Η La Quimera καθυστέρησε την ημέρα που ήταν προγραμματισμένη να κυκλοφορήσει.

Το La Quimera, το πρώτο παιχνίδι FPS της Reburn, καθυστέρησε την ημέρα της κυκλοφορίας του λόγω "απρόβλεπτων προκλήσεων", συμπεριλαμβανομένου του πολέμου στην Ουκρανία. Δεν έχει ανακοινωθεί νέα ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ οι αρνητικές κριτικές μπορεί να επηρέασαν την απόφαση για καθυστέρηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση Λανσαρίσματος για το La Quimera

Το La Quimera, το πρώτο παιχνίδι FPS επιστημονικής φαντασίας από την επανα branded Reburn, καθυστέρησε την ημέρα της κυκλοφορίας του.

Η Reburn ανακοίνωσε ότι η καθυστέρηση της τελευταίας στιγμής οφείλεται σε “απρόβλεπτες προκλήσεις”, συμπεριλαμβανομένου του συνεχιζόμενου πολέμου στην Ουκρανία.

Δεν έχει ανακοινωθεί νέα ημερομηνία κυκλοφορίας για το La Quimera.

Αρχικά προγραμματισμένο για κυκλοφορία στις 25 Απριλίου, το La Quimera δεν κατάφερε να τηρήσει το χρονοδιάγραμμα του, και δεν έχει ανακοινωθεί νέα ημερομηνία για το FPS επιστημονικής φαντασίας.

Ανακοινωμένο μόλις δύο μήνες πριν, το La Quimera είναι ο πρώτος τίτλος της Reburn, ενός στούντιο που σχηματίστηκε από προγραμματιστές γνωστούς για τη σειρά Metro υπό την 4A Games Ukraine. Το La Quimera, που διαδραματίζεται σε μια φανταστική Λατινική Αμερική το 2064, έχει προκαλέσει ενδιαφέρον στους φαν της FPS λόγω των εντυπωσιακών γραφικών, του μοναδικού καλλιτεχνικού στυλ και της γρήγορης δράσης. Η Reburn είχε μάλιστα διοργανώσει κλειστή beta για το La Quimera μόλις δύο εβδομάδες πριν, υποδεικνύοντας ότι το παιχνίδι ήταν έτοιμο για ομαλή κυκλοφορία.

Αρνητικές Κριτικές για το La Quimera

Η κατάσταση άλλαξε την ημέρα της κυκλοφορίας, καθώς η λανσάρισμα του La Quimera αναβλήθηκε απροσδόκητα. Η Reburn επιβεβαίωσε την καθυστέρηση μέσω δήλωσης του CEO Dmytro Lymar, ο οποίος ανέφερε τις “απρόβλεπτες προκλήσεις” ως κύριο λόγο. Ως το πρώτο παιχνίδι του στούντιο ως ανεξάρτητος προγραμματιστής, το La Quimera μπορεί να αντιμετώπισε λογιστικά εμπόδια στα τελικά στάδια παραγωγής, ενώ ο Lymar αναφέρθηκε και στη συνεχιζόμενη σύγκρουση στην Ουκρανία ως παράγοντα που περιπλέκει την ανάπτυξη και διανομή. “Προσπαθούμε να επιλύσουμε τα ζητήματα το συντομότερο δυνατόν, ενώ ταυτόχρονα διαχειριζόμαστε τις συνθήκες που αντιμετωπίζουμε εδώ στην Ουκρανία,” δήλωσε ο Lymar.

Δεν έχει δοθεί νέα χρονοδιάγραμμα για την κυκλοφορία του La Quimera, αλλά η Reburn επιβεβαίωσε ότι θα μοιραστεί ενημερώσεις για το FPS μέσω των κοινωνικών της δικτύων. Ενδιαφέρον είναι ότι ορισμένες δημοσιεύσεις δημοσίευσαν κριτικές για το La Quimera λίγο πριν την καθυστέρηση, οι οποίες δεν ήταν θετικές. Στη σελίδα Metacritic του La Quimera υπάρχουν δύο κριτικές, και οι δύο βαθμολογούν το παιχνίδι με 4/10. Οι κριτικές επικεντρώθηκαν στη σύντομη διάρκεια παιχνιδιού (μόλις τρεις αποστολές που διαρκούν περίπου πέντε ώρες συνολικά), σε μια υποτίθεται μη ενδιαφέρουσα ιστορία, σε κακόφωνη ηθοποιία και σε πολλά σφάλματα.

Έτσι, οι απογοητευτικές κριτικές μπορεί να επηρέασαν τη Reburn να καθυστερήσει το La Quimera πριν από την κυκλοφορία. Κρίνοντας από τις παρατηρήσεις, το La Quimera θα μπορούσε να ωφεληθεί από περισσότερη ανάπτυξη. Η Reburn μπορεί να διορθώσει τα τεχνικά προβλήματα του La Quimera και να επεκτείνει την επαναληψιμότητα προσθέτοντας περισσότερες αποστολές (ή ακόμα και έναν νέο τρόπο παιχνιδιού), αν και παραμένει να δούμε πώς θα αντιμετωπιστούν οι κριτικές για την ιστορία. Η αφήγηση του La Quimera έχει γραφτεί εν μέρει από τον Nicolas Winding Refn, ο οποίος είναι γνωστός για τη σκηνοθεσία του Drive και τον ρόλο του Heartman στο Death Stranding.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η επιτυχία του σκηνοθέτη της ταινίας Death Stranding ανεβαίνει στα τσαρτ του Netflix.

Ο συγγραφέας είναι εκτελεστικός συντάκτης στο Polygon με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας σε ταινίες και τηλεόραση. Η ταινία "Pig" με τον Nicolas Cage, που εξερευνά τη ζωή ενός πρώην σεφ και την αγάπη του για το χοίρο του, συνδυάζει δράση και φιλοσοφία, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία.

Οι Καλύτερες Χρήσεις Άδειας Μουσικής σε Βιντεοπαιχνίδια

Η μουσική υπόκρουση των βιντεοπαιχνιδιών είναι κρίσιμη για τη δημιουργία ατμόσφαιρας. Το Brutal Legend συνδυάζει ροκ και μέταλ, το Gears of War χρησιμοποιεί το "Mad World" για συναισθηματική ένταση, ενώ το Rayman Legends προσφέρει μουσικά επίπεδα. Παιχνίδια όπως το Death Stranding και το Life Is Strange αναδεικνύουν τη σημασία της μουσικής στην εμπειρία του παίκτη.

Η πλήρης ιστορία του Death Stranding εξηγείται γρήγορα σε αυτό το νέο βίντεο.

Το Death Stranding είναι ένα εκτενές παιχνίδι και αν δυσκολεύεστε να βρείτε χρόνο πριν την κυκλοφορία του sequel, μπορείτε να δείτε ένα βίντεο ανακεφαλαίωσης από τη Sony που συνοψίζει την ιστορία σε έξι λεπτά. Το Death Stranding 2 κυκλοφορεί στις 26 Ιουνίου, με επιστροφή του Sam Porter Bridges και άλλων χαρακτήρων.

46 ταινίες βασισμένες σε βιντεοπαιχνίδια βρίσκονται σε εξέλιξη: Πόσες από αυτές θα κυκλοφορήσουν τελικά;

Το Χόλιγουντ ετοιμάζει δεκάδες ταινίες βασισμένες σε βιντεοπαιχνίδια, με κάποιες να προχωρούν γρήγορα και άλλες να «κολλάνε» στην ανάπτυξη. Μετά την επιτυχία του Super Mario και του Sonic, αναμένονται ταινίες για Zelda, Death Stranding, Resident Evil, Watch Dogs, μεταξύ άλλων, αλλά δεν είναι σίγουρο πόσες τελικά θα κυκλοφορήσουν.

Το Death Stranding 2 είναι εξίσου μια αντεπίθεση στο θέμα της σύνδεσης του Death Stranding όσο και μια συνέχεια.

Σήμερα, ο Χίντεο Κοτζίμα παρουσίασε τις θεματικές και κοινωνικές πτυχές του Death Stranding 2, αναφερόμενος στην απομόνωση και τη σύνδεση κατά την πανδημία. Επανεξετάζει την έννοια της σύνδεσης, εκφράζοντας ανησυχίες για την απομάκρυνση από την ανθρώπινη επαφή και την κανονικοποίηση της απομακρυσμένης εργασίας, προτού κυκλοφορήσει το παιχνίδι στις 26 Ιουνίου.

Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια Με Τα Καλύτερα Endgame, Καταταγμένα

Ορισμένα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου βελτιώνουν την εμπειρία του τέλους για να κρατήσουν τους παίκτες engaged. Στο Red Dead Redemption, οι παίκτες ελέγχουν τον γιο του John, ενώ στο Death Stranding μπορούν να συνεχίσουν να παραδίδουν πακέτα. Αυτά τα παιχνίδια προσφέρουν πλούσιο περιεχόμενο και προκλήσεις και μετά την ολοκλήρωση της κύριας ιστορίας.

Κατηγορίες