Η μετάβαση του Starfield στο PS5 θα είχε ένα προφανές πλεονέκτημα.

Η Starfield, το αμφιλεγόμενο παιχνίδι της Bethesda, αναμένεται να κυκλοφορήσει και στο PlayStation 5, αν οι φήμες είναι αληθινές. Αυτή η κίνηση θα μπορούσε να προκαλέσει αντιδράσεις, καθώς είναι η μεγαλύτερη κονσόλα αποκλειστικότητα της Microsoft. Η μετάβαση στο PS5 θα μπορούσε να προσφέρει νέες δυνατότητες μέσω του DualSense, βελτιώνοντας την εμπειρία παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Έρχεται το Starfield στο PS5

Το Starfield, που έχει προκαλέσει πολλές συζητήσεις, αναμένεται να κυκλοφορήσει στο PlayStation 5, αν πιστέψουμε τις φήμες και τις διαρροές. Η Bethesda δεν είναι ξένη στο να μεταφέρει Xbox αποκλειστικά παιχνίδια στο PS5, καθώς έχουμε δει τίτλους όπως το Forza Horizon 5 και το Sea of Thieves να κάνουν το ίδιο, παρά την επιτυχία τους στο Xbox. Αυτό δείχνει ότι υπάρχει ισχυρό προηγούμενο για το Starfield να απομακρυνθεί από το Xbox οικοσύστημα.

Αυτή η κίνηση θα μπορούσε να είναι περίπλοκη και αμφιλεγόμενη για τη Microsoft, καθώς το Starfield είναι αναμφίβολα ο μεγαλύτερος αποκλειστικός τίτλος της εταιρείας για αυτή τη γενιά. Οι παίκτες περιμένουν ότι παιχνίδια όπως το Halo και το Gears of War θα παραμείνουν στο Xbox, αλλά ένα παιχνίδι της Bethesda που δεν θα είναι αποκλειστικό για κονσόλα είναι διαφορετική υπόθεση. Η μεταφορά ενός τόσο δημοφιλούς τίτλου σε άλλες πλατφόρμες θα μπορούσε να ερμηνευθεί ως υποχώρηση της Microsoft από την υπόσχεση της για αποκλειστικά παιχνίδια που θα ανταγωνίζονται αυτά του PS5 και του Switch. Πράγματι, το Starfield στο PS5 θα μπορούσε να δημιουργήσει προκλήσεις για την Xbox, αλλά θα είχε και κάποια αντικειμενικά πλεονεκτήματα.

Το Cyberpunk 2077: Project Orion Μπορεί να Αντιμετωπίσει Παρόμοιο Δίλημμα

Αν οι φήμες για το Project Orion είναι αληθινές, τότε η συνέχεια του Cyberpunk 2077 μπορεί να βρεθεί σε παρόμοια κατάσταση με το Starfield.

Το Starfield στο PS5 Θα Σημαίνει Προσθήκη Χαρακτηριστικών DualSense

Το Starfield δεν είναι καθολικά αγαπητό, αλλά θα μπορούσε να αποκτήσει νέα ζωή αν κυκλοφορήσει στο PS5. Αυτή η μεταφορά θα διευρύνει το κοινό του, δεδομένης της ευρείας αποδοχής της τρέχουσας κονσόλας της Sony, και θα μπορούσε να συμβάλει σε μια πιο σφαιρική αντίληψη για την κληρονομιά του παιχνιδιού. Ωστόσο, αυτή η θεωρητική μεταφορά θα ήταν απλώς “περισσότερο Starfield”, καθώς δεν αναμένονται σημαντικά νέα περιεχόμενα.

Οι πολυάριθμες δυνατότητες του DualSense θα μπορούσαν να έχουν μεταμορφωτική επίδραση στην εμπειρία του Starfield. Οι εξελιγμένες και πολύπλευρες δονήσεις του ελεγκτή της Sony θα μπορούσαν να ζωντανέψουν τα διάφορα πλανητικά τοπία του Starfield, ενισχύοντας την αίσθηση της βύθισης μέσω περιβαλλοντικών παραγόντων και βαρυτικών δυνάμεων. Υπάρχει επίσης το θέμα των προσαρμοστικών σκανδάλεων του PS5, που έχουν τη δυνατότητα να ενισχύσουν τη gameplay εμπειρία.

Πώς το DualSense Μπορεί να Ωφελήσει Συγκεκριμένα το Starfield

Σκεπτόμενοι τις καλύτερες χρήσεις του DualSense στο PS5, μερικοί τίτλοι που έρχονται στο μυαλό είναι:

  • Returnal
  • Kena: Bridge of Spirits
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Death Stranding

Αυτά τα παιχνίδια αξιοποιούν το DualSense με διαφορετικούς τρόπους, αλλά όλοι χρησιμοποιούν την τεχνολογία για να εξυπηρετήσουν τα κεντρικά στοιχεία της gameplay εμπειρίας τους. Για παράδειγμα, το Returnal εστιάζει στην πυκνή ατμόσφαιρα και τα μοναδικά όπλα, οπότε το DualSense χρησιμοποιείται για να ενισχύσει αυτούς τους στόχους. Αντίστοιχα, παιχνίδια όπως το Spider-Man 2, το Kena: Bridge of Spirits και το Death Stranding εκμεταλλεύονται τους προσαρμοστικούς σκανδάλους για δραστηριότητες που σχετίζονται με το παιχνίδι.

Το Starfield στο PS5 θα πρέπει να ακολουθήσει τις φιλοσοφίες αυτών των παιχνιδιών όσον αφορά την ενσωμάτωσή του με το DualSense. Δηλαδή, θα πρέπει να ενισχύσει τις ήδη ισχυρές μηχανικές του παιχνιδιού με τον ελεγκτή, αντί να τον χρησιμοποιήσει για gimmicks ή περιττά χαρακτηριστικά. Ο έλεγχος του διαστημόπλοιου είναι μια προφανής περιοχή στόχος, καθώς είναι μια μοναδική δραστηριότητα που θα μπορούσε να αποδοθεί καλύτερα με ισχυρές, βαριές δονήσεις. Το Starfield είναι επίσης αξιοσημείωτο για τη σημαντικά βελτιωμένη οπλομαχία του σε σχέση με προηγούμενα RPG της Bethesda, και η ενσωμάτωση του DualSense θα μπορούσε να βελτιώσει αυτό το κομμάτι του παιχνιδιού, ειδικά όσον αφορά λιγότερο συμβατικές επιλογές όπλων.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Oblivion Remastered με έχει καταστρέψει για το Skyrim.

Η Κλερ είναι φανατική των RPG και έχει περάσει περίπου 1.000 ώρες παίζοντας Baldur’s Gate 3 και Cyberpunk 2077. Όταν δοκίμασε το Oblivion Remastered, δεν περίμενε να το αγαπήσει περισσότερο από το Skyrim. Ωστόσο, μετά από 55 ώρες, συνειδητοποίησε ότι το Oblivion την έχει κερδίσει, αφήνοντάς την ανυπόμονη για περισσότερα.

Το Cyberpunk 2077 θα χρησιμοποιήσει την τεχνολογία Nvidia DLSS στο Switch 2.

Η έκδοση του Cyberpunk 2077 για το Switch 2 θα χρησιμοποιεί την τεχνολογία Nvidia DLSS για βελτιωμένη απόδοση. Θα προσφέρει ποιότητα 30 FPS και απόδοση 40 FPS σε docked mode, ενώ σε handheld mode θα αναβαθμίζει την ανάλυση σε 720p με στόχο τα 40 FPS. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 5 Ιουνίου.

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια για να νιώσεις πραγματικός εξερευνητής

Τα open-world παιχνίδια ξεχωρίζουν όταν συνδυάζουν εξερεύνηση με άλλες πτυχές του gameplay. Τίτλοι όπως Starfield, Death Stranding, Kenshi, Outer Wilds και Zelda: Tears of the Kingdom προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες, ανταμείβοντας τους παίκτες που ανακαλύπτουν μυστικά και απολαμβάνουν την ελευθερία της εξερεύνησης σε πλούσιους κόσμους.

Αποκαλύφθηκαν η τιμή και ο οδικός χάρτης ενημερώσεων του Jump Space, συμπεριλαμβανομένων των melee όπλων και της προοπτικής πρώτου προσώπου.

Το Jump Space κυκλοφορεί σε early access στις 19 Σεπτεμβρίου για Xbox Series X|S και PC με τιμή $20. Το παιχνίδι προσφέρει συνεργατικό gameplay για έως τέσσερις παίκτες, με νέες αποστολές, όπλα μάχης, λειτουργία πρώτου προσώπου και πολλές αναβαθμίσεις έως το 2026, παραμένοντας αποκλειστικά PvE.

Το Forza Horizon 6 μεταφέρει τους παίκτες στην Ιαπωνία την επόμενη χρονιά.

Το Forza Horizon 6 μεταφέρει το φεστιβάλ στην Ιαπωνία το 2026, με τοποθεσίες όπως το Τόκιο και το Φούτζι, έντονη ιαπωνική αυτοκινητιστική κουλτούρα και εναλλαγές καιρού που επηρεάζουν το παιχνίδι. Θα κυκλοφορήσει πρώτα σε Xbox Series X/S και PC, ενώ αργότερα θα έρθει και στο PlayStation 5.

Ο επικεφαλής σχεδίασης του The Witcher 4 δηλώνει ότι το πρόβλημα με τη κίτρινη μπογιά στα παιχνίδια είναι η υπονοούμενη λεπτότητα: “Κάποιος πήγε σε...

Ο Miles Tost, επικεφαλής σχεδίασης του The Witcher 4, συζητά τη χρήση κίτρινων στοιχείων για καθοδήγηση παικτών, αναγνωρίζοντας την εξέλιξη του σχεδιασμού παιχνιδιών από το The Witcher 3. Τονίζει τη σημασία της υποβολής καθοδήγησης με διακριτικότητα, προτείνοντας εναλλακτικές λύσεις που ενσωματώνονται καλύτερα στο περιβάλλον.

Κατηγορίες