Η MindsEye Dev δηλώνει ότι εργάζεται αδιάκοπα για να βελτιώσει την απόδοση εν μέσω «μικτών» κριτικών χρηστών στο Steam.

Ο προγραμματιστής του MindsEye ανακοίνωσε ότι εργάζεται για τη βελτίωση της απόδοσης του παιχνιδιού, μετά από παράπονα παικτών. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε στις 10 Ιουνίου, έχει λάβει μεικτές κριτικές, κυρίως λόγω προβλημάτων απόδοσης και σφαλμάτων. Η ομάδα προγραμματιστών εργάζεται για ενημερώσεις και βελτιώσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Βελτιώσεις στην απόδοση του MindsEye

Ο προγραμματιστής του MindsEye ανακοίνωσε ότι εργάζεται για τη βελτίωση της απόδοσης του παιχνιδιού, μετά από πολλές καταγγελίες παικτών στις κριτικές του Steam.

Ο τίτλος της Build A Rocket Boy κυκλοφόρησε στις 10 Ιουνίου και έχει λάβει «μικτές» κριτικές από τους χρήστες στο Steam, όπου έφτασε σε κορυφαίο αριθμό ταυτόχρονων παικτών 3,302. Πολλές από τις αρνητικές κριτικές εστιάζουν στα προβλήματα απόδοσης του MindsEye, που πλήττουν σφοδρά τους PC gamers. Υπάρχουν επίσης αναφορές για διάφορα σφάλματα, γκλίτσες και παράξενη συμπεριφορά NPC.

Αντίκτυποι από την τεχνητή νοημοσύνη

Σε απάντηση, η Build A Rocket Boy εξέδωσε δήλωση στο subreddit του MindsEye, αναφέροντας ότι η ομάδα μηχανικών της εργάζεται «συνεχώς» για τη βελτίωση της απόδοσης. Η ενημέρωση 3 θα αποκαλυφθεί σύντομα.

Η δήλωση αναφέρει:

Σας ευχαριστούμε όλους που ήσασταν μαζί μας ως πρωτοπόροι από την πρώτη μέρα! Κατανοούμε ότι οι τρέχουσες ελάχιστες απαιτήσεις είναι πολύ υψηλές, αλλά η ομάδα μας εργάζεται αδιάκοπα για να βελτιώσει την απόδοση σε mainstream υλικό και κονσόλες, ενσωματώνοντας τις βελτιώσεις απόδοσης στο Unreal Engine V5.6. Θα παρέχουμε πληροφορίες για την ενημέρωση 3, συμπεριλαμβανομένων αυτών των βελτιώσεων, εντός των επόμενων 24 ωρών. Εκτός από την κύρια καμπάνια, θα εκτιμούσαμε επίσης τις σκέψεις σας για το Build.Mindseye.

Το MindsEye, υπό την ηγεσία του πρώην επικεφαλής της Rockstar North, Leslie Benzies, έχει περάσει από μια ταραχώδη πορεία πριν την κυκλοφορία. Την περασμένη εβδομάδα, η Build A Rocket Boy δήλωσε ότι οι θαυμαστές θα πρέπει να περιμένουν την επίσημη κυκλοφορία του MindsEye αντί να το παίξουν πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας, μετά από την κυκλοφορία πρώιμων αντιτύπων.

Αντίκτυποι από πρώιμα αντίτυπα

«Θέλουμε όλοι να βιώσουν την ιστορία την ίδια στιγμή την πρώτη μέρα, χωρίς προκαταλήψεις», δήλωσε η Build A Rocket Boy σε δήλωση σχετικά με τα πρώιμα αντίτυπα. «Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να περιμένετε μέχρι την επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας για να παίξετε το παιχνίδι».

Η αναφορά σε προκαταλήψεις στη δήλωση του στούντιο προκάλεσε εικασίες ότι η εταιρεία αναφερόταν σε σχόλια του συν-CEO Mark Gerhard, ο οποίος πρότεινε ότι υπήρξε μια «συντονισμένη προσπάθεια» να «καταστραφεί το παιχνίδι και το στούντιο» με αρνητικές αναρτήσεις στα social media από πληρωμένα λογαριασμούς ή bots.

Η IGN έθεσε στη συνέχεια αυτή την αξίωση στον Hakan Abrak, επικεφαλής της IO Interactive, της εταιρείας που δημοσιεύει το MindsEye. Η απάντησή του: «Δεν ξέρω. Δεν το πιστεύω. Απλώς νομίζω ότι το παιχνίδι πρέπει να μιλήσει από μόνο του στις 10 Ιουνίου».

Τα φυσικά αντίτυπα του MindsEye χρειάζονταν επίσης μια «σημαντική» ενημέρωση για «κλειδιά βελτιώσεων ώστε το MindsEye να παίζει όπως το προορίζαμε και να συναντήσουμε όλους τους χαρακτήρες στην καλύτερη τους μορφή».

Μερικές ημέρες πριν από την κυκλοφορία του MindsEye, ο Γενικός Νομικός Σύμβουλος και ο Γενικός Διευθυντής Οικονομικών της Build A Rocket Boy επιβεβαίωσαν ότι είχαν αποχωρήσει από την εταιρεία, προκαλώντας ανησυχία στην αναπτυσσόμενη κοινότητα του στούντιο.

Πληροφορίες για την κυκλοφορία

Φυσικά, οι ταυτόχρονες συνδέσεις στο Steam δεν αποτυπώνουν όλη την εικόνα. Το MindsEye κυκλοφόρησε και σε PlayStation 5 και Xbox Series X και S, καθώς και σε PC, οπότε ο πραγματικός αριθμός ταυτόχρονων παικτών θα είναι υψηλότερος από αυτόν που αναφέρεται στην πλατφόρμα της Valve.

Η τιμή του MindsEye είναι $59.99. Στην κυκλοφορία, περιλαμβάνει μια «προσεκτικά σχεδιασμένη γραμμική καμπάνια ιστορίας» και αυτό που ονομάζεται «single-player free roam», αλλά υπάρχουν επίσης αρκετές αποστολές: μια αποστολή σε λειτουργία ορδής με τίτλο «Destruction Site Shootout» και δύο αποστολές μάχης («Honor Amongst Thieves» και «Friendly Fire»). Επίσης, στην κυκλοφορία περιλαμβάνονται έξι αγώνες, έξι αγώνες checkpoint και τρεις αγώνες drone. Με το premium pass, αποκτάτε μια επιπλέον αποστολή σε λειτουργία ορδής και ένα πακέτο εξωτικών καλλυντικών.

Μετά την κυκλοφορία, η Build A Rocket Boy δήλωσε ότι θα παρέχει μια «σταθερή ροή» νέου premium περιεχομένου μηνιαίως, «διασφαλίζοντας ότι το MindsEye είναι μια ζωντανή, συνεχώς επεκτεινόμενη εμπειρία για τους παίκτες». Αυτό περιλαμβάνει νέες αποστολές, προκλήσεις και στοιχεία παιχνιδιού. «Η συνεχής ροή περιεχομένου που αναπτύσσει το στούντιο, σε συνδυασμό με τις καλύτερες δημιουργίες της κοινότητας, σημαίνει ότι το MindsEye θα συνεχίσει να εκπλήσσει και να ευχαριστεί τους παίκτες του για δεκαετίες», πρόσθεσε η Build A Rocket Boy.

Οδικός χάρτης περιεχομένου 2025

Η Build A Rocket Boy επιβεβαίωσε επίσης τον οδικό χάρτη περιεχομένου για το 2025. Το καλοκαίρι θα υπάρχουν ενημερώσεις της κοινότητας, νέες αποστολές, το φθινόπωρο νέοι μονοπατιές, multiplayer και νέες αποστολές, και το χειμώνα ενημερώσεις free roam και νέες αποστολές. Οι κάτοχοι premium pass θα αποκτούν επιπλέον αποστολές και νέα πακέτα καθ’ όλη τη διάρκεια.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο διευθυντής της MindsEye υποστηρίζει ότι η αρνητική αντίδραση του παιχνιδιού πριν από την κυκλοφορία του έχει πληρωθεί μέσω μιας “συντονισμένης προσπάθειας” κατά του...

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, που αναπτύσσει το MindsEye, υποστήριξε ότι η αρνητική αντίδραση προς το παιχνίδι οφείλεται σε "συντονισμένη προσπάθεια" κατά του στούντιο. Παρά την κυκλοφορία νέου τρέιλερ και την εμπειρία των προγραμματιστών, οι κριτικές παραμένουν απογοητευτικές, με αναφορές για σφάλματα και έλλειψη βάθους.

Σε ένα από τα trailer, η IO Interactive έχει αποδείξει απόλυτα ότι καταλαβαίνει τον Bond – και όλο αυτό περιστρέφεται γύρω από τη λαχτάρα...

Ο Τζέιμς Μποντ είναι άρρηκτα συνδεδεμένος με προϊόντα, τόσο στα βιβλία του Φλέμινγκ όσο και στις ταινίες. Η αγάπη του για πολυτέλεια και επώνυμα αντικείμενα διαμορφώνει τον χαρακτήρα του. Το νέο παιχνίδι τιμά αυτή την παράδοση, επιλέγοντας αυθεντικά brands και δίνοντας στον Μποντ μοναδικό στυλ, σεβόμενο την ιστορία του.

Το στούντιο MindsEye της Build a Rocket Boy αντιμετωπίζει αγωγή από μέλη της ένωσης, με αφορμή καταγγελίες για κακή διαχείριση των απολύσεων.

Το στούντιο MindsEye της Build a Rocket Boy αντιμετωπίζει αγωγές από μέλη συνδικάτου για κακή διαχείριση απολύσεων και κακομεταχείριση προσωπικού, μετά από μαζικές απολύσεις που ακολούθησαν την αποτυχημένη κυκλοφορία του παιχνιδιού. Οι εργαζόμενοι ζητούν αποζημιώσεις, βελτίωση συνθηκών εργασίας και αναγνώριση του συνδικάτου.

Ο προγραμματιστής του GTA 5 δηλώνει ότι το νέο του παιχνίδι ανοιχτού κόσμου προσφέρει 20 ώρες περιεχομένου χωρίς περιττά στοιχεία στην πλέον παλιομοδίτικη τιμή...

Ο πρώην πρόεδρος της Rockstar, Leslie Benzies, θέλει το νέο παιχνίδι της εταιρείας του, MindsEye, να διαρκεί περίπου 20 ώρες, καθώς πιστεύει ότι οι παίκτες προτιμούν περιεχόμενο ουσίας. Ο Benzies επισημαίνει ότι οι μεγάλοι τίτλοι συχνά δεν ολοκληρώνονται από τους περισσότερους παίκτες και προτιμά παιχνίδια που προσφέρουν πλήρη εμπειρία.

Το MindsEye είναι ένα παιχνίδι που θυμίζει GTA/Cyberpunk, όπου σκοτώνεις ρομπότ AI, και ο συν-διευθύνων σύμβουλος του δηλώνει ότι υπάρχει “συντονισμένη προσπάθεια” από κακά...

Χθες, η Build A Rocket Boy παρουσίασε gameplay από το MindsEye, ένα παιχνίδι δράσης που περιλαμβάνει κακούς ρομπότ. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος Mark Gerhard ανέφερε ότι υπάρχει οργανωμένη προσπάθεια να υπονομευθεί το παιχνίδι και το στούντιο, με κακόβουλους bots να δημοσιεύουν αρνητικά σχόλια.

Το ενοχλητικό μίνι παιχνίδι CPR της MindsEye θα υποστεί μείωση της δυσκολίας μετά από τις συνεχείς αποτυχίες των παικτών.

Το mini-game CPR στο MindsEye έχει αποδειχθεί πολύ δύσκολο και εκνευριστικό για τους παίκτες, με αποτέλεσμα οι προγραμματιστές να σχεδιάζουν να το κάνουν πιο εύκολο. Πολλοί παίκτες έχουν κολλήσει σε αυτό το σημείο, και η κατάσταση έχει γίνει τόσο σοβαρή που η Build A Rocket Boy θα παρέχει μια ενημέρωση για να το διορθώσει.

Κατηγορίες