Η Microsoft, η EA και άλλοι εκδότες θα έπρεπε να εγκαταλείψουν την τεχνητή νοημοσύνη: Φτάσαμε στο αποκορύφωμα πριν από 21 χρόνια, όταν οι δημιουργοί του Resident Evil 4 ενθουσιάστηκαν που οι εχθροί με AI μπορούσαν να σκέφτονται «σαν έξυπνος άνθρωπος» χρησιμοποιώντας «όπλα, φυσικά».

Οι μεγάλες εταιρείες gaming επενδύουν υπερβολικά στην τεχνητή νοημοσύνη, αγνοώντας ότι η κορυφή της AI στα παιχνίδια επιτεύχθηκε ήδη με το Resident Evil 4 πριν 21 χρόνια. Η τότε AI ήταν έξυπνη και δημιουργική, σε αντίθεση με τη σημερινή γενετική AI που δεν μπορεί να αντικαταστήσει την ανθρώπινη σκέψη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Τεχνητή Νοημοσύνη στα Βιντεοπαιχνίδια

Οι Microsoft, EA και άλλοι εκδότες θα έπρεπε να εγκαταλείψουν την τεχνητή νοημοσύνη: Φτάσαμε στο αποκορύφωμα πριν από 21 χρόνια, όταν οι δημιουργοί του Resident Evil 4 ενθουσιάστηκαν που οι εχθροί με AI μπορούσαν να σκέφτονται «σαν έξυπνος άνθρωπος» χρησιμοποιώντας «όπλα, φυσικά».

Επενδύσεις και Θυσίες για την AI

Στελέχη σε εταιρείες όπως Microsoft, EA, Valve και πολλές άλλες φαίνεται είτε να πιστεύουν φανατικά στην τεχνητή νοημοσύνη είτε να προχωρούν σε απολύσεις και περικοπές για να επενδύσουν σε γενετική AI, χωρίς να καταλαβαίνουν ότι οι θυσίες τους είναι μάταιες όταν η τελειότητα της AI επιτεύχθηκε ήδη με το Resident Evil 4.

Η Επανάσταση του Resident Evil 4

Πριν από 21 χρόνια, στην E3 2004, ο πρώην παραγωγός της Capcom Hiroyuki Kobayashi υπογράμμισε στο IGN ότι το – όπως γνωρίζουμε πλέον – επαναστατικό shooter Resident Evil 4 διέθετε εντυπωσιακή AI εχθρών επειδή «χρησιμοποιούν όπλα, φυσικά».

Resident Evil 4 screenshot of Leon kicking an enemy
Στιγμιότυπο από το Resident Evil 4 με τον Leon να κλωτσάει έναν εχθρό

Έξυπνη Συμπεριφορά Εχθρών

Παρά το γεγονός ότι οι μολυσμένοι χωρικοί του survival horror παιχνιδιού είχαν εγκεφάλους που έμοιαζαν να έχουν γίνει φράουλα, οι εχθροί αυτοί ήταν πονηροί επειδή «προσπαθούν να σε κυκλώσουν από τα πλάγια. Θα βρεθούν πίσω σου και στα πλάγια».

  • Θα επιτεθούν και ομαδικά, ώστε να μην έχεις διέξοδο διαφυγής
  • Αν μπεις σε ένα διώροφο κτίριο και ο Leon οχυρώσει το ισόγειο, εκείνοι θα προσπαθήσουν να μπουν από τον επάνω όροφο
  • Επιτίθενται από κάθε κατεύθυνση και δεν αρκούνται σε μία μόνο προσπάθεια. Αν δεν τα καταφέρουν από έναν δρόμο, θα δοκιμάσουν άλλον, όπως θα έκανε ένας πραγματικά σκεπτόμενος άνθρωπος

Διαφορές με τη Σύγχρονη AI

Ο τρόπος που ο Kobayashi περιγράφει την AI των εχθρών, που διαφέρει σημαντικά από τη σημερινή γενετική AI, φαίνεται απλός με την πάροδο του χρόνου. Παράλληλα, αναδεικνύει ένα βασικό πρόβλημα στην αντίληψη της τεχνητής νοημοσύνης: αυτά τα συστήματα δεν κατάφεραν ποτέ να «σκεφτούν» όπως το εννοούν οι περισσότεροι άνθρωποι. Παρ’ όλα αυτά, η ιδέα επιμένει και οι σημερινοί ηγέτες της βιομηχανίας συνεχίζουν να προωθούν λανθασμένα ότι η genAI μπορεί και πρέπει να αντικαταστήσει τον άνθρωπο.

Τα Όρια της Τεχνητής Νοημοσύνης

Η τεχνητή νοημοσύνη δεν μπορεί να δημιουργήσει πραγματικά και συχνά κάνει παράλογα λάθη. Αντί να προχωρούμε σε μαζικές απολύσεις και να δίνουμε υπερβολική εξουσία στις μηχανές, ας αφήσουμε τέτοιες υπερβολές στους ειδικούς – όπως τον Leon Kennedy και τα υπέροχα μαλλιά του.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Microsoft έχει γίνει σαν έναν εμπρηστή που πουλάει υπηρεσίες πυρόσβεσης στα θύματά του, λέει Αμερικανός γερουσιαστής, παραπέμποντάς το στην FTC λόγω ενός προβλήματος...

Ο γερουσιαστής Ron Wyden ζήτησε από την FTC να ερευνήσει τη Microsoft για σοβαρή αμέλεια στην κυβερνοασφάλεια, κατηγορώντας την ότι διατηρεί ευάλωτη κρυπτογράφηση RC4 στα Windows, διευκολύνοντας επιθέσεις ransomware. Η Microsoft απαντά πως σχεδιάζει σταδιακή κατάργηση του RC4, αλλά η ενημέρωση ασφαλείας καθυστερεί.

Το Resident Evil 9 σας επιτρέπει να εναλλάσσετε μεταξύ πρώτης και τρίτης προσωπικής οπτικής όποτε θέλετε.

Το Resident Evil Requiem, γνωστό και ως Resident Evil 9, αποκαλύφθηκε στο Summer Game Fest. Θα προσφέρει επιλογές πρώτης και τρίτης προσωπικής προοπτικής. Στη δοκιμή, η νέα ηρωίδα Grace Ashcroft προσπαθεί να ξεφύγει από ένα νοσοκομείο, αντιμετωπίζοντας τέρατα. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 27 Φεβρουαρίου 2026.

Ο πρωταγωνιστής του The Walking Dead, Norman Reedus, καταλήγει σε μια Ισπανία γεμάτη ζόμπι στο πρώτο trailer της τρίτης σεζόν του Daryl Dixon, και...

Ο Ντάριλ και η Κάρολ επιστρέφουν στη νέα σεζόν του The Walking Dead: Daryl Dixon, που διαδραματίζεται στην Ισπανία και θυμίζει Resident Evil 4. Το τρέιλερ παρουσιάζει επικίνδυνες καταστάσεις, ενώ η σειρά ανανεώθηκε για τέταρτη και τελευταία σεζόν. Πρεμιέρα στις 7 Σεπτεμβρίου στις ΗΠΑ.

Ο δημιουργός του The Outer Worlds 2 λέει ότι «ήταν πραγματικό σοκ» να εξαγοραστεί από έναν κολοσσό όπως η Microsoft, ενώ έφτιαχνε ένα παιχνίδι...

Οι δημιουργοί του The Outer Worlds ένιωσαν έκπληξη όταν η Microsoft αγόρασε το στούντιό τους ενώ δούλευαν σε ένα παιχνίδι που σατιρίζει τις μεγάλες εταιρείες. Παρά την ειρωνεία, η εξαγορά δεν επηρέασε τη δημιουργική τους ελευθερία, καθώς το παιχνίδι παραμένει κριτικό απέναντι στην εταιρική διαφθορά.

Επικίνδυνο σε εντελώς νέο επίπεδο—αν και η αλλαγή πολιτικής του Steam είναι καινούργια, η απειλή περιορισμών λόγω πιστωτικών καρτών υπάρχει εδώ και καιρό, με...

Η αυστηροποίηση της πολιτικής του Steam για ενήλικο περιεχόμενο οφείλεται σε πιέσεις από εταιρείες πιστωτικών καρτών, όπως Visa και Mastercard, που επηρεάζουν παγκόσμια τη διανομή περιεχομένου. Ο Yoko Taro προειδοποιεί ότι τέτοιες πρακτικές απειλούν τη δημοκρατία, καθώς ιδιωτικές εταιρείες λογοκρίνουν χωρίς δημοκρατική νομιμοποίηση.

Η πιο πρόσφατη beta του Steam σού επιτρέπει να ελέγχεις εύκολα αν έχεις ενεργοποιημένο το Secure Boot πριν ξεκινήσεις το Battlefield 6 ή το...

Η τελευταία beta του Steam επιτρέπει στους χρήστες να ελέγχουν εύκολα αν το Secure Boot είναι ενεργοποιημένο, κάτι που απαιτείται πλέον για παιχνίδια όπως τα Battlefield 6 και Call of Duty. Η λειτουργία αυτή διευκολύνει όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με τις ρυθμίσεις BIOS, προσφέροντας μεγαλύτερη ευκολία και ασφάλεια.

Κατηγορίες