Η Microsoft ακυρώνει το Xbox αποκλειστικό Contraband μετά από 4 χρόνια ανάπτυξης.

Το Contraband, ένα co-op παιχνίδι λαθρεμπορίου από την Avalanche Studios και την Xbox Game Studios, ανακοινώθηκε το 2021 ως αποκλειστικό για Xbox και PC, αλλά η ανάπτυξή του σταμάτησε μετά από τέσσερα χρόνια. Η Microsoft προχώρησε σε περικοπές προσωπικού, επηρεάζοντας και το τμήμα Xbox, για στρατηγική αναδιάρθρωση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Αρχική αποκάλυψη του Contraband

Το Contraband παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στην E3 2021 με ένα trailer που είχε δημιουργηθεί εκ των προτέρων. Το παιχνίδι περιγράφηκε ως ένας «συνεργατικός παράδεισος λαθρεμπόρων» που διαδραματίζεται στον φανταστικό κόσμο του Bayan της δεκαετίας του 1970, με δημιουργούς τα Avalanche Studios και Xbox Game Studios. Είχε ανακοινωθεί ως αποκλειστικός τίτλος για Xbox κονσόλες, με προγραμματισμένη κυκλοφορία και για PC. Δεν είχε δοθεί συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας και τα τελευταία τέσσερα χρόνια υπήρξαν ελάχιστες πληροφορίες για την πορεία του.

Ενημέρωση από τα Avalanche Studios

Σε ανακοίνωση στην ιστοσελίδα των Avalanche Studios, το στούντιο ανέφερε ότι τα τελευταία χρόνια συνεργάστηκε με τα Xbox Game Studios Publishing για το Contraband. Η ενεργή ανάπτυξη του παιχνιδιού έχει πλέον διακοπεί, καθώς αξιολογείται το μέλλον του project. Ευχαρίστησαν την κοινότητα για τον ενθουσιασμό που έδειξε από την αρχική ανακοίνωση και υποσχέθηκαν να ενημερώσουν για τα επόμενα βήματα όταν υπάρξουν νεότερα. Η Bloomberg ήταν το πρώτο μέσο που μετέδωσε την είδηση για την εξέλιξη της ανάπτυξης του Contraband.

Επιπτώσεις από περικοπές στη Microsoft

Τον Ιούλιο, η Microsoft προχώρησε σε περικοπές σχεδόν 9.000 θέσεων εργασίας στο πλαίσιο ενός νέου κύκλου απολύσεων. Ο Phil Spencer, επικεφαλής του Microsoft Gaming, ενημέρωσε τους εργαζόμενους ότι ο τομέας του Xbox επηρεάζεται ώστε να διασφαλιστεί η μακροπρόθεσμη επιτυχία του Gaming και να δοθεί έμφαση σε στρατηγικούς τομείς ανάπτυξης. Αυτό σημαίνει ότι θα σταματήσει ή θα μειωθεί η δραστηριότητα σε ορισμένους τομείς της επιχείρησης, ενώ θα ακολουθηθεί το παράδειγμα της Microsoft στην απλοποίηση της διοικητικής δομής για μεγαλύτερη ευελιξία και αποτελεσματικότητα.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Φαίνεται ότι ο λογαριασμός υποστήριξης του Xbox δίνει την ημερομηνία κυκλοφορίας του Elder Scrolls Oblivion Remastered σε θαυμαστές που απλώς… ρωτούν γι’ αυτό.

Ορισμένοι θαυμαστές ισχυρίζονται ότι η ημερομηνία κυκλοφορίας του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered έχει αποκαλυφθεί μέσω του επίσημου λογαριασμού υποστήριξης της Xbox, με ημερομηνία 21 Απριλίου 2025. Παρά τις φήμες, η Bethesda δεν έχει επιβεβαιώσει τίποτα. Η κατάσταση παραμένει ασαφής, με πιθανές αυτοματοποιημένες απαντήσεις από το bot υποστήριξης.

Απώλειες θέσεων εργασίας, κλείσιμο στούντιο, ακυρωμένα παιχνίδια: όσα γνωρίζουμε για το καταστροφικό κύμα απολύσεων της Xbox

Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών βιώνει μαζικές απολύσεις, με τη Microsoft να απολύει πάνω από 9.000 άτομα, επηρεάζοντας στούντιο όπως Rare, The Initiative και Turn 10. Ακυρώθηκαν σημαντικά έργα όπως τα Everwild και Perfect Dark, ενώ έκλεισαν στούντιο και απολύθηκαν βετεράνοι του χώρου, δημιουργώντας αβεβαιότητα για το μέλλον.

Το Xbox Game Pass αποφέρει 5 δισεκατομμύρια δολάρια καθώς η Microsoft ανακοινώνει τεράστια ανάπτυξη.

Η Microsoft ανακοίνωσε έσοδα σχεδόν 5 δισ. δολαρίων από το Game Pass και 500 εκατ. ενεργούς χρήστες, ενώ τα συνολικά ετήσια έσοδα έφτασαν τα 76,4 δισ., παρά τις μαζικές απολύσεις και το κλείσιμο στούντιο. Παρά τη μείωση πωλήσεων κονσολών, τα κέρδη από το gaming αυξήθηκαν σημαντικά.

Η Xbox σταματά την ανάπτυξη του Contraband, τέσσερα χρόνια μετά την αρχική ανακοίνωση στην E3.

Η Xbox ακύρωσε το παιχνίδι Contraband, τέσσερα χρόνια μετά την ανακοίνωσή του στην E3 2021, λόγω αβεβαιότητας για το μέλλον του. Η ανάπτυξη σταμάτησε επίσημα, ενώ υπήρχαν εσωτερικές διαφωνίες και έλλειψη επικοινωνίας. Η ακύρωση έρχεται μετά από μαζικές απολύσεις και διακοπή άλλων projects της Microsoft.

Το MindsEye έχει απαίσια τεχνική απόδοση – ακόμα και μετά την τελευταία του ενημέρωση.

Η κακή τεχνική κατάσταση του MindsEye, του ντεμπούτου παιχνιδιού της Build a Rocket Boy, είναι προφανής. Με τιμή 55£ ή 60$, οι παίκτες αντιμετωπίζουν σοβαρά προβλήματα, όπως σφάλματα και χαμηλούς ρυθμούς καρέ. Παρά την υποσχόμενη ιδέα του, το παιχνίδι χρειάζεται περισσότερη δουλειά και δεν συνιστάται προς το παρόν.

Το Zenless Zone Zero γιορτάζει την πρώτη του επέτειο (περίπου) με μια σημαντική ενημέρωση Version 2.0 και την κυκλοφορία του στις κονσόλες Xbox Series.

Στη Νέα Ερίδου, η γιορτή της πρώτης επετείου του Zenless Zone Zero περιλαμβάνει την κυκλοφορία της Έκδοσης 2.0, μια νέα κονσόλα Xbox και εκδηλώσεις με δώρα για τους παίκτες. Η ιστορία της δεύτερης σεζόν ξεκινά με νέους χαρακτήρες και την προσθήκη του Yixuan, ενώ η HoYoverse αντιμετωπίζει εργασιακές διαμάχες με ηθοποιούς.

Κατηγορίες