Η Marathon μπορεί να αυτοτραυματίζεται χωρίς μια δυνατότητα της Bungie.

Η Bungie εργάζεται στο Marathon, το πρώτο της έργο εκτός Destiny εδώ και πάνω από μια δεκαετία. Είναι επαναφορά μιας κλασικής σειράς FPS που κυκλοφόρησε το 1994. Ωστόσο, το νέο Marathon είναι μόνο multiplayer και δεν θα έχει καμπάνια για έναν παίκτη, κάτι που απογοητεύει τους φανς της ιστορίας.

Νέα για το Marathon από την Bungie

Η Bungie, γνωστή δημιουργός της σειράς Halo, εργάζεται στο πρώτο της έργο εκτός Destiny εδώ και πάνω από μια δεκαετία, το οποίο ονομάζεται Marathon. Παρά τις αρχικές εντυπώσεις, το Marathon δεν είναι μια νέα πνευματική ιδιοκτησία, αλλά μια επανεκκίνηση μιας κλασικής σειράς της Bungie που δημιουργήθηκε στα πρώτα χρόνια της εταιρείας. Τα αρχικά παιχνίδια Marathon κυκλοφόρησαν αποκλειστικά για το Apple Mac και ήταν πρώτου προσώπου sci-fi shooters, κάπως παρόμοια με το Halo. Η σειρά Marathon είναι πολύ απλή με τα σύγχρονα πρότυπα, αλλά ήταν επαναστατική για την εποχή της.

Η πρώτη δόση της σειράς Marathon, που κυκλοφόρησε το 1994, ήταν από τους πρώτους τίτλους FPS που έδιναν προτεραιότητα στην αφήγηση αντί για το άσκοπο gameplay. Το Marathon δεν είχε cutscenes, αλλά περιείχε πολλές καταγραφές σε τερματικά διάσπαρτα στα περιβάλλοντα του παιχνιδιού, πολλές από τις οποίες περιλάμβαναν εκτενή lore για το σκηνικό του παιχνιδιού. Η αφήγηση της σειράς ήταν εξαιρετικά περίπλοκη, τόσο ώστε να υπάρχουν ολόκληρες ιστοσελίδες φτιαγμένες από θαυμαστές αφιερωμένες στην αποκρυπτογράφησή της. Η επανεκκίνηση του Marathon από την Bungie μπορεί να μην έχει πολλά κοινά με αυτά τα κλασικά παιχνίδια, είτε από αφηγηματική είτε από πλευράς gameplay, αλλά είναι απογοητευτικό ότι το παιχνίδι δεν θα έχει καμπάνια για έναν παίκτη όπως οι προκάτοχοί του.

Κακή είδηση για τους φαν της Nintendo

Η Bungie επιβεβαίωσε απογοητευτικά νέα που μπορεί να μην εκπλήσσουν τους φαν της Nintendo, αλλά είναι σημαντική απογοήτευση.

  • Το Marathon είναι μόνο multiplayer extraction shooter χωρίς πολύ αφηγηματικό περιεχόμενο

Αν και βασίζεται σε μια σειρά που είναι ίσως πιο γνωστή για την ιστορία της, το νέο παιχνίδι Marathon της Bungie είναι ένα multiplayer-only live service extraction shooter. Έχει περισσότερα κοινά με το Escape from Tarkov παρά με οποιονδήποτε από τους retro FPS τίτλους της Bungie. Ενώ η Bungie έχει επιβεβαιώσει ότι το Marathon θα έχει ιστορία, οι περισσότερες αφηγήσεις του παιχνιδιού θα μεταφέρονται μέσω εποχιακών ιστοριών και όχι μέσω περιεχομένου για έναν παίκτη, κάπως όπως το Destiny.

Εκτός από τα MMOs όπως το Final Fantasy 14, τα περισσότερα multiplayer-only live service βιντεοπαιχνίδια δυσκολεύονται να διηγηθούν συνεκτικές ιστορίες. Έτσι, δεν είναι έκπληξη ότι η αφήγηση στην επανεκκίνηση του Marathon δεν θα έχει μεγάλο ρόλο στο συνολικό τίτλο. Ωστόσο, το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν περιλαμβάνει αφηγηματικό περιεχόμενο φαίνεται σαν χαμένη ευκαιρία, ειδικά καθώς το πρόσφατα κυκλοφορηθέν trailer του παιχνιδιού δείχνει πόσο δυναμικό είναι το φουτουριστικό του σκηνικό – ο εξωγήινος πλανήτης Tau Ceti IV – όσον αφορά την αφήγηση.

Το Cinematic Short του Marathon δείχνει το δυναμικό μιας ιστορίας

Στο τέλος της πρόσφατης παρουσίασης του Marathon, η Bungie παρουσίασε ένα οκτάλεπτο cinematic short που έδωσε στους παίκτες μια ματιά στο σύμπαν του Marathon. Το short, που σκηνοθέτησε ο Ισπανός animator Alberto Mielgo, έχει μια εξαιρετικά ξεχωριστή καλλιτεχνική στυλ που αντλεί έμπνευση από την νέα αισθητική του Marathon. Ακολουθεί δύο runners, τον Glitch και τον Void, που μάχονται μεταξύ τους καθώς προσπαθούν να βρουν loot και να επιβιώσουν σε μια ερημωμένη εξωγήινη έρημο. Κάθε φορά που πεθαίνουν, οι runners βρίσκονται σε νέα τεχνητά σώματα και πρέπει να περάσουν από μια ειδική διαδικασία για να θυμηθούν τους ανθρώπινους εαυτούς τους.

Αν και μπορεί να είναι υλικό μάρκετινγκ για ένα βιντεοπαιχνίδι, το short του Mielgo καταφέρνει να διηγηθεί μια πολύ ενδιαφέρουσα ιστορία και να καλύψει πολλά περίπλοκα θέματα σε λίγα λεπτά. Υπηρετεί όχι μόνο ως αποτελεσματικός τρόπος απεικόνισης του gameplay του Marathon σε μορφή ταινίας, αλλά στέκεται και ως μια υψηλής ποιότητας μικρού μήκους ταινία. Είναι λυπηρό, λοιπόν, ότι το πραγματικό παιχνίδι που βασίζεται σε αυτό το short θα έχει πολύ λίγο κινηματογραφικό περιεχόμενο. Λόγω της έλλειψης καμπάνιας, η επανεκκίνηση του Marathon από την Bungie πιθανότατα δεν θα έχει πολλές cutscenes, και ακόμη και αν έχει, είναι απίθανο να είναι στο ίδιο επίπεδο ποιότητας με αυτό το short.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Bungie απαντά στην κατηγορία για κλοπή τέχνης του Marathon.

Η Bungie παραδέχθηκε την κλοπή τέχνης στο Marathon, ρίχνοντας την ευθύνη σε πρώην υπάλληλο. Έχει αντιμετωπίσει παρόμοιες κατηγορίες στο παρελθόν, με κάποιες να οδηγούν σε αποζημιώσεις. Ορισμένοι θαυμαστές πιστεύουν ότι η κλοπή ήταν σκόπιμη, καθώς μέλη της ομάδας ακολουθούσαν την καλλιτέχνη. Η Antireal εξέφρασε την απογοήτευσή της στο Twitter.

Πώς να εγγραφείτε για την alpha του Marathon

Έχει εργαστεί στην Polygon για πάνω από οκτώ χρόνια, κυρίως γράφοντας οδηγούς για δημοφιλή παιχνίδια. Η alpha του Marathon προσφέρει την ευκαιρία να δοκιμάσετε το νέο shooter της Bungie πριν την κυκλοφορία του στις 23 Σεπτεμβρίου. Η συμμετοχή απαιτεί εγγραφή στο Discord της Bungie και η alpha θα διαρκέσει από 23 Απριλίου έως 4 Μαΐου.

Αυτό το Arcadey Physics-Based Dungeon Brawler σας έχει να παλεύετε και να τσακώνεστε με τους εχθρούς σας.

Το Awaysis είναι ένα μυστήριο πλωτό κειμήλιο που ρίχνει νερό στα ζώα από κάτω, μέχρι να σταματήσει, προκαλώντας ξηρασία. Ο γενναίος αλεπούς Auro αναλαμβάνει να ανακαλύψει τι συμβαίνει, με δυναμική φυσική μάχη και στρατηγική AI εχθρών. Το παιχνίδι εστιάζει στην άμεση εμπειρία μάχης, όχι σε αριθμούς ζημιάς.

Οι προγραμματιστές του Splitgate 2 μειώνουν τις τιμές των μικροδιαπραγματεύσεων και υπόσχονται να επιστρέψουν τη διαφορά, καθώς το FPS προσπαθεί να ανακάμψει από τις...

Δύσκολο Σαββατοκύριακο για το στούντιο ανάπτυξης 1047 και το Splitgate 2. Ο CEO, Ian Proulx, αναγνώρισε τα προβλήματα με τις τιμές στο κατάστημα και υποσχέθηκε μειώσεις. Ωστόσο, οι παίκτες είναι απογοητευμένοι από τη νέα λειτουργία battle royale, που δεν ήθελαν, και οι κριτικές είναι μεικτές. Η κατάσταση παραμένει αβέβαιη.

Τα Halo Studios επηρεάστηκαν επίσης από τις περικοπές της Xbox.

Οι πρόσφατες απολύσεις στη Microsoft επηρέασαν και τα Halo Studios, με τουλάχιστον πέντε άτομα να φεύγουν και την ομάδα να αντιμετωπίζει δυσκολίες στην ανάπτυξη νέων παιχνιδιών Halo. Υπάρχει δυσαρέσκεια για την ποιότητα και το κλίμα, ενώ αναμένονται ανακοινώσεις για το μέλλον του Halo τον Οκτώβριο.

Η ανάγκη για το Halo 7 να φέρει τα βιβλία πιο κοντά στα παιχνίδια.

Η σειρά Halo έχει επηρεαστεί από 37 μυθιστορήματα και 12 κόμικς, με τα παιχνίδια της Bungie να είναι λιγότερο εξαρτημένα από αυτά. Στην εποχή της 343 Industries, τα μυθιστορήματα είναι κρίσιμα για την κατανόηση των ιστοριών. Το Halo 7 θα μπορούσε να ενσωματώσει αναφορές σε βιβλία και έναν εντός παιχνιδιού κωδικό για καλύτερη κατανόηση.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.