Μικρά Spoilers για το Death Stranding 2
Το Death Stranding 2 ενθαρρύνει τους παίκτες να κάνουν ό,τι επιθυμούν — είτε αναλαμβάνοντας όσες περισσότερες αποστολές μπορούν είτε απλά περιπλανώμενοι στον κόσμο για να απολαύσουν τις εκπληκτικές του θέες — ωστόσο υπάρχει μια αόρατη πίεση να προχωρήσουν στην κύρια ιστορία. Αυτή η πίεση προέρχεται από τα πολλά αφηγηματικά στοιχεία που έχει αποκαλύψει ο Kojima στα τρέιλερ του παιχνιδιού πριν από την κυκλοφορία του, καθώς και από την επιθυμία πολλών παικτών να μάθουν την αλήθεια πίσω από αυτά τα στοιχεία. Ωστόσο, αυτή η πίεση προκύπτει και από την γνώση των παικτών για τις ευκαιρίες παιχνιδιού που μπορούν να ξεκλειδώσουν μόνο προχωρώντας στην ιστορία του Death Stranding 2.
Φυσικά, αυτό είναι κατανοητό, καθώς η πρόοδος σε ένα συγκεκριμένο σημείο της αφήγησης του Death Stranding 2 μπορεί να διευκολύνει τον κύριο μηχανισμό του παιχνιδιού. Ταυτόχρονα, υπάρχει ένα κρυφό κόστος που συνοδεύει την ταχεία πρόοδο στην ιστορία, το οποίο ορισμένοι παίκτες μπορεί να μην συνειδητοποιούν μέχρι να είναι αργά. Αυτό το κόστος είναι διπλό, καθώς υπονομεύει τον χαρακτηριστικό ρυθμό του Death Stranding και προκαλεί σημαντικά αφηγηματικά γεγονότα να συμβαίνουν νωρίτερα από ό,τι θα ήθελαν οι παίκτες.
Νέες Επιλογές Μετακίνησης στο Death Stranding 2
Η ταχεία πρόοδος στην ιστορία μπορεί να οφείλεται στην επιθυμία των παικτών να φτάσουν στην Αυστραλία του Death Stranding 2. Η εισαγωγή του στο Μεξικό είναι πολύ καλή και προσφέρει στους νέους παίκτες μια διδασκαλία για τον εμβληματικό μηχανισμό του franchise, ενώ στους έμπειρους παίκτες μια καλή ανανέωση. Ωστόσο, στην Αυστραλία οι παίκτες μπορούν να ξεκλειδώσουν νέες επιλογές μετακίνησης όπως η γρήγορη μεταφορά και ο μονόδρομος, που διευκολύνουν την ολοκλήρωση παραδόσεων και την περιήγηση στον κόσμο του Death Stranding 2.
Οι παίκτες ξεκλειδώνουν το πρώτο τους όχημα, το Tri-Cruiser, στο Μεξικό, αλλά περισσότερες επιλογές μετακίνησης ανοίγουν στην Αυστραλία.
Το κόστος για να φτάσουν σε αυτό το σημείο είναι ότι τελικά στερούν από τους παίκτες την ευκαιρία να βιώσουν τον ρυθμό που είναι γνωστός το Death Stranding. Ενώ το Death Stranding 2 επιταχύνει τον ρυθμό του, προφανώς για να είναι πιο φιλόξενο για τους νέους παίκτες, το franchise προορίζεται να είναι μια πιο μελετητική εμπειρία παρά απλώς να μετακινούνται από το ένα μέρος στο άλλο για να ολοκληρώσουν αποστολές όσο το δυνατόν πιο γρήγορα. Έτσι, η γρήγορη μετάβαση στην Αυστραλία για να ξεκλειδώσουν επιλογές μετακίνησης που επιταχύνουν τον ρυθμό του παιχνιδιού μπορεί να το καταστρέψει. Οι παίκτες μπορούν να επιστρέψουν στο Μεξικό στο Death Stranding 2 μόλις ξεκλειδώσουν τη δυνατότητα γρήγορης μεταφοράς, αλλά μέχρι να φτάσουν στην Αυστραλία, μπορεί να νιώσουν ότι είναι πολύ προχωρημένοι για να γυρίσουν πίσω.
Ορισμένες Στιγμές Ιστορίας Χτυπούν Πιο Δυνατά Όταν Οι Παίκτες Μένουν
Ο τρόπος που αυτές οι νέες επιλογές μετακίνησης υπονομεύουν τον ρυθμό του Death Stranding 2 δεν είναι ο μόνος λόγος που η γρήγορη πρόοδος στην ιστορία δεν είναι η καλύτερη ιδέα, καθώς καθιστά ορισμένες σημαντικές στιγμές στην ιστορία του Μεξικού να περνούν πολύ γρήγορα — στιγμές που οι παίκτες δεν μπορούν να ξαναζήσουν μόλις συμβούν. Υπάρχουν πολλά πράγματα που μπορούν να κάνουν οι παίκτες ενώ βρίσκονται στο Μεξικό, και είναι αρκετά μεγάλος για να δικαιολογεί την παραμονή τους για λίγο. Αν οι παίκτες επιλέξουν να επικεντρωθούν μόνο στην ιστορία, θα φτάσουν στην Αυστραλία μέσα σε λίγες ώρες, και τα σημεία πλοκής που θα μπορούσαν να παρατείνουν θα είναι πίσω τους.
Είναι σημαντικό οι παίκτες να απολαμβάνουν το Death Stranding 2 με τον δικό τους ρυθμό, καθώς ευδοκιμεί σε μια καλή δόση ελευθερίας όταν οι παίκτες νιώθουν ότι μπορούν να το προσεγγίσουν με τον δικό τους τρόπο. Ωστόσο, αν οι παίκτες θέλουν να βιώσουν τη συνέχεια όπως προοριζόταν, η παραμονή λίγο περισσότερο στο Μεξικό είναι η σωστή επιλογή.
[ Πηγή: GameRant ]