Η Microsoft απολύει ακόμη περισσότερους υπαλλήλους της, με σχεδόν 7000 εργαζόμενους να κινδυνεύουν.

Περισσότεροι από δύο χρόνια μετά την τελευταία μαζική απόλυση της Microsoft, η εταιρεία απολύει ξανά το 3% του προσωπικού της. Οι απολύσεις στοχεύουν στη μείωση των επιπέδων διοίκησης. Παρά την αύξηση 18% στα καθαρά κέρδη της, η εταιρεία προχωρά σε αυτές τις περικοπές, επηρεάζοντας πιθανώς και στούντιο παιχνιδιών.

Νέος γύρος απολύσεων στη Microsoft

Περισσότεροι από δύο χρόνια μετά την τελευταία μαζική απόλυση της Microsoft, η εταιρεία προχωρά σε νέες απολύσεις. Σύμφωνα με την CNBC, ο τεχνολογικός κολοσσός απολύει το 3% των υπαλλήλων του σε όλα τα επίπεδα, ομάδες και γεωγραφικές περιοχές. Αν και δεν έχει επιβεβαιωθεί τίποτα άμεσα, υπάρχει πιθανότητα να επηρεαστούν και κάποια από τα στούντιο παιχνιδιών που κατέχει – θα παρέχουμε ενημέρωση αν υπάρξει.

Σε δήλωση που δόθηκε στην CNBC, εκπρόσωπος της Microsoft ανέφερε ότι η εταιρεία θα “συνεχίσει να εφαρμόζει οργανωτικές αλλαγές που είναι απαραίτητες για να τοποθετήσει καλύτερα την εταιρεία για επιτυχία σε μια δυναμική αγορά.” Ο εκπρόσωπος πρόσθεσε ότι ένας από τους στόχους των απολύσεων είναι η μείωση των επιπέδων διοίκησης. Όπως πάντα, μια απίστευτα ψυχρή προσέγγιση για να πλαισιωθεί κάτι τέτοιο.

Μέχρι τον περασμένο Ιούνιο, η Microsoft είχε περίπου 228,000 υπαλλήλους, που σημαίνει ότι σχεδόν 7000 εργαζόμενοι θα μπορούσαν να μείνουν χωρίς δουλειά σύντομα. Αυτή είναι η μεγαλύτερη σειρά απολύσεων που έχει πραγματοποιήσει η εταιρεία από τον Ιανουάριο του 2023, αν και 650 εργαζόμενοι απολύθηκαν και τον Σεπτέμβριο.

Αξιοσημείωτο είναι ότι αυτές οι απολύσεις έρχονται μετά την αναφορά της Microsoft ότι το καθαρό της εισόδημα αυξήθηκε κατά 18% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος τον Απρίλιο. Δεν δείχνει ακριβώς μια εταιρεία που χρειάζεται απεγνωσμένα περικοπές.

Και πάλι, δεν είναι σαφές αν κάποια από τα στούντιο παιχνιδιών υπό την ιδιοκτησία της Microsoft έχουν επηρεαστεί από αυτή την απόφαση. Ωστόσο, σύμφωνα με τα στατιστικά ενός ανεπίσημου παρακολουθητή απολύσεων της βιομηχανίας παιχνιδιών, μέχρι στιγμής φέτος έχουν χαθεί περίπου 2200 θέσεις εργασίας. Το 2024 καταγράφηκαν περίπου 14,600, το 2023 περίπου 10,500 και το 2022 περίπου 8500. Καλή τύχη σε όσους επηρεάζονται.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ορίστε το Xbox ROG Ally PC Gaming Handheld: ‘Ένα Xbox που μπορείς να κρατήσεις στα χέρια σου’

Η Microsoft παρουσίασε το νέο της υλικό, μια έκδοση Xbox του φορητού υπολογιστή παιχνιδιών Asus ROG Ally. Διαθέτει χαρακτηριστικά Xbox, όπως κουμπί και χειρολαβές για άνεση. Υποστηρίζει απομακρυσμένο παιχνίδι και cloud gaming, ενώ συγκεντρώνει τις βιβλιοθήκες παιχνιδιών Xbox και Windows. Δεν ανακοινώθηκε τιμή ή ημερομηνία κυκλοφορίας.

Eriksholm: Το Stolen Dream αποκαλύπτει την ημερομηνία κυκλοφορίας του.

Το παιχνίδι stealth Eriksholm: The Stolen Dream παρουσιάστηκε στην εκδήλωση Future Games Show με ημερομηνία κυκλοφορίας στις 15 Ιουλίου. Διαδραματίζεται σε εναλλακτικό σύμπαν της δεκαετίας του 1900 σε σκανδιναβική χώρα, με έμφαση στην ιστορία και τα γραφικά. Οι παίκτες θα παρατηρούν φρουρούς και θα χρησιμοποιούν περιβαλλοντικά στοιχεία για να ξεπεράσουν εμπόδια.

Η Xbox εργάζεται για την «επόμενη εξέλιξη» της δυνατότητας οπισθογενούς συμβατότητας.

Η Microsoft εργάζεται για την "επόμενη εξέλιξη" της συμβατότητας παιχνιδιών στο Xbox, εστιάζοντας στη διατήρηση των σύγχρονων τίτλων. Δημιούργησε τμήμα το 2024 για την προστασία παιχνιδιών και αναζητά μηχανικούς λογισμικού. Οι προσπάθειες επικεντρώνονται στο παρόν, με στόχο την ενίσχυση της gaming οικοσυστήματος και την υποστήριξη του cloud gaming.

Ο υποστηρικτής του Xbox φαίνεται να επιβεβαιώνει ότι το Oblivion Remake θα κυκλοφορήσει την επόμενη εβδομάδα.

Υπάρχουν αποδείξεις ότι η Bethesda ετοιμάζει ένα remake του Elder Scrolls IV: Oblivion. Λογαριασμός υποστήριξης Xbox στο Twitter επιβεβαίωσε την ύπαρξή του και ανακοίνωσε ότι θα κυκλοφορήσει στις 21 Απριλίου 2025. Παρά τις αμφιβολίες, φαίνεται ότι το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο στο Xbox Game Pass.

DF Weekly: Γιατί θα έβαζε η Microsoft “στην άκρη” την επόμενη γενιά φορητής κονσόλας της;

Ανατρεπτικά νέα προέκυψαν την περασμένη εβδομάδα, καθώς η Microsoft αποφάσισε να σταματήσει την ανάπτυξη της πρώτης της φορητής κονσόλας, εστιάζοντας στην ενίσχυση της εμπειρίας Xbox για φορητούς υπολογιστές. Η στρατηγική αυτή φαίνεται σωστή, καθώς η αγορά γεμίζει με φορητές συσκευές που προσφέρουν καλύτερη απόδοση και διάρκεια μπαταρίας.

Η Microsoft αναγνωρίζει ότι παρείχε τεχνολογία AI στο Υπουργείο Άμυνας του Ισραήλ, αλλά δεν υπάρχει “καμία απόδειξη” ότι έχει χρησιμοποιηθεί για να “στοχεύσει ή...

Η Microsoft παραδέχθηκε ότι προμήθευσε τεχνολογία AI στο Υπουργείο Άμυνας του Ισραήλ, αλλά δήλωσε ότι "δεν βρήκε αποδείξεις" για χρήση της τεχνολογίας σε επιθέσεις κατά ανθρώπων στη Γάζα. Υπάρχουν ανησυχίες από υπαλλήλους και το κοινό, ενώ η εταιρεία διεξάγει εσωτερική έρευνα για τη χρήση των τεχνολογιών της.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.