Η λειτουργία lo-fi beats του Ghost of Yōtei συνοψίζει τα καλύτερα και τα χειρότερα στοιχεία αυτής της παράξενης σειράς.

Το Ghost of Yōtei, όπως και το Tsushima, είναι ένα καλοφτιαγμένο, διασκεδαστικό action παιχνίδι που αντλεί έμπνευση από ιαπωνικό κινηματογράφο, αλλά προσπαθεί υπερβολικά να θεωρηθεί «σοβαρή τέχνη». Παρά τις ωραίες αναφορές και τις νέες λειτουργίες, θα ήταν καλύτερο αν απλώς αγκάλιαζε τον ψυχαγωγικό του χαρακτήρα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αλλαγή τόνου στην παρουσίαση του Ghost of Yōtei

Μετά από περίπου δεκαπέντε λεπτά συζήτησης για νέα όπλα και μηχανισμούς στο μεγάλο gameplay deep dive βίντεο του Ghost of Yōtei χθες το βράδυ, φτάσαμε στο σημείο που μάλλον όλοι περιμέναμε. Εκεί όπου η Sucker Punch αρχίζει να μιλά για Ιάπωνες σκηνοθέτες, τη λάσπη από το 13 Assassins και το αδειοδοτημένο αεράκι από την περιουσία του Akira Kurosawa. Και ξαφνικά – αλλαγή, τριγμός: μήπως σας ενδιαφέρουν χαλαροί lo-fi chillhop ρυθμοί για διάβασμα ή… αποκεφαλισμούς;

Είμαι λίγο ειρωνικός με τη Sucker Punch, που απλώς θέλει να μοιραστεί τον ενθουσιασμό της για το νέο της παιχνίδι, όπως όλοι. Αλλά, να πω την αλήθεια, όπως και η Sucker Punch, κι εγώ έχω αδυναμία σε αυτά. Είμαι λευκός που έχει πάει μερικές φορές στην Ιαπωνία και – έκπληξη – τώρα έχω ένα Google Doc με υπερβολικά λεπτομερές πρόγραμμα εστιατορίων για Τόκιο και Κιότο. Αγόρασα ένα μαχαίρι κουζίνας στην Asakusa και για λίγο ασχολήθηκα με κοκτέιλ με αρωματικό sake. Και για σχεδόν έναν χρόνο, σκεφτόμουν να αγοράσω μια αφίσα έκθεσης French Grande Kurosawa σχεδόν δύο μέτρων από το Ebay, που δεν θα χωρούσε ποτέ στο σαλόνι μου. Με λίγα λόγια: το καταλαβαίνω! Οι σαμουράι είναι εντυπωσιακοί· είμαι το κλισέ. Ένοχος.

Το παράδοξο της σειράς Ghost of Tsushima και Yōtei

Εδώ βρίσκεται η ιδιαιτερότητα αυτής της μίνι σειράς – Ghost of Tsushima και τώρα Yōtei. Από τη μία, τι έχουμε; Κυρίως μια ομάδα παθιασμένων δημιουργών που φτιάχνουν κάτι που αγαπούν, με όσο περισσότερη προσοχή και ειλικρίνεια μπορούν, κάτι που συνήθως οδηγεί σε πολύ καλό αποτέλεσμα. Αυτό το αποτέλεσμα, όμως, δεν χρειάζεται να το αναλύσουμε υπερβολικά, τουλάχιστον επιφανειακά. Το Ghost of Tsushima ήταν μια καλοφτιαγμένη εκδοχή ενός γνώριμου, τυπικού third-person action παιχνιδιού, σχεδιασμένου για ευρύ κοινό. Κρύβεσαι, μαχαιρώνεις, αναβαθμίζεις απλές δεξιότητες και ενεργοποιείς ultimate/rage mode πατώντας L3 και R3 μαζί, όπως σε τουλάχιστον έξι άλλα σύγχρονα Sony first-party action games. Και αυτό είναι εντάξει! Είναι σαν μια blockbuster ταινία δράσης.

Αν κρίνεις τα παιχνίδια με βάση αυτό που προσπαθούν να πετύχουν, τότε το καταφέρνουν πολύ καλά. Το Ghost of Tsushima και, κατά πάσα πιθανότητα, το Ghost of Yōtei δεν είναι Υψηλή Τέχνη, όπως και οι περισσότερες ταινίες που τα ενέπνευσαν δεν είναι αριστουργήματα· είναι διασκεδαστικές, ανάλαφρες ταινίες που κάνουν τον θεατή να ψιθυρίζει «ναι!» όταν κάποιος αποκρούει ένα βέλος με σπαθί. Είναι εξαιρετική, εύκολη ψυχαγωγία και δεν χρειάζεται να προσπαθούν για κάτι παραπάνω για να θεωρηθούν σπουδαία.

Η σοβαροφάνεια και το στιλ των παιχνιδιών

Παράλληλα, όμως, υπάρχει μια αίσθηση υπερβολικής σοβαρότητας σε αυτά τα παιχνίδια, που φορούν το «hell yeah» menpo πάνω από ένα αυστηρό πρόσωπο. Ο Jin Sakai του Tsushima μιλούσε ασταμάτητα για την τιμή του, σε βαθμό που έγινε meme (αν και, όπως λένε οι ιστορικοί, αυτό δεν ίσχυε για τους πραγματικούς σαμουράι). Το φινάλε του παιχνιδιού διαδραματίστηκε κάτω από κόκκινα φύλλα ιαπωνικού σφενδάμου, και η ολοκλήρωση ξεκλείδωνε το τρόπαιο Mono No Aware. Και το Kurosawa Mode – ουσιαστικά ένα φίλτρο ασπρόμαυρου με λίγο film grain και ήχο – είναι, ας το παραδεχτούμε, υπερβολή. (Το λέω εγώ που θέλω τη γιγάντια αφίσα, το ξέρω!)

Οι νέες επιρροές και τα modes στο Ghost of Yōtei

Αυτό μας φέρνει στο lo-fi beats mode που θα δούμε στο Ghost of Yōtei, το οποίο προστέθηκε επειδή η Sucker Punch ήθελε να «τιμήσει δύο ακόμη σκηνοθέτες που επηρέασαν το είδος». Αυτοί είναι ο Takashi Miike του 13 Assassins (με έξτρα λάσπη!) και ο Shinichirō Watanabe, γνωστός για το Samurai Champloo και το Cowboy Beebop. Αυτές είναι αναφορές, αλλά ίσως δεν λειτουργούν τόσο καλά στην πράξη. Για παράδειγμα, το στιλ του Kurosawa δεν ήταν απλώς το ασπρόμαυρο, αλλά η κίνηση της κάμερας, κάτι δύσκολο να αποδοθεί όταν η κάμερα του παιχνιδιού ακολουθεί αυστηρά τον παίκτη.

Αντίστοιχα, το mode του Miike φέρνει την κάμερα πιο κοντά, για να προσφέρει «πιο έντονη, ωμή εμπειρία», κάτι που ίσως πετυχαίνει, αλλά πιθανόν να δυσκολεύει το gameplay σε ένα παιχνίδι σχεδιασμένο για κάμερα πιο μακριά. Το lo-fi chillhop, από την άλλη, μπορεί να είναι διασκεδαστικό! Θα το δοκίμαζα, ως έναν χαλαρό τρόπο να περάσεις ώρες κινηματογραφικής βίας.

Η ταυτότητα του Ghost of Yōtei και το σύμπλεγμα κατωτερότητας

Το θέμα είναι ότι όλα αυτά έρχονται σε αντίθεση με το τι φαίνεται να θέλει να είναι το Ghost of Yōtei: μια ακόμη πολύ σοβαρή, σκοτεινή ιστορία εκδίκησης μέσα σε πανέμορφα τοπία. Με άλλα λόγια, όλα αυτά κάνουν δύσκολο να ξέρεις πώς να προσεγγίσεις αυτά τα παιχνίδια. Θα παίξω το Ghost of Yōtei όταν κυκλοφορήσει φέτος και πιθανότατα θα το απολαύσω, όπως και το Tsushima – όπως απολαμβάνω ένα μεγάλο Assassin’s Creed, με όλα του τα ελαττώματα, ή ένα διπλό Transporter και Transporter 2. Ελπίζω να πω το δικό μου «ναι!». Αλλά θα ήταν πιο εύκολο αν δεν προσπαθούσε τόσο πολύ να θεωρηθεί σοβαρό έργο – ένα Kurosawa film με τους δικούς του όρους – ταυτόχρονα. Αυτό είναι ένα παλιό σύμπλεγμα κατωτερότητας που φαίνεται να έχουν ακόμα τα video games. Η συμβουλή μου, ως αμετανόητος nerd, είναι να το αφήσουν πίσω. Θα ήταν πολύ πιο cool αν σταματούσαν να προσπαθούν τόσο.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η έκπτωση του PlayStation Plus Days of Play συνοδεύεται από μια δυσάρεστη παρενέργεια.

Η εκδήλωση Days of Play της Sony θα διεξαχθεί από 28 Μαΐου έως 11 Ιουνίου. Οι νέοι συνδρομητές PS Plus θα έχουν έκπτωση 33% σε 12μηνη συνδρομή. Το PS5 Pro και το PSVR 2 θα είναι 50 δολάρια φθηνότερα, ενώ οι DualSense controllers θα έχουν έκπτωση 30 δολαρίων. Πολλά παιχνίδια PS5 θα είναι σε προσφορά.

Οι ταυτόχρονες εκδόσεις PC των παιχνιδιών PS5 παραμένουν απίθανες, καθώς η Sony προωθεί μια “σκεπτική” προσέγγιση για τις πολλαπλές πλατφόρμες, παρά τις συγκρίσεις με...

Η Sony παραμένει προσηλωμένη στη στρατηγική της για τις κυκλοφορίες παιχνιδιών, αποφεύγοντας άμεσες μεταφορές σε PC για τα μεγάλα single-player παιχνίδια της. Αντίθετα, οι multiplayer τίτλοι κυκλοφορούν ταυτόχρονα. Η εταιρεία επιθυμεί να διατηρήσει την αποκλειστικότητα και την ποιότητα των τίτλων της, ακούγοντας παράλληλα τους παίκτες.

Το trailer του Ghost of Yotei για το gamescom Opening Night Live είναι καλό, αλλά γίνεται ακόμα καλύτερο χάρη σε εκείνο το teaser του...

Το trailer του Ghost of Yotei στο gamescom εντυπωσίασε, κυρίως χάρη στην αποκάλυψη του Legends, του δημοφιλούς co-op mode που επιστρέφει με νέες αποστολές και bosses το 2026 μέσω δωρεάν ενημέρωσης. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 2 Οκτωβρίου για PS5, διατηρώντας τον ενθουσιασμό των fans.

50% Έκπτωση στη Criterion Collection στο Amazon: Wall-E, Godzilla, David Lynch, del Toro, Kurosawa και άλλα.

Οι συλλέκτες Blu-ray μπορούν να επωφεληθούν από την ετήσια καλοκαιρινή πώληση της Criterion Collection, με εκπτώσεις 50% σε εκατοντάδες ταινίες έως τις 27 Ιουλίου. Δημοφιλείς τίτλοι συχνά εξαντλούνται γρήγορα. Υπάρχουν προσφορές για ταινίες όπως Godzilla, Kurosawa και Pixar, καθώς και ειδικές συλλογές και 4K εκδόσεις.

Το Ghost of Yotei ολοκλήρωσε την ανάπτυξή του και η Sucker Punch το γιορτάζει με 74 δευτερόλεπτα σκληρής, αιματηρής δράσης με όπλα, αντάξια του...

Το Ghost of Yotei ολοκλήρωσε την ανάπτυξή του και ετοιμάζεται για κυκλοφορία τον Οκτώβριο. Η Sucker Punch γιορτάζει με νέο βίντεο γεμάτο εντυπωσιακή δράση, όπου ο πρωταγωνιστής συνδυάζει όπλα και σπαθί σε σκηνές που θυμίζουν John Wick, ανεβάζοντας τις προσδοκίες για το παιχνίδι.

Ο διευθυντής του Ghost of Yotei αποκαλύπτει τις προσπάθειές του να απεικονίσει με σεβασμό τους Αϊνού, τους αυτόχθονες της Ιαπωνίας.

Σε νέα ανάρτηση στο επίσημο blog της PlayStation, ο Nate Fox της Sucker Punch Productions μοιράστηκε λεπτομέρειες για τις ερευνητικές εκδρομές της ομάδας του Ghost of Yotei στην Ιαπωνία, εστιάζοντας στην πολιτιστική εκπροσώπηση των Αϊνού. Η ομάδα συνεργάστηκε με Αϊνού πολιτιστικό σύμβουλο για να αποτυπώσει με σεβασμό την κουλτούρα τους.

Κατηγορίες