Η μεγαλύτερη αδυναμία της 16ης σεζόν του Overwatch 2 ήταν η κύρια δύναμη της 15ης σεζόν.

Η 16η σεζόν του Overwatch 2 έχει θετική υποδοχή, με νέες καινοτομίες όπως το Stadium mode και την επιστροφή του 6v6 Open Queue. Ωστόσο, η μείωση των loot boxes από την προηγούμενη σεζόν έχει απογοητεύσει τους παίκτες. Η Blizzard θα μπορούσε να εξετάσει την αύξηση των loot boxes από τρία σε πέντε την εβδομάδα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Θετική Αντίληψη για το Overwatch 2 Season 16

Το Overwatch 2 Season 16 έχει λάβει γενικά θετική υποδοχή. Η αισιόδοξη αντίδραση είναι ενθαρρυντική, δεδομένων των σημαντικών καινοτομιών όπως η νέα λειτουργία Stadium, ένας νέος ήρωας ζημιάς και η επιστροφή του 6v6 Open Queue. Με την Blizzard να αποκαλύπτει δύο ξεχωριστούς χάρτες περιεχομένου για το Stadium και το μέλλον της σειράς, η κοινότητα ανυπομονεί να δει πώς αυτά τα σχέδια θα διαμορφώσουν το παιχνίδι στις επόμενες σεζόν.

Ωστόσο, ενώ η τελευταία σεζόν του Overwatch 2 έχει αποδώσει καλά σε αρκετούς βασικούς τομείς, υπάρχουν και αδυναμίες. Μετά την Season 15, που είδε την εισαγωγή των Perks και την επιστροφή των loot boxes, η απουσία τους είναι ιδιαίτερα αισθητή στη Season 16. Αν και τα loot boxes δεν επηρεάζουν τον βασικό κύκλο παιχνιδιού, ήταν σημαντικό μέρος της επιτυχίας της Season 15, και η διαθεσιμότητά τους στις μελλοντικές σεζόν αξίζει να εξεταστεί.

Το Πρόβλημα με τη Διανομή Loot Boxes στο Overwatch 2

Η επιστροφή των loot boxes στο Overwatch 2 στη Season 15 ήταν μια ευχάριστη έκπληξη για πολλούς παίκτες. Από την αρχή της τελευταίας σεζόν στις 18 Φεβρουαρίου μέχρι το τέλος της στις 22 Απριλίου, οι παίκτες μπορούσαν να κερδίσουν πάνω από 100 loot boxes δωρεάν. Τα περισσότερα από αυτά ήταν προσαρμοσμένα για χρήστες free-to-play και μπορούσαν να αποκτηθούν μέσω των δωρεάν και premium διαδρομών του battle pass, εβδομαδιαίων αποστολών, εκδηλώσεων εντός παιχνιδιού, Twitch Drops, Discord Quests και άλλων.

Αντίθετα, η Season 16 μπορεί να θεωρηθεί βήμα πίσω καθώς η διανομή των loot boxes έχει μειωθεί σημαντικά. Ενώ η κοινότητα εξέφρασε ανησυχίες ότι το Overwatch 2 θα πρέπει να συνεχίσει να προσφέρει loot boxes, το τρέχον σύστημα επιτρέπει μόνο τρία ανά εβδομάδα. Εκτός από την σύντομη Discord Quest που ξεκίνησε με τη Season 16, η οποία παρείχε πέντε loot boxes για 15 λεπτά παιχνιδιού, και τις προκλήσεις του Stadium Event, αυτό έχει απογοητεύσει κάποιους.

Με μόνο ένα στα 20 loot boxes να εγγυάται ένα Legendary αντικείμενο, ο αργός ρυθμός των τριών ανά εβδομάδα, σε σύγκριση με τα προηγούμενα δεκατρία, μπορεί να φαίνεται εξαντλητικός. Αυτό ενισχύεται από το γεγονός ότι οι παίκτες πρέπει να ολοκληρώσουν 27 παιχνίδια για να κερδίσουν λιγότερες ανταμοιβές από την προηγούμενη σεζόν. Για να εκφράσουν την απογοήτευσή τους για την αλλαγή, κάποιοι χρήστες έχουν στραφεί σε κοινωνικά δίκτυα όπως το X (πρώην Twitter), αναφέροντας ότι σχεδόν φαίνεται πως τα loot boxes δεν είναι πια μέρος του παιχνιδιού.

Χωρίς εξωτερικούς παράγοντες όπως τα Twitch Drops και Discord Quests, η απόκτηση τριών loot boxes ανά εβδομάδα θα μπορούσε να πάρει πάνω από έξι μισή εβδομάδες για να αποκτήσει κάποιος ένα Legendary αντικείμενο, ενώ ο προηγούμενος ρυθμός εγγυόταν ένα σε περίπου ενάμισι εβδομάδα.

Η Λύση στο Πρόβλημα των Loot Boxes του Overwatch 2

Αν και η Team 4 είχε δηλώσει ότι η γενναιόδωρη διανομή loot boxes της Season 15 ήταν μια ειδική περίπτωση, υπάρχει σαφής χώρος για μια πιο ισορροπημένη προσέγγιση στο μέλλον. Σε συνέντευξή του στο PCGamesN, ο διευθυντής του παιχνιδιού Aaron Keller ανέφερε επίσης ότι η ομάδα ελπίζει ότι η επαναφορά των loot boxes θα βοηθήσει τους παίκτες να νιώσουν ότι ο χρόνος τους στο shooter της Blizzard ήταν καλά επενδυμένος. Αυτή η θέση φαίνεται να παραμένει αληθινή καθώς τα loot boxes παραμένουν στο παιχνίδι, αλλά το σύστημα θα μπορούσε να προσαρμοστεί καλύτερα για να καλύψει τις προσδοκίες των παικτών. Μετά από όλα, ενώ είναι αλήθεια ότι τα καλλυντικά στο Overwatch 2 δεν επηρεάζουν τους αγώνες, παίζουν ακόμα σημαντικό ρόλο στην κίνητρο και την εμπλοκή των παικτών.

Για να το δείξουμε, χωρίς την Premium διαδρομή του battle pass, μόνο μία από τις οκτώ κατηγορίες αποφέρει loot boxes. Υπάρχει επιχείρημα ότι αν οι παίκτες φτάσουν στις κατηγορίες prestige στο τέλος του battle pass, τα loot boxes θα πρέπει να είναι κερδισμένα και εκεί. Σε αυτό το στάδιο, οι μόνοι διαθέσιμοι ανταμοιβές είναι τίτλοι που μπορούν να εξοπλιστούν, οι οποίοι μπορεί να μην αξίζουν τον κόπο για κάποιους παίκτες. Ίσως θα μπορούσαν να κερδιστούν παράλληλα με τους τίτλους μετά την κατηγορία 80. Αν μη τι άλλο, η Blizzard θα μπορούσε να εξετάσει το ενδεχόμενο να αυξήσει την παραγωγή loot boxes ανά εβδομάδα από τρία σε πέντε, ως μια λογική μέση λύση μεταξύ της προηγούμενης γενναιοδωρίας και των επιθυμιών των παικτών.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο επικεφαλής της Wizards of the Coast μιλάει για τις φιλοδοξίες δημιουργίας MMORPG βασισμένου στο Dungeons and Dragons.

Ο Χάιτ, πρώην στέλεχος της Blizzard και νυν πρόεδρος της Wizards of the Coast, δήλωσε ότι θα ήθελε ένα σύγχρονο Dungeons & Dragons MMO, αλλά τόνισε πως το εγχείρημα βρίσκεται σε αρχικό στάδιο. Πιστεύει ότι απαιτείται νέα προσέγγιση στο μοντέλο MMO και κατάλληλη τεχνολογική υποδομή.

Το Diablo 4 απενεργοποιεί ένα από τα κορυφαία Aspects του Druid για τη δέκατη σεζόν.

Η Blizzard απενεργοποίησε προσωρινά το Aspect of the Wildrage για τους Druids στο Diablo 4 λόγω προβλημάτων που επέτρεπαν υπερβολικά ισχυρά builds στη Season 10. Μέχρι να διορθωθεί, οι παίκτες δεν μπορούν να το χρησιμοποιήσουν. Παράλληλα, νέα Chaos Perks και builds προσφέρουν εναλλακτικές επιλογές για όλους τους χαρακτήρες.

Το battle pass της σεζόν 17 του Overwatch 2 και οι νέες Mythic στολές.

Ο δημοσιογράφος με πάνω από 17 χρόνια εμπειρίας καλύπτει βιντεοπαιχνίδια και ψυχαγωγία. Η 17η σεζόν του Overwatch 2 θα προσφέρει νέα skins, συμπεριλαμβανομένων Mythic skins για D.Va και Reaper, καθώς και 8-bit εκδόσεις για Genji, Sombra και Reinhardt. Οι λεπτομέρειες για τις ημερομηνίες και τις τιμές των skins δεν έχουν ανακοινωθεί.

Πρακτική εμπειρία με το housing του World of Warcraft: Midnight

Η Blizzard παρουσίασε το νέο σύστημα κατοικίας του World of Warcraft στη Gamescom, προσφέροντας δύο λειτουργίες: βασική με έτοιμα πρότυπα και περιορισμούς, και προχωρημένη με πλήρη ελευθερία διαμόρφωσης. Παρά τις πολλές επιλογές διακόσμησης, παραμένουν ερωτήματα για το πώς αποκτώνται τα αντικείμενα και τη λειτουργικότητα του συστήματος.

Οι δημιουργοί του Diablo ψηφίζουν για ένωση στο Blizzard.

Περισσότεροι από 450 developers του Diablo στην Blizzard ψήφισαν υπέρ της συνδικαλιστικής οργάνωσης με την CWA, με τη Microsoft να αναγνωρίζει επίσημα το νέο σωματείο. Η κίνηση αυτή ακολουθεί αντίστοιχες πρωτοβουλίες σε Activision Blizzard και Xbox, καθώς οι εργαζόμενοι διεκδικούν καλύτερη προστασία και συνθήκες εργασίας.

Ο συνιδρυτής και πρώην διευθύνων σύμβουλος της Blizzard κυκλοφορεί το νέο sci-fi live-service παιχνίδι Wildgate.

Ο συνιδρυτής της Blizzard, Mike Morhaime, παρουσίασε το Wildgate, ένα νέο διαστημικό live-service shooter με έμφαση στη συνεργασία, από τη Dreamhaven. Οι παίκτες εξερευνούν το διάστημα ως «κυνηγοί θησαυρών», αναζητώντας ένα αρχαίο αντικείμενο. Το παιχνίδι ξεχωρίζει για το καρτουνίστικο στιλ και τακτικές ενημερώσεις περιεχομένου.

Κατηγορίες