Απουσία Nintendo από το φετινό RTA
Η μεγαλύτερη φιλανθρωπική διοργάνωση speedrunning της Ιαπωνίας, το RTA, ανακοίνωσε ότι φέτος δεν θα περιλαμβάνει παιχνίδια της Nintendo, εξαιτίας των αυστηρών κανόνων της εταιρείας σχετικά με τη χρήση των προϊόντων της.
Λεπτομέρειες για το φετινό RTA
Το φετινό RTA in Japan marathon θα πραγματοποιηθεί από τις 9 έως τις 15 Αυγούστου και θα περιλαμβάνει δεκάδες speedruns, με όλα τα έσοδα να διατίθενται στους Γιατρούς Χωρίς Σύνορα. Το εκτενές πρόγραμμα του 2025 περιλαμβάνει παιχνίδια όπως Minecraft, Cuphead, Inscryption και Silent Hill 2. Οι διοργανωτές είχαν ήδη ανακοινώσει πριν μερικούς μήνες ότι τα παιχνίδια της Nintendo δεν θα συμμετέχουν φέτος και τώρα εξηγούν τους λόγους.
Επικοινωνία με τη Nintendo και νομικά ζητήματα
Σε ανακοίνωση στην ιστοσελίδα του RTA (όπως μεταφράστηκε από το Automaton), οι διοργανωτές αναφέρουν ότι στις 13 Ιουνίου η Nintendo τους ενημέρωσε πως, ως νομικό πρόσωπο, θα πρέπει να ζητούν εκ των προτέρων άδεια για να παρουσιάσουν τα παιχνίδια της. Επιπλέον, το RTA ενημερώθηκε ότι οι προηγούμενες μεταδόσεις τους θεωρήθηκαν «μη εξουσιοδοτημένη χρήση». Η Nintendo απαιτεί να γίνεται αίτηση για κάθε τίτλο ξεχωριστά, κάτι που κρίθηκε πολύπλοκο και αδύνατο να ολοκληρωθεί εγκαίρως για τη φετινή διοργάνωση.
Ελπίδες για μελλοντική συνεργασία
Οι διοργανωτές εκφράζουν την ελπίδα να συμπεριλάβουν τίτλους της Nintendo σε μελλοντικά speedrunning events και βρίσκονται ήδη σε διαπραγματεύσεις με την εταιρεία.
Η στάση της Nintendo απέναντι σε τρίτους
Η Nintendo διαχρονικά προσπαθεί να ελέγχει τη χρήση των παιχνιδιών της από τρίτους, ειδικά όσον αφορά το streaming. Ενώ κάποιοι βλέπουν τα fan videos στο YouTube και το περιεχόμενο της κοινότητας ως ευκαιρία για δωρεάν προβολή, η Nintendo τα θεωρεί παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων και στο παρελθόν είχε ζητήσει όλα τα έσοδα από διαφημίσεις streaming. Παρόλο που η στάση της έχει γίνει κάπως πιο ήπια τα τελευταία χρόνια, κατά καιρούς προκύπτουν περιστατικά που αναδεικνύουν τους αυστηρούς – αν όχι υπερβολικούς – κανόνες της για τη χρήση των παιχνιδιών της από τρίτους.
Παράδειγμα από το παρελθόν
Χαρακτηριστικά, το 2022 η Nintendo κατηγορήθηκε ότι προσπάθησε να σταματήσει το Smash World Tour Championship, αρνούμενη να δώσει άδεια στους διοργανωτές της διοργάνωσης.
[ Πηγή: Eurogamer ]