Η Microsoft, η EA και άλλοι εκδότες θα έπρεπε να εγκαταλείψουν την τεχνητή νοημοσύνη: Φτάσαμε στο αποκορύφωμα πριν από 21 χρόνια, όταν οι δημιουργοί του Resident Evil 4 ενθουσιάστηκαν που οι εχθροί με AI μπορούσαν να σκέφτονται «σαν έξυπνος άνθρωπος» χρησιμοποιώντας «όπλα, φυσικά».

Οι μεγάλες εταιρείες gaming επενδύουν υπερβολικά στην τεχνητή νοημοσύνη, αγνοώντας ότι η κορυφή της AI στα παιχνίδια επιτεύχθηκε ήδη με το Resident Evil 4 πριν 21 χρόνια. Η τότε AI ήταν έξυπνη και δημιουργική, σε αντίθεση με τη σημερινή γενετική AI που δεν μπορεί να αντικαταστήσει την ανθρώπινη σκέψη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Τεχνητή Νοημοσύνη στα Βιντεοπαιχνίδια

Οι Microsoft, EA και άλλοι εκδότες θα έπρεπε να εγκαταλείψουν την τεχνητή νοημοσύνη: Φτάσαμε στο αποκορύφωμα πριν από 21 χρόνια, όταν οι δημιουργοί του Resident Evil 4 ενθουσιάστηκαν που οι εχθροί με AI μπορούσαν να σκέφτονται «σαν έξυπνος άνθρωπος» χρησιμοποιώντας «όπλα, φυσικά».

Επενδύσεις και Θυσίες για την AI

Στελέχη σε εταιρείες όπως Microsoft, EA, Valve και πολλές άλλες φαίνεται είτε να πιστεύουν φανατικά στην τεχνητή νοημοσύνη είτε να προχωρούν σε απολύσεις και περικοπές για να επενδύσουν σε γενετική AI, χωρίς να καταλαβαίνουν ότι οι θυσίες τους είναι μάταιες όταν η τελειότητα της AI επιτεύχθηκε ήδη με το Resident Evil 4.

Η Επανάσταση του Resident Evil 4

Πριν από 21 χρόνια, στην E3 2004, ο πρώην παραγωγός της Capcom Hiroyuki Kobayashi υπογράμμισε στο IGN ότι το – όπως γνωρίζουμε πλέον – επαναστατικό shooter Resident Evil 4 διέθετε εντυπωσιακή AI εχθρών επειδή «χρησιμοποιούν όπλα, φυσικά».

Resident Evil 4 screenshot of Leon kicking an enemy
Στιγμιότυπο από το Resident Evil 4 με τον Leon να κλωτσάει έναν εχθρό

Έξυπνη Συμπεριφορά Εχθρών

Παρά το γεγονός ότι οι μολυσμένοι χωρικοί του survival horror παιχνιδιού είχαν εγκεφάλους που έμοιαζαν να έχουν γίνει φράουλα, οι εχθροί αυτοί ήταν πονηροί επειδή «προσπαθούν να σε κυκλώσουν από τα πλάγια. Θα βρεθούν πίσω σου και στα πλάγια».

  • Θα επιτεθούν και ομαδικά, ώστε να μην έχεις διέξοδο διαφυγής
  • Αν μπεις σε ένα διώροφο κτίριο και ο Leon οχυρώσει το ισόγειο, εκείνοι θα προσπαθήσουν να μπουν από τον επάνω όροφο
  • Επιτίθενται από κάθε κατεύθυνση και δεν αρκούνται σε μία μόνο προσπάθεια. Αν δεν τα καταφέρουν από έναν δρόμο, θα δοκιμάσουν άλλον, όπως θα έκανε ένας πραγματικά σκεπτόμενος άνθρωπος

Διαφορές με τη Σύγχρονη AI

Ο τρόπος που ο Kobayashi περιγράφει την AI των εχθρών, που διαφέρει σημαντικά από τη σημερινή γενετική AI, φαίνεται απλός με την πάροδο του χρόνου. Παράλληλα, αναδεικνύει ένα βασικό πρόβλημα στην αντίληψη της τεχνητής νοημοσύνης: αυτά τα συστήματα δεν κατάφεραν ποτέ να «σκεφτούν» όπως το εννοούν οι περισσότεροι άνθρωποι. Παρ’ όλα αυτά, η ιδέα επιμένει και οι σημερινοί ηγέτες της βιομηχανίας συνεχίζουν να προωθούν λανθασμένα ότι η genAI μπορεί και πρέπει να αντικαταστήσει τον άνθρωπο.

Τα Όρια της Τεχνητής Νοημοσύνης

Η τεχνητή νοημοσύνη δεν μπορεί να δημιουργήσει πραγματικά και συχνά κάνει παράλογα λάθη. Αντί να προχωρούμε σε μαζικές απολύσεις και να δίνουμε υπερβολική εξουσία στις μηχανές, ας αφήσουμε τέτοιες υπερβολές στους ειδικούς – όπως τον Leon Kennedy και τα υπέροχα μαλλιά του.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Σύμφωνα με αναφορές, η Romero Games έκλεισε μετά τις απολύσεις της Xbox.

Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών περνά δύσκολες στιγμές, με τις απολύσεις της Microsoft να οδηγούν στο κλείσιμο της Romero Games στην Ιρλανδία. Παρά την επιτυχία της ομάδας, η απόφαση ελήφθη σε ανώτερο επίπεδο, αφήνοντας 42 εργαζόμενους χωρίς δουλειά και το στούντιο χωρίς πόρους να συνεχίσει.

Δείτε πώς το Battlefield 6 θα χρησιμοποιεί το σύστημα αντιστοίχισης με βάση τις ικανότητες των παικτών.

Το Battlefield 6 θα χρησιμοποιεί matchmaking με βάση τις ικανότητες, αλλά όχι σε υπερβολικό βαθμό. Η επιλογή παικτών θα βασίζεται κυρίως σε τοποθεσία, ping και διαθεσιμότητα server, με μικρό ρόλο στην ικανότητα. Η beta ξεκινά 7 Αυγούστου, ενώ η πλήρης κυκλοφορία είναι στις 10 Οκτωβρίου.

Φαίνεται πως το Steam κάνει μια ακατάστατη εκκαθάριση στα παιχνίδια με σεξουαλικό περιεχόμενο.

Η Valve αλλάζει τους κανόνες για τα ερωτικά παιχνίδια στο Steam, επηρεασμένη από απαιτήσεις τραπεζών και παρόχων πληρωμών. Πολλά παιχνίδια με αμφιλεγόμενο περιεχόμενο, όπως αιμομιξία, αφαιρέθηκαν, ενώ οι νέοι κανόνες είναι ασαφείς και αφήνουν τις αποφάσεις σε τρίτους, προκαλώντας ανησυχία στους δημιουργούς.

Καθώς το Monster Hunter Wilds αντιμετωπίζει “Εξαιρετικά Αρνητικές” κριτικές στο Steam, οι fans επαινούν την Capcom “που ακούει” καθώς επιβεβαιώνει τα σχέδιά της να...

Η Capcom ανακοίνωσε ότι τα Arch-tempered τέρατα Rey Dau και Uth Duna θα είναι μόνιμα διαθέσιμα στο Monster Hunter Wilds από 23 Ιουλίου, ανταποκρινόμενη στα αιτήματα των παικτών. Εξετάζεται επίσης η μόνιμη διαθεσιμότητα event quests, κάτι που χαροποιεί ιδιαίτερα την κοινότητα μετά από αρνητικές κριτικές.

«Δεν θέλουμε το movement του CoD, θέλουμε Battlefield»: Οι fans του Battlefield 6 ήδη ζητούν από τη DICE να περιορίσει το slide, καθώς όσοι...

Οι φαν του Battlefield 6 ανησυχούν για το υπερβολικό sliding που θυμίζει Call of Duty, καθώς οι παίκτες κινούνται σαν να φορούν παγοπέδιλα. Πολλοί ζητούν από τη DICE να το περιορίσει, ώστε να διατηρηθεί η αυθεντική αίσθηση του Battlefield. Υπάρχει ελπίδα για διορθώσεις πριν την κυκλοφορία.

Ακολουθούν μερικές διαρροές εικόνων ενός φορητού Xbox και του Asus ROG Ally 2.

Βήχας! Φτάρνισμα! Συγγνώμη, είναι πολύ σκόνη εδώ. Διαρροές εικόνων για το Asus ROG Ally 2 και το φημολογούμενο "Project Kennan" της Microsoft εμφανίστηκαν. Οι εικόνες προέρχονται από την FCC. Δύο φορητές συσκευές φαίνονται, με την Xbox να έχει έναν επεξεργαστή AMD Ryzen Z2 Extreme. Η Microsoft πιθανόν να αποκαλύψει τη φορητή κονσόλα της τον Ιούνιο.

Κατηγορίες