Η Microsoft σταμάτησε την ανάπτυξη του Contraband της Avalanche Studios.

Η Microsoft σταμάτησε την ανάπτυξη του Contraband της Avalanche Studios, γνωστής για τη σειρά Just Cause. Το παιχνίδι, που είχε ανακοινωθεί το 2021 ως συνεργατικό open world τίτλος στη δεκαετία του ’70, δεν προχώρησε ποτέ. Η Avalanche επιβεβαίωσε ότι η ενεργή ανάπτυξη έχει διακοπεί και το μέλλον του παραμένει αβέβαιο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Διακοπή ανάπτυξης του Contraband

Η Microsoft σταμάτησε την ανάπτυξη του Contraband, του νέου παιχνιδιού της Avalanche Studios, γνωστής για τη σειρά Just Cause. Το παιχνίδι είχε ανακοινωθεί πριν από τέσσερα χρόνια, αλλά από τότε δεν υπήρξε καμία νεότερη ενημέρωση ή παρουσίαση.

Επιβεβαίωση από Avalanche και λεπτομέρειες

Το Game File ανέφερε πρώτο ότι η ανάπτυξη του παιχνιδιού σταμάτησε, κάτι που επιβεβαίωσε και η ίδια η Avalanche με σχετική ανακοίνωση. Σύμφωνα με τη δήλωση, η ενεργή ανάπτυξη έχει διακοπεί, ενώ το μέλλον του project βρίσκεται υπό αξιολόγηση.

Ιστορικό και προσδοκίες για το Contraband

Η Avalanche, εκτός από τη σειρά Just Cause, είχε σχεδιάσει το Contraband ως ένα συνεργατικό open world παιχνίδι που διαδραματίζεται στη δεκαετία του 1970. Αν και το παιχνίδι παρουσιάστηκε αρχικά με ένα κινηματογραφικό trailer στην E3 2021, δεν υπήρξε καμία περαιτέρω ενημέρωση τα τελευταία τέσσερα χρόνια.

Contraband – Επίσημο Τρέιλερ – Xbox & Bethesda Games Showcase 2021

Σχόλια και δηλώσεις για την εξέλιξη

Η Microsoft δεν σχολίασε επίσημα την κατάσταση του Contraband, αλλά πηγή ανέφερε στο Game File ότι το παιχνίδι βρισκόταν σε παραγωγή για πέντε χρόνια και πλέον έχει τεθεί σε παύση. Η Avalanche επιβεβαίωσε ότι το project βρίσκεται σε αναμονή, χωρίς να αναφέρει αν ακυρώθηκε οριστικά.

Συνεργασία και ευχαριστίες προς την κοινότητα

Στη δήλωσή της, η Avalanche ανέφερε ότι τα τελευταία χρόνια συνεργάστηκε με την Xbox Game Studios Publishing για το Contraband. Η ενεργή ανάπτυξη έχει σταματήσει, ενώ η ομάδα θα ενημερώσει το κοινό για τα επόμενα βήματα όταν υπάρξουν νεότερα. Ευχαρίστησαν επίσης την κοινότητα για το ενδιαφέρον που έδειξε από την ανακοίνωση του παιχνιδιού.

Φιλοδοξίες και εμπειρία της Avalanche

Κατά την αρχική παρουσίαση, ο σκηνοθέτης Omar Shakir είχε χαρακτηρίσει το Contraband ως το πιο φιλόδοξο και εντυπωσιακό παιχνίδι του στούντιο μέχρι τότε, βασισμένο στην εμπειρία 18 ετών στη δημιουργία μεγάλων, ανοιχτών κόσμων με εντυπωσιακά τοπία και δυναμικό gameplay.

Εξελίξεις στη Microsoft και άλλες ακυρώσεις

Τον προηγούμενο μήνα, η Microsoft ανακοίνωσε νέο κύμα απολύσεων στον τομέα του gaming, με τον Phil Spencer να δηλώνει ότι οι περικοπές στοχεύουν στη μείωση ή διακοπή εργασιών σε συγκεκριμένους τομείς και στην απλοποίηση της διοικητικής δομής για μεγαλύτερη ευελιξία. Μετά από αυτές τις εξελίξεις, επιβεβαιώθηκε επίσης η ακύρωση του Everwild της Rare και του Perfect Dark μαζί με το στούντιο The Initiative.

Άλλα έργα της Avalanche

Εκτός από τη σειρά Just Cause, η Avalanche με έδρα τη Σουηδία έχει αναπτύξει το Mad Max του 2015 και συν-ανέπτυξε το Rage 2 το 2019 μαζί με την id Software.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Microsoft ακυρώνει το Xbox αποκλειστικό Contraband μετά από 4 χρόνια ανάπτυξης.

Το Contraband, ένα co-op παιχνίδι λαθρεμπορίου από την Avalanche Studios και την Xbox Game Studios, ανακοινώθηκε το 2021 ως αποκλειστικό για Xbox και PC, αλλά η ανάπτυξή του σταμάτησε μετά από τέσσερα χρόνια. Η Microsoft προχώρησε σε περικοπές προσωπικού, επηρεάζοντας και το τμήμα Xbox, για στρατηγική αναδιάρθρωση.

Τόσοι πολλοί προσπαθούν να ακυρώσουν το Xbox Game Pass που η ιστοσελίδα έχει αρχίσει να «κολλάει».

Η ανακοίνωση αυξήσεων τιμών και αλλαγών στα προγράμματα του Xbox Game Pass προκάλεσε μαζικές ακυρώσεις συνδρομών, με αποτέλεσμα τεχνικά προβλήματα στην πλατφόρμα. Παρά τη μεγάλη βιβλιοθήκη παιχνιδιών και τα day-one launches, πολλοί θεωρούν ότι το κόστος, ειδικά για το Ultimate, δεν δικαιολογείται πλέον.

Το Xbox Game Pass αποφέρει 5 δισεκατομμύρια δολάρια καθώς η Microsoft ανακοινώνει τεράστια ανάπτυξη.

Η Microsoft ανακοίνωσε έσοδα σχεδόν 5 δισ. δολαρίων από το Game Pass και 500 εκατ. ενεργούς χρήστες, ενώ τα συνολικά ετήσια έσοδα έφτασαν τα 76,4 δισ., παρά τις μαζικές απολύσεις και το κλείσιμο στούντιο. Παρά τη μείωση πωλήσεων κονσολών, τα κέρδη από το gaming αυξήθηκαν σημαντικά.

Το The Outer Worlds 2 θα κοστίζει τελικά 70 δολάρια, καθώς η Microsoft αναιρεί την απόφαση για τιμή 80 δολαρίων.

Η Obsidian ανακοίνωσε ότι το The Outer Worlds 2 τελικά θα κοστίζει 70 δολάρια αντί για 80, μετά από αντιδράσεις των παικτών. Η Microsoft επικαλέστηκε τις συνθήκες της αγοράς για την αρχική αύξηση, αλλά τελικά υποχώρησε, διατηρώντας την τιμή στα 70 δολάρια, όπως και άλλες εταιρείες.

Το YouTube προσθέτει ένα χρονόμετρο για να σε βοηθήσει να σταματήσεις το ατελείωτο σκρολάρισμα στα Shorts.

Το YouTube εισάγει χρονόμετρο για τα Shorts, επιτρέποντας στους χρήστες να ορίζουν ημερήσιο όριο παρακολούθησης, με στόχο την πρόληψη της υπερβολικής χρήσης και την ενίσχυση της ψηφιακής ευεξίας. Παράλληλα, σχεδιάζει ενίσχυση των γονικών ελέγχων, ανταποκρινόμενο στην αυξανόμενη ανησυχία για εθιστικά χαρακτηριστικά στις πλατφόρμες.

Τα φορητά ROG Xbox Ally της Microsoft θα κυκλοφορήσουν επίσημα στις 16 Οκτωβρίου, αλλά πραγματικά χρειάζομαι να δω την τιμή.

Το Asus ROG Xbox Ally κυκλοφορεί επίσημα στις 16 Οκτωβρίου με νέες λειτουργίες, όπως πρόγραμμα συμβατότητας παιχνιδιών, AI upscaling και εργαλεία βελτίωσης απόδοσης. Η τιμή παραμένει άγνωστη, αλλά φημολογείται ότι θα ξεκινά από $599. Η συσκευή στοχεύει να ξεχωρίσει ανάμεσα στον ανταγωνισμό.

Κατηγορίες