Η Microsoft σταμάτησε την ανάπτυξη του Contraband της Avalanche Studios.

Η Microsoft σταμάτησε την ανάπτυξη του Contraband της Avalanche Studios, γνωστής για τη σειρά Just Cause. Το παιχνίδι, που είχε ανακοινωθεί το 2021 ως συνεργατικό open world τίτλος στη δεκαετία του ’70, δεν προχώρησε ποτέ. Η Avalanche επιβεβαίωσε ότι η ενεργή ανάπτυξη έχει διακοπεί και το μέλλον του παραμένει αβέβαιο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Διακοπή ανάπτυξης του Contraband

Η Microsoft σταμάτησε την ανάπτυξη του Contraband, του νέου παιχνιδιού της Avalanche Studios, γνωστής για τη σειρά Just Cause. Το παιχνίδι είχε ανακοινωθεί πριν από τέσσερα χρόνια, αλλά από τότε δεν υπήρξε καμία νεότερη ενημέρωση ή παρουσίαση.

Επιβεβαίωση από Avalanche και λεπτομέρειες

Το Game File ανέφερε πρώτο ότι η ανάπτυξη του παιχνιδιού σταμάτησε, κάτι που επιβεβαίωσε και η ίδια η Avalanche με σχετική ανακοίνωση. Σύμφωνα με τη δήλωση, η ενεργή ανάπτυξη έχει διακοπεί, ενώ το μέλλον του project βρίσκεται υπό αξιολόγηση.

Ιστορικό και προσδοκίες για το Contraband

Η Avalanche, εκτός από τη σειρά Just Cause, είχε σχεδιάσει το Contraband ως ένα συνεργατικό open world παιχνίδι που διαδραματίζεται στη δεκαετία του 1970. Αν και το παιχνίδι παρουσιάστηκε αρχικά με ένα κινηματογραφικό trailer στην E3 2021, δεν υπήρξε καμία περαιτέρω ενημέρωση τα τελευταία τέσσερα χρόνια.

Contraband – Επίσημο Τρέιλερ – Xbox & Bethesda Games Showcase 2021

Σχόλια και δηλώσεις για την εξέλιξη

Η Microsoft δεν σχολίασε επίσημα την κατάσταση του Contraband, αλλά πηγή ανέφερε στο Game File ότι το παιχνίδι βρισκόταν σε παραγωγή για πέντε χρόνια και πλέον έχει τεθεί σε παύση. Η Avalanche επιβεβαίωσε ότι το project βρίσκεται σε αναμονή, χωρίς να αναφέρει αν ακυρώθηκε οριστικά.

Συνεργασία και ευχαριστίες προς την κοινότητα

Στη δήλωσή της, η Avalanche ανέφερε ότι τα τελευταία χρόνια συνεργάστηκε με την Xbox Game Studios Publishing για το Contraband. Η ενεργή ανάπτυξη έχει σταματήσει, ενώ η ομάδα θα ενημερώσει το κοινό για τα επόμενα βήματα όταν υπάρξουν νεότερα. Ευχαρίστησαν επίσης την κοινότητα για το ενδιαφέρον που έδειξε από την ανακοίνωση του παιχνιδιού.

Φιλοδοξίες και εμπειρία της Avalanche

Κατά την αρχική παρουσίαση, ο σκηνοθέτης Omar Shakir είχε χαρακτηρίσει το Contraband ως το πιο φιλόδοξο και εντυπωσιακό παιχνίδι του στούντιο μέχρι τότε, βασισμένο στην εμπειρία 18 ετών στη δημιουργία μεγάλων, ανοιχτών κόσμων με εντυπωσιακά τοπία και δυναμικό gameplay.

Εξελίξεις στη Microsoft και άλλες ακυρώσεις

Τον προηγούμενο μήνα, η Microsoft ανακοίνωσε νέο κύμα απολύσεων στον τομέα του gaming, με τον Phil Spencer να δηλώνει ότι οι περικοπές στοχεύουν στη μείωση ή διακοπή εργασιών σε συγκεκριμένους τομείς και στην απλοποίηση της διοικητικής δομής για μεγαλύτερη ευελιξία. Μετά από αυτές τις εξελίξεις, επιβεβαιώθηκε επίσης η ακύρωση του Everwild της Rare και του Perfect Dark μαζί με το στούντιο The Initiative.

Άλλα έργα της Avalanche

Εκτός από τη σειρά Just Cause, η Avalanche με έδρα τη Σουηδία έχει αναπτύξει το Mad Max του 2015 και συν-ανέπτυξε το Rage 2 το 2019 μαζί με την id Software.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Microsoft Games τα πηγαίνει εξαιρετικά στο PlayStation Store, με τον εκδότη να κατατάσσεται πρώτος στις λίστες προπαραγγελιών.

Η στρατηγική της Microsoft να κυκλοφορεί πρώτα παιχνίδια Xbox στο PlayStation φαίνεται να αποδίδει, καθώς ο CEO Σάτια Ναντέλα ανακοίνωσε ότι η εταιρεία ήταν ο κορυφαίος εκδότης στο PlayStation Store για προπαραγγελίες. Παράλληλα, οι τιμές των κονσολών Xbox και παιχνιδιών αυξάνονται λόγω των συνθηκών της αγοράς και του κόστους ανάπτυξης.

Οι απολυμένοι προγραμματιστές του ακυρωμένου MMO Project Blackbird της ZeniMax ίδρυσαν νέο στούντιο, χωρίς εξωτερικούς επενδυτές και με πλήρη δημιουργικό έλεγχο, το οποίο ονομάζουν...

Μετά την ακύρωση του Project Blackbird από τη ZeniMax, απολυμένοι developers ίδρυσαν το Sackbird Studios, χωρίς εξωτερικούς επενδυτές και με πλήρη δημιουργικό έλεγχο. Η ομάδα, με μέλη από το Project Blackbird και το Elder Scrolls Online, στοχεύει σε βιώσιμη ανάπτυξη και ανεξαρτησία, εστιάζοντας σε πρωτότυπα παιχνίδια για PC και κονσόλες.

Αναφορά: Έρχεται δωρεάν έκδοση του Xbox Game Streaming, αλλά με διαφημίσεις

Η Microsoft ετοιμάζει μια νέα, δωρεάν έκδοση του Xbox Cloud Gaming με διαφημίσεις, επιτρέποντας το streaming παιχνιδιών χωρίς συνδρομή Game Pass. Οι διαφημίσεις θα διαρκούν περίπου δύο λεπτά, με όριο μίας ώρας ανά συνεδρία και πέντε ώρες τον μήνα. Η υπηρεσία θα διατεθεί σε Xbox, PC και κινητά.

Η Microsoft διακόπτει τις υπηρεσίες cloud σε ισραηλινή στρατιωτική μονάδα λόγω παρακολούθησης Παλαιστινίων.

Η Microsoft διέκοψε την πρόσβαση του ισραηλινού Υπουργείου Άμυνας σε υπηρεσίες cloud και AI, μετά από έρευνα που έδειξε χρήση για παρακολούθηση Παλαιστινίων. Η απόφαση βασίστηκε στην πολιτική της εταιρείας κατά της μαζικής παρακολούθησης πολιτών και ήρθε μετά από σχετικό δημοσίευμα του Guardian.

Τα ετήσια έσοδα του Xbox Game Pass αγγίζουν σχεδόν τα 5 δισ. δολάρια και τα κέρδη της Microsoft αυξάνονται, παρά τις χιλιάδες απολύσεις.

Το Xbox Game Pass απέφερε σχεδόν $5 δισ. ετήσια έσοδα για τη Microsoft, η οποία σημείωσε σημαντική αύξηση κερδών και χρηστών, παρά τις μαζικές απολύσεις. Η τεχνητή νοημοσύνη και το cloud οδηγούν τον μετασχηματισμό της εταιρείας, ενώ η Microsoft παραμένει ισχυρή και ως εκδότης σε άλλες πλατφόρμες.

Σχεδόν 200 μέλη της ομάδας του Overwatch 2 της Blizzard έχουν συνδικαλιστεί: “Το μεγαλύτερο πρόβλημα ήταν οι απολύσεις στις αρχές του 2024.”

Η πλειονότητα της ομάδας ανάπτυξης του Overwatch 2 έχει σχηματίσει το δεύτερο σωματείο υπό την Blizzard, μετά την οργάνωση της ομάδας του World of Warcraft. Σχεδόν 200 προγραμματιστές έχουν ενταχθεί στην CWA, ζητώντας προστασία και καλύτερες συνθήκες εργασίας, ενώ η Microsoft συνεχίζει να απολύει εργαζομένους.

Κατηγορίες