Η MindsEye Dev δηλώνει ότι εργάζεται αδιάκοπα για να βελτιώσει την απόδοση εν μέσω «μικτών» κριτικών χρηστών στο Steam.

Ο προγραμματιστής του MindsEye ανακοίνωσε ότι εργάζεται για τη βελτίωση της απόδοσης του παιχνιδιού, μετά από παράπονα παικτών. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε στις 10 Ιουνίου, έχει λάβει μεικτές κριτικές, κυρίως λόγω προβλημάτων απόδοσης και σφαλμάτων. Η ομάδα προγραμματιστών εργάζεται για ενημερώσεις και βελτιώσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Βελτιώσεις στην απόδοση του MindsEye

Ο προγραμματιστής του MindsEye ανακοίνωσε ότι εργάζεται για τη βελτίωση της απόδοσης του παιχνιδιού, μετά από πολλές καταγγελίες παικτών στις κριτικές του Steam.

Ο τίτλος της Build A Rocket Boy κυκλοφόρησε στις 10 Ιουνίου και έχει λάβει «μικτές» κριτικές από τους χρήστες στο Steam, όπου έφτασε σε κορυφαίο αριθμό ταυτόχρονων παικτών 3,302. Πολλές από τις αρνητικές κριτικές εστιάζουν στα προβλήματα απόδοσης του MindsEye, που πλήττουν σφοδρά τους PC gamers. Υπάρχουν επίσης αναφορές για διάφορα σφάλματα, γκλίτσες και παράξενη συμπεριφορά NPC.

Αντίκτυποι από την τεχνητή νοημοσύνη

Σε απάντηση, η Build A Rocket Boy εξέδωσε δήλωση στο subreddit του MindsEye, αναφέροντας ότι η ομάδα μηχανικών της εργάζεται «συνεχώς» για τη βελτίωση της απόδοσης. Η ενημέρωση 3 θα αποκαλυφθεί σύντομα.

Η δήλωση αναφέρει:

Σας ευχαριστούμε όλους που ήσασταν μαζί μας ως πρωτοπόροι από την πρώτη μέρα! Κατανοούμε ότι οι τρέχουσες ελάχιστες απαιτήσεις είναι πολύ υψηλές, αλλά η ομάδα μας εργάζεται αδιάκοπα για να βελτιώσει την απόδοση σε mainstream υλικό και κονσόλες, ενσωματώνοντας τις βελτιώσεις απόδοσης στο Unreal Engine V5.6. Θα παρέχουμε πληροφορίες για την ενημέρωση 3, συμπεριλαμβανομένων αυτών των βελτιώσεων, εντός των επόμενων 24 ωρών. Εκτός από την κύρια καμπάνια, θα εκτιμούσαμε επίσης τις σκέψεις σας για το Build.Mindseye.

Το MindsEye, υπό την ηγεσία του πρώην επικεφαλής της Rockstar North, Leslie Benzies, έχει περάσει από μια ταραχώδη πορεία πριν την κυκλοφορία. Την περασμένη εβδομάδα, η Build A Rocket Boy δήλωσε ότι οι θαυμαστές θα πρέπει να περιμένουν την επίσημη κυκλοφορία του MindsEye αντί να το παίξουν πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας, μετά από την κυκλοφορία πρώιμων αντιτύπων.

Αντίκτυποι από πρώιμα αντίτυπα

«Θέλουμε όλοι να βιώσουν την ιστορία την ίδια στιγμή την πρώτη μέρα, χωρίς προκαταλήψεις», δήλωσε η Build A Rocket Boy σε δήλωση σχετικά με τα πρώιμα αντίτυπα. «Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να περιμένετε μέχρι την επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας για να παίξετε το παιχνίδι».

Η αναφορά σε προκαταλήψεις στη δήλωση του στούντιο προκάλεσε εικασίες ότι η εταιρεία αναφερόταν σε σχόλια του συν-CEO Mark Gerhard, ο οποίος πρότεινε ότι υπήρξε μια «συντονισμένη προσπάθεια» να «καταστραφεί το παιχνίδι και το στούντιο» με αρνητικές αναρτήσεις στα social media από πληρωμένα λογαριασμούς ή bots.

Η IGN έθεσε στη συνέχεια αυτή την αξίωση στον Hakan Abrak, επικεφαλής της IO Interactive, της εταιρείας που δημοσιεύει το MindsEye. Η απάντησή του: «Δεν ξέρω. Δεν το πιστεύω. Απλώς νομίζω ότι το παιχνίδι πρέπει να μιλήσει από μόνο του στις 10 Ιουνίου».

Τα φυσικά αντίτυπα του MindsEye χρειάζονταν επίσης μια «σημαντική» ενημέρωση για «κλειδιά βελτιώσεων ώστε το MindsEye να παίζει όπως το προορίζαμε και να συναντήσουμε όλους τους χαρακτήρες στην καλύτερη τους μορφή».

Μερικές ημέρες πριν από την κυκλοφορία του MindsEye, ο Γενικός Νομικός Σύμβουλος και ο Γενικός Διευθυντής Οικονομικών της Build A Rocket Boy επιβεβαίωσαν ότι είχαν αποχωρήσει από την εταιρεία, προκαλώντας ανησυχία στην αναπτυσσόμενη κοινότητα του στούντιο.

Πληροφορίες για την κυκλοφορία

Φυσικά, οι ταυτόχρονες συνδέσεις στο Steam δεν αποτυπώνουν όλη την εικόνα. Το MindsEye κυκλοφόρησε και σε PlayStation 5 και Xbox Series X και S, καθώς και σε PC, οπότε ο πραγματικός αριθμός ταυτόχρονων παικτών θα είναι υψηλότερος από αυτόν που αναφέρεται στην πλατφόρμα της Valve.

Η τιμή του MindsEye είναι $59.99. Στην κυκλοφορία, περιλαμβάνει μια «προσεκτικά σχεδιασμένη γραμμική καμπάνια ιστορίας» και αυτό που ονομάζεται «single-player free roam», αλλά υπάρχουν επίσης αρκετές αποστολές: μια αποστολή σε λειτουργία ορδής με τίτλο «Destruction Site Shootout» και δύο αποστολές μάχης («Honor Amongst Thieves» και «Friendly Fire»). Επίσης, στην κυκλοφορία περιλαμβάνονται έξι αγώνες, έξι αγώνες checkpoint και τρεις αγώνες drone. Με το premium pass, αποκτάτε μια επιπλέον αποστολή σε λειτουργία ορδής και ένα πακέτο εξωτικών καλλυντικών.

Μετά την κυκλοφορία, η Build A Rocket Boy δήλωσε ότι θα παρέχει μια «σταθερή ροή» νέου premium περιεχομένου μηνιαίως, «διασφαλίζοντας ότι το MindsEye είναι μια ζωντανή, συνεχώς επεκτεινόμενη εμπειρία για τους παίκτες». Αυτό περιλαμβάνει νέες αποστολές, προκλήσεις και στοιχεία παιχνιδιού. «Η συνεχής ροή περιεχομένου που αναπτύσσει το στούντιο, σε συνδυασμό με τις καλύτερες δημιουργίες της κοινότητας, σημαίνει ότι το MindsEye θα συνεχίσει να εκπλήσσει και να ευχαριστεί τους παίκτες του για δεκαετίες», πρόσθεσε η Build A Rocket Boy.

Οδικός χάρτης περιεχομένου 2025

Η Build A Rocket Boy επιβεβαίωσε επίσης τον οδικό χάρτη περιεχομένου για το 2025. Το καλοκαίρι θα υπάρχουν ενημερώσεις της κοινότητας, νέες αποστολές, το φθινόπωρο νέοι μονοπατιές, multiplayer και νέες αποστολές, και το χειμώνα ενημερώσεις free roam και νέες αποστολές. Οι κάτοχοι premium pass θα αποκτούν επιπλέον αποστολές και νέα πακέτα καθ’ όλη τη διάρκεια.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τι συμβαίνει με το Mindseye; Προσπαθούμε και εμείς να το καταλάβουμε.

Ένας εκπρόσωπος της Build a Rocket Boy επιβεβαίωσε ότι το Polygon δεν έλαβε κωδικό αξιολόγησης για το MindsEye, το οποίο έχει λάβει μεικτές κριτικές από τους χρήστες στο Steam. Το παιχνίδι αντιμετωπίζει τεχνικά προβλήματα και κακή AI εχθρών. Η εταιρεία εργάζεται για βελτιώσεις, αλλά η κατάσταση θυμίζει την αποτυχία του Cyberpunk 2077.

Σύμφωνα με πληροφορίες, ο διευθυντής του MindsEye δήλωσε ότι το στούντιο σκοπεύει να επανακυκλοφορήσει το παιχνίδι, καθώς περίπου 300 εργαζόμενοι κινδυνεύουν να απολυθούν.

Η Build A Rocket Boy αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα, με 300 εργαζόμενους στο Ηνωμένο Βασίλειο να λαμβάνουν ειδοποιήσεις απόλυσης, ενώ ο διευθυντής Leslie Benzies υπόσχεται επανεκκίνηση του MindsEye και κατηγορεί «εσωτερικούς και εξωτερικούς σαμποτέρ» για τα προβλήματα. Παράλληλα, επικρατεί αβεβαιότητα και απογοήτευση στο προσωπικό.

Το 007 First Light αποκαλύφθηκε επίσημα ως ο τίτλος του παιχνιδιού James Bond από τους δημιουργούς του Hitman, και θα το δούμε σε δράση...

Η IO Interactive ανακοίνωσε επίσημα το πρώτο πραγματικό νέο για το παιχνίδι James Bond που αναπτύσσει, με τίτλο 007 First Light. Θα αποκαλύψει περισσότερα στο IOI Showcase, που θα γίνει ζωντανά στο Λος Άντζελες την Παρασκευή. Το παιχνίδι είναι μια προέλευση με έναν νέο χαρακτήρα και δεν βασίζεται σε υπάρχουσες ταινίες.

Το Hitman: World Of Assassination διαθέτει μια κρυφή «Λειτουργία Απόδοσης» στο Switch 2.

Το Hitman: World of Assassination για Switch 2 εντυπωσιάζει με τον κόσμο και το gameplay του, αλλά η απόδοσή του απογοήτευσε στην αρχή. Η αλλαγή της ανάλυσης σε 720p βελτιώνει σημαντικά τα καρέ, αν και χάνεται λίγη ευκρίνεια. Η IO Interactive εργάζεται ήδη για καλύτερη απόδοση.

Το παιχνίδι τύπου GTA, MindsEye, έχει νέο τρέιλερ παιχνιδιού, τιμή 60 δολαρίων και σχέδιο για την κυκλοφορία περιεχομένου.

Η Build A Rocket Boy ανακοίνωσε νέο τρέιλερ για το MindsEye, με τιμή 59,99 δολαρίων και ημερομηνία κυκλοφορίας 10 Ιουνίου 2025. Το παιχνίδι προσφέρει μια γραμμική ιστορία και δυνατότητες δημιουργίας περιεχομένου για PC. Θα υπάρχουν συνεχείς ενημερώσεις με νέες αποστολές και προκλήσεις, διασφαλίζοντας μια διαρκή εμπειρία για τους παίκτες.

Οι προγραμματιστές της MindsEye, Build A Rocket Boy, αρνούνται ότι χρησιμοποίησαν ρομπότ για να προωθήσουν το παιχνίδι τους που αφορά τα ρομπότ που πάνε...

Η Build A Rocket Boy διέψευσε ότι χρησιμοποιεί bots για να προωθήσει το MindsEye, απαντώντας σε σχόλια που υποστήριζαν το αντίθετο. Ορισμένα posts φαίνονται ύποπτα λόγω παρόμοιας γλώσσας, αλλά η εταιρεία επιμένει ότι δεν έχει χρησιμοποιήσει bots και είναι ενθουσιασμένη με την υποστήριξη των παικτών για την τελευταία ενημέρωση.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.