Η κυκλοφορία του Ready Or Not στις κονσόλες ξεπέρασε το 1 εκατομμύριο πωλήσεις, παρά τη διαμάχη για τη «λογοκρισία».

Το Ready or Not κυκλοφόρησε πρόσφατα σε κονσόλες και ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο πωλήσεις, φτάνοντας συνολικά τα 10 εκατομμύρια μαζί με την έκδοση PC. Η VOID Interactive προχώρησε σε αλλαγές για να συμμορφωθεί με κανονισμούς, προκαλώντας αντιδράσεις και αρνητικές κριτικές από τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κυκλοφορία κονσόλας και πωλήσεις

Η έκδοση κονσόλας του Ready or Not κυκλοφόρησε την προηγούμενη εβδομάδα και ήδη ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο πωλήσεις. Μαζί με τις πωλήσεις της early access έκδοσης για PC, που κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 2023, το παιχνίδι έχει φτάσει συνολικά τα 10 εκατομμύρια αντίτυπα.

Δηλώσεις από τον CEO της VOID

Ο CEO της VOID, Julio Rodriguez, ανέφερε πως όταν το Ready or Not κυκλοφόρησε στο PC, χρειάστηκαν περίπου 36 ημέρες για να φτάσει το 1 εκατομμύριο πωλήσεις, ενώ στην κονσόλα χρειάστηκαν μόλις 3,6 ημέρες. Εξέφρασε την υπερηφάνειά του για την ομάδα και τα επιτεύγματά τους, τονίζοντας τη σημασία της στιγμής αυτής.

Ευχαριστίες προς τους παίκτες

Ο Rodriguez ευχαρίστησε τους παίκτες του Ready or Not και όλους όσους στήριξαν το project.

Αλλαγές στο παιχνίδι και αντιδράσεις

Στις 15 Ιουλίου, η VOID Interactive προχώρησε σε αλλαγές στο Ready or Not, παρά τις έντονες αντιδράσεις από τους θαυμαστές που υποστήριξαν ότι η εταιρεία “λογοκρίνει” τη βία και το gore του παιχνιδιού για να ικανοποιήσει τις απαιτήσεις των ρυθμιστικών αρχών της αγοράς κονσόλας.

Προσαρμογές για την κυκλοφορία σε κονσόλα

Η VOID εξήγησε ότι έπρεπε να τροποποιήσει τα επίπεδα gore, γυμνότητας, βίας και “κακομεταχείρισης παιδιών” πριν την κυκλοφορία στην κονσόλα, και αντί να διατηρήσει πολλές εκδόσεις με διαφορετικά στοιχεία και μηχανισμούς, που θα αύξαναν την πιθανότητα σφαλμάτων, κάποιες αλλαγές θα εφαρμοστούν και στην έκδοση για PC.

Αντιδράσεις παικτών και αξιολογήσεις

Η VOID υποστήριξε ότι οι αλλαγές ήταν “τόσο μικρές που οι περισσότεροι δεν θα τις παρατηρούσαν αν δεν το ανακοίνωναν”, αλλά ήθελε να είναι ειλικρινής με τους παίκτες. Οι παίκτες διαφώνησαν και η βαθμολογία του Ready or Not στις πρόσφατες κριτικές στο Steam έπεσε σε “κυρίως αρνητική”. Πριν το ζήτημα, το παιχνίδι είχε “κυρίως θετική” αξιολόγηση.

Mods και άμεση αντίδραση

Μέσα σε 20 λεπτά από την εφαρμογή των μη δημοφιλών αλλαγών στο Ready or Not, κυκλοφόρησε mod που τις αναιρούσε.

Πληροφορίες για τη Vikki Blake

Η Vikki Blake είναι δημοσιογράφος του IGN, κριτικός, αρθρογράφος και σύμβουλος με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας σε μεγάλα gaming sites και εκδόσεις παγκοσμίως. Είναι επίσης Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend και πάντα High Chaos. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το ROG Xbox Ally X αποσπά εξαιρετικές κριτικές, όμως παραμένει αρκετά ακριβό.

Το ROG Xbox Ally X κυκλοφορεί αύριο και ήδη αποσπά εξαιρετικές κριτικές ως κορυφαίο φορητό PC, με άριστη εργονομία, ψύξη και χειριστήρια, αλλά και υψηλή τιμή. Παρά τα μειονεκτήματα όπως η απουσία OLED οθόνης, ξεπερνά σε ισχύ το Steam Deck, στοχεύοντας απαιτητικούς χρήστες.

Θα μετακομίσω στο HeavenX όταν τελειώσει η υποστήριξη για τα Windows 10.

Άκουσα πράγματα για τα Windows 11 και προτιμώ να επιστρέψω στο παρελθόν. Η αθανασία θα ξεκινήσει το 1999, αλλά υπάρχουν ανωμαλίες στο σύστημα. Για να τις διορθώσετε, πρέπει να μπείτε στο cyberspace. Το HeavenX προσφέρει μοναδικές δυνατότητες και προσαρμοσμένα notifications. Μήπως τα έχει αυτά τα Windows 11; Δεν ξέρω και ελπίζω να μην το μάθω ποτέ.

Το Steam δεν μπορεί να αποφύγει τις συνέπειες της λογοκρισίας από τη Visa και τη Mastercard.

Η PayPal δεν είναι πλέον διαθέσιμη ως μέθοδος πληρωμής στο Steam για ορισμένα νομίσματα, λόγω απόφασης τράπεζας συνεργάτη της PayPal. Κάποια μεγάλα νομίσματα, όπως ευρώ και δολάριο, συνεχίζουν να υποστηρίζονται. Η Valve εξετάζει νέες επιλογές πληρωμής, αλλά δεν γνωρίζει πότε θα επιστρέψει η PayPal για όλους.

Ο επικεφαλής του IGN αποχωρεί μετά τον τελευταίο γύρο απολύσεων

Ο John Davison, επικεφαλής του IGN από το 2019, αποχωρεί στο τέλος Αυγούστου, μετά από μαζικές απολύσεις και αβεβαιότητα για το μέλλον της εταιρείας. Κατά τη θητεία του, το IGN επεκτάθηκε σε εκδηλώσεις και εξαγορές, αλλά υπέστη περικοπές και σημαντικές αλλαγές στη δομή του.

Η καμπάνια του Call of Duty: Black Ops 7 δεν διαθέτει επιλογές δυσκολίας, η Treyarch εξηγεί το γιατί.

Το Black Ops 7 δεν επιτρέπει επιλογή δυσκολίας στην καμπάνια, σε αντίθεση με τα προηγούμενα Call of Duty. Η δυσκολία προσαρμόζεται αυτόματα ανάλογα με τον αριθμό παικτών (έως τέσσερις) και δεν αλλάζει από τις ρυθμίσεις, ώστε να προσφέρει ισορροπημένη εμπειρία τόσο σε solo όσο και σε co-op παιχνίδι.

Οι δημιουργοί του Hollow Knight: Silksong πειράζουν τους παίκτες με ένα φαινομενικά ασφαλές καταφύγιο.

Το Hollow Knight: Silksong παραμένει απαιτητικό, με παγίδες ακόμα και στα σημεία ξεκούρασης, ενώ το Ready or Not ξεπέρασε τα 13 εκατ. πωλήσεις. Ο Keanu Reeves θέλει να επιστρέψει στο Cyberpunk 2, το The Last of Us κέρδισε Emmy και το remake του Final Fantasy Tactics ίσως φέρει sequel.

Κατηγορίες