Η La Quimera καθυστέρησε την ημέρα που ήταν προγραμματισμένη να κυκλοφορήσει.

Το La Quimera, το πρώτο παιχνίδι FPS της Reburn, καθυστέρησε την ημέρα της κυκλοφορίας του λόγω "απρόβλεπτων προκλήσεων", συμπεριλαμβανομένου του πολέμου στην Ουκρανία. Δεν έχει ανακοινωθεί νέα ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ οι αρνητικές κριτικές μπορεί να επηρέασαν την απόφαση για καθυστέρηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση Λανσαρίσματος για το La Quimera

Το La Quimera, το πρώτο παιχνίδι FPS επιστημονικής φαντασίας από την επανα branded Reburn, καθυστέρησε την ημέρα της κυκλοφορίας του.

Η Reburn ανακοίνωσε ότι η καθυστέρηση της τελευταίας στιγμής οφείλεται σε “απρόβλεπτες προκλήσεις”, συμπεριλαμβανομένου του συνεχιζόμενου πολέμου στην Ουκρανία.

Δεν έχει ανακοινωθεί νέα ημερομηνία κυκλοφορίας για το La Quimera.

Αρχικά προγραμματισμένο για κυκλοφορία στις 25 Απριλίου, το La Quimera δεν κατάφερε να τηρήσει το χρονοδιάγραμμα του, και δεν έχει ανακοινωθεί νέα ημερομηνία για το FPS επιστημονικής φαντασίας.

Ανακοινωμένο μόλις δύο μήνες πριν, το La Quimera είναι ο πρώτος τίτλος της Reburn, ενός στούντιο που σχηματίστηκε από προγραμματιστές γνωστούς για τη σειρά Metro υπό την 4A Games Ukraine. Το La Quimera, που διαδραματίζεται σε μια φανταστική Λατινική Αμερική το 2064, έχει προκαλέσει ενδιαφέρον στους φαν της FPS λόγω των εντυπωσιακών γραφικών, του μοναδικού καλλιτεχνικού στυλ και της γρήγορης δράσης. Η Reburn είχε μάλιστα διοργανώσει κλειστή beta για το La Quimera μόλις δύο εβδομάδες πριν, υποδεικνύοντας ότι το παιχνίδι ήταν έτοιμο για ομαλή κυκλοφορία.

Αρνητικές Κριτικές για το La Quimera

Η κατάσταση άλλαξε την ημέρα της κυκλοφορίας, καθώς η λανσάρισμα του La Quimera αναβλήθηκε απροσδόκητα. Η Reburn επιβεβαίωσε την καθυστέρηση μέσω δήλωσης του CEO Dmytro Lymar, ο οποίος ανέφερε τις “απρόβλεπτες προκλήσεις” ως κύριο λόγο. Ως το πρώτο παιχνίδι του στούντιο ως ανεξάρτητος προγραμματιστής, το La Quimera μπορεί να αντιμετώπισε λογιστικά εμπόδια στα τελικά στάδια παραγωγής, ενώ ο Lymar αναφέρθηκε και στη συνεχιζόμενη σύγκρουση στην Ουκρανία ως παράγοντα που περιπλέκει την ανάπτυξη και διανομή. “Προσπαθούμε να επιλύσουμε τα ζητήματα το συντομότερο δυνατόν, ενώ ταυτόχρονα διαχειριζόμαστε τις συνθήκες που αντιμετωπίζουμε εδώ στην Ουκρανία,” δήλωσε ο Lymar.

Δεν έχει δοθεί νέα χρονοδιάγραμμα για την κυκλοφορία του La Quimera, αλλά η Reburn επιβεβαίωσε ότι θα μοιραστεί ενημερώσεις για το FPS μέσω των κοινωνικών της δικτύων. Ενδιαφέρον είναι ότι ορισμένες δημοσιεύσεις δημοσίευσαν κριτικές για το La Quimera λίγο πριν την καθυστέρηση, οι οποίες δεν ήταν θετικές. Στη σελίδα Metacritic του La Quimera υπάρχουν δύο κριτικές, και οι δύο βαθμολογούν το παιχνίδι με 4/10. Οι κριτικές επικεντρώθηκαν στη σύντομη διάρκεια παιχνιδιού (μόλις τρεις αποστολές που διαρκούν περίπου πέντε ώρες συνολικά), σε μια υποτίθεται μη ενδιαφέρουσα ιστορία, σε κακόφωνη ηθοποιία και σε πολλά σφάλματα.

Έτσι, οι απογοητευτικές κριτικές μπορεί να επηρέασαν τη Reburn να καθυστερήσει το La Quimera πριν από την κυκλοφορία. Κρίνοντας από τις παρατηρήσεις, το La Quimera θα μπορούσε να ωφεληθεί από περισσότερη ανάπτυξη. Η Reburn μπορεί να διορθώσει τα τεχνικά προβλήματα του La Quimera και να επεκτείνει την επαναληψιμότητα προσθέτοντας περισσότερες αποστολές (ή ακόμα και έναν νέο τρόπο παιχνιδιού), αν και παραμένει να δούμε πώς θα αντιμετωπιστούν οι κριτικές για την ιστορία. Η αφήγηση του La Quimera έχει γραφτεί εν μέρει από τον Nicolas Winding Refn, ο οποίος είναι γνωστός για τη σκηνοθεσία του Drive και τον ρόλο του Heartman στο Death Stranding.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Death Stranding 2 θα πραγματοποιήσει παγκόσμια περιοδεία για να γιορτάσει την κυκλοφορία του.

Η Kojima Productions ανακοίνωσε την περιοδεία Death Stranding World Strand Tour 2 για την κυκλοφορία του Death Stranding 2: On the Beach. Η περιοδεία ξεκινά στις 8 Ιουνίου από το Λος Άντζελες και θα περιλαμβάνει 12 πόλεις, με την Τόκιο να γιορτάζει την κυκλοφορία στις 26 Ιουνίου. Θα υπάρχουν ειδικοί καλεσμένοι και εκδηλώσεις.

Ο Troy Baker παραδέχτηκε ότι δεν ήταν έτοιμος για το The Last of Us και ότι ήταν «εντελώς απροετοίμαστος» για τον ρόλο του Joel.

Ο Τρόι Μπέικερ παραδέχτηκε πως ήταν εντελώς απροετοίμαστος για τον ρόλο του Τζόελ στο The Last of Us, κάτι που τον επηρέασε βαθιά και τον βοήθησε να εξελιχθεί ως ηθοποιός. Η πίεση ήταν μεγάλη, αλλά τελικά έμαθε να ζει τη στιγμή και να δίνει αυθεντικές ερμηνείες.

Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για το Death Stranding 3, αλλά δεν θα το δημιουργήσει ο ίδιος.

Ο Hideo Kojima έχει ήδη μια ιδέα για το Death Stranding 3, αλλά δεν σκοπεύει να το δημιουργήσει ο ίδιος. Το Death Stranding 2: On the Beach θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου. Ο Kojima συζήτησε την επιλογή της Αυστραλίας ως σκηνικό και παρουσίασε την έννοια της Πύλης, που επιτρέπει νέες εξερευνήσεις και μελλοντικές συνέχειες.

Παιχνίδια PlayStation με την καλύτερη γραφή

Η προσέγγιση της Sony στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών επικεντρώνεται σε ώριμα παιχνίδια που απευθύνονται σε μεγαλύτερο κοινό. Πολλά παιχνίδια στις κονσόλες της διαθέτουν εξαιρετική γραφή και συναρπαστικές ιστορίες, πείθοντας πολλούς να παραμείνουν πιστοί στην PlayStation, ακόμα και σε περιόδους με περιορισμένες αποκλειστικές κυκλοφορίες.

Έπαιξα 30 ώρες από το Death Stranding 2 και ανυπομονώ να το ξανακάνω.

Η πρώτη μου εμπειρία με το Death Stranding ήταν περίπλοκη. Αρχικά το βρήκα μονότονο και απογοητευτικό, αλλά μετά από 30 ώρες στο Death Stranding 2, συνειδητοποίησα ότι είναι εξαιρετικό. Η νέα προσθήκη του Corpus διευκολύνει την κατανόηση της ιστορίας, ενώ οι χαρακτήρες και οι μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι βελτιωμένοι και πιο διασκεδαστικοί.

Ο Alex Garland έγραψε από την αρχή ένα σενάριο 160 σελίδων για ταινία Elden Ring, προκειμένου να κερδίσει την έγκριση του Miyazaki.

Η Acclaim επιστρέφει με παρουσίαση τον Σεπτέμβριο, ενώ ο σκηνοθέτης του Dragon’s Dogma δηλώνει πως δεν φτιάχνει Soulslike. Ο Alex Garland εντυπωσίασε τον Miyazaki με σενάριο Elden Ring. Η Sony διευκολύνει τις επιστροφές PS5 παιχνιδιών, η Nintendo ιδρύει νέα εταιρεία προϊόντων και η Atari αγοράζει παλιές σειρές της Ubisoft.

Κατηγορίες