Τρεις μήνες με το Clair Obscur: Expedition 33 – Ακόμα με συναρπάζει
Έχουν περάσει τρεις μήνες από την κυκλοφορία του Clair Obscur: Expedition 33 και συνεχίζω να το σκέφτομαι και να το παίζω ασταμάτητα. Η ιστορία του Clair Obscur είναι εξαιρετική, ενώ η Sandfall Interactive δημιούργησε ένα σύστημα μάχης με βάθος, όπου οι ικανότητες των μελών της ομάδας συνεργάζονται άψογα, αλλά ταυτόχρονα προσφέρει και μεγάλη πρόκληση. Πολλές φορές στα πάνω από 60 ώρες που έχω αφιερώσει, αναρωτήθηκα αν πρέπει να ανεβάσω τη δυσκολία πριν φτάσω στα απαιτητικά σημεία του Act 3.
Αλλά ξέρετε ποια δεν αντιμετωπίζει πρόβλημα; Η Maelle.
Όταν φτάσετε στο Act 3, θα έχετε ξεκλειδώσει ολόκληρο το skill tree της δυναμικής έφηβης, αποκτώντας μερικές από τις πιο ισχυρές ικανότητες του παιχνιδιού — για οποιονδήποτε χαρακτήρα. Πριν το πρώτο patch, η ικανότητα Stendhal της Maelle έκανε το παιχνίδι υπερβολικά εύκολο, όπως ανέφερε η Sandfall σε ανάρτησή της στο X (πρώην Twitter). Οι παίκτες μπορούσαν να προκαλέσουν δισεκατομμύρια ζημιά, εξουδετερώνοντας οποιονδήποτε βρισκόταν στον δρόμο της Maelle.
Ακόμα και μετά το nerf, η Maelle παραμένει η κορυφαία «μηχανή εξόντωσης» του Clair Obscur, κάνοντας κάθε μάχη να φαίνεται ασήμαντη όταν θέλει να την τελειώσει γρήγορα. Είναι τόσο δυνατή που συχνά νιώθω πως απλώς προετοιμάζω το έδαφος με τις κινήσεις των άλλων χαρακτήρων, όπως το να καίω εχθρούς με τη Lune ώστε η Maelle να χρησιμοποιήσει το Swift Stride και να μπει σε Virtuoso Stance, αυξάνοντας τη ζημιά της κατά 200%. Σε πιο μεγάλες και δύσκολες μάχες με εχθρούς που μοιάζουν αήττητοι, έχει ενδιαφέρον να βλέπεις πόσο ψηλά μπορεί να φτάσει η ζημιά της Maelle.
Δεν είμαι ο μόνος που δοκιμάζει τα όρια της δύναμής της. Αν ψάξετε τη λέξη “billion” στο subreddit του παιχνιδιού, θα βρείτε αμέτρητες αναρτήσεις με παίκτες που πετυχαίνουν εξωφρενικά ποσά ζημιάς. Η Stendhal ίσως να μην είναι πλέον η πιο δυνατή της ικανότητα — ένας παίκτης χρησιμοποίησε το Gommage gradient attack της Maelle για να φτάσει 1,3 δισεκατομμύρια ζημιά, ενώ άλλος έφτασε τα 5,8 δισεκατομμύρια. Το Clair Obscur προσφέρει τόσες πολλές Pictos και Lumina abilities που ενισχύουν τα στατιστικά και προσθέτουν παθητικά bonuses, κάνοντας εφικτά αυτά τα απίστευτα νούμερα.
Κάποιοι παίκτες δεν αρκούνται στο να κερδίζουν μάχες, αλλά θέλουν να δουν πόσο πολύ μπορούν να «σπάσουν» το παιχνίδι. Και ενώ η Maelle είναι ίσως η πιο δημοφιλής «μηχανή ζημιάς», που μπορεί να φτάσει αυτά τα νούμερα στη φυσική ροή της μάχης, η Sciel, μέλος της αποστολής, δεν πάει πίσω. Αν μπει κανείς στη μάχη με στόχο όχι απλώς τη νίκη, αλλά το να διαλύσει το παιχνίδι, τότε οι αποφασισμένοι και υπομονετικοί παίκτες μπορούν να «σπάσουν» το Clair Obscur με τη Sciel και το δρεπάνι της.
Ένας παίκτης κατάφερε πάνω από 46 δισεκατομμύρια ζημιά με μία επίθεση της Sciel, αναφέροντας σε ανάρτηση στο Reddit ότι «έσπασε το boss νωρίς» και «μάλλον θα μπορούσε να ανεβάσει τη ζημιά ακόμα περισσότερο». Άλλος παίκτης το πήγε ακόμα παραπέρα, φτάνοντας τα 256 δισεκατομμύρια με το End Slice της Sciel. Βλέποντας αυτά τα νούμερα, το μυαλό μου είναι τόσο «σπασμένο» όσο και το ίδιο το παιχνίδι.
Η Maelle και η Sciel είναι πιθανότατα οι δύο καλύτεροι χαρακτήρες για ζημιά στο Clair Obscur. Η Lune μπορεί να φτάσει υψηλά νούμερα, αλλά συνήθως είναι πιο χρήσιμη για θεραπεία ή για να χτυπά πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα, παρά για ακραία ζημιά σε έναν μόνο στόχο. Ακόμα δυσκολεύομαι να αξιοποιήσω πλήρως το Perfection του Verso, ενώ ο Monoco ήταν δύσκολος χαρακτήρας για να συνηθίσω — μόλις προς το τέλος του παιχνιδιού κατάφερα να τιμωρώ εχθρούς με τον Monoco, αν και αμφιβάλλω αν θα φτάσω σύντομα τα 1,1 δισεκατομμύρια ζημιά μαζί του.
[ Πηγή: Polygon ]