο Βασίλειο. Η Build A Rocket Boy δεν έχει σχολιάσει δημόσια τις απολύσεις μέχρι στιγμής.

Η Build A Rocket Boy είναι στούντιο που ιδρύθηκε από τον Leslie Benzies, πρώην παραγωγό και στέλεχος της Rockstar Games, ο οποίος αποχώρησε από το στούντιο μεταξύ των κυκλοφοριών των Grand Theft Auto V και Red Dead Redemption 2. Ο Benzies ίδρυσε την Build A Rocket Boy και ανακοίνωσε ένα έργο τύπου Metaverse με τίτλο Everywhere το 2021. Τελικά, το MindsEye ήταν το πρώτο παιχνίδι που κυκλοφόρησε το στούντιο. Είναι ένα sci-fi αφηγηματικό τρίτου προσώπου shooter, αλλά προοριζόταν επίσης να έχει υποστήριξη live-service που θα επέτρεπε τόσο στους προγραμματιστές όσο και στους παίκτες να δημιουργούν νέο περιεχόμενο για το MindsEye.

Όταν το MindsEye κυκλοφόρησε, δέχθηκε σφοδρή κριτική από πελάτες και κριτικούς. Το παιχνίδι έχει αυτή τη στιγμή συνολική βαθμολογία 38 στην αδελφή ιστοσελίδα Metacritic. Οι παίκτες έχουν παραπονεθεί για εκτεταμένα σφάλματα, προβλήματα απόδοσης και σχεδιαστικά ζητήματα. Ενώ η Build A Rocket Boy έχει δεσμευτεί να διορθώσει το παιχνίδι και κυκλοφόρησε μια ενημέρωση που επιλύει ορισμένα προβλήματα την περασμένη εβδομάδα, φαίνεται ότι μπορεί να έχει λιγότερους ανθρώπους για να βοηθήσουν σε αυτό.

Το GameSpot έδωσε στο MindsEye 3/10. “Όπως είναι, ζητήματα όπως η σπασμένη AI και η άνιση φυσική αυτοκινήτων απλώς επιδεινώνουν τα προβλήματα με τον αρχαϊκό και ανιαρό σχεδιασμό του,” εξηγεί ο κριτικός Richard Wakeling. “Εντυπωσιακά γραφικά δεν μπορούν να αντισταθμίσουν την έλλειψη ουσίας, είτε προέρχεται από τον άχρηστο κόσμο του, είτε από την κουραστική μάχη, είτε από οποιονδήποτε άλλο αριθμό σοβαρών ελλείψεων.”

Nintendo Switch 2 Και Όλα Τα Αξεσουάρ Του

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Παρά τις απολύσεις, η Build a Rocket Boy κυκλοφορεί το MindsEye Update 4 και υπόσχεται ότι παραμένει «αφοσιωμένη» στη βελτίωση της εμπειρίας παιχνιδιού.

Παρά τις απολύσεις, η Build a Rocket Boy κυκλοφόρησε το MindsEye Update 4 με βελτιώσεις σε απόδοση, UI και διορθώσεις σφαλμάτων, υποσχόμενη συνεχή υποστήριξη. Πάνω από το 50% των απολύσεων στη βιομηχανία παιχνιδιών σημειώθηκαν στην Καλιφόρνια. Η Ubisoft εξηγεί τη χρήση key cards στο Switch 2 λόγω τεχνικών περιορισμών.

Το 007 First Light αποκαλύφθηκε επίσημα ως ο τίτλος του παιχνιδιού James Bond από τους δημιουργούς του Hitman, και θα το δούμε σε δράση...

Η IO Interactive ανακοίνωσε επίσημα το πρώτο πραγματικό νέο για το παιχνίδι James Bond που αναπτύσσει, με τίτλο 007 First Light. Θα αποκαλύψει περισσότερα στο IOI Showcase, που θα γίνει ζωντανά στο Λος Άντζελες την Παρασκευή. Το παιχνίδι είναι μια προέλευση με έναν νέο χαρακτήρα και δεν βασίζεται σε υπάρχουσες ταινίες.

Η ατμόσφαιρα του Summer Game Fest 2025 ήταν κακή.

Θυμάμαι έντονα τη στιγμή που συνειδητοποίησα ότι το Summer Game Fest 2025 ήταν μια απογοητευτική εκδήλωση, με την βιομηχανία να προσπαθεί να κρύψει την αλήθεια. Οι ανακοινώσεις επαναλαμβάνονταν, οι άνθρωποι φαινόταν απεγνωσμένοι και η έλλειψη μεγάλων παιχνιδιών ήταν προφανής. Η εκδήλωση ήταν άδεια και θλιβερή.

Τρεις Βασικές Συμβουλές Για Να Αποκαταστήσετε Τον Κόσμο Γύρω Σας Στο Roadcraft

Το RoadCraft είναι ένας σκληρός προσομοιωτής με ρεαλιστική φυσική και μηχανισμούς λάσπης. Ξεκινάτε με ένα pickup truck που διαθέτει τετρακίνηση, ιδανικό για δύσκολες διαδρομές. Προσέξτε την AI που μπορεί να προκαλέσει προβλήματα και μην παραλείψετε τα υλικά που βρίσκετε, καθώς είναι χρήσιμα για την πρόοδο του παιχνιδιού.

Το Donkey Kong Bananza έχει χρόνο ανάπτυξης που ανταγωνίζεται το GTA 6: «Μπορώ να σας πω ότι ξεκινήσαμε την ανάπτυξή του αφού ολοκληρώσαμε το...

Το Donkey Kong Bananza βρίσκεται σε ανάπτυξη από το 2017, δηλαδή περισσότερο και από το GTA 6, σύμφωνα με τον παραγωγό του. Η ομάδα ξεκίνησε μετά το Super Mario Odyssey, με τα πρώτα χρόνια να αφορούν προπαραγωγή. Ο σκηνοθέτης έπαιξε ξανά όλα τα προηγούμενα παιχνίδια για έμπνευση νέων ιδεών.

Τι συμβαίνει με το Mindseye; Προσπαθούμε και εμείς να το καταλάβουμε.

Ένας εκπρόσωπος της Build a Rocket Boy επιβεβαίωσε ότι το Polygon δεν έλαβε κωδικό αξιολόγησης για το MindsEye, το οποίο έχει λάβει μεικτές κριτικές από τους χρήστες στο Steam. Το παιχνίδι αντιμετωπίζει τεχνικά προβλήματα και κακή AI εχθρών. Η εταιρεία εργάζεται για βελτιώσεις, αλλά η κατάσταση θυμίζει την αποτυχία του Cyberpunk 2077.

Κατηγορίες