Η μεγαλύτερη πειρασμός του Death Stranding 2 έρχεται ακόμα με κόστος.

Το Death Stranding 2 ενθαρρύνει τους παίκτες να εξερευνήσουν τον κόσμο του, αλλά υπάρχει πίεση να προχωρήσουν στην κύρια ιστορία. Η γρήγορη πρόοδος μπορεί να υπονομεύσει τον χαρακτηριστικό ρυθμό του παιχνιδιού και να μειώσει τη σημασία ορισμένων στιγμών. Οι παίκτες θα πρέπει να απολαύσουν το παιχνίδι με τον δικό τους ρυθμό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Μικρά Spoilers για το Death Stranding 2

Το Death Stranding 2 ενθαρρύνει τους παίκτες να κάνουν ό,τι επιθυμούν — είτε αναλαμβάνοντας όσες περισσότερες αποστολές μπορούν είτε απλά περιπλανώμενοι στον κόσμο για να απολαύσουν τις εκπληκτικές του θέες — ωστόσο υπάρχει μια αόρατη πίεση να προχωρήσουν στην κύρια ιστορία. Αυτή η πίεση προέρχεται από τα πολλά αφηγηματικά στοιχεία που έχει αποκαλύψει ο Kojima στα τρέιλερ του παιχνιδιού πριν από την κυκλοφορία του, καθώς και από την επιθυμία πολλών παικτών να μάθουν την αλήθεια πίσω από αυτά τα στοιχεία. Ωστόσο, αυτή η πίεση προκύπτει και από την γνώση των παικτών για τις ευκαιρίες παιχνιδιού που μπορούν να ξεκλειδώσουν μόνο προχωρώντας στην ιστορία του Death Stranding 2.

Φυσικά, αυτό είναι κατανοητό, καθώς η πρόοδος σε ένα συγκεκριμένο σημείο της αφήγησης του Death Stranding 2 μπορεί να διευκολύνει τον κύριο μηχανισμό του παιχνιδιού. Ταυτόχρονα, υπάρχει ένα κρυφό κόστος που συνοδεύει την ταχεία πρόοδο στην ιστορία, το οποίο ορισμένοι παίκτες μπορεί να μην συνειδητοποιούν μέχρι να είναι αργά. Αυτό το κόστος είναι διπλό, καθώς υπονομεύει τον χαρακτηριστικό ρυθμό του Death Stranding και προκαλεί σημαντικά αφηγηματικά γεγονότα να συμβαίνουν νωρίτερα από ό,τι θα ήθελαν οι παίκτες.

Νέες Επιλογές Μετακίνησης στο Death Stranding 2

Η ταχεία πρόοδος στην ιστορία μπορεί να οφείλεται στην επιθυμία των παικτών να φτάσουν στην Αυστραλία του Death Stranding 2. Η εισαγωγή του στο Μεξικό είναι πολύ καλή και προσφέρει στους νέους παίκτες μια διδασκαλία για τον εμβληματικό μηχανισμό του franchise, ενώ στους έμπειρους παίκτες μια καλή ανανέωση. Ωστόσο, στην Αυστραλία οι παίκτες μπορούν να ξεκλειδώσουν νέες επιλογές μετακίνησης όπως η γρήγορη μεταφορά και ο μονόδρομος, που διευκολύνουν την ολοκλήρωση παραδόσεων και την περιήγηση στον κόσμο του Death Stranding 2.

Οι παίκτες ξεκλειδώνουν το πρώτο τους όχημα, το Tri-Cruiser, στο Μεξικό, αλλά περισσότερες επιλογές μετακίνησης ανοίγουν στην Αυστραλία.

Το κόστος για να φτάσουν σε αυτό το σημείο είναι ότι τελικά στερούν από τους παίκτες την ευκαιρία να βιώσουν τον ρυθμό που είναι γνωστός το Death Stranding. Ενώ το Death Stranding 2 επιταχύνει τον ρυθμό του, προφανώς για να είναι πιο φιλόξενο για τους νέους παίκτες, το franchise προορίζεται να είναι μια πιο μελετητική εμπειρία παρά απλώς να μετακινούνται από το ένα μέρος στο άλλο για να ολοκληρώσουν αποστολές όσο το δυνατόν πιο γρήγορα. Έτσι, η γρήγορη μετάβαση στην Αυστραλία για να ξεκλειδώσουν επιλογές μετακίνησης που επιταχύνουν τον ρυθμό του παιχνιδιού μπορεί να το καταστρέψει. Οι παίκτες μπορούν να επιστρέψουν στο Μεξικό στο Death Stranding 2 μόλις ξεκλειδώσουν τη δυνατότητα γρήγορης μεταφοράς, αλλά μέχρι να φτάσουν στην Αυστραλία, μπορεί να νιώσουν ότι είναι πολύ προχωρημένοι για να γυρίσουν πίσω.

Ορισμένες Στιγμές Ιστορίας Χτυπούν Πιο Δυνατά Όταν Οι Παίκτες Μένουν

Ο τρόπος που αυτές οι νέες επιλογές μετακίνησης υπονομεύουν τον ρυθμό του Death Stranding 2 δεν είναι ο μόνος λόγος που η γρήγορη πρόοδος στην ιστορία δεν είναι η καλύτερη ιδέα, καθώς καθιστά ορισμένες σημαντικές στιγμές στην ιστορία του Μεξικού να περνούν πολύ γρήγορα — στιγμές που οι παίκτες δεν μπορούν να ξαναζήσουν μόλις συμβούν. Υπάρχουν πολλά πράγματα που μπορούν να κάνουν οι παίκτες ενώ βρίσκονται στο Μεξικό, και είναι αρκετά μεγάλος για να δικαιολογεί την παραμονή τους για λίγο. Αν οι παίκτες επιλέξουν να επικεντρωθούν μόνο στην ιστορία, θα φτάσουν στην Αυστραλία μέσα σε λίγες ώρες, και τα σημεία πλοκής που θα μπορούσαν να παρατείνουν θα είναι πίσω τους.

Είναι σημαντικό οι παίκτες να απολαμβάνουν το Death Stranding 2 με τον δικό τους ρυθμό, καθώς ευδοκιμεί σε μια καλή δόση ελευθερίας όταν οι παίκτες νιώθουν ότι μπορούν να το προσεγγίσουν με τον δικό τους τρόπο. Ωστόσο, αν οι παίκτες θέλουν να βιώσουν τη συνέχεια όπως προοριζόταν, η παραμονή λίγο περισσότερο στο Μεξικό είναι η σωστή επιλογή.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Απόλαυσε την επόμενη βραδιά στο σπίτι με την Any Size Pizza του Pizza Hut από μόνο £9.99.

Η Pizza Hut προσφέρει τώρα οποιαδήποτε πίτσα, σε οποιοδήποτε μέγεθος και με ό,τι υλικά θέλετε, από μόλις £9.99. Μπορείτε να αναβαθμίσετε τη βάση με Stuffed Crust ή Cheesy Bites με επιπλέον £2.95 ή να παραλάβετε από το κατάστημα από £7.99. Παραγγείλετε εύκολα online.

Η Sony παρουσίασε επίσημα το μπλε χειριστήριο DualSense για το PlayStation.

Η Sony παρουσίασε το νέο συλλεκτικό DualSense Icon Blue, εμπνευσμένο από το χαρακτηριστικό μπλε φως του PS5, διαθέσιμο αποκλειστικά μέσω Walmart. Παράλληλα, κυκλοφορούν ειδικές εκδόσεις για God of War και Death Stranding 2, ενώ ανακοινώθηκε και επετειακό βιβλίο για τα 30 χρόνια PlayStation, με πλούσιο αρχειακό υλικό.

Τυχαία: Δύο αποκλειστικά παιχνίδια του Switch 2 μπαίνουν για πρώτη φορά στη λίστα με τα “Πιο Επιθυμητά” παιχνίδια της Famitsu.

Η διάσημη ιαπωνική ιστοσελίδα παιχνιδιών Famitsu δημοσίευσε τη λίστα με τα "πιο επιθυμητά" παιχνίδια, προσθέτοντας για πρώτη φορά αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2. Στην κορυφή βρέθηκε το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake, ενώ το Mario Kart World κατέλαβε την 12η θέση. Οι προπαραγγελίες έχουν φτάσει σε "ιστορικά" επίπεδα.

Οι αποκλειστικότητες του Switch 2 μπαίνουν για πρώτη φορά στη λίστα με τα “Πιο Επιθυμητά” παιχνίδια της Famitsu.

Η διάσημη ιαπωνική ιστοσελίδα παιχνιδιών Famitsu δημοσίευσε τη λίστα με τα "πιο αναμενόμενα" παιχνίδια, προσθέτοντας για πρώτη φορά αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2. Στην κορυφή βρέθηκε το Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake, ενώ το Mario Kart World κατέλαβε την 12η θέση. Οι προπαραγγελίες έχουν φτάσει σε "ιστορικά" επίπεδα.

Το εμπορικό κέντρο πίσω από τα καταστήματα Nintendo, Sega και Capcom στο Τόκιο μπαίνει στον χώρο των video games.

Η Parco, γνωστή για τα καταστήματα Nintendo, Sega και Capcom στο Τόκιο, μπαίνει στον χώρο της έκδοσης παιχνιδιών με το νέο label Parco Games. Θα προωθεί indie τίτλους στα 15 πολυκαταστήματά της, ξεκινώντας με τρία παιχνίδια το 2025, και θα συμμετάσχει στο Tokyo Game Show.

Λυπάμαι, Hideo Kojima, αλλά όλοι θα αρέσουν το Death Stranding 2.

Ο Hideo Kojima είναι απογοητευμένος που οι άνθρωποι αρέσκονται στο Death Stranding 2: On the Beach. Σε πρόσφατη συνέντευξή του, εξέφρασε την επιθυμία του να είναι πιο αμφιλεγόμενος. Παρά τις αλλαγές που έκανε, το παιχνίδι φαίνεται πιο οικείο και άνετο, προσφέροντας μια εμπειρία που συνδυάζει την εξερεύνηση με την αφήγηση, αν και λιγότερο προκλητική.

Κατηγορίες