Η Microsoft επιβεβαιώνει ότι κέρδισε 27 δισεκατομμύρια δολάρια αφού απέλυσε 9.000 άτομα, ενώ ο CEO της δεν μπορεί να σταματήσει να μιλάει για την τεχνητή νοημοσύνη: «Το Cloud και η AI είναι η κινητήρια δύναμη του επιχειρηματικού μετασχηματισμού σε κάθε κλάδο και τομέα».

Η Microsoft ανακοίνωσε κέρδη 27 δισ. δολαρίων μετά από απολύσεις 9.000 εργαζομένων, με τον CEO να τονίζει διαρκώς τη σημασία του cloud και της τεχνητής νοημοσύνης. Παρά τις αντιδράσεις για τις απολύσεις, οι επενδύσεις στην AI και το cloud αποφέρουν τεράστια έσοδα, ενισχύοντας περαιτέρω την εταιρεία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Οικονομικά αποτελέσματα και απολύσεις

Η Microsoft επιβεβαίωσε ότι σημείωσε κέρδη 27 δισεκατομμυρίων δολαρίων μετά την απόλυση 9.000 εργαζομένων, ενώ ο CEO της συνεχίζει να τονίζει τη σημασία της τεχνητής νοημοσύνης. Η εταιρεία φαίνεται να δίνει προτεραιότητα στις επενδύσεις σε AI, ακόμα και όταν προχωρά σε μαζικές απολύσεις, γεγονός που προκαλεί σκεπτικισμό σχετικά με τις προτεραιότητές της.

Εντυπωσιακή αύξηση εσόδων

Σύμφωνα με την τελευταία οικονομική ανακοίνωση της Microsoft, τα καθαρά κέρδη για το τρίμηνο ανήλθαν σε 27,2 δισεκατομμύρια δολάρια, σημειώνοντας αύξηση 24% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος. Αυτή η άνοδος οφείλεται κυρίως στην ενίσχυση των εσόδων από το Azure, την πλατφόρμα cloud computing όπου επικεντρώνονται πολλές από τις προσπάθειες AI της εταιρείας.

Δηλώσεις CEO και ρόλος του Azure

Ο Satya Nadella, CEO της Microsoft, δήλωσε ότι το cloud και η τεχνητή νοημοσύνη αποτελούν τον βασικό μοχλό μετασχηματισμού των επιχειρήσεων σε κάθε κλάδο. Τόνισε ότι η εταιρεία καινοτομεί σε όλα τα επίπεδα της τεχνολογίας για να βοηθήσει τους πελάτες να προσαρμοστούν και να αναπτυχθούν στη νέα εποχή, ενώ το Azure ξεπέρασε τα 75 δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα, σημειώνοντας αύξηση 34% λόγω της ανάπτυξης σε όλους τους τομείς.

Σχόλια για AI και απολύσεις

Ο Nadella έχει εκφράσει και στο παρελθόν τον ενθουσιασμό του για την τεχνητή νοημοσύνη, συνδυάζοντας τα θετικά οικονομικά αποτελέσματα με την παραδοχή των απολύσεων, χαρακτηρίζοντας την κατάσταση ως “το αίνιγμα της επιτυχίας”.

Εξέλιξη εσόδων από gaming και άλλες υπηρεσίες

Τα έσοδα της Microsoft από το gaming αυξήθηκαν κατά 10% το τρίμηνο, ενώ τα έσοδα από περιεχόμενο και υπηρεσίες σημείωσαν άνοδο 13%, κυρίως λόγω της ανάπτυξης σε first-party περιεχόμενο και Xbox Game Pass, γεγονός που αντιστάθμισε τη μείωση 22% στα έσοδα από hardware Xbox. Η ανάπτυξη παρατηρείται επίσης σε Windows, Microsoft 365 και LinkedIn, αλλά ο τομέας του cloud και της AI παραμένει ο πιο δυναμικός, με τον επιχειρηματικό κόσμο να εστιάζει κυρίως εκεί.

Επιλογές μετά τις απολύσεις

Μετά τις μαζικές απολύσεις που επηρέασαν 9.000 εργαζόμενους, αναφέρθηκε ότι η Microsoft είχε τη δυνατότητα είτε να διατηρήσει τις θέσεις εργασίας είτε να μειώσει τις δαπάνες για τεχνολογία AI. Η επιλογή της εταιρείας είναι πλέον εμφανής και, στον αδιάφορο κόσμο των εισηγμένων εταιρειών, φαίνεται πως αυτή η στρατηγική αποδίδει προς το παρόν.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Είναι το 2025 και ο υπολογιστής μου ακόμα δεν έχει καταλάβει ποια ηχητικά συστήματα είναι συνδεδεμένα σε αυτόν.

Το 2025, ο υπολογιστής μου εξακολουθεί να μην αναγνωρίζει σωστά τις συσκευές ήχου, με αποτέλεσμα κάθε τηλεδιάσκεψη να μετατρέπεται σε αγώνα με τις ρυθμίσεις. Παρά τις συνεχείς αλλαγές και ενημερώσεις, τα προβλήματα παραμένουν, ενώ τα μενού των ρυθμίσεων γίνονται όλο και πιο περίπλοκα και δυσλειτουργικά.

Ενθουσιασμός, χάος και πολύς θόρυβος: μέσα σε ένα Discord της κοινότητας του Hollow Knight καθώς ανακοινώθηκε επιτέλους η ημερομηνία κυκλοφορίας του Silksong.

Η ανακοίνωση της κυκλοφορίας του Hollow Knight: Silksong στις 4 Σεπτεμβρίου προκάλεσε ενθουσιασμό και πανηγυρισμούς στη σχετική κοινότητα στο Discord. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού διήρκεσε επτά χρόνια, όχι λόγω προβλημάτων, αλλά επειδή η ομάδα απολάμβανε τη δημιουργία του, με οικονομική άνεση χάρη στις υψηλές πωλήσεις.

Η ομάδα του Overwatch της Blizzard μόλις συνδικαλίστηκε: ‘Αυτό που θέλω να προστατεύσω περισσότερο εδώ είναι οι άνθρωποι’

Η ομάδα του Overwatch 2 στην Blizzard έχει συνδικαλιστεί, περιλαμβάνοντας σχεδόν 200 προγραμματιστές. Είναι η δεύτερη πλήρης ένωση στην εταιρεία μετά την ένωση της ομάδας του World of Warcraft. Οι εργαζόμενοι επιδιώκουν καλύτερες συνθήκες εργασίας και προστασίες, ενώ η διαδικασία διαπραγμάτευσης για το πρώτο τους συμβόλαιο έχει ήδη ξεκινήσει.

Η Romero Games έχει «κλείσει εντελώς» τις πόρτες της, αλλά υπάρχει ακόμα ελπίδα για το νέο FPS του δημιουργού του Doom.

Η Romero Games έκλεισε μετά την απώλεια χρηματοδότησης για το νέο της FPS, λόγω των μαζικών απολύσεων της Microsoft. Περίπου 100 εργαζόμενοι επηρεάστηκαν, ενώ το στούντιο είχε πετύχει όλους τους στόχους του. Το έργο έχει σταματήσει, αλλά αναζητούνται νέες πηγές χρηματοδότησης.

Ο τεχνικός υπεύθυνος του Battlefield 6 δήλωσε ότι η βελτιστοποίηση για το Xbox Series S «έκανε ολόκληρο το παιχνίδι πιο σταθερό».

Η τεχνική ομάδα του Battlefield 6 αντιμετώπισε δυσκολίες στη βελτιστοποίηση για το Xbox Series S λόγω περιορισμένης μνήμης, αλλά η διαδικασία αυτή βελτίωσε τη σταθερότητα και την απόδοση του παιχνιδιού συνολικά. Πλέον, το Battlefield 6 τρέχει ομαλά στα 60fps στη συγκεκριμένη κονσόλα, προσφέροντας καλύτερη εμπειρία στους παίκτες.

Το στούντιο του Bulletstorm επιβεβαίωσε ότι το Project Maverick είναι ένα παιχνίδι Gears of War.

Η People Can Fly αποκάλυψε ότι το Project Maverick είναι το Gears of War: E-Day, συνεργαζόμενη με τη Microsoft. Το στούντιο εργάζεται σε επτά έργα, συμπεριλαμβανομένων των Gemini και Echo, καθώς και σε ένα VR έργο, το Project Bison. Το Gears of War: E-Day είναι προquel, 14 χρόνια πριν από το αρχικό παιχνίδι.

Κατηγορίες