Η Λίστα Επιθυμιών για Χαρακτηριστικά του The Witcher 4

Η ενσωμάτωση του Gwent και του Thronebreaker στο gameplay του The Witcher 4 μπορεί να το καταστήσει επιτυχία. Η προσφορά περισσότερης ποικιλίας στην εμφάνιση της Ciri και η βελτίωση της ποικιλίας τεράτων και της μάχης θα εμπλουτίσουν την εμπειρία. Οι προσδοκίες είναι υψηλές, καθώς οι παίκτες περιμένουν μια αξέχαστη συνέχεια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Περίληψη

Η ενσωμάτωση του Gwent και του Thronebreaker ως βασικά στοιχεία παιχνιδιού μπορεί να κάνει το The Witcher 4 επιτυχία.

Η προσφορά περισσότερης ποικιλίας καλλωπισμού για την Ciri μπορεί να βελτιώσει την εμπειρία και την αφοσίωση των παικτών.

Η έμφαση σε καλύτερη ποικιλία τεράτων, βελτίωση της μάχης και ευελιξία στις κατασκευές χαρακτήρων θα εμπλουτίσει το The Witcher.

Ενώ όλοι είναι επικεντρωμένοι στην αναμονή για το GTA 6, μια άλλη μεγάλη κυκλοφορία κάνει επίσης θόρυβο — το The Witcher 4. Οι δύο τίτλοι είναι έτοιμοι να προσφέρουν σοβαρό ανταγωνισμό στον ευρύτερο κόσμο των παιχνιδιών. Με την ανάπτυξη του The Witcher 4 να προχωρά, οι προσδοκίες είναι υψηλές. Πολλοί παίκτες θεωρούν ακόμα το The Witcher 3: Wild Hunt ως την κορυφή του ανοιχτού κόσμου και ένα μάθημα στη δομή σχεδίασης αποστολών.

Σχετική Ενημέρωση: Νέα Ενημέρωση για το Witcher 4 Μπορεί να Είναι Κακή Είδηση για τους PC Gamers

Η ομάδα της CD Projekt Red έχει δύσκολο έργο να ξεπεράσει την καλύτερη κυκλοφορία τους. Η αποτυχία της κυκλοφορίας του Cyberpunk 2077 ανησυχεί τους θαυμαστές για τις υπερβολικές υποσχέσεις του The Witcher 4. Ωστόσο, η CD Projekt Red έχει αποδείξει ότι μπορεί να αναστρέψει την κατάσταση, όπως αποδεικνύει το πλήρες πακέτο με την ενημέρωση 2.0 του Cyberpunk 2077. Με αυτό στο μυαλό, ορισμένα χαρακτηριστικά που επιθυμούν οι παίκτες μπορούν να διασφαλίσουν ότι το The Witcher 4 θα είναι καθολικά αναγνωρισμένο.

  • Ενσωμάτωση του Gwent και του Thronebreaker
  • Πιο Βαθιά Καλλωπιστική Ποικιλία
  • Βελτιωμένο Σύστημα Προετοιμασίας για Μάχη και Περισσότερη Ποικιλία Τεράτων
  • Μεγαλύτερη Ευελιξία για Κατασκευές Χαρακτήρων
  • Καλύτερη Χρησιμότητα Λαφύρων/Εξοπλισμού και Δημιουργία
  • Πιο Γευστικός και Ικανοποιητικός Ρομαντισμός
  • Εμβάθυνση και Συνέπειες που Δείχνουν ότι οι Επιλογές Μετράνε
  • Ο Gaunter O’Dimm και ο Geralt

Ενσωμάτωση του Gwent και του Thronebreaker

Τίποτα δεν είναι πιο εθιστικό από το να παίζεις ένα παιχνίδι με κάρτες μέσα σε ένα παιχνίδι.

Όταν κυκλοφόρησε το The Witcher 3: Wild Hunt, ένα από τα πιο περίεργα πράγματα που έλειπαν ήταν το Dice Poker — ένα τυχαίο μίνι παιχνίδι που ήταν διχαστικό. Ευτυχώς, η CD Projekt Red είχε την τέλεια αντικατάσταση στο Gwent. Ήταν ένα παιχνίδι στρατηγικής με κατασκευή ντεκ, όπου η σωστή επιλογή καρτών από το χέρι ήταν το κλειδί. Οι διαφορετικές φράξιες είχαν μοναδικές κάρτες χαρακτήρων με ειδικές ικανότητες που προσέφεραν στρατηγικό βάθος.

Η δημοτικότητα του Gwent οδήγησε στο Thronebreaker, μια spin-off, single-player RPG επέκταση με τη δική της διακλαδισμένη αφήγηση στον κόσμο του Witcher. Είναι ασφαλές να πούμε ότι οι θαυμαστές περιμένουν ακόμα μια συνέχεια. Το The Witcher 4 μπορεί να πετύχει αν ενσωματώσει και τα δύο ως βασικά στοιχεία παιχνιδιού.

Πιο Βαθιά Καλλωπιστική Ποικιλία

Η στυλιστική προσαρμογή της Ciri θα κάνει τους θαυμαστές να αγαπήσουν αμέσως το παιχνίδι.

Ενώ οι παίκτες μπορούσαν να προσαρμόσουν τη γενειάδα του Geralt και τα εμβληματικά του μαλλιά στο προηγούμενο παιχνίδι, δεν υπήρχε πολύς χώρος για αλλαγές στην εμφάνιση του εκτός από μερικά γυαλιά και κομμάτια πανοπλίας. Η CD Projekt Red μπορεί να προσθέσει πολλές επιλογές καλλωπισμού για την Ciri στο The Witcher 4. Όχι μόνο να αλλάξει το χτένισμά της, αλλά και να έχει τη δυνατότητα να προσαρμόσει τη σκιά ματιών, το χρώμα των χειλιών, ίσως ακόμη και να συμπεριλάβει επιλογές τατουάζ.

Μια άλλη προσέγγιση για να ξεχωρίσει το The Witcher 4 από τον προκάτοχό του είναι να δώσει στην Ciri πιο μοντέρνα ρούχα από του Geralt. Κάνοντάς την να φαίνεται πιο προσωπική, με τους χαρακτήρες του παιχνιδιού να σχολιάζουν την εμφάνισή της, θα ήταν επίσης μια ωραία προσθήκη. Η ποικιλία στην εμφάνιση της Ciri μπορεί να προσφέρει μια καλύτερη εμπειρία ρόλων για τους παίκτες.

Βελτιωμένο Σύστημα Προετοιμασίας για Μάχη και Περισσότερη Ποικιλία Τεράτων

Μεγαλύτερη έμφαση στην προετοιμασία του Witcher και μια βελτιωμένη εμπειρία αντιμετώπισης νέων πλασμάτων.

Οι τύποι εχθρών θα πρέπει να έχουν μεγαλύτερη ποικιλία, και νέα τέρατα θα πρέπει να είναι παρόντα, από Υδράδες μέχρι Μαντίκορες. Αυτό θα δώσει στην Ciri μια πιο ουσιαστική αίσθηση προόδου και ανάπτυξης, και θα αναδείξει την ικανότητά της να μαθαίνει από τις διδασκαλίες του Geralt και του Vesemir. Όσον αφορά τη μάχη, αρκετοί θαυμαστές του The Witcher 3: Wild Hunt είχαν παράπονα για την απλότητά της, την ασυνέπεια στις αποφυγές και τα hitboxes.

Το The Witcher 4 μπορεί να αντιμετωπίσει αυτές τις ανησυχίες και να κάνει τη μάχη να φαίνεται πιο βασισμένη σε δεξιότητες χωρίς απότομη καμπύλη εκμάθησης — τα καλύτερα soulslike παιχνίδια που είναι αμέσως διασκεδαστικά έρχονται στο μυαλό. Η πιο ακριβής προετοιμασία του Witcher είναι πάντα ευπρόσδεκτη, όπως στο Witcher 2: Assassins of Kings. Η παρασκευή φίλτρων, η ανάμειξη ελαίων και η κατασκευή βομβών θα πρέπει να γίνονται πριν από μια μάχη, αφού συγκεντρωθούν αρκετές πληροφορίες για το τι χρειάζεται κάθε τέρας για να καταστραφεί εύκολα.

Μεγαλύτερη Ευελιξία για Κατασκευές Χαρακτήρων

Αλχημεία, μαγικά ξόρκια και εξοπλισμός με ικανότητες που εστιάζουν περισσότερο στις ρίζες RPG.

Ένας σημαντικός λόγος που οι θαυμαστές αγάπησαν το The Witcher 3: Wild Hunt ήταν η ποικιλία αλχημείας και κατασκευών ξορκιών για τον Geralt. Με το DLC Blood and Wine, η πολυπλοκότητα των κατασκευών έγινε ακόμα πιο περίπλοκη. Για την Ciri στο The Witcher 4, η κληρονομιά της από το Elder Blood θα πρέπει να της δίνει πρόσβαση σε ισχυρή μαγεία, οπότε θα είχε νόημα να γνωρίζει προχωρημένα ξόρκια.

Καλύτερη Χρησιμότητα Λαφύρων/Εξοπλισμού και Δημιουργία

Απαλλαγή από το συστηματικό φραγμό και παροχή πιο σύνθετης διαχείρισης εξοπλισμού.

Όσο και αν οι θαυμαστές απόλαυσαν το The Witcher 3: Wild Hunt, είχε μερικά ελαττώματα. Ένα απογοητευτικό χαρακτηριστικό ήταν η ισορροπία λαφύρων/εξοπλισμού. Οι παίκτες που περιπλανιόνταν σε επικίνδυνες περιοχές για να βρουν εξοπλισμό και διαγράμματα γρήγορα το βρήκαν επαναλαμβανόμενο.

Υπάρχουν μερικοί τρόποι να παρακαμφθεί αυτό το πρόβλημα. Πρώτον, το Witcher 4 μπορεί να δώσει στην Ciri μια βασική πανοπλία που να μπορεί να αναβαθμιστεί. Μπορεί να αλλάζει εμφάνιση σε κάθε επίπεδο, με περαιτέρω επιλογές για διαφορετικές διαδρομές που προσφέρουν διαφορετικά πλεονεκτήματα με αντάλλαγμα. Ένας άλλος τρόπος θα μπορούσε να είναι η δημιουργία εξοπλισμού με πιο μοναδικά χαρακτηριστικά από τον εξοπλισμό που βρίσκονται κατά την εξερεύνηση. Σπάνια υλικά κατασκευής θα μπορούσαν να είναι ανταμοιβές από αποστολές σιδηρουργών και κατασκευαστών πανοπλίας και δεν θα έπρεπε να βρίσκονται τυχαία.

Πιο Γευστικός και Ικανοποιητικός Ρομαντισμός

Η ερωτική ζωή του Geralt ήταν άψογη. Γιατί να μην δώσουμε και στην Ciri κάτι σημαντικό;

Οι ρομαντικές σχέσεις του Geralt ήταν σημαντικό μέρος της πορείας του, αλλά σπάνια επηρεάζαν τη μεγαλύτερη εικόνα. Για την Ciri, τα πράγματα θα μπορούσαν να είναι διαφορετικά. Καθώς ωριμάζει ως Witcher, είναι φυσικό να σχηματίσει πιο βαθιές και σημαντικές σχέσεις — συμπεριλαμβανομένων των ρομαντικών. Όχι μόνο για λόγους ισότητας, αλλά επειδή είναι μια φυσική εξέλιξη του χαρακτήρα της και των δεσμών της με αυτούς που μάχονται δίπλα της.

Εμβάθυνση και Συνέπειες που Δείχνουν ότι οι Επιλογές Μετράνε

NPCs που θυμούνται τις ενέργειες του παίκτη και την επίδρασή τους στην ιστορία.

Στο The Witcher 3: Wild Hunt, οι NPCs συχνά επιστρέφουν σε προεπιλεγμένη συμπεριφορά μόλις τελειώσει μια αποστολή. Αυτό σπάει την αφοσίωση, ειδικά όταν ο Geralt έχει μόλις σώσει ένα ολόκληρο χωριό, μόνο για να επιστρέψουν οι κάτοικοί του να λένε τις ίδιες γενικές φράσεις.

Αν η Ciri σκοτώνει ζώα για τροφή, δεν θα πρέπει απλώς να προσελκύσει έναν Chort, αλλά και να επηρεάσει πώς την αντιμετωπίζουν οι ντόπιοι. Οι χωρικοί μπορεί να γίνουν εχθρικοί ή να αρχίσουν να την κοροϊδεύουν. Ένα δυναμικό σύστημα φήμης θα μπορούσε να κλειδώσει ή να ξεκλειδώσει αποστολές ανάλογα με το πόσο φοβισμένη ή σεβαστή γίνεται.

Ο Gaunter O’Dimm και ο Geralt

Η κληρονομιά δεν πρέπει να ξεχαστεί, από τον δημοφιλή ήρωα του θρύλου μέχρι τον πιο τρομακτικό κακό.

Τέλος, οι θαυμαστές θα πρέπει να έχουν μια αφιερωμένη ενότητα στο The Witcher 4, μπαίνοντας στα γνωστά παπούτσια του Geralt of Rivia. Είναι το πρόσωπο της σειράς για τρία παιχνίδια, οπότε η αναπαράσταση του Geralt δεν θα πρέπει να φαίνεται σαν μια σκέψη της τελευταίας στιγμής. Πιο σημαντικό, το στυλ και η ιστορία της Ciri θα πρέπει να είναι αρκετά διακριτά ώστε να σταθούν μόνες τους, αλλά θα πρέπει να υπάρχει και φόρος τιμής στις ρίζες της ως μαθήτρια και προστατευόμενη του.

Ομοίως, δεδομένου ότι η Ciri είναι μια μαγική δύναμη, θα ήταν έγκλημα αν δεν αντιμετώπιζε τον Gaunter O’Dimm. Ήταν μια τρομακτική δύναμη και μια ισχυρή οντότητα που ο Geralt δεν μπορούσε να κατανοήσει πλήρως. Αλλά η Ciri έχει τη δυνατότητα είτε να τερματίσει τις κακές του πράξεις είτε να τον σφραγίσει μόνιμα καλύτερα από τον Geralt.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Nexon προαναγγέλλει το επόμενο μεγάλο της project: μια singleplayer action-adventure περιπέτεια με πρωταγωνιστή έναν Mage of the Way που μάχεται ενάντια στην αδικία...

Η Nexon ανακοίνωσε το Woochi the Wayfarer, ένα singleplayer action-adventure βασισμένο σε κορεατικό μυθιστόρημα, όπου ένας μάγος μάχεται την αδικία και τη διαφθορά στην Κορέα της δυναστείας Joseon. Το παιχνίδι θα συνδυάζει παραδοσιακά κορεατικά στοιχεία, τέρατα, μουσική και αυθεντική αναπαράσταση εποχής.

Το update 2.3 του Cyberpunk 2077 μόλις πρόσθεσε το καλύτερο αυτοκίνητο σε όλο το RPG και έχει ήδη γίνει η νέα μου εμμονή στη...

Το update 2.3 του Cyberpunk 2077 πρόσθεσε το Yaiba Semimaru, το οποίο θεωρώ το καλύτερο αυτοκίνητο του παιχνιδιού. Με νέα side quests, δυνατότητα auto-drive και βελτιώσεις στη διαδραστικότητα, η εμπειρία οδήγησης και το role-play αναβαθμίζονται σημαντικά, κάνοντας το update απολαυστικό για τους λάτρεις των αυτοκινήτων.

Επτά μήνες μετά που έβαλες τον Johnny Silverhand στο αυτοκίνητό σου, το πιο πρόσφατο update του Cyberpunk 2077 θα σου επιτρέψει να τον διώξεις.

Η ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077 κυκλοφορεί στις 17 Ιουλίου, προσθέτοντας τέσσερα νέα οχήματα, αυτόνομη οδήγηση, βελτιώσεις στο photo mode, δυνατότητα να διώχνεις τον Johnny από το αυτοκίνητο, καθώς και τεχνικές αναβαθμίσεις για PC. Περιλαμβάνει επίσης νέες αποστολές και περισσότερες επιλογές παραμετροποίησης.

Η καθυστερημένη ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077 θα αποκαλυφθεί αύριο και ενδέχεται να κυκλοφορήσει αργότερα μέσα στην εβδομάδα.

Η ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077, που είχε καθυστερήσει, αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 17 Ιουλίου, μαζί με τη Mac έκδοση. Αύριο, 16 Ιουλίου, θα αποκαλυφθούν οι λεπτομέρειες, με έμφαση σε νέα λειτουργία Photo Mode και αυτοκίνητα. Δεν αναμένεται New Game+ mode προς το παρόν.

Το μεγαλύτερο ερωτηματικό της ιστορίας του Project Orion ξεχωρίζει έντονα.

Η χρονική περίοδος του Project Orion είναι καθοριστική, καθώς θα επηρεάσει την επιστροφή χαρακτήρων, το σκηνικό και την ταυτότητα του παιχνιδιού. Αν διαδραματίζεται κοντά στα γεγονότα του Cyberpunk 2077, θα συνδέεται με την υπάρχουσα ιστορία. Αν όχι, ανοίγονται νέες αφηγηματικές και παικτικές δυνατότητες.

Ο Keanu Reeves θα ήθελε πολύ να ξαναπαίξει τον Johnny Silverhand στο Cyberpunk 2, αλλά αυτό θα ήταν δύσκολο να συμβεί με τον τρόπο...

Ο Κιάνου Ριβς εξέφρασε την επιθυμία να επιστρέψει ως Τζόνι Σίλβερχαντ στο Cyberpunk 2, αν και το τέλος του πρώτου παιχνιδιού δυσκολεύει την επιστροφή του χαρακτήρα. Πιθανή εμφάνιση μέσω flashback ή άλλων μέσων, αλλά τίποτα δεν έχει επιβεβαιωθεί επίσημα από τον ίδιο ή τη CD Projekt.

Κατηγορίες