Η κυκλοφορία του Ready Or Not στις κονσόλες ξεπέρασε το 1 εκατομμύριο πωλήσεις, παρά τη διαμάχη για τη «λογοκρισία».

Το Ready or Not κυκλοφόρησε πρόσφατα σε κονσόλες και ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο πωλήσεις, φτάνοντας συνολικά τα 10 εκατομμύρια μαζί με την έκδοση PC. Η VOID Interactive προχώρησε σε αλλαγές για να συμμορφωθεί με κανονισμούς, προκαλώντας αντιδράσεις και αρνητικές κριτικές από τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κυκλοφορία κονσόλας και πωλήσεις

Η έκδοση κονσόλας του Ready or Not κυκλοφόρησε την προηγούμενη εβδομάδα και ήδη ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο πωλήσεις. Μαζί με τις πωλήσεις της early access έκδοσης για PC, που κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 2023, το παιχνίδι έχει φτάσει συνολικά τα 10 εκατομμύρια αντίτυπα.

Δηλώσεις από τον CEO της VOID

Ο CEO της VOID, Julio Rodriguez, ανέφερε πως όταν το Ready or Not κυκλοφόρησε στο PC, χρειάστηκαν περίπου 36 ημέρες για να φτάσει το 1 εκατομμύριο πωλήσεις, ενώ στην κονσόλα χρειάστηκαν μόλις 3,6 ημέρες. Εξέφρασε την υπερηφάνειά του για την ομάδα και τα επιτεύγματά τους, τονίζοντας τη σημασία της στιγμής αυτής.

Ευχαριστίες προς τους παίκτες

Ο Rodriguez ευχαρίστησε τους παίκτες του Ready or Not και όλους όσους στήριξαν το project.

Αλλαγές στο παιχνίδι και αντιδράσεις

Στις 15 Ιουλίου, η VOID Interactive προχώρησε σε αλλαγές στο Ready or Not, παρά τις έντονες αντιδράσεις από τους θαυμαστές που υποστήριξαν ότι η εταιρεία “λογοκρίνει” τη βία και το gore του παιχνιδιού για να ικανοποιήσει τις απαιτήσεις των ρυθμιστικών αρχών της αγοράς κονσόλας.

Προσαρμογές για την κυκλοφορία σε κονσόλα

Η VOID εξήγησε ότι έπρεπε να τροποποιήσει τα επίπεδα gore, γυμνότητας, βίας και “κακομεταχείρισης παιδιών” πριν την κυκλοφορία στην κονσόλα, και αντί να διατηρήσει πολλές εκδόσεις με διαφορετικά στοιχεία και μηχανισμούς, που θα αύξαναν την πιθανότητα σφαλμάτων, κάποιες αλλαγές θα εφαρμοστούν και στην έκδοση για PC.

Αντιδράσεις παικτών και αξιολογήσεις

Η VOID υποστήριξε ότι οι αλλαγές ήταν “τόσο μικρές που οι περισσότεροι δεν θα τις παρατηρούσαν αν δεν το ανακοίνωναν”, αλλά ήθελε να είναι ειλικρινής με τους παίκτες. Οι παίκτες διαφώνησαν και η βαθμολογία του Ready or Not στις πρόσφατες κριτικές στο Steam έπεσε σε “κυρίως αρνητική”. Πριν το ζήτημα, το παιχνίδι είχε “κυρίως θετική” αξιολόγηση.

Mods και άμεση αντίδραση

Μέσα σε 20 λεπτά από την εφαρμογή των μη δημοφιλών αλλαγών στο Ready or Not, κυκλοφόρησε mod που τις αναιρούσε.

Πληροφορίες για τη Vikki Blake

Η Vikki Blake είναι δημοσιογράφος του IGN, κριτικός, αρθρογράφος και σύμβουλος με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας σε μεγάλα gaming sites και εκδόσεις παγκοσμίως. Είναι επίσης Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend και πάντα High Chaos. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο εγκέφαλος πίσω από το Steam Labs της Valve αναφέρει ότι το 2025, ένα στα πέντε νέα παιχνίδια στο Steam θα περιλαμβάνει GenAI, ενώ...

Ο Ichiro Lambe, βετεράνος της βιομηχανίας των videogames, διαπίστωσε ότι σχεδόν 8.000 παιχνίδια στο Steam δηλώνουν χρήση γενετικής τεχνητής νοημοσύνης, δηλαδή το 7% του συνόλου. Η GenAI χρησιμοποιείται κυρίως για οπτικά, ήχο, αφήγηση και κώδικα, με αυξανόμενη ανησυχία για την καλλιτεχνική ακεραιότητα.

Το Elden Ring Nightreign έχει κυκλοφορήσει λιγότερο από μία ημέρα και ένας θρύλος των Souls ήδη παρουσιάζει μια επίδειξη mod για ντουέτα, γιατί φυσικά...

Αχ, αυτό εξελίχθηκε γρήγορα. Το Elden Ring Nightreign κυκλοφόρησε λιγότερο από μία μέρα και ήδη υπάρχει βίντεο με mod για δύο παίκτες. Ο modder Yui, γνωστός για άλλες τροποποιήσεις, δημιούργησε γρήγορα αυτή τη δυνατότητα. Προς το παρόν, το mod δεν είναι διαθέσιμο στο κοινό και χρειάζεται περαιτέρω βελτιώσεις.

Η beta του Battlefield 6 σου εμφανίζει ατελείωτες οθόνες φόρτωσης; Η EA το εξετάζει.

Η beta του Battlefield 6 αντιμετώπισε προβλήματα με ατελείωτες οθόνες φόρτωσης, κυρίως στη λειτουργία Conquest και στον χάρτη Siege of Cairo. Η EA εντόπισε το πρόβλημα και κάνει επανεκκινήσεις στους servers για να το διορθώσει, ενώ ενημερώνει συνεχώς για γνωστά ζητήματα κατά τη διάρκεια της beta.

Ο δημιουργός του Call Of Duty εξηγεί πώς η κακή χρήση της τεχνητής νοημοσύνης καταλήγει στο παιχνίδι.

Μετά την κυκλοφορία του Call of Duty: Black Ops 6, οι παίκτες παρατήρησαν λάθη σε εικόνες από bundles, που έδειχναν χρήση AI, όπως ο ζόμπι-Άγιος Βασίλης με έξι δάχτυλα. Η Activision άργησε να το παραδεχτεί, ενώ η ομάδα δηλώνει πως το AI βοηθά, αλλά δεν αντικαθιστά τους δημιουργούς.

Το ‘Rooftops & Alleys’ φέρνει παρκούρ στα ύψη στο Switch αυτόν τον Ιούνιο.

Η Radical Theory ανακοίνωσε ότι το Rooftops & Alleys: The Parkour Game θα κυκλοφορήσει για Nintendo Switch στις 17 Ιουνίου. Είναι ένα 3D platformer που επικεντρώνεται στο parkour, προσφέροντας ποικιλία κινήσεων και τρόπων παιχνιδιού, είτε μόνος είτε με φίλους. Έχει λάβει σχεδόν 5,000 θετικές κριτικές στο Steam.

Οδηγός Τροπαίων/Επιτευγμάτων για το Ready or Not

Το Ready or Not προσφέρει 38 επιτεύγματα που απαιτούν στρατηγική και επιμονή για την απόκτηση του Platinum trophy. Οι παίκτες πρέπει να ολοκληρώσουν αποστολές με διάφορες προκλήσεις, να συλλέξουν αντικείμενα, να συλλάβουν υπόπτους και να συνεργαστούν, ώστε να αποδείξουν ότι είναι οι καλύτεροι αξιωματικοί στο Los Suenos.

Κατηγορίες