Η Microsoft, η EA και άλλοι εκδότες θα έπρεπε να εγκαταλείψουν την τεχνητή νοημοσύνη: Φτάσαμε στο αποκορύφωμα πριν από 21 χρόνια, όταν οι δημιουργοί του Resident Evil 4 ενθουσιάστηκαν που οι εχθροί με AI μπορούσαν να σκέφτονται «σαν έξυπνος άνθρωπος» χρησιμοποιώντας «όπλα, φυσικά».

Οι μεγάλες εταιρείες gaming επενδύουν υπερβολικά στην τεχνητή νοημοσύνη, αγνοώντας ότι η κορυφή της AI στα παιχνίδια επιτεύχθηκε ήδη με το Resident Evil 4 πριν 21 χρόνια. Η τότε AI ήταν έξυπνη και δημιουργική, σε αντίθεση με τη σημερινή γενετική AI που δεν μπορεί να αντικαταστήσει την ανθρώπινη σκέψη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Τεχνητή Νοημοσύνη στα Βιντεοπαιχνίδια

Οι Microsoft, EA και άλλοι εκδότες θα έπρεπε να εγκαταλείψουν την τεχνητή νοημοσύνη: Φτάσαμε στο αποκορύφωμα πριν από 21 χρόνια, όταν οι δημιουργοί του Resident Evil 4 ενθουσιάστηκαν που οι εχθροί με AI μπορούσαν να σκέφτονται «σαν έξυπνος άνθρωπος» χρησιμοποιώντας «όπλα, φυσικά».

Επενδύσεις και Θυσίες για την AI

Στελέχη σε εταιρείες όπως Microsoft, EA, Valve και πολλές άλλες φαίνεται είτε να πιστεύουν φανατικά στην τεχνητή νοημοσύνη είτε να προχωρούν σε απολύσεις και περικοπές για να επενδύσουν σε γενετική AI, χωρίς να καταλαβαίνουν ότι οι θυσίες τους είναι μάταιες όταν η τελειότητα της AI επιτεύχθηκε ήδη με το Resident Evil 4.

Η Επανάσταση του Resident Evil 4

Πριν από 21 χρόνια, στην E3 2004, ο πρώην παραγωγός της Capcom Hiroyuki Kobayashi υπογράμμισε στο IGN ότι το – όπως γνωρίζουμε πλέον – επαναστατικό shooter Resident Evil 4 διέθετε εντυπωσιακή AI εχθρών επειδή «χρησιμοποιούν όπλα, φυσικά».

Resident Evil 4 screenshot of Leon kicking an enemy
Στιγμιότυπο από το Resident Evil 4 με τον Leon να κλωτσάει έναν εχθρό

Έξυπνη Συμπεριφορά Εχθρών

Παρά το γεγονός ότι οι μολυσμένοι χωρικοί του survival horror παιχνιδιού είχαν εγκεφάλους που έμοιαζαν να έχουν γίνει φράουλα, οι εχθροί αυτοί ήταν πονηροί επειδή «προσπαθούν να σε κυκλώσουν από τα πλάγια. Θα βρεθούν πίσω σου και στα πλάγια».

  • Θα επιτεθούν και ομαδικά, ώστε να μην έχεις διέξοδο διαφυγής
  • Αν μπεις σε ένα διώροφο κτίριο και ο Leon οχυρώσει το ισόγειο, εκείνοι θα προσπαθήσουν να μπουν από τον επάνω όροφο
  • Επιτίθενται από κάθε κατεύθυνση και δεν αρκούνται σε μία μόνο προσπάθεια. Αν δεν τα καταφέρουν από έναν δρόμο, θα δοκιμάσουν άλλον, όπως θα έκανε ένας πραγματικά σκεπτόμενος άνθρωπος

Διαφορές με τη Σύγχρονη AI

Ο τρόπος που ο Kobayashi περιγράφει την AI των εχθρών, που διαφέρει σημαντικά από τη σημερινή γενετική AI, φαίνεται απλός με την πάροδο του χρόνου. Παράλληλα, αναδεικνύει ένα βασικό πρόβλημα στην αντίληψη της τεχνητής νοημοσύνης: αυτά τα συστήματα δεν κατάφεραν ποτέ να «σκεφτούν» όπως το εννοούν οι περισσότεροι άνθρωποι. Παρ’ όλα αυτά, η ιδέα επιμένει και οι σημερινοί ηγέτες της βιομηχανίας συνεχίζουν να προωθούν λανθασμένα ότι η genAI μπορεί και πρέπει να αντικαταστήσει τον άνθρωπο.

Τα Όρια της Τεχνητής Νοημοσύνης

Η τεχνητή νοημοσύνη δεν μπορεί να δημιουργήσει πραγματικά και συχνά κάνει παράλογα λάθη. Αντί να προχωρούμε σε μαζικές απολύσεις και να δίνουμε υπερβολική εξουσία στις μηχανές, ας αφήσουμε τέτοιες υπερβολές στους ειδικούς – όπως τον Leon Kennedy και τα υπέροχα μαλλιά του.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Valve αρνείται τις αναφορές για “μαζική” παραβίαση δεδομένων του Steam, δηλώνοντας ότι δεν υπάρχει ανάγκη να αλλάξετε κωδικούς ή αριθμούς τηλεφώνου.

Η Valve αντέτεινε ότι δεν υπήρξε παραβίαση των συστημάτων της μετά από αναφορές για διαρροή δεδομένων του Steam. Επιβεβαίωσε ότι οι χάκερ είχαν πρόσβαση σε παλαιότερα μηνύματα κειμένου, αλλά δεν κλάπηκαν προσωπικά δεδομένα. Οι χρήστες δεν χρειάζεται να αλλάξουν κωδικούς ή αριθμούς τηλεφώνου. Συνιστάται η χρήση του Steam Mobile Authenticator.

Η Romero Games αντιμετωπίζει κλείσιμο λόγω περικοπών στη χρηματοδότηση από Xbox, ακυρώνει το shooter που βρισκόταν σε ανάπτυξη και προχωρά σε απολύσεις προσωπικού.

Η βιομηχανία πλήττεται ξανά από απολύσεις στη Microsoft, που επηρέασαν σοβαρά το Xbox και οδήγησαν στη διακοπή χρηματοδότησης της Romero Games, ακυρώνοντας το νέο τους παιχνίδι και προκαλώντας απολύσεις. Πολλοί υπάλληλοι αναφέρουν ότι το στούντιο ίσως κλείσει, ενώ η εταιρεία εξετάζει τα επόμενα βήματα.

Το Battlefield 6 είναι το πρώτο Battlefield που κυκλοφορεί με το νέο kernel-level Javelin Anticheat της EA.

Το Battlefield 6 κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου και θα διαθέτει το νέο σύστημα προστασίας Javelin Anticheat της EA, το οποίο λειτουργεί σε επίπεδο kernel για να αποτρέπει τους cheaters. Η τεχνολογία αυτή απαιτεί ενεργοποίηση του Secure Boot στα Windows και έχει ήδη χρησιμοποιηθεί σε άλλα παιχνίδια της EA.

Ο πρωταγωνιστής του The Walking Dead, Norman Reedus, καταλήγει σε μια Ισπανία γεμάτη ζόμπι στο πρώτο trailer της τρίτης σεζόν του Daryl Dixon, και...

Ο Ντάριλ και η Κάρολ επιστρέφουν στη νέα σεζόν του The Walking Dead: Daryl Dixon, που διαδραματίζεται στην Ισπανία και θυμίζει Resident Evil 4. Το τρέιλερ παρουσιάζει επικίνδυνες καταστάσεις, ενώ η σειρά ανανεώθηκε για τέταρτη και τελευταία σεζόν. Πρεμιέρα στις 7 Σεπτεμβρίου στις ΗΠΑ.

Η Microsoft σταμάτησε την ανάπτυξη του Contraband, του co-op παιχνιδιού λαθρεμπορίου των δημιουργών του Just Cause, που διαδραματίζεται στη δεκαετία του ’70.

Η Microsoft σταμάτησε την ανάπτυξη του Contraband, του co-op παιχνιδιού λαθρεμπορίου από τους δημιουργούς του Just Cause, μετά από τέσσερα χρόνια σιωπής. Ενώ επίσημα το έργο «παγώνει», αναφορές μιλούν για οριστική ακύρωση, στο πλαίσιο μαζικών απολύσεων και περικοπών σε διάφορα projects της εταιρείας.

Η Xbox αποκαλύπτει περιορισμένης έκδοσης χειριστήρια και περιτύλιγμα κονσόλας Doom: The Dark Ages.

Η Microsoft παρουσίασε περιορισμένης έκδοσης αξεσουάρ Xbox ενόψει του Doom: The Dark Ages, συμπεριλαμβανομένου ενός ασύρματου χειριστηρίου με χρώματα εμπνευσμένα από τον Doom Slayer. Διατίθεται αποκλειστικά από το Microsoft Store μέχρι 18 Απριλίου. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 15 Μαΐου για PS5, Xbox Series X/S και PC.

Κατηγορίες