Κατηγορίες κατά της Roblox για την ασφάλεια των παιδιών
Η πολιτεία της Λουιζιάνα κατέθεσε αγωγή κατά της Roblox, υποστηρίζοντας ότι η πλατφόρμα διευκολύνει τη σεξουαλική εκμετάλλευση παιδιών της Λουιζιάνα. Σε δήλωσή της, η Γενική Εισαγγελέας Liz Murrill ανέφερε ότι η Roblox “θέτει σε κίνδυνο την ασφάλεια των παιδιών” επειδή δίνει προτεραιότητα στην ανάπτυξη χρηστών και τα έσοδα αντί για την προστασία των ανηλίκων. Τόνισε ότι κάθε γονιός πρέπει να γνωρίζει τον άμεσο κίνδυνο που ενέχει η Roblox, ώστε να αποτρέψει τραγικά περιστατικά στο σπίτι του.
Ακατάλληλο περιεχόμενο και ελλιπής έλεγχος
Η αγωγή αναφέρει συγκεκριμένα mini games στη Roblox, όπως τα Escape to Epstein Island, Public Bathroom Simulator και Diddy Party, τα οποία χαρακτηρίζονται ως εξαιρετικά ακατάλληλα. Σύμφωνα με την ανακοίνωση της Λουιζιάνα, αυτά τα παιχνίδια περιέχουν συχνά σεξουαλικά προκλητικό υλικό και προσομοιώσεις σεξουαλικής κακοποίησης ανηλίκων. Επιπλέον, μια πρόσφατη έκθεση του 2024 αποκάλυψε ότι μια ομάδα 3.334 μελών αντάλλασσε ανοιχτά παιδική πορνογραφία και ζητούσε σεξουαλικές πράξεις από ανήλικους.
Ελλείψεις στην επαλήθευση γονικής συναίνεσης
Η αγωγή υποστηρίζει ότι, παρόλο που η Roblox απαιτεί γονική άδεια για τη δημιουργία λογαριασμού από παιδιά, δεν υπάρχει διαδικασία επιβεβαίωσης ή τεκμηρίωσης αυτής της συναίνεσης, ανεξαρτήτως ηλικίας. Επίσης, δεν ζητείται από τον γονέα να επιβεβαιώσει την ηλικία που δηλώνει το παιδί κατά την εγγραφή. Η Γενική Εισαγγελέας σημειώνει ότι η εταιρεία διαθέτει λογισμικό βιομετρικής επαλήθευσης ηλικίας, το οποίο απαιτεί φωτογραφία ταυτότητας και selfie, αλλά δεν το χρησιμοποιεί κατά τη δημιουργία νέων λογαριασμών.
Δήλωση της Γενικής Εισαγγελέως και αντίδραση Roblox
Κατά τη διάρκεια συνέντευξης Τύπου, η Murrill δήλωσε ότι η Roblox επέλεξε το κέρδος αντί για την ασφάλεια των παιδιών, επισημαίνοντας ότι η εφαρμογή αποτελεί “ανοιχτό πεδίο δράσης για σεξουαλικούς θηρευτές”. Η Roblox ανέφερε ότι δεν σχολιάζει εκκρεμείς δικαστικές υποθέσεις, αλλά τόνισε πως οι ισχυρισμοί περί σκόπιμης έκθεσης των χρηστών σε κίνδυνο είναι αβάσιμοι. Η εταιρεία υπογράμμισε τη δέσμευσή της στην ασφάλεια, αναγνωρίζοντας ότι κανένα σύστημα δεν είναι τέλειο και ότι οι κακόβουλοι χρήστες προσπαθούν να παρακάμψουν τους ελέγχους, ακόμα και μεταφέροντας χρήστες σε άλλες πλατφόρμες με διαφορετικά πρότυπα ασφάλειας.
Μέτρα ασφάλειας και συνεργασίες της Roblox
Η Roblox αναφέρει ότι συνεχώς εξελίσσει τα εργαλεία ασφάλειας και εφαρμόζει νέες δικλείδες, ενώ έχει υιοθετήσει πρωτοποριακή προσέγγιση στην επικοινωνία βάσει ηλικίας. Το 64% των παικτών είναι 13 ετών και άνω. Η εταιρεία επενδύει σημαντικούς πόρους για την ανίχνευση και αποτροπή ακατάλληλου περιεχομένου και συμπεριφοράς, συνεργάζεται με τις αρχές, κυβερνητικούς φορείς, οργανισμούς ψυχικής υγείας, οργανώσεις προστασίας παιδιών και ομάδες γονέων για την ασφάλεια των χρηστών.
Εργαλεία γονικού ελέγχου και δέσμευση για ασφάλεια
Η Roblox αναγνωρίζει τη σημασία της ασφάλειας για τις οικογένειες και προσφέρει εύχρηστα εργαλεία γονικού ελέγχου, ώστε οι γονείς να έχουν καλύτερη εικόνα και έλεγχο των δραστηριοτήτων των παιδιών τους στην πλατφόρμα. Η εταιρεία στοχεύει να δημιουργήσει ένα από τα ασφαλέστερα διαδικτυακά περιβάλλοντα, κάτι που θεωρεί θεμελιώδες για το μέλλον της. Τονίζει ότι πάντα υπάρχει περιθώριο βελτίωσης και παραμένει αφοσιωμένη στη διασφάλιση ενός θετικού και ασφαλούς χώρου για όλους τους χρήστες.
Η σημασία του soundtrack στο Skate
Το επερχόμενο Skate της EA αναγνωρίζει ότι το soundtrack είναι εξίσου σημαντικό με το gameplay, καθώς θα περιλαμβάνει πάνω από 100 τραγούδια. Η μουσική αποτελεί βασικό στοιχείο στα παιχνίδια skateboarding, όπως αποδεικνύουν και τα Tony Hawk’s Pro Skater και Skate, όπου οι παίκτες γνωρίζουν νέα είδη και καλλιτέχνες μέσα από το παιχνίδι.

Ποικιλία και εξέλιξη της μουσικής
Το νέο Skate θα προσφέρει τραγούδια από ανερχόμενους καλλιτέχνες όπως Denzel Curry και Turnstile, αλλά και από πιο κλασικά ονόματα όπως MF Doom και Earth, Wind & Fire. Σύμφωνα με το δελτίο Τύπου, “πάνω από 100 τραγούδια, με επιτυχίες από νέους καλλιτέχνες και σπάνιες επιλογές, θα βοηθήσουν τους παίκτες να ανακαλύψουν νέα μουσική καθώς κάνουν skate στο San Vansterdam”. Το soundtrack θα ανανεώνεται κάθε σεζόν, διατηρώντας το παιχνίδι φρέσκο και δυναμικό.
Προσαρμογή στη μουσική αδειοδότηση
Η αδειοδότηση μουσικής αποτελεί πρόκληση για τους δημιουργούς παιχνιδιών, καθώς συχνά τίτλοι αποσύρονται λόγω λήξης αδειών. Με την εναλλαγή της λίστας τραγουδιών ανά σεζόν, η EA μπορεί να διαχειρίζεται καλύτερα το περιεχόμενο, αφαιρώντας κομμάτια όταν λήγουν οι άδειες. Αυτή η προσέγγιση αντικατοπτρίζει και την κουλτούρα του skate, όπου οι παίκτες ανακαλύπτουν συνεχώς νέα μουσική από το περιβάλλον τους.
Επιπλέον καλλιτέχνες και προσδοκίες
Μέχρι στιγμής, έχουν αναφερθεί και οι Little Simz και Skeggs για το soundtrack, αλλά δεν έχουν επιβεβαιωθεί πολλά άλλα συγκροτήματα. Υπάρχει μεγάλο περιθώριο για ενδιαφέρουσες προσθήκες. Προσωπικά, θα προτιμούσα να μην συμπεριληφθεί το Kick, Push του Lupe Fiasco, καθώς έχει χρησιμοποιηθεί υπερβολικά. Για πιο χαλαρές στιγμές, το Plastic Skateboard των Brave Baby θα ήταν ιδανικό.
Η επιτυχία του Battlefield 6 και οι προσδοκίες
Το Battlefield 6 βρίσκεται σε φάση έντονης δημοσιότητας, με τη δεύτερη beta να συγκεντρώνει πάνω από 400.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam. Σύμφωνα με την Alinea Analytics, το παιχνίδι είχε 605.000 προπαραγγελίες στο Steam στις 12 Αυγούστου, ενώ τώρα φτάνει τις 800.000 και έσοδα $40m⇾, ξεπερνώντας προηγούμενους τίτλους της σειράς και άλλους shooters.

Ανάλυση της αγοράς και συγκρίσεις με το παρελθόν
Η σειρά Battlefield είχε κάποιες απογοητεύσεις με τα Battlefield 2042 και Battlefield 5, αλλά το Battlefield 6 φαίνεται να ανατρέπει το κλίμα. Η EA Sports FC, που παραδοσιακά φέρνει μεγάλα έσοδα, φέτος αντιμετωπίζει αβεβαιότητα, οπότε το Battlefield έχει ιδιαίτερη σημασία για την εταιρεία.
Προβλέψεις για τις προπαραγγελίες και τον ανταγωνισμό
Ο αναλυτής Rhys Elliot εκτιμά ότι οι προπαραγγελίες θα ξεπεράσουν το ένα εκατομμύριο, ανάλογα με την πορεία της προώθησης μέχρι την κυκλοφορία. Η περίοδος είναι ευνοϊκή, καθώς δεν υπάρχουν πολλές μεγάλες κυκλοφορίες, δίνοντας στο Battlefield χώρο να αναπτυχθεί. Ωστόσο, τονίζει ότι οι στόχοι για 100 εκατομμύρια παίκτες είναι υπερβολικοί, καθώς τέτοια νούμερα προσεγγίζουν το κοινό του Fortnite, κάτι που δεν είναι ρεαλιστικό για το Battlefield 6.
Σύγκριση με το Call of Duty
Παρά τις δηλώσεις του Mike Ybarra ότι το Battlefield θα ξεπεράσει το Call of Duty φέτος, ο Elliot θεωρεί ότι αυτό δεν θα συμβεί. Το Call of Duty παραμένει κυρίαρχο λόγω της τεράστιας βάσης casual παικτών και της ετήσιας κυκλοφορίας, ενώ το Battlefield 6 κερδίζει κυρίως το πιο απαιτητικό κοινό των FPS. Η συνήθεια των παικτών να αγοράζουν το Call of Duty κάθε χρόνο είναι βαθιά ριζωμένη, και η δυναμική του brand παραμένει ισχυρή.

Τιμολόγηση και επιπτώσεις στις πωλήσεις
Η EA διατήρησε την τιμή του Battlefield 6 στα $70, κάτι που συνέβαλε στις υψηλές προπαραγγελίες. Μια αύξηση στα $80⇾ θα μπορούσε να αποθαρρύνει αρκετούς παίκτες, ειδικά σε μια χρονιά που η σειρά επιδιώκει δυναμική επιστροφή. Οι εκδόσεις Ultimate ή Collector’s κοστίζουν $90⇾ ή $120, αλλά οι φανατικοί τις προτιμούν για τα προνόμια που προσφέρουν. Η ψυχολογική διαφορά μεταξύ $70 και $80 είναι σημαντική για τους καταναλωτές, και προς το παρόν το $70 θεωρείται το ιδανικό σημείο για μεγάλες κυκλοφορίες, με μελλοντικές αυξήσεις να θεωρούνται αναπόφευκτες.
[ Πηγή: Eurogamer ]