Σημαντικές απολύσεις στη Microsoft Gaming
Η Microsoft προχώρησε σήμερα σε σημαντικές απολύσεις στη gaming division της, σύμφωνα με εσωτερικό σημείωμα που στάλθηκε από τον Phil Spencer και εξετάστηκε από το IGN.
Πηγή ανέφερε στο IGN ότι η εταιρεία ανάπτυξης Candy Crush, King, επηρεάστηκε σοβαρά, αλλά οι απολύσεις αφορούν και άλλες περιοχές της gaming επιχείρησης. Το IGN κατανοεί ότι τμήματα της Bethesda, που ανήκει στη Microsoft, συμπεριλαμβανομένου του γραφείου του Λονδίνου, επηρεάστηκαν επίσης. Το παιχνίδι Everwild της Rare, που ήταν σε ανάπτυξη για μεγάλο χρονικό διάστημα, ακυρώθηκε ως μέρος αυτής της διαδικασίας.
Οι απολύσεις στον τομέα των παιχνιδιών είναι μέρος μιας ευρύτερης μείωσης προσωπικού στη Microsoft, που φτάνει το 4%, ή περίπου 9,100 υπαλλήλους. Η Microsoft έχει πάνω από 228,000 υπαλλήλους παγκοσμίως.
Στο σημείωμα, ο Spencer δεν επιβεβαίωσε λεπτομέρειες, λέγοντας στους υπαλλήλους ότι “οποιεσδήποτε οργανωτικές αλλαγές θα κοινοποιηθούν από τους ηγέτες των ομάδων σας τις επόμενες ημέρες.”
Μήνυμα του Phil Spencer προς το προσωπικό
Σήμερα μοιραζόμαστε αποφάσεις που θα επηρεάσουν τους συναδέλφους μας σε όλη την οργάνωση. Για να θέσουμε τη Gaming σε μια βιώσιμη πορεία επιτυχίας και να εστιάσουμε σε στρατηγικές περιοχές ανάπτυξης, θα τερματίσουμε ή θα μειώσουμε τη δραστηριότητα σε ορισμένες περιοχές της επιχείρησης και θα ακολουθήσουμε την κατεύθυνση της Microsoft στην αφαίρεση επιπέδων διοίκησης για να αυξήσουμε την ευελιξία και την αποτελεσματικότητα. Από σεβασμό προς όσους επηρεάστηκαν σήμερα, οι λεπτομέρειες των σημερινών ειδοποιήσεων και οποιεσδήποτε οργανωτικές αλλαγές θα κοινοποιηθούν από τους ηγέτες των ομάδων σας τις επόμενες ημέρες.
Αναγνωρίζω ότι αυτές οι αλλαγές έρχονται σε μια περίοδο που έχουμε περισσότερους παίκτες, παιχνίδια και ώρες παιχνιδιού από ποτέ. Η πλατφόρμα μας, το υλικό και το χρονοδιάγραμμα παιχνιδιών μας δεν έχουν ποτέ φανεί πιο ισχυρά. Η επιτυχία που βλέπουμε αυτή τη στιγμή βασίζεται σε δύσκολες αποφάσεις που έχουμε πάρει στο παρελθόν. Πρέπει να κάνουμε επιλογές τώρα για τη συνεχιζόμενη επιτυχία τα επόμενα χρόνια και ένα βασικό μέρος αυτής της στρατηγικής είναι η πειθαρχία να δίνουμε προτεραιότητα στις πιο ισχυρές ευκαιρίες. Θα προστατεύσουμε ό,τι ανθίζει και θα εστιάσουμε τις προσπάθειές μας σε περιοχές με τη μεγαλύτερη δυναμική, ενώ θα εκπληρώσουμε τις προσδοκίες που έχει η εταιρεία για την επιχείρησή μας. Αυτή η εστιασμένη προσέγγιση σημαίνει ότι μπορούμε να προσφέρουμε εξαιρετικά παιχνίδια και εμπειρίες για τους παίκτες για πολλές γενιές.
Η προτεραιοποίηση των ευκαιριών μας είναι απαραίτητη, αλλά αυτό δεν μειώνει τη σημασία της στιγμής αυτής. Απλά, δεν θα ήμασταν εδώ σήμερα χωρίς τον χρόνο, την ενέργεια και τη δημιουργικότητα εκείνων των οποίων οι ρόλοι επηρεάστηκαν. Αυτές οι αποφάσεις δεν αντικατοπτρίζουν το ταλέντο, τη δημιουργικότητα και την αφοσίωση των εμπλεκομένων. Η δυναμική μας δεν είναι τυχαία — είναι αποτέλεσμα ετών αφοσιωμένης προσπάθειας από τις ομάδες μας.
Η HR εργάζεται άμεσα με τους επηρεαζόμενους υπαλλήλους για να παρέχει οφέλη από το σχέδιο αποζημίωσης (σύμφωνα με τους τοπικούς νόμους), συμπεριλαμβανομένων μισθών, κάλυψης υγειονομικής περίθαλψης και πόρων εύρεσης εργασίας για να υποστηρίξει τη μετάβασή τους. Οι υπάλληλοι των οποίων οι ρόλοι καταργήθηκαν ενθαρρύνονται να εξερευνήσουν ανοιχτές θέσεις στη Microsoft Gaming, όπου οι αιτήσεις τους θα έχουν προτεραιότητα.
Ευχαριστώ όλους όσους έχουν διαμορφώσει την κουλτούρα μας, τα προϊόντα μας και την κοινότητά μας. Θα προχωρήσουμε με βαθιά εκτίμηση και σεβασμό για όλους όσους έχουν συμβάλει σε αυτό το ταξίδι.
Phil
Κάθε βιντεοπαιχνίδι που κατέχει η Xbox μετά την εξαγορά της Activision Blizzard
Υπάλληλοι της Microsoft που επιθυμούν να παραμείνουν ανώνυμοι για να προστατεύσουν τις καριέρες τους ανέφεραν στο IGN ότι οι υπάλληλοι είχαν προετοιμαστεί για τις απολύσεις, φοβούμενοι το χειρότερο.
Η Microsoft έχει προχωρήσει σε πολλές περικοπές στη gaming επιχείρησή της από την εξαγορά της Activision Blizzard για 69 δισεκατομμύρια δολάρια. Απολύθηκαν 1,900 υπάλληλοι τον Ιανουάριο του 2024, και στη συνέχεια έγιναν περαιτέρω περικοπές λίγους μήνες αργότερα όταν έκλεισε η ανάπτυξη του Redfall από την Arkane Austin και του Hi-Fi Rush από την Tango Gameworks. Τον Σεπτέμβριο του 2024, η Microsoft απολύθηκε άλλους 650 υπαλλήλους από τη gaming επιχείρηση. Και τον Μάιο φέτος, η Microsoft απολύθηκε 6,000 υπαλλήλους, ή το 3% του συνολικού της προσωπικού. Η σημερινή σειρά απολύσεων είναι η τέταρτη που πλήττει τη gaming επιχείρηση της Microsoft σε 18 μήνες.
Μιλώντας στο IGN τον Ιούνιο του 2024, ο Phil Spencer δήλωσε: “Πρέπει να διαχειριστώ μια βιώσιμη επιχείρηση μέσα στην εταιρεία και να αναπτυχθώ, και αυτό σημαίνει ότι μερικές φορές πρέπει να πάρω δύσκολες αποφάσεις που, ειλικρινά, δεν είναι αποφάσεις που αγαπώ, αλλά αποφάσεις που πρέπει να ληφθούν.”
Οι περικοπές έρχονται αμέσως μετά την επιβεβαίωση της Microsoft ότι σχεδιάζει να κυκλοφορήσει κονσόλες Xbox επόμενης γενιάς και έχει ισχυρή παρουσία στην έκθεση βιντεοπαιχνιδιών gamescom.
[ Πηγή: IGN ]