Η La Quimera καθυστέρησε την ημέρα που ήταν προγραμματισμένη να κυκλοφορήσει.

Το La Quimera, το πρώτο παιχνίδι FPS της Reburn, καθυστέρησε την ημέρα της κυκλοφορίας του λόγω "απρόβλεπτων προκλήσεων", συμπεριλαμβανομένου του πολέμου στην Ουκρανία. Δεν έχει ανακοινωθεί νέα ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ οι αρνητικές κριτικές μπορεί να επηρέασαν την απόφαση για καθυστέρηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση Λανσαρίσματος για το La Quimera

Το La Quimera, το πρώτο παιχνίδι FPS επιστημονικής φαντασίας από την επανα branded Reburn, καθυστέρησε την ημέρα της κυκλοφορίας του.

Η Reburn ανακοίνωσε ότι η καθυστέρηση της τελευταίας στιγμής οφείλεται σε “απρόβλεπτες προκλήσεις”, συμπεριλαμβανομένου του συνεχιζόμενου πολέμου στην Ουκρανία.

Δεν έχει ανακοινωθεί νέα ημερομηνία κυκλοφορίας για το La Quimera.

Αρχικά προγραμματισμένο για κυκλοφορία στις 25 Απριλίου, το La Quimera δεν κατάφερε να τηρήσει το χρονοδιάγραμμα του, και δεν έχει ανακοινωθεί νέα ημερομηνία για το FPS επιστημονικής φαντασίας.

Ανακοινωμένο μόλις δύο μήνες πριν, το La Quimera είναι ο πρώτος τίτλος της Reburn, ενός στούντιο που σχηματίστηκε από προγραμματιστές γνωστούς για τη σειρά Metro υπό την 4A Games Ukraine. Το La Quimera, που διαδραματίζεται σε μια φανταστική Λατινική Αμερική το 2064, έχει προκαλέσει ενδιαφέρον στους φαν της FPS λόγω των εντυπωσιακών γραφικών, του μοναδικού καλλιτεχνικού στυλ και της γρήγορης δράσης. Η Reburn είχε μάλιστα διοργανώσει κλειστή beta για το La Quimera μόλις δύο εβδομάδες πριν, υποδεικνύοντας ότι το παιχνίδι ήταν έτοιμο για ομαλή κυκλοφορία.

Αρνητικές Κριτικές για το La Quimera

Η κατάσταση άλλαξε την ημέρα της κυκλοφορίας, καθώς η λανσάρισμα του La Quimera αναβλήθηκε απροσδόκητα. Η Reburn επιβεβαίωσε την καθυστέρηση μέσω δήλωσης του CEO Dmytro Lymar, ο οποίος ανέφερε τις “απρόβλεπτες προκλήσεις” ως κύριο λόγο. Ως το πρώτο παιχνίδι του στούντιο ως ανεξάρτητος προγραμματιστής, το La Quimera μπορεί να αντιμετώπισε λογιστικά εμπόδια στα τελικά στάδια παραγωγής, ενώ ο Lymar αναφέρθηκε και στη συνεχιζόμενη σύγκρουση στην Ουκρανία ως παράγοντα που περιπλέκει την ανάπτυξη και διανομή. “Προσπαθούμε να επιλύσουμε τα ζητήματα το συντομότερο δυνατόν, ενώ ταυτόχρονα διαχειριζόμαστε τις συνθήκες που αντιμετωπίζουμε εδώ στην Ουκρανία,” δήλωσε ο Lymar.

Δεν έχει δοθεί νέα χρονοδιάγραμμα για την κυκλοφορία του La Quimera, αλλά η Reburn επιβεβαίωσε ότι θα μοιραστεί ενημερώσεις για το FPS μέσω των κοινωνικών της δικτύων. Ενδιαφέρον είναι ότι ορισμένες δημοσιεύσεις δημοσίευσαν κριτικές για το La Quimera λίγο πριν την καθυστέρηση, οι οποίες δεν ήταν θετικές. Στη σελίδα Metacritic του La Quimera υπάρχουν δύο κριτικές, και οι δύο βαθμολογούν το παιχνίδι με 4/10. Οι κριτικές επικεντρώθηκαν στη σύντομη διάρκεια παιχνιδιού (μόλις τρεις αποστολές που διαρκούν περίπου πέντε ώρες συνολικά), σε μια υποτίθεται μη ενδιαφέρουσα ιστορία, σε κακόφωνη ηθοποιία και σε πολλά σφάλματα.

Έτσι, οι απογοητευτικές κριτικές μπορεί να επηρέασαν τη Reburn να καθυστερήσει το La Quimera πριν από την κυκλοφορία. Κρίνοντας από τις παρατηρήσεις, το La Quimera θα μπορούσε να ωφεληθεί από περισσότερη ανάπτυξη. Η Reburn μπορεί να διορθώσει τα τεχνικά προβλήματα του La Quimera και να επεκτείνει την επαναληψιμότητα προσθέτοντας περισσότερες αποστολές (ή ακόμα και έναν νέο τρόπο παιχνιδιού), αν και παραμένει να δούμε πώς θα αντιμετωπιστούν οι κριτικές για την ιστορία. Η αφήγηση του La Quimera έχει γραφτεί εν μέρει από τον Nicolas Winding Refn, ο οποίος είναι γνωστός για τη σκηνοθεσία του Drive και τον ρόλο του Heartman στο Death Stranding.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Kojima θα παρουσιάσει μια πρώτη ματιά στα «μελλοντικά του έργα» κατά τη διάρκεια εκδήλωσης που γιορτάζει τα 10 χρόνια ανεξαρτησίας του από την...

Ο Χιντέο Κοτζίμα θα γιορτάσει τα 10 χρόνια του Kojima Productions με εκδήλωση στο Τόκιο στις 23 Σεπτεμβρίου 2025, παρουσιάζοντας μελλοντικά σχέδια και καλεσμένους. Οι θαυμαστές μπορούν να παρακολουθήσουν είτε με εισιτήριο είτε διαδικτυακά. Πιθανότερα θα παρουσιαστούν νέα για το horror project OD, που αναπτύσσεται με τη Microsoft.

Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει την πρώτη αφίσα για το PlayStation αποκλειστικό Physint και ανακοινώνει το πρώτο μέλος του καστ.

Ο Χιντέο Κοτζίμα παρουσίασε το νέο του παιχνίδι Physint, ένα PlayStation αποκλειστικό, που βρίσκεται στα αρχικά στάδια ανάπτυξης. Το Physint θα είναι ένα εξελιγμένο tactical espionage action game, με εντυπωσιακά γραφικά και γνωστούς ηθοποιούς, αλλά η κυκλοφορία του αναμένεται μετά το 2030.

Ο Alex Garland έγραψε από την αρχή ένα σενάριο 160 σελίδων για ταινία Elden Ring, προκειμένου να κερδίσει την έγκριση του Miyazaki.

Η Acclaim επιστρέφει με παρουσίαση τον Σεπτέμβριο, ενώ ο σκηνοθέτης του Dragon’s Dogma δηλώνει πως δεν φτιάχνει Soulslike. Ο Alex Garland εντυπωσίασε τον Miyazaki με σενάριο Elden Ring. Η Sony διευκολύνει τις επιστροφές PS5 παιχνιδιών, η Nintendo ιδρύει νέα εταιρεία προϊόντων και η Atari αγοράζει παλιές σειρές της Ubisoft.

Βρήκα μια σειρά από προσφορές για PC gaming που είναι ακόμα καλύτερες από την καλοκαιρινή πώληση του Steam.

Η καλοκαιρινή πώληση του Steam είναι θρυλική, αλλά δεν σημαίνει πάντα τις καλύτερες τιμές. Πολλές φορές, οι καλύτερες προσφορές βρίσκονται σε άλλες πλατφόρμες όπως η Fanatical και η Green Man Gaming, προσφέροντας σημαντικές εκπτώσεις σε δημοφιλή παιχνίδια. Εξετάστε αυτές τις επιλογές για καλύτερες τιμές κατά τη διάρκεια της πώλησης.

Ο Kojima δημοσίευσε νέα σειρά ρούχων για το Death Stranding 2, συμπεριλαμβανομένων σορτς, ώστε να μπορείς να περάσεις καλά στην παραλία.

Ο Hideo Kojima δημοσίευσε νέα ρούχα για το Death Stranding 2 στα social media, περιλαμβάνοντας κάλτσες, παντελόνια και σορτς. Η ανάρτηση περιλαμβάνει εικόνα με διάφορα προϊόντα, όπως μπλούζες και t-shirts. Δεν υπάρχει επίσημος σύνδεσμος για αγορά, αλλά φαίνεται ότι προετοιμάζει τους θαυμαστές για μελλοντικές κυκλοφορίες.

Οι Καλύτερες Χρήσεις Άδειας Μουσικής σε Βιντεοπαιχνίδια

Η μουσική υπόκρουση των βιντεοπαιχνιδιών είναι κρίσιμη για τη δημιουργία ατμόσφαιρας. Το Brutal Legend συνδυάζει ροκ και μέταλ, το Gears of War χρησιμοποιεί το "Mad World" για συναισθηματική ένταση, ενώ το Rayman Legends προσφέρει μουσικά επίπεδα. Παιχνίδια όπως το Death Stranding και το Life Is Strange αναδεικνύουν τη σημασία της μουσικής στην εμπειρία του παίκτη.

Κατηγορίες