Η «μεγαλύτερη» περιπέτεια του DnD εξακολουθεί να περιμένει μια προσαρμογή για το 5e.

Το Dungeons & Dragons, με ιστορία 50 ετών, είναι πολιτισμικό φαινόμενο με διαρκή εξέλιξη. Η συλλογή Queen of the Spiders περιλαμβάνει επτά διασυνδεδεμένες περιπέτειες, όπου οι παίκτες αντιμετωπίζουν γίγαντες και δαιμόνιους drow, εξερευνώντας επικίνδυνα μπουντρούμια και τον μυστηριώδη Underdark, αφήνοντας ανεξίτηλο αποτύπωμα στην ιστορία του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Πενήντα Χρόνια Πολιτισμικής Επιρροής

Με ιστορία που εκτείνεται σε πέντε δεκαετίες, το Dungeons & Dragons αποτελεί κάτι πολύ περισσότερο από ένα απλό παιχνίδι: είναι ένα βαθιά ριζωμένο πολιτισμικό φαινόμενο, με ένα παρελθόν τόσο συναρπαστικό όσο και το παρόν του. Το D&D εξελίσσεται διαρκώς, καθώς έχουν κυκλοφορήσει πολλές εκδοχές του με εντελώς διαφορετικούς κανόνες μέσα στα χρόνια. Τα παλιά adventure modules διατηρούν μια ιδιαίτερη γοητεία — όχι μόνο ως αναμνήσεις του παρελθόντος, αλλά και ως κομμάτια της ιστορίας του D&D, γι’ αυτό και είναι φυσικό οι σύγχρονοι παίκτες να θέλουν να τα δοκιμάσουν.

Afc32308426E771F1Ad98B5790B91C77

Η Συλλογή Queen of the Spiders

Το Queen of the Spiders συγκεντρώνει επτά αλληλένδετες περιπέτειες που συνθέτουν μια γρήγορη και εκτεταμένη καμπάνια, οδηγώντας τους παίκτες από ένα οχυρό στα βουνά γεμάτο γίγαντες μέχρι το χαοτικό Άβυσσο. Όλα ξεκινούν με την κλασική τριλογία Against the Giants, που περιλαμβάνει τα Steading of the Hill Giant Chief, Glacial Rift of the Frost Giant Jarl και Hall of the Fire Giant King (γνωστά και ως G 1-2-3), γραμμένα από τον Gary Gygax το 1978. Αυτά τα modules εμφανίστηκαν και στη συλλογή Tales from the Yawning Portal το 2017, προσαρμοσμένα πλήρως για τους κανόνες της 5e. Ωστόσο, οι επόμενες περιπέτειες της σειράς δεν έχουν μεταφερθεί ποτέ στην 5e.

Υπόθεση και Εξέλιξη της Τριλογίας

Αυτό που κάνει αυτά τα modules να ξεχωρίζουν είναι η ύπαρξη πλοκής, αν και διακριτικής. Στο Steading of the Hill Giant Chief, υπονοείται ότι διάφοροι τύποι γιγάντων, που συνήθως δεν συνεργάζονται, ενώνονται για επιδρομές, αλλά αυτή η λεπτομέρεια συχνά ξεχνιέται καθώς οι παίκτες προσπαθούν να επιβιώσουν σε ένα φρούριο γεμάτο επικίνδυνα τέρατα. Στο τέλος, ανακαλύπτουν ένα σημαντικό στοιχείο που οδηγεί στο Glacial Rift of the Frost Giant Jarl, όπου η ομάδα πλέον έχει δεσμευτεί να αποκαλύψει τη μυστηριώδη δύναμη πίσω από τη συμμαχία των γιγάντων. Υπάρχει επίσης η επιλογή να ξεκινήσει η περιπέτεια από αυτό το module, με την ομάδα να προσλαμβάνεται από τοπικούς ευγενείς για να επιτεθεί στο φρούριο των Frost Giants. Όπως και να ξεκινήσει, η κατάληξη είναι η ίδια: οι παίκτες φτάνουν στο Hall of the Fire Giant King, όπου αποκαλύπτεται ότι οι πραγματικοί υποκινητές των επιθέσεων είναι οι drow, οι σκοτεινοί ξωτικοί που εμφανίζονται για πρώτη φορά εδώ μετά το Monster Manual του 1977. Το module ολοκληρώνεται με την επιλογή να τους κυνηγήσουν στο Underdark (τότε γνωστό ως Deepearth).

Η Προέλευση του Against the Giants

Το Against the Giants είναι, κατά κάποιο τρόπο, παλαιότερο και από το ίδιο το παιχνίδι, καθώς ο Gygax το έγραψε για να “ξεκουραστεί” ανάμεσα στη συγγραφή του Monster Manual (1977) και του Player’s Handbook (1978) για το Advanced Dungeons & Dragons (ενώ η αρχική έκδοση του παιχνιδιού υπήρχε ήδη από το 1974). Αμέσως μετά το Player’s Handbook, έγραψε και τη σειρά D, πάλι ως διάλειμμα από την έντονη ενασχόληση με τους κανόνες.

Ο mind flayer, από την έκδοση του 1979 του Monster Manual για το Advanced Dungeons and Dragons του Gary Gygax. Αυτή η εμβληματική εικονογράφηση είναι του David Sutherland, που εικονογράφησε επίσης το module Tomb of Horrors.

Μηχανισμοί και Προκλήσεις των Περιπετειών

Οι πέντε πρώτες περιπέτειες είναι τεράστια dungeon crawls, αλλά με ιδιαίτερα στοιχεία που τις κάνουν αξέχαστες. Οι σύγχρονοι παίκτες θα δυσκολευτούν να προσεγγίσουν το Against the Giants όπως θα έκαναν με μια περιπέτεια της 5e. Οι χαρακτήρες είναι υψηλού επιπέδου, αλλά πρέπει να εξοντώσουν τρία φρούρια γεμάτα επικίνδυνα τέρατα. Οι γίγαντες μπορεί να μην έχουν πολύπλοκες επιθέσεις, αλλά είναι εξαιρετικά ισχυροί και ανθεκτικοί: αν οι παίκτες αντιμετωπίσουν πολλούς ταυτόχρονα, κινδυνεύουν να αφανιστούν. Υπάρχει ασφαλής βάση έξω από κάθε φρούριο, αλλά τα modules διευκρινίζουν ότι, αν δεν προσέξουν, οι γίγαντες μπορούν να εντοπίσουν τα ίχνη τους και να επιτεθούν ενώ ξεκουράζονται. Κάθε φρούριο χωρίζεται σε ένα επίπεδο κατασκευασμένο από γίγαντες, με αίθουσες, δωμάτια και ναούς, και σε ένα επίπεδο φυσικών σπηλαίων, όπου εμφανίζονται διαφορετικά τέρατα και παρουσιάζονται οικολογικά στοιχεία για τις αλληλεπιδράσεις τους.

Γιατί τα εξάγωνα 3 μιλίων κάνουν τα HEXCRAWLS διασκεδαστικά

Ποικιλία Τεράτων και Οικολογία

Ο Gygax είχε ιδιαίτερη αδυναμία στο να γεμίζει τα dungeons του με διάφορα τέρατα, και η φαντασία του απογειώνεται στο γόνιμο περιβάλλον του Underdark. Ωστόσο, η οικολογία αυτών των πλασμάτων παραμένει ατελής, καθώς συνήθως απλώς περιμένουν να περάσουν οι παίκτες. Το Shrine of the Kuo-Toa εμβαθύνει λίγο περισσότερο, εστιάζοντας στην αλληλεπίδραση μεταξύ των kuo-toa (μιας αμφίβιας φυλής εμπνευσμένης από τον Lovecraft) και των drow, και στον ρόλο των παικτών σε αυτή τη δυναμική. Παρ’ όλα αυτά, και τα δύο modules προσφέρουν εκτεταμένες περιοχές άγριας φύσης που, αντί να γεμίζουν με NPCs συνδεδεμένους με την πλοκή (με ελάχιστες εξαιρέσεις), ζωντανεύουν μέσω τυχαίων συναντήσεων, μια πρακτική που ίσως φαίνεται παράξενη στους σημερινούς παίκτες, αλλά ήταν συνηθισμένη τότε.

Vault of the Drow: Μια Ανοιχτή Περιπέτεια

Το Vault of the Drow είναι το σημείο όπου η καμπάνια ξεφεύγει από τα συνηθισμένα. Πρόκειται για μια ανοιχτή, σχεδόν sandbox περιπέτεια, όπου οι παίκτες βρίσκονται σε ένα “σκοτεινό παραμυθένιο κόσμο” (όπως το περιγράφει ο Gygax), όπου δαίμονες και νεκροζώντανοι κυκλοφορούν στους δρόμους. Οι παίκτες πρέπει να επιβιώσουν ανάμεσα σε πάνω από 12 φατρίες drow, γεμάτες ίντριγκες και προδοσίες.

Σύγχρονη απεικόνιση της Erelhei-Cinlu, δημιουργημένη από τον χρήστη Rhineglade στο R/Greyhawk

Σύγχρονη Προσέγγιση και Αλλαγές στη Lore

Η Wizards of the Coast, που διατηρεί τα δικαιώματα των modules αυτών, διευκρίνισε σε μήνυμά της για την ψηφιακή έκδοση ότι το περιεχόμενό τους “δεν αντικατοπτρίζει τις αξίες του Dungeons & Dragons σήμερα. Ορισμένο παλαιότερο υλικό μπορεί να περιέχει εθνοτικές, φυλετικές ή έμφυλες προκαταλήψεις που ήταν διαδεδομένες στην αμερικανική κοινωνία της εποχής. Αυτές οι απεικονίσεις ήταν λανθασμένες τότε και παραμένουν λανθασμένες σήμερα.” Το 2021, η lore και η απεικόνιση των drow στο D&D άλλαξαν ώστε να συμβαδίζουν με αυτές τις αξίες, παρουσιάζοντας τους “κακούς drow” ως μια μικρή ομάδα οπαδών της Lolth και όχι ως ολόκληρη φυλή.

Η Κληρονομιά του Queen of the Spiders

Παρά τα ελαττώματά του, το Queen of the Spiders αποτελεί θεμελιώδες κομμάτι της ιστορίας του D&D με διαχρονική επιρροή. Είτε αγαπά κανείς είτε όχι τον Gygax και το ύφος του, το αίσθημα φόβου και θαυμασμού είναι αδιαμφισβήτητο. Οι παίκτες ξεκινούν με προσεκτική διείσδυση και επιβίωση στα οχυρά των γιγάντων, που οδηγεί σε μια επική μάχη στο G3. Όταν νομίζουν ότι όλα τελείωσαν, το Underdark ανοίγεται μπροστά τους, μια ανεξερεύνητη περιοχή χωρίς φως και γεμάτη άγνωστα πλάσματα. Και όταν πιστεύουν ότι μπορούν να τα καταφέρουν με τη δύναμη, εμφανίζεται μια ολόκληρη πόλη εχθρικών πλασμάτων, όπου οι χαρακτήρες πρέπει να αλλάξουν τακτική και να βασιστούν στην πονηριά και την εξαπάτηση.

1618453618622
[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Baldur’s Gate 3 Hotfix 34 προσθέτει εγγενή έκδοση για το Steam Deck και μειώνει τις απότομες πτώσεις του framerate σε πολυσύχναστες περιοχές, όπως...

Η Larian κυκλοφόρησε το Hotfix #34 για το Baldur’s Gate 3, προσθέτοντας native έκδοση για Steam Deck και βελτιώνοντας την απόδοση σε όλες τις πλατφόρμες, ειδικά στην Act 3. Το patch διορθώνει κρασαρίσματα, bugs και ήχους, ενώ η εταιρεία ετοιμάζει νέα παιχνίδια εκτός Dungeons & Dragons.

Το στούντιο του Baldur’s Gate 3 κλείνει περισσότερες εκκρεμότητες με μια ενημέρωση που αφαιρεί αχρησιμοποίητα κομμάτια της ιστορίας της Minthara.

Η επταετής ανάπτυξη του Baldur's Gate 3 ολοκληρώθηκε με την τελευταία ενημέρωση, αλλά η Larian συνεχίζει να διορθώνει λεπτομέρειες. Η νέα Hotfix #31 αφαιρεί "παρωχημένο διάλογο" από μια εγκαταλειμμένη ιστορία. Η Larian εργάζεται σε ένα φιλόδοξο νέο έργο, ενώ η Hasbro ενδιαφέρεται για μια νέα σειρά Baldur's Gate.

Η Obsidian ρίχνει την τιμή του The Outer Worlds 2 στα $69.99

Η Obsidian ανακοίνωσε ότι το The Outer Worlds 2 επιστρέφει στην τιμή των $69.99, μετά από αντιδράσεις για την αρχική τιμή των $79.99. Όσοι προπαρήγγειλαν το παιχνίδι ακριβότερα μπορούν να ζητήσουν επιστροφή χρημάτων. Η κυκλοφορία του αναμένεται στις 29 Οκτωβρίου για PS5, Xbox Series X/S και PC.

Εξήγηση της Κλάσης Ψίωνα στο Unearthed Arcana του Dungeons and Dragons

Οι Ψιονίστες είναι μια νέα κατηγορία στο Dungeons and Dragons, που χρησιμοποιεί ψιονικά για να επηρεάσει τον κόσμο. Παρόλο που υπάρχουν περιορισμοί, όπως η επικοινωνία σε μικρή απόσταση, οι Ψιονίστες προσφέρουν ενδιαφέροντες υποκατηγορίες και νέες μαγείες. Η κατηγορία είναι ακόμα σε δοκιμαστική φάση και μπορεί να αλλάξει.

Το Warframe έρχεται στο επιτραπέζιο ως μια περιπέτεια για το sci-fi spin-off RPG του Pathfinder.

Το Warframe μεταφέρεται στο επιτραπέζιο παιχνίδι μέσω μιας περιπέτειας για το Starfinder, το sci-fi RPG της Paizo. Το Operation Orias επιτρέπει στους παίκτες να ζήσουν τον κόσμο του Warframe με έτοιμους χαρακτήρες και αποστολές, κυκλοφορεί τον Οκτώβριο σε pdf και απαιτεί το βασικό βιβλίο κανόνων.

Τι να περιμένετε από το Daggerheart TTRPG της Critical Role

Το Daggerheart της Critical Role θα προσελκύσει τους λάτρεις των TTRPG, προτείνοντας μια νέα εμπειρία που μπορεί να αμφισβητήσει το Dungeons and Dragons. Οι παίκτες θα χρησιμοποιούν 2d12, με τους κύβους να αντιπροσωπεύουν την Ελπίδα και τον Φόβο, επηρεάζοντας την εξέλιξη του παιχνιδιού και τη μάχη. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 20 Μαΐου.

Κατηγορίες