Η Μεγάλη Συνέντευξη μας με τον Πρόεδρο της Nintendo of America, Doug Bowser, στο Σαν Φρανσίσκο.

Άνοιγμα του καταστήματος Nintendo στο Σαν Φρανσίσκο

Η Nintendo ανοίγει σήμερα, 15 Μαΐου, το κατάστημά της στο Σαν Φρανσίσκο, στην Union Square, στη διεύθυνση 331 Powell Street. Το Nintendo San Francisco είναι το δεύτερο επίσημο κατάστημα της Nintendo στις Ηνωμένες Πολιτείες, ακολουθώντας το πολύ δημοφιλές κατάστημα της Νέας Υόρκης, το οποίο ήταν γνωστό ως Nintendo World Store, αλλά έκλεισε για ανακαίνιση και επαναbranding ως Nintendo NY πριν ανοίξει ξανά το 2016.

IGN επισκέφθηκε το κατάστημα στο Σαν Φρανσίσκο για να δει τι προσφέρει η Nintendo. Επίσης, συναντήσαμε τον πρόεδρο της Nintendo of America, Doug Bowser, για να συζητήσουμε γιατί η εταιρεία άνοιξε το πρώτο της κατάστημα στην Δυτική Ακτή τώρα.

Σχόλια για το Nintendo Switch 2

Φυσικά, ρωτήσαμε για όλα όσα αφορούν το Nintendo Switch 2, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου. Ρωτήσαμε τον Bowser για τη διαθεσιμότητα του Switch 2 στις ΗΠΑ κατά την κυκλοφορία και μετά, για τις αμφιλεγόμενες Game-Key Cards και πολλά άλλα.

Bowser: Ήσουν μόλις κάτω [στο κατάστημα];

IGN: Ναι, ήμουν.

Bowser: Ποιες είναι οι σκέψεις σου;

IGN: Νομίζω ότι είναι υπέροχο. Μου θυμίζει πολύ τα [καταστήματα Nintendo] στην Ιαπωνία. Μου αρέσει πολύ η ατμόσφαιρα και οι μεγάλες φιγούρες, και μπορείς να αγοράσεις τις μινιατούρες, νομίζω ότι είναι πολύ ωραίο.

Bowser: Το παρατήρησες αυτό.

IGN: Ναι, απολύτως.

Bowser: Αυτό είναι υπέροχο.

IGN: Για να ξεκινήσουμε, συγχαρητήρια για το άνοιγμα του Nintendo San Francisco.

Bowser: Ευχαριστώ.

IGN: Είναι συναρπαστικό να βλέπουμε όλα αυτά που οι θαυμαστές της Nintendo έχουν επιθυμήσει από την Ιαπωνία να έρχονται επιτέλους στις Ηνωμένες Πολιτείες. Πες μου πώς προήλθε αυτό – γιατί τώρα και γιατί επιλέχθηκε το Σαν Φρανσίσκο για το πρώτο δημόσιο κατάστημα στη Δυτική Ακτή;

Bowser: Λοιπόν, χτύπησες σε ένα σημαντικό σημείο. Ψάχναμε για μια ευκαιρία να ανοίξουμε ένα κατάστημα στη Δυτική Ακτή, και καθώς εξετάζαμε πιθανές πόλεις, το Σαν Φρανσίσκο συνέχιζε να έρχεται στην κορυφή της λίστας για μερικούς λόγους. Πρώτον, είναι μια ζωντανή πόλη με πολύ υψηλή κίνηση. Επίσης, προσελκύει πολλούς καταναλωτές από την περιοχή του κόλπου στο κέντρο της πόλης. Και η Union Square είναι φυσικά το κέντρο της εμπορικής περιοχής του Σαν Φρανσίσκο, μια εμβληματική τοποθεσία που βρίσκεται στο ίδιο κτίριο με το Westin St. Francis Hotel, το οποίο είναι επίσης πολύ εμβληματικό. Έτσι, για εμάς, φαινόταν η τέλεια τοποθεσία για να ανοίξουμε ένα κατάστημα στη Δυτική Ακτή.

Το Nintendo San Francisco ως κέντρο θαυμαστών

IGN: Βλέπεις το Nintendo San Francisco να γίνεται ένα είδος κέντρου για τους θαυμαστές της Nintendo; Όπως το Nintendo New York που φιλοξενεί τις παρακολουθήσεις του Nintendo Direct. Τι μπορούν να περιμένουν οι θαυμαστές από αυτή την τοποθεσία;

Bowser: Όταν κοιτάμε το Nintendo San Francisco, παρόμοια με τα άλλα καταστήματα, το βλέπουμε ως μια ευκαιρία να βυθίσουμε τους θαυμαστές μας στον κόσμο της Nintendo, τους χαρακτήρες μας, τους κόσμους μας, τα προϊόντα μας. Αλλά βλέπουμε αυτά τα καταστήματα και ως χώρους συνάντησης, όπου οι άνθρωποι μπορούν να συγκεντρωθούν, να ανακαλύψουν νέα αντικείμενα, να ανακαλύψουν νέα παιχνίδια καθώς κυκλοφορούν. Και ναι, από καιρού εις καιρόν, όταν έχουμε Directs ή κυκλοφορίες, να χρησιμοποιούμε το κατάστημα ως χώρο εκδηλώσεων, αν θέλεις, για να συγκεντρωθούν οι άνθρωποι και να γιορτάσουν ό,τι μπορεί να είναι αυτή η εκδήλωση.

IGN: Υπάρχουν σχέδια για την ημέρα κυκλοφορίας του Nintendo Switch 2;

Bowser: Θα πουλήσουμε το Switch 2 στο κατάστημα Nintendo San Francisco. Δεν υπάρχουν σχέδια προς ανακοίνωση για την κυκλοφορία. Ωστόσο, θα ενθάρρυνα οποιονδήποτε να παρακολουθεί τα κοινωνικά μας δίκτυα, που είναι @NintendoStoreUS, ή να επισκεφθεί το Nintendo.com για περισσότερες πληροφορίες.

IGN: Είναι προφανές ότι είναι μια τεράστια χρονιά για την εταιρεία σας. Αυτή την εβδομάδα είναι ένα κατάστημα, την επόμενη εβδομάδα ανοίγετε ένα θεματικό πάρκο, και δύο εβδομάδες μετά είναι μια νέα κονσόλα. Φαντάζομαι ότι είστε όλοι πολύ κουρασμένοι. Αλλά υπάρχουν και άλλα. Έχετε μια ταινία που έρχεται του χρόνου, έχετε ζωντανές εκδηλώσεις όπως το Nintendo Live, όπου μιλήσαμε για πρώτη φορά. Η Nintendo ήταν πάντα μια εταιρεία ψυχαγωγίας, αλλά με αυτή την επέκταση, πώς έχει αλλάξει η αντίληψή σας για την Nintendo εσωτερικά και ο ορισμός της αποστολής της εταιρείας σας τα τελευταία χρόνια;

Bowser: Δεν νομίζω ότι η αποστολή έχει αλλάξει. Η αποστολή μας είναι πολύ απλή, να δημιουργούμε χαμόγελα. Αν σκεφτείς τη στρατηγική μας και πώς υποστηρίζουμε αυτή την αποστολή, αφορά την αύξηση των σημείων επαφής που μπορούν να έχουν οι καταναλωτές με την IP μας, είτε πρόκειται για τους χαρακτήρες μας, είτε για τον κόσμο μας, μέσω μιας ποικιλίας εμπειριών. Και νομίζω ότι το ανέφερες ως εταιρεία ψυχαγωγίας, ενώ ο πυρήνας του επιχειρηματικού μας μοντέλου είναι τα βιντεοπαιχνίδια, κοιτάμε επίσης ευκαιρίες όπως ταινίες, θεματικά πάρκα ή ακόμα και καταστήματα όπως το Nintendo San Francisco ως χώρους για τους ανθρώπους να έχουν αυτή την εμπλοκή και αυτές τις εμπειρίες με την IP μας συνολικά. Έτσι, σε αυτό το σημείο, έχουμε μια σειρά εκδηλώσεων που έρχονται φέτος. Αλλά είναι πραγματικά μια υπέροχη ευκαιρία για εμάς να αλληλεπιδράσουμε με τους καταναλωτές με διάφορους τρόπους και, ειλικρινά, να χτίσουμε πάνω στην αγάπη και το πάθος τους για τους χαρακτήρες μας.

Στρατηγική της Nintendo για το Switch 2

IGN: Και νομίζω ότι ένα μέρος της οικοδόμησης αυτού του πάθους και πώς το έχετε κάνει τα τελευταία χρόνια έχει οδηγήσει σε αυτό που είναι αναμφισβήτητα η πιο επιτυχημένη γενιά κονσολών της Nintendo. Και καθώς ήταν πολύ επιτυχής για την Nintendo, έχουμε δει πολλές δυσκολίες σε όλη τη βιομηχανία. Πολλές άλλες εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών αντιμετωπίζουν απολύσεις ή περικοπές προϋπολογισμού και παρόμοια ζητήματα. Έτσι, καθώς στρέφετε την προσοχή σας στη μετάβαση του κοινού σας στο Nintendo Switch 2, ποια είναι η στρατηγική της Nintendo για να προστατευθεί από τις δυσκολίες που αντιμετωπίζουν τόσες πολλές άλλες εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών; Και πώς η επέκταση της αναγνωρισιμότητας της IP σας και η διαφοροποίηση της επιχείρησής σας – μέσω πραγμάτων όπως το κατάστημα ή τα θεματικά πάρκα – παίζουν σε αυτή τη στρατηγική;

Bowser: Μερικές σκέψεις για αυτό το θέμα. Πρώτον, θα επιστρέψω σε αυτό που μόλις συζητήσαμε σχετικά με το να είμαστε μια εταιρεία ψυχαγωγίας και να αυξάνουμε τον αριθμό των σημείων επαφής που έχουμε με τους καταναλωτές. Με αυτή τη στρατηγική, μπορούμε να χτίσουμε την αγάπη που μόλις αναφέραμε. Και ελπίζουμε ότι καθώς οι άνθρωποι αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό μας, είτε είναι στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών είτε εκτός αυτού, υπάρχει η επιθυμία να συνεχιστεί αυτή η σχέση και η εμπλοκή. Όταν κοιτάμε το Nintendo Switch 2, πιστεύουμε ότι με μια επόμενη γενιά πλατφόρμας με πολύ ισχυρές δυνατότητες παιχνιδιού, κοινωνικές δυνατότητες με το GameChat, και με ισχυρό περιεχόμενο όπως το Mario Kart World ή το Donkey Kong Bananza – για τα οποία μιλήσαμε κατά τη διάρκεια του Direct μας τον περασμένο μήνα – έχουμε αυτή τη δυνατότητα να φέρουμε τους καταναλωτές κοντά μας και να χτίσουμε μια μακροχρόνια σχέση μαζί τους μέσω των εμπειριών παιχνιδιού τους και άλλων εμπειριών.

IGN: Έχω μερικές ακόμα ερωτήσεις για το κατάστημα, αλλά ενώ είμαστε εδώ, θα ήθελα να εμβαθύνω λίγο περισσότερο στο Nintendo Switch 2. Η τελευταία οικονομική αναφορά της Nintendo προβλέπει 15 εκατομμύρια μονάδες που θα αποσταλούν στην πρώτη δημοσιονομική χρονιά. Θα μπορέσει η Nintendo να καλύψει τη ζήτηση στις ΗΠΑ κατά την κυκλοφορία;

Bowser: Ο κ. Furukawa ανακοίνωσε την περασμένη εβδομάδα ότι θα έχουμε 15 εκατομμύρια μονάδες στην πρόβλεψή μας για το Nintendo Switch 2 και 4,5 εκατομμύρια μονάδες για το Nintendo Switch κατά τη διάρκεια της δημοσιονομικής χρονιάς. Αυτή η πρόβλεψη προήλθε από την επιθυμία να ταιριάξουμε, αν θέλεις, αυτό που πετύχαμε με το Nintendo Switch στους πρώτους 10 μήνες της κυκλοφορίας του. Όταν κοιτάμε τα σχέδιά μας εδώ στις ΗΠΑ, πιστεύουμε ότι θα έχουμε παραγωγή και προμήθεια που θα μας επιτρέψει να καλύψουμε τη ζήτηση των καταναλωτών. Γνωρίζουμε ότι υπήρξε ισχυρή θετική αντίδραση στο Nintendo Switch 2 από νωρίς και το έχουμε δει μέσω των προπαραγγελιών μας, αλλά έχουμε σχέδιο για συνεχή ροή προϊόντων που θα είναι διαθέσιμα κατά τη διάρκεια των εορτών.

Στρατηγική τιμολόγησης του Switch 2

IGN: Έτσι, αυτό είναι η διαθεσιμότητα, που είναι ένας σημαντικός παράγοντας, και προφανώς ο άλλος μεγάλος παράγοντας είναι η τιμή. Ο κ. Furukawa έχει εκφράσει ανησυχίες σχετικά με τις πιθανές επιπτώσεις των δασμών στο Nintendo Switch 2 και τη δυνατότητα δαπανών των Αμερικανών, ενώ σημειώνει ότι η πρόβλεψη δεν επηρεάστηκε από δασμούς ή περιορισμούς παραγωγής. Η κατάσταση των δασμών αλλάζει συνεχώς στις Ηνωμένες Πολιτείες, και με όλη αυτή την αβεβαιότητα, νομίζω ότι κάποιοι καταναλωτές ανησυχούν ότι αν δεν μπορέσουν να βρουν ένα κατά την κυκλοφορία, η τιμή θα έχει αυξηθεί σε έξι μήνες ή ένα χρόνο όταν το βρουν. Αναρωτιέμαι, σε ποιο βαθμό μπορείτε να δεσμευτείτε για την τιμή των $450 του Switch 2 τόσο κατά την κυκλοφορία όσο και μετά;

Bowser: Κάναμε μια δέσμευση ανακοινώνοντας την τιμή και για το μοντέλο των $449 και για το πακέτο με το Mario Kart World στα $499. Θεωρήσαμε ότι ήταν σημαντικό να καθορίσουμε αυτό το σημείο τιμής, ακόμη και μετά την ανακοίνωση περαιτέρω δασμών, για να δώσουμε στους καταναλωτές την άνεση ότι θα μπορούν να αγοράσουν σε αυτό το σημείο τιμής. Προφανώς, είναι μια πολύ ρευστή κατάσταση και είναι δύσκολο να προσδιορίσουμε τι μπορεί να συμβαίνει τους επόμενους μήνες ή εβδομάδες. Αλλά η δέσμευσή μας είναι να βρούμε τρόπους εντός των υφιστάμενων ή μεταβαλλόμενων συνθηκών της αγοράς για να κάνουμε τα προϊόντα μας, συμπεριλαμβανομένου του υλικού του Nintendo Switch 2, όσο το δυνατόν πιο προσιτά.

IGN: Ήταν αυτό μέρος της στρατηγικής, όταν είχατε την καθυστέρηση προπαραγγελιών, και επιστρέψατε στο σχεδιαστήριο και μιλήσατε για τιμές για όλα αυτά τα πράγματα, επιστρέφετε, η κονσόλα παραμένει η ίδια, τα αξεσουάρ αυξάνονται λίγο, και τα πιο niche hardcore πράγματα όπως τα amiibo αυξάνονται πολύ. Έπαιξε αυτό κάποιο ρόλο; Θέλετε να αφήσετε το βασικό επίπεδο όσο το δυνατόν πιο προσιτό για τους ανθρώπους και να χρεώσετε αλλού;

Bowser: Ήταν μέρος πολλών παραγόντων. Πρώτον, και ο κ. Furukawa μίλησε γι’ αυτό κατά την ανακοίνωση των κερδών του, η παραγωγή μας για την προμήθεια στις ΗΠΑ είναι στο Βιετνάμ, οπότε επηρεάζεται πολύ λιγότερο από τους δασμούς σε σύγκριση με την Κίνα. Ωστόσο, ορισμένα από τα αξεσουάρ μας παράγονται στην Κίνα. Ως αποτέλεσμα, υπήρξε ανάγκη να προσαρμόσουμε τις τιμές σε αυτά τα αξεσουάρ καθώς κοιτάξαμε προς την κυκλοφορία και πέρα. Αλλά αυτό είναι λίγο από τη στρατηγική μας, να κατανοήσουμε πρώτον: τις συνθήκες της αγοράς, δεύτερον: την προέλευση παραγωγής, καθώς παίρνουμε αυτές τις αποφάσεις τιμολόγησης.

IGN: Έχεις δίκιο, ανέφερες νωρίτερα ότι οι προπαραγγελίες έδειξαν πόσο υψηλή είναι η ζήτηση για το Switch 2, και αυτό ήταν μια πολύ θετική ιστορία για εσάς τις τελευταίες εβδομάδες. Αλλά πριν από αυτό, περίπου ένα μήνα πριν, νομίζω ότι αναμφισβήτητα ένα από τα μεγαλύτερα θέματα που συζητήθηκαν μετά το Nintendo Switch 2 Direct ήταν η αντίθεση σχετικά με την τιμή του λογισμικού, συγκεκριμένα το Mario Kart World που κοστίζει $79.99, μια τιμή που δεν άλλαξε μετά την καθυστέρηση προπαραγγελιών. Εσωτερικά, περιμένατε αυτό το επίπεδο αντίθεσης σχετικά με την τιμή; Ποιες ήταν οι συζητήσεις γύρω από αυτό;

Bowser: Πραγματικά, η συζήτηση επικεντρώθηκε στο “ποια είναι η σωστή τιμή για μια εμπειρία λογισμικού;” Κοιτάμε πράγματα όπως το περιεχόμενο, κοιτάμε την εκτενή διάρκεια παιχνιδιού που θα παρέχεται μέσω των εμπειριών παιχνιδιού, κοιτάμε διάφορους παράγοντες καθώς εξετάζουμε ποια μπορεί να είναι η τιμή. Έτσι, νιώσαμε ότι η τιμή που χρεώνουμε για το Mario Kart World ισοδυναμεί πραγματικά με την αξία της εμπειρίας παιχνιδιού. Αλλά όπως είδες, αυτό ήταν ένα σημείο τιμής. Για το Donkey Kong Bananza, η τιμή μας ήταν $69.99.

IGN: Επιστρέφοντας στην αρχική ερώτηση, περιμένατε αυτό το επίπεδο αντίθεσης σχετικά με την ανακοίνωση τιμής του Mario Kart World;

Bowser: Νομίζω ότι κάθε φορά που παίρνεις αποφάσεις τιμής, υπάρχει ένα επίπεδο αντίθεσης. Αλλά θα ήθελα να επικεντρωθώ τώρα στο κατάστημα.

IGN: Εντάξει, ναι, κατανοητό. Λοιπόν, θα ρωτήσω, παρατήρησα ότι στον επάνω όροφο του καταστήματος, μπορείς να προσαρμόσεις το Nintendo Switch όπως μπορείς, πιστεύω, και σε ένα κατάστημα στην Ιαπωνία.

Bowser: Αυτό είναι σωστό, ναι.

IGN: Μπορούν οι θαυμαστές να περιμένουν παρόμοιες επιλογές προσαρμογής στο κατάστημα Nintendo San Francisco για το Switch 2 σε οποιαδήποτε ικανότητα;

Bowser: Ναι, σήμερα προσφέρουμε στους θαυμαστές τη δυνατότητα να προσαρμόσουν ένα μοντέλο OLED, είτε μέσω της βάση φόρτισης, είτε μέσω της επιλογής Joy-Con, και ακόμη και μέσω της επιλογής λουριού. Καθώς κοιτάμε προς το μέλλον, αυτή τη στιγμή με το Nintendo Switch 2, υπάρχουν μόνο δύο SKUs που προσφέρονται, και ένα χρώμα Joy-Con που προσφέρεται αυτή τη στιγμή. Έτσι, οι δυνατότητες προσαρμογής θα είναι κάπως περιορισμένες, αλλά είναι κάτι που έχουμε εξετάσει για το μέλλον.

Επερχόμενες επενδύσεις της Nintendo

IGN: Σε αυτή τη δεκαετία, όπως έχουμε συζητήσει, έχετε επενδύσει σε ταινίες, θεματικά πάρκα, πιο αφιερωμένο λιανικό εμπόριο όπως το Nintendo San Francisco και πέρα. Τι ακολουθεί; Περισσότερες τοποθεσίες λιανικής όπως το Nintendo San Francisco; Υπάρχουν άλλες οδοί που εξερευνά η Nintendo για να συνεχίσει να επεκτείνει την εμβέλειά της ως επιχείρηση ψυχαγωγίας;

Bowser: Νομίζω ότι ανέφερες ξανά μερικά σημαντικά σημεία. Ένα, καθώς κοιτάμε να επεκταθούμε σε άλλες μορφές ψυχαγωγίας, είτε πρόκειται για ταινίες, θεματικά πάρκα ή καταστήματα, για εμάς είναι σημαντικό να προσφέρουμε μοναδικές εμπειρίες. Έτσι, ακόμη και αν κοιτάξεις το Nintendo San Francisco, ενώ ανέφερες ότι υπάρχουν κάποιες ομοιότητες με τα καταστήματα Nintendo στην Ιαπωνία, υπάρχουν επίσης κάποιες διαφορές. Κοιτάμε κάθε τοποθεσία ώστε να προσφέρουμε διαφορετικές εμπειρίες στο κατάστημα, καθώς και διαφορετικά προϊόντα, όπως κάποια από τα αποκλειστικά προϊόντα που μπορείς να βρεις εδώ, που δεν θα μπορείς να βρεις σε άλλα καταστήματα. Έτσι, πάντα προσπαθούμε να διασφαλίσουμε ότι κάθε μία από αυτές τις εμπειρίες είναι κάπως μοναδική. Δεν μπορώ να μιλήσω για μελλοντικά έργα, θα έλεγα απλώς να μείνετε συντονισμένοι. Αλλά προφανώς υπάρχουν πολλές ευκαιρίες που έχουμε διαθέσιμες σε όλες αυτές τις διάφορες μορφές ψυχαγωγίας που ανέφερα.

IGN: Παρατήρησα ότι στο κατάστημα υπάρχουν πολλά φυσικά παιχνίδια προς πώληση για το Nintendo Switch. Και κοιτάζω τις επιχειρηματικές σας αναφορές κάθε τρίμηνο, και βλέπω ότι το φυσικό είναι ακόμα περίπου το μισό, μερικές φορές περισσότερο, μερικές φορές λίγο λιγότερο, από τις πωλήσεις λογισμικού σας. Έχουν γίνει μεγάλες αλλαγές στη διαχείριση φυσικών και ψηφιακών παιχνιδιών πρόσφατα, με τις Virtual Game Cards και τις Game-Key Cards που βλέπουμε να έρχονται στο Nintendo Switch 2. Προχωρώντας μπροστά, θα είναι το φυσικό ακόμα μεγάλο μέρος της επιχείρησής σας, ή βλέπετε τις Game-Key Cards – όπου το ίδιο το παιχνίδι δεν είναι πάνω στην κάρτα – ως το μέλλον;

Bowser: Στο άμεσο μέλλον, τα φυσικά παιχνίδια είναι ακόμα ένα βασικό μέρος της επιχείρησής μας. Και εκτιμούμε τις σχέσεις μας, ιδιαίτερα με τους λιανοπωλητές μας, και θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι έχουμε προϊόντα διαθέσιμα για αυτούς ώστε να τα πουλήσουν στους καταναλωτές τους. Όταν κοιτάζουμε τις Game-Key Cards, για εμάς, ο στόχος με το Nintendo Switch 2 – παρόμοια με αυτό που καταφέραμε με το Nintendo Switch – είναι να έχουμε τη μεγαλύτερη και πιο βαθιά βιβλιοθήκη περιεχομένου που μπορούμε. Και αυτό περιλαμβάνει τους εκδότες μας. Οι Game-Key Cards είναι ένας τρόπος που οι εκδότες μας μπορούν να φέρουν περισσότερα περιεχόμενα στην πλατφόρμα, πιο βαθιά και μεγαλύτερα, πιο εμβληματικά περιεχόμενα στην πλατφόρμα.

IGN: Ένα άλλο πράγμα που παρατήρησα στο κατάστημα είναι ότι αυτή τη στιγμή είναι πολύ επικεντρωμένο στο Nintendo Switch. Νομίζω ότι η μόνη αναφορά στο Switch 2 που είδα ήταν σε μια οθόνη τηλεόρασης, υπήρχε μια διαφήμιση που έπαιζε, και αυτό έχει νόημα, δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα. Αλλά ανέφερες ότι προβλέπεις να πουλήσεις περίπου 4,5 εκατομμύρια κονσόλες Nintendo Switch την επόμενη δημοσιονομική χρονιά. Καθώς προχωράμε, έχετε επίσης μερικά παιχνίδια Switch ανακοινωμένα για φέτος, και μερικά προγραμματισμένα για το επόμενο έτος με τα Rhythm Heaven Groove και Tomodachi Life: Living the Dream. Για εκείνους που δεν είναι έτοιμοι να υιοθετήσουν το Nintendo Switch 2 ακόμα, θα σηματοδοτήσει το 2026 το τέλος του Nintendo Switch ως κύριου εστιασμένου τομέα της επιχείρησης, ή θα συνεχίσουν αυτοί οι δύο πυλώνες – Nintendo Switch και Nintendo Switch 2 – να συνυπάρχουν μέχρι το 2027 και πιθανώς και πέρα από αυτό;

Bowser: Αντιστέκομαι να βάλω χρονικά όρια γύρω από αυτό. Νομίζω ότι αυτό που ανέφερε ο κ. Furukawa την περασμένη εβδομάδα ήταν ότι θα συνεχίσουμε να υποστηρίζουμε το Nintendo Switch, συμπεριλαμβανομένου – όπως ανέφερες – να φέρνουμε νέα παιχνίδια στην πλατφόρμα. Το άλλο που θα ήθελα να αναφέρω είναι ότι, καθώς κοιτάς το Nintendo Switch 2, ένα από τα οφέλη του Nintendo Switch 2 είναι η δυνατότητα όχι μόνο να παίζεις το νέο περιεχόμενο που θα φέρουμε στην πλατφόρμα, όπως το Mario Kart World ή το Donkey Kong Bananza ή τους τίτλους των εκδοτών που έχουμε ήδη ανακοινώσει, αλλά θα μπορείς επίσης να παίζεις περιεχόμενο από το Nintendo Switch στην πλατφόρμα. Έτσι, πραγματικά αναζητούμε μια ευκαιρία για τους καταναλωτές να αλληλεπιδρούν μαζί μας με διάφορους τρόπους και σε διάφορες πλατφόρμες.

Το Nintendo San Francisco θα πουλήσει το Switch 2

IGN: Να κλείσουμε με μια διασκεδαστική ερώτηση, ποιο είναι το αγαπημένο σου προϊόν που πωλείται σε όλο το κατάστημα Nintendo;

Bowser: [Γελάει] Το φοράω. Είναι το αναστρέψιμο μπουφάν The Legend of Zelda, είναι απολύτως ένα από τα αγαπημένα μου αντικείμενα.

IGN: Ωραία.

Bowser: Αλλά υπάρχουν και πολλά άλλα αντικείμενα. Πρέπει να συγκρατηθώ λίγο καθώς περπατώ μέσα στο κατάστημα και ψωνίζω.

IGN: Ναι, ξέρω ότι μερικοί από τους συνεργάτες μου βγήκαν μετά από να αγοράσουν τσάντες γεμάτες πράγματα.

Bowser: Υπάρχουν μερικά πράγματα καθώς σκεφτόμαστε την εμπειρία αγορών. Πρώτον, υπάρχουν κάποια από τα αποκλειστικά προϊόντα. Αναφέρατε τις μικρότερες φιγούρες που ταιριάζουν με τις φιγούρες που έχουμε σε όλο το κατάστημα. Υπάρχουν επίσης προφανώς πολύ αποκλειστικά προϊόντα Nintendo San Francisco, είτε πρόκειται για T-shirts, hoodies ή καπέλα. Αλλά οι άλλες γραμμές προϊόντων που μου αρέσουν είναι οι μοναδικές προσεγγίσεις σε μερικά από τα αγαπημένα σας IP. Είτε πρόκειται για κάποια από τα αξεσουάρ κουζίνας Super Mario είτε για το σακίδιο Splatoon που μοιάζει με δεξαμενή μελάνης. Έτσι, υπάρχουν πολλές πολύ μοναδικές παραλλαγές προϊόντων βασισμένων σε εμπειρίες παιχνιδιού.

IGN: Αυτό οδηγεί σε μια άλλη ερώτηση εδώ. Ήμουν στο κατάστημα Nintendo New York πριν από μερικές εβδομάδες. Παρατήρησα ότι τα περισσότερα από όσα υπάρχουν στο Nintendo New York είναι επίσης διαθέσιμα online στο My Nintendo store. Πολλά από όσα είναι διαθέσιμα στο Nintendo San Francisco δεν είναι αυτή τη στιγμή διαθέσιμα online. Αυτό το απόθεμα εδώ από πράγματα που ήταν προηγουμένως αποκλειστικά στην Ιαπωνία και έχουν τώρα έρθει στις Ηνωμένες Πολιτείες, υπάρχουν σχέδια να καταχωρηθούν αυτά τα προϊόντα online στο My Nintendo store;

Bowser: Σχεδιάζουμε να χρησιμοποιήσουμε όλες τις λιανικές μας τοποθεσίες, είτε πρόκειται για το Nintendo San Francisco, το Nintendo New York ή το My Nintendo store, για να μας βοηθήσουν να μοιραστούμε μια μεγάλη ποικιλία προϊόντων με τους καταναλωτές μας. Αλλά μπορεί να μην μοιραστούμε όλη την ίδια ποικιλία προϊόντων. Για παράδειγμα, για το Nintendo San Francisco, θα υπάρχουν μοναδικά προϊόντα που μπορείς να αγοράσεις μόνο εδώ. Το ίδιο θα ισχύει και για το Nintendo New York, και μπορεί επίσης να ισχύει και για το My Nintendo store. Έτσι, πραγματικά παρέχει στους καταναλωτές αυτή την ευκαιρία, αν θέλεις, να κάνουν κυνήγι θησαυρού στις διάφορες τοποθεσίες για να βρουν αυτά τα προϊόντα που τους ενθουσιάζουν.

IGN: Υπάρχουν πολλά amiibo στο κατάστημα Nintendo San Francisco επίσης, σε ορισμένες περιπτώσεις, αυτά που δεν έχουν εκτυπωθεί εδώ και πολλά χρόνια.

Bowser: Πολλά χρόνια, ναι.

IGN: Υπάρχουν σχέδια να διατεθούν αυτά σε ευρύτερη λιανική, σε άλλους λιανοπωλητές, ή είναι η ιδέα ότι έρχεσαι στο κατάστημα Nintendo για να βρεις αυτά τα τώρα σπάνια προϊόντα της Nintendo;

Bowser: Θέλαμε να παρέχουμε μια εμπειρία για τους καταναλωτές εδώ στο Nintendo San Francisco που θα είναι μοναδική και θα τους επιτρέπει να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό μας, και ιδιαίτερα να βρουν αυτά τα amiibo, ίσως που δεν έχουν μπορέσει να ολοκληρώσουν τη συλλογή τους. Αλλά δεν έχουμε να μοιραστούμε σχέδια με λιανοπωλητές αυτή τη στιγμή.

IGN: Τελευταία ερώτηση, δεν αφορά το κατάστημα, αλλά ελπίζω να με κατανοήσεις, γιατί έχουμε δεθεί γύρω από αυτό. Η συνεργασία με τους Seattle Mariners, είστε η πρώτη επιγραφή φανέλας για τους Seattle Mariners, και αυτή η συνεργασία μεταξύ Nintendo και Mariners χρονολογείται από τη δεκαετία του 1990.

Bowser: Ναι, έτσι είναι.

IGN: Θα ήθελα πολύ να μάθω πώς προήλθε αυτό, ποιος προσέγγισε ποιον, και πώς αυτή η συνεργασία έφτασε στο επόμενο επίπεδο με αυτή τη συνεργασία;

Bowser: Λοιπόν, όπως ανέφερες, η σχέση μας με τους Mariners χρονολογείται από τη δεκαετία του 1990, και είμαστε πολύ περήφανοι για αυτή τη σχέση. Οι Mariners μας προσέγγισαν με αυτή την ευκαιρία, και καθώς καθίσαμε και αρχίσαμε να μιλάμε γι’ αυτό και τις δυνατότητες, φάνηκε ότι ήταν μια φυσική και τέλεια επιλογή για εμάς. Έτσι, είμαστε πραγματικά ενθουσιασμένοι που είμαστε συνδεδεμένοι με την ομάδα, και πιστεύουμε ότι είναι μια υπέροχη ευκαιρία να μοιραστούμε το πάθος μας για την πόλη, και ταυτόχρονα, να βοηθήσουμε τους θαυμαστές να μάθουν περισσότερα για την Nintendo και το Nintendo Switch 2.

IGN: Υπάρχουν σχέδια για περισσότερες συνεργασίες πέρα από την επιγραφή φανέλας, ίσως κάτι στο γήπεδο;

Bowser: Τίποτα που θα μιλήσουμε σήμερα.

IGN: Ευχαριστώ πολύ, Doug. Εκτιμώ τον χρόνο σας.

Bowser: Ευχαριστώ, Logan, το εκτιμώ πολύ.

[ Πηγή: IGN ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά