Διακοπή ανάπτυξης του Contraband
Η Microsoft σταμάτησε την ανάπτυξη του Contraband, του νέου παιχνιδιού της Avalanche Studios, γνωστής για τη σειρά Just Cause. Το παιχνίδι είχε ανακοινωθεί πριν από τέσσερα χρόνια, αλλά από τότε δεν υπήρξε καμία νεότερη ενημέρωση ή παρουσίαση.
Επιβεβαίωση από Avalanche και λεπτομέρειες
Το Game File ανέφερε πρώτο ότι η ανάπτυξη του παιχνιδιού σταμάτησε, κάτι που επιβεβαίωσε και η ίδια η Avalanche με σχετική ανακοίνωση. Σύμφωνα με τη δήλωση, η ενεργή ανάπτυξη έχει διακοπεί, ενώ το μέλλον του project βρίσκεται υπό αξιολόγηση.
Ιστορικό και προσδοκίες για το Contraband
Η Avalanche, εκτός από τη σειρά Just Cause, είχε σχεδιάσει το Contraband ως ένα συνεργατικό open world παιχνίδι που διαδραματίζεται στη δεκαετία του 1970. Αν και το παιχνίδι παρουσιάστηκε αρχικά με ένα κινηματογραφικό trailer στην E3 2021, δεν υπήρξε καμία περαιτέρω ενημέρωση τα τελευταία τέσσερα χρόνια.
Σχόλια και δηλώσεις για την εξέλιξη
Η Microsoft δεν σχολίασε επίσημα την κατάσταση του Contraband, αλλά πηγή ανέφερε στο Game File ότι το παιχνίδι βρισκόταν σε παραγωγή για πέντε χρόνια και πλέον έχει τεθεί σε παύση. Η Avalanche επιβεβαίωσε ότι το project βρίσκεται σε αναμονή, χωρίς να αναφέρει αν ακυρώθηκε οριστικά.
Συνεργασία και ευχαριστίες προς την κοινότητα
Στη δήλωσή της, η Avalanche ανέφερε ότι τα τελευταία χρόνια συνεργάστηκε με την Xbox Game Studios Publishing για το Contraband. Η ενεργή ανάπτυξη έχει σταματήσει, ενώ η ομάδα θα ενημερώσει το κοινό για τα επόμενα βήματα όταν υπάρξουν νεότερα. Ευχαρίστησαν επίσης την κοινότητα για το ενδιαφέρον που έδειξε από την ανακοίνωση του παιχνιδιού.
Φιλοδοξίες και εμπειρία της Avalanche
Κατά την αρχική παρουσίαση, ο σκηνοθέτης Omar Shakir είχε χαρακτηρίσει το Contraband ως το πιο φιλόδοξο και εντυπωσιακό παιχνίδι του στούντιο μέχρι τότε, βασισμένο στην εμπειρία 18 ετών στη δημιουργία μεγάλων, ανοιχτών κόσμων με εντυπωσιακά τοπία και δυναμικό gameplay.
Εξελίξεις στη Microsoft και άλλες ακυρώσεις
Τον προηγούμενο μήνα, η Microsoft ανακοίνωσε νέο κύμα απολύσεων στον τομέα του gaming, με τον Phil Spencer να δηλώνει ότι οι περικοπές στοχεύουν στη μείωση ή διακοπή εργασιών σε συγκεκριμένους τομείς και στην απλοποίηση της διοικητικής δομής για μεγαλύτερη ευελιξία. Μετά από αυτές τις εξελίξεις, επιβεβαιώθηκε επίσης η ακύρωση του Everwild της Rare και του Perfect Dark μαζί με το στούντιο The Initiative.
Άλλα έργα της Avalanche
Εκτός από τη σειρά Just Cause, η Avalanche με έδρα τη Σουηδία έχει αναπτύξει το Mad Max του 2015 και συν-ανέπτυξε το Rage 2 το 2019 μαζί με την id Software.
[ Πηγή: VGC ]