Η Λίστα Επιθυμιών για Χαρακτηριστικά του The Witcher 4

Η ενσωμάτωση του Gwent και του Thronebreaker στο gameplay του The Witcher 4 μπορεί να το καταστήσει επιτυχία. Η προσφορά περισσότερης ποικιλίας στην εμφάνιση της Ciri και η βελτίωση της ποικιλίας τεράτων και της μάχης θα εμπλουτίσουν την εμπειρία. Οι προσδοκίες είναι υψηλές, καθώς οι παίκτες περιμένουν μια αξέχαστη συνέχεια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Περίληψη

Η ενσωμάτωση του Gwent και του Thronebreaker ως βασικά στοιχεία παιχνιδιού μπορεί να κάνει το The Witcher 4 επιτυχία.

Η προσφορά περισσότερης ποικιλίας καλλωπισμού για την Ciri μπορεί να βελτιώσει την εμπειρία και την αφοσίωση των παικτών.

Η έμφαση σε καλύτερη ποικιλία τεράτων, βελτίωση της μάχης και ευελιξία στις κατασκευές χαρακτήρων θα εμπλουτίσει το The Witcher.

Ενώ όλοι είναι επικεντρωμένοι στην αναμονή για το GTA 6, μια άλλη μεγάλη κυκλοφορία κάνει επίσης θόρυβο — το The Witcher 4. Οι δύο τίτλοι είναι έτοιμοι να προσφέρουν σοβαρό ανταγωνισμό στον ευρύτερο κόσμο των παιχνιδιών. Με την ανάπτυξη του The Witcher 4 να προχωρά, οι προσδοκίες είναι υψηλές. Πολλοί παίκτες θεωρούν ακόμα το The Witcher 3: Wild Hunt ως την κορυφή του ανοιχτού κόσμου και ένα μάθημα στη δομή σχεδίασης αποστολών.

Σχετική Ενημέρωση: Νέα Ενημέρωση για το Witcher 4 Μπορεί να Είναι Κακή Είδηση για τους PC Gamers

Η ομάδα της CD Projekt Red έχει δύσκολο έργο να ξεπεράσει την καλύτερη κυκλοφορία τους. Η αποτυχία της κυκλοφορίας του Cyberpunk 2077 ανησυχεί τους θαυμαστές για τις υπερβολικές υποσχέσεις του The Witcher 4. Ωστόσο, η CD Projekt Red έχει αποδείξει ότι μπορεί να αναστρέψει την κατάσταση, όπως αποδεικνύει το πλήρες πακέτο με την ενημέρωση 2.0 του Cyberpunk 2077. Με αυτό στο μυαλό, ορισμένα χαρακτηριστικά που επιθυμούν οι παίκτες μπορούν να διασφαλίσουν ότι το The Witcher 4 θα είναι καθολικά αναγνωρισμένο.

  • Ενσωμάτωση του Gwent και του Thronebreaker
  • Πιο Βαθιά Καλλωπιστική Ποικιλία
  • Βελτιωμένο Σύστημα Προετοιμασίας για Μάχη και Περισσότερη Ποικιλία Τεράτων
  • Μεγαλύτερη Ευελιξία για Κατασκευές Χαρακτήρων
  • Καλύτερη Χρησιμότητα Λαφύρων/Εξοπλισμού και Δημιουργία
  • Πιο Γευστικός και Ικανοποιητικός Ρομαντισμός
  • Εμβάθυνση και Συνέπειες που Δείχνουν ότι οι Επιλογές Μετράνε
  • Ο Gaunter O’Dimm και ο Geralt

Ενσωμάτωση του Gwent και του Thronebreaker

Τίποτα δεν είναι πιο εθιστικό από το να παίζεις ένα παιχνίδι με κάρτες μέσα σε ένα παιχνίδι.

Όταν κυκλοφόρησε το The Witcher 3: Wild Hunt, ένα από τα πιο περίεργα πράγματα που έλειπαν ήταν το Dice Poker — ένα τυχαίο μίνι παιχνίδι που ήταν διχαστικό. Ευτυχώς, η CD Projekt Red είχε την τέλεια αντικατάσταση στο Gwent. Ήταν ένα παιχνίδι στρατηγικής με κατασκευή ντεκ, όπου η σωστή επιλογή καρτών από το χέρι ήταν το κλειδί. Οι διαφορετικές φράξιες είχαν μοναδικές κάρτες χαρακτήρων με ειδικές ικανότητες που προσέφεραν στρατηγικό βάθος.

Η δημοτικότητα του Gwent οδήγησε στο Thronebreaker, μια spin-off, single-player RPG επέκταση με τη δική της διακλαδισμένη αφήγηση στον κόσμο του Witcher. Είναι ασφαλές να πούμε ότι οι θαυμαστές περιμένουν ακόμα μια συνέχεια. Το The Witcher 4 μπορεί να πετύχει αν ενσωματώσει και τα δύο ως βασικά στοιχεία παιχνιδιού.

Πιο Βαθιά Καλλωπιστική Ποικιλία

Η στυλιστική προσαρμογή της Ciri θα κάνει τους θαυμαστές να αγαπήσουν αμέσως το παιχνίδι.

Ενώ οι παίκτες μπορούσαν να προσαρμόσουν τη γενειάδα του Geralt και τα εμβληματικά του μαλλιά στο προηγούμενο παιχνίδι, δεν υπήρχε πολύς χώρος για αλλαγές στην εμφάνιση του εκτός από μερικά γυαλιά και κομμάτια πανοπλίας. Η CD Projekt Red μπορεί να προσθέσει πολλές επιλογές καλλωπισμού για την Ciri στο The Witcher 4. Όχι μόνο να αλλάξει το χτένισμά της, αλλά και να έχει τη δυνατότητα να προσαρμόσει τη σκιά ματιών, το χρώμα των χειλιών, ίσως ακόμη και να συμπεριλάβει επιλογές τατουάζ.

Μια άλλη προσέγγιση για να ξεχωρίσει το The Witcher 4 από τον προκάτοχό του είναι να δώσει στην Ciri πιο μοντέρνα ρούχα από του Geralt. Κάνοντάς την να φαίνεται πιο προσωπική, με τους χαρακτήρες του παιχνιδιού να σχολιάζουν την εμφάνισή της, θα ήταν επίσης μια ωραία προσθήκη. Η ποικιλία στην εμφάνιση της Ciri μπορεί να προσφέρει μια καλύτερη εμπειρία ρόλων για τους παίκτες.

Βελτιωμένο Σύστημα Προετοιμασίας για Μάχη και Περισσότερη Ποικιλία Τεράτων

Μεγαλύτερη έμφαση στην προετοιμασία του Witcher και μια βελτιωμένη εμπειρία αντιμετώπισης νέων πλασμάτων.

Οι τύποι εχθρών θα πρέπει να έχουν μεγαλύτερη ποικιλία, και νέα τέρατα θα πρέπει να είναι παρόντα, από Υδράδες μέχρι Μαντίκορες. Αυτό θα δώσει στην Ciri μια πιο ουσιαστική αίσθηση προόδου και ανάπτυξης, και θα αναδείξει την ικανότητά της να μαθαίνει από τις διδασκαλίες του Geralt και του Vesemir. Όσον αφορά τη μάχη, αρκετοί θαυμαστές του The Witcher 3: Wild Hunt είχαν παράπονα για την απλότητά της, την ασυνέπεια στις αποφυγές και τα hitboxes.

Το The Witcher 4 μπορεί να αντιμετωπίσει αυτές τις ανησυχίες και να κάνει τη μάχη να φαίνεται πιο βασισμένη σε δεξιότητες χωρίς απότομη καμπύλη εκμάθησης — τα καλύτερα soulslike παιχνίδια που είναι αμέσως διασκεδαστικά έρχονται στο μυαλό. Η πιο ακριβής προετοιμασία του Witcher είναι πάντα ευπρόσδεκτη, όπως στο Witcher 2: Assassins of Kings. Η παρασκευή φίλτρων, η ανάμειξη ελαίων και η κατασκευή βομβών θα πρέπει να γίνονται πριν από μια μάχη, αφού συγκεντρωθούν αρκετές πληροφορίες για το τι χρειάζεται κάθε τέρας για να καταστραφεί εύκολα.

Μεγαλύτερη Ευελιξία για Κατασκευές Χαρακτήρων

Αλχημεία, μαγικά ξόρκια και εξοπλισμός με ικανότητες που εστιάζουν περισσότερο στις ρίζες RPG.

Ένας σημαντικός λόγος που οι θαυμαστές αγάπησαν το The Witcher 3: Wild Hunt ήταν η ποικιλία αλχημείας και κατασκευών ξορκιών για τον Geralt. Με το DLC Blood and Wine, η πολυπλοκότητα των κατασκευών έγινε ακόμα πιο περίπλοκη. Για την Ciri στο The Witcher 4, η κληρονομιά της από το Elder Blood θα πρέπει να της δίνει πρόσβαση σε ισχυρή μαγεία, οπότε θα είχε νόημα να γνωρίζει προχωρημένα ξόρκια.

Καλύτερη Χρησιμότητα Λαφύρων/Εξοπλισμού και Δημιουργία

Απαλλαγή από το συστηματικό φραγμό και παροχή πιο σύνθετης διαχείρισης εξοπλισμού.

Όσο και αν οι θαυμαστές απόλαυσαν το The Witcher 3: Wild Hunt, είχε μερικά ελαττώματα. Ένα απογοητευτικό χαρακτηριστικό ήταν η ισορροπία λαφύρων/εξοπλισμού. Οι παίκτες που περιπλανιόνταν σε επικίνδυνες περιοχές για να βρουν εξοπλισμό και διαγράμματα γρήγορα το βρήκαν επαναλαμβανόμενο.

Υπάρχουν μερικοί τρόποι να παρακαμφθεί αυτό το πρόβλημα. Πρώτον, το Witcher 4 μπορεί να δώσει στην Ciri μια βασική πανοπλία που να μπορεί να αναβαθμιστεί. Μπορεί να αλλάζει εμφάνιση σε κάθε επίπεδο, με περαιτέρω επιλογές για διαφορετικές διαδρομές που προσφέρουν διαφορετικά πλεονεκτήματα με αντάλλαγμα. Ένας άλλος τρόπος θα μπορούσε να είναι η δημιουργία εξοπλισμού με πιο μοναδικά χαρακτηριστικά από τον εξοπλισμό που βρίσκονται κατά την εξερεύνηση. Σπάνια υλικά κατασκευής θα μπορούσαν να είναι ανταμοιβές από αποστολές σιδηρουργών και κατασκευαστών πανοπλίας και δεν θα έπρεπε να βρίσκονται τυχαία.

Πιο Γευστικός και Ικανοποιητικός Ρομαντισμός

Η ερωτική ζωή του Geralt ήταν άψογη. Γιατί να μην δώσουμε και στην Ciri κάτι σημαντικό;

Οι ρομαντικές σχέσεις του Geralt ήταν σημαντικό μέρος της πορείας του, αλλά σπάνια επηρεάζαν τη μεγαλύτερη εικόνα. Για την Ciri, τα πράγματα θα μπορούσαν να είναι διαφορετικά. Καθώς ωριμάζει ως Witcher, είναι φυσικό να σχηματίσει πιο βαθιές και σημαντικές σχέσεις — συμπεριλαμβανομένων των ρομαντικών. Όχι μόνο για λόγους ισότητας, αλλά επειδή είναι μια φυσική εξέλιξη του χαρακτήρα της και των δεσμών της με αυτούς που μάχονται δίπλα της.

Εμβάθυνση και Συνέπειες που Δείχνουν ότι οι Επιλογές Μετράνε

NPCs που θυμούνται τις ενέργειες του παίκτη και την επίδρασή τους στην ιστορία.

Στο The Witcher 3: Wild Hunt, οι NPCs συχνά επιστρέφουν σε προεπιλεγμένη συμπεριφορά μόλις τελειώσει μια αποστολή. Αυτό σπάει την αφοσίωση, ειδικά όταν ο Geralt έχει μόλις σώσει ένα ολόκληρο χωριό, μόνο για να επιστρέψουν οι κάτοικοί του να λένε τις ίδιες γενικές φράσεις.

Αν η Ciri σκοτώνει ζώα για τροφή, δεν θα πρέπει απλώς να προσελκύσει έναν Chort, αλλά και να επηρεάσει πώς την αντιμετωπίζουν οι ντόπιοι. Οι χωρικοί μπορεί να γίνουν εχθρικοί ή να αρχίσουν να την κοροϊδεύουν. Ένα δυναμικό σύστημα φήμης θα μπορούσε να κλειδώσει ή να ξεκλειδώσει αποστολές ανάλογα με το πόσο φοβισμένη ή σεβαστή γίνεται.

Ο Gaunter O’Dimm και ο Geralt

Η κληρονομιά δεν πρέπει να ξεχαστεί, από τον δημοφιλή ήρωα του θρύλου μέχρι τον πιο τρομακτικό κακό.

Τέλος, οι θαυμαστές θα πρέπει να έχουν μια αφιερωμένη ενότητα στο The Witcher 4, μπαίνοντας στα γνωστά παπούτσια του Geralt of Rivia. Είναι το πρόσωπο της σειράς για τρία παιχνίδια, οπότε η αναπαράσταση του Geralt δεν θα πρέπει να φαίνεται σαν μια σκέψη της τελευταίας στιγμής. Πιο σημαντικό, το στυλ και η ιστορία της Ciri θα πρέπει να είναι αρκετά διακριτά ώστε να σταθούν μόνες τους, αλλά θα πρέπει να υπάρχει και φόρος τιμής στις ρίζες της ως μαθήτρια και προστατευόμενη του.

Ομοίως, δεδομένου ότι η Ciri είναι μια μαγική δύναμη, θα ήταν έγκλημα αν δεν αντιμετώπιζε τον Gaunter O’Dimm. Ήταν μια τρομακτική δύναμη και μια ισχυρή οντότητα που ο Geralt δεν μπορούσε να κατανοήσει πλήρως. Αλλά η Ciri έχει τη δυνατότητα είτε να τερματίσει τις κακές του πράξεις είτε να τον σφραγίσει μόνιμα καλύτερα από τον Geralt.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι παίκτες συζητούν για την εμφάνιση των χαρακτήρων σε παιχνίδια όπως το Marvel Rivals και το The Witcher 3, αλλά οι δημιουργοί του Silent...

Οι παίκτες διαφωνούν για την εμφάνιση των χαρακτήρων στα βιντεοπαιχνίδια, αλλά οι δημιουργοί του Silent Hill 2 είχαν προειδοποιήσει: η υπερβολική ομορφιά δημιουργεί τεχνικά προβλήματα. Η Μαρία έγινε πιο ρεαλιστική και ατελής, ώστε να προκαλεί αληθινά συναισθήματα, γιατί η ανθρώπινη ατέλεια είναι πιο ελκυστική.

Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια όπου μπορείς να παρακάμψεις το τελικό αφεντικό

Ορισμένα open-world παιχνίδια, όπως τα Dragon’s Dogma, Death Stranding 2, Cyberpunk 2077, Fallout: New Vegas, Starfield και Fallout, επιτρέπουν στους παίκτες να παρακάμψουν την τελική μάχη μέσω διαλόγου, επιλογών ή εναλλακτικών λύσεων, δίνοντας έμφαση στην ελευθερία, τη δημιουργικότητα και τη σημασία των αποφάσεων στην εξέλιξη της ιστορίας.

Το update 2.3 του Cyberpunk 2077 έρχεται αυτή την εβδομάδα, φέρνοντας νέα αυτοκίνητα, αυτόματη οδήγηση, υπηρεσία ταξί και πολλά ακόμα.

Η ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077 κυκλοφορεί στις 17 Ιουλίου, προσθέτοντας μετρό, νέα αυτοκίνητα, ταξί, αυτόνομη οδήγηση και περισσότερες επιλογές εξερεύνησης. Περιλαμβάνει επίσης βελτιώσεις στη φωτογραφία, παραμετροποίηση οχημάτων και τεχνικές αναβαθμίσεις όπως AMD FSR 4, Intel XESS 2.0 και HDR10+. Η CD Projekt συνεχίζει να υποστηρίζει το παιχνίδι.

Άποψη: Το Resident Evil Requiem αποτελεί σημείο καμπής για το Switch 2

Η ανακοίνωση του Resident Evil Requiem για το Switch 2, ταυτόχρονα με άλλες κονσόλες, σηματοδοτεί σημαντική αλλαγή για τη Nintendo, που συνήθως λάμβανε καθυστερημένες εκδόσεις. Η επιτυχία του Switch 2 και οι βελτιωμένες προδιαγραφές του ενισχύουν την ελπίδα για περισσότερες ταυτόχρονες κυκλοφορίες μεγάλων τίτλων στο μέλλον.

Νέο patch για το Cyberpunk 2077 ενημερώνει το AutoDrive και προσθέτει επιπλέον βελτιώσεις.

Η CD Projekt Red κυκλοφόρησε νέο patch για το Cyberpunk 2077 με βελτιώσεις στο AutoDrive, Photo Mode και διορθώσεις για PC/Mac. Η Netflix καθυστερεί τη μεταφορά του BioShock λόγω σεναρίου, ενώ η Γαλλίδα ηθοποιός της Lara Croft μηνύει την Aspyr για χρήση AI στη φωνή της στα remasters. Sonic και Shadow έρχονται στο Fortnite ως παπούτσια.

Οι δημιουργοί του Cyberpunk 2077, CD Projekt, ίσως να επινόησαν το ταξίδι στον χρόνο ενός προέδρου απλώς για να πειράξουν κάτι.

Η CD Projekt πειράζει τους fans του Cyberpunk 2077 με ένα μυστηριώδες teaser που αφορά την πρόεδρο Myers και χρονολογείται το 2025, πολύ πριν την εκλογή της στο παιχνίδι. Δεν πρόκειται για DLC ή patch, αλλά μάλλον για κάποιο διαδραστικό event ή ARG, προκαλώντας θεωρίες και εικασίες στην κοινότητα.

Κατηγορίες