Η κυκλοφορία του Marathon καθυστερεί καθώς η Bungie υπόσχεται να αποκαλύψει νέα ημερομηνία κυκλοφορίας αυτό το φθινόπωρο.

Η επανεκκίνηση του Marathon από τη Sony και την Bungie καθυστέρησε σε νέα, αδιευκρίνιστη ημερομηνία κυκλοφορίας. Η Bungie ανακοίνωσε ότι η προγραμματισμένη ημερομηνία για τις 23 Σεπτεμβρίου 2025 αφαιρέθηκε, υποσχόμενη ενημέρωση και νέα ημερομηνία φέτος το φθινόπωρο, ενώ θα βελτιώσει την εμπειρία με περισσότερη πρόκληση και κοινωνικές δυνατότητες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Καθυστέρηση στην κυκλοφορία του Marathon

Η επαναφορά του Marathon από τη Sony και την Bungie έχει καθυστερήσει σε νέα, αδιευκρίνιστη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Η Bungie ανακοίνωσε ότι η προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας της 23ης Σεπτεμβρίου 2025 έχει αφαιρεθεί επίσημα από το ημερολόγιο μέσω ανάρτησης στην ιστοσελίδα της. Υποσχέθηκε ότι θα υπάρξει ενημέρωση, καθώς και νέα ημερομηνία κυκλοφορίας, αυτό το φθινόπωρο.

“Μέσα από κάθε σχόλιο και συνομιλία σε πραγματικό χρόνο στα social media και το Discord, η φωνή σας ήταν ισχυρή και σαφής,” δήλωσε η Bungie.

“Το έχουμε λάβει υπόψη και γνωρίζουμε ότι χρειαζόμαστε περισσότερο χρόνο για να διαμορφώσουμε το Marathon σε ένα παιχνίδι που πραγματικά αντικατοπτρίζει το πάθος σας. Μετά από πολλές συζητήσεις στην ομάδα ανάπτυξης, αποφασίσαμε να καθυστερήσουμε την κυκλοφορία της 23ης Σεπτεμβρίου.”

Η καθυστέρηση του Marathon ακολούθησε κριτική που σχετίζεται με μια δοκιμή alpha που πραγματοποιήθηκε τον Απρίλιο. Η συζήτηση γύρω από τη νέα προσέγγιση της Bungie στο live-service, extraction shooter έχει υπήρξε έντονη, οπότε η καθυστέρηση δεν είναι και τόσο απροσδόκητη.

“Η δοκιμή Alpha μας έδωσε την ευκαιρία να ρυθμίσουμε και να εστιάσουμε το παιχνίδι σε αυτό που θα το κάνει μοναδικά ελκυστικό — επιβίωση υπό πίεση, μυστήριο και ιστορία σε κάθε γωνία, προκλήσεις τέλους παιχνιδιού τύπου raid, και τον καθοριστικό FPS αγώνα της Bungie,” προσθέτει το μήνυμα της Bungie.

“Χρησιμοποιούμε αυτό το χρόνο για να δώσουμε δύναμη στην ομάδα να δημιουργήσει την έντονη, υψηλού κινδύνου εμπειρία που περιβάλλει έναν τίτλο όπως το Marathon. Αυτό σημαίνει ότι εμβαθύνουμε τη σχέση μεταξύ των προγραμματιστών και των πιο σημαντικών φωνών του παιχνιδιού: των παικτών μας.”

Αναμένοντας το Marathon

Ο CEO της Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, αναφέρθηκε στην ανατροφοδότηση μόλις την προηγούμενη εβδομάδα, χαρακτηρίζοντας την αντίδραση των θαυμαστών “ποικιλόμορφη.” Υποσχέθηκε ότι η επαναφορά του Marathon θα έχει ημερομηνία κυκλοφορίας μέχρι τις 31 Μαρτίου 2026, διαβεβαιώνοντας τους επικριτές ότι η εταιρεία δεν σκοπεύει να επαναλάβει τα λάθη που παρατηρήθηκαν με το Concord πέρυσι.

Αν και δεν έχει αποκαλυφθεί νέα ημερομηνία κυκλοφορίας για το Marathon, φαίνεται ότι οι παίκτες μπορούν τουλάχιστον να περιμένουν να αποκτήσουν πρόσβαση στο τελευταίο της Bungie μέχρι τον Μάρτιο του 2026. Εν τω μεταξύ, το στούντιο έχει καθορίσει τρία κύρια σημεία ανατροφοδότησης που σκοπεύει να αντιμετωπίσει, τα οποία θα αφήσουν καλύτερη γεύση στους παίκτες. Αυτά περιλαμβάνουν:

  • “ενίσχυση του παιχνιδιού επιβίωσης,” που σημαίνει πιο προκλητικές και ενδιαφέρουσες συναντήσεις με AI, πιο έντονη και στρατηγική μάχη, και μια πιο ικανοποιητική εμπειρία συνολικά.

Η Bungie προσθέτει ότι οι παίκτες μπορούν να περιμένουν αυξημένη οπτική πιστότητα σε όλη την εμπειρία του Marathon, καθώς και περισσότερη ιστορία για να ανακαλύψουν και έναν πιο σκοτεινό τόνο που ευθυγραμμίζεται περισσότερο με το αρχικό σύμπαν του Marathon. Η καθυστέρηση δίνει επίσης στο στούντιο την ευκαιρία να προσθέσει “περισσότερες κοινωνικές εμπειρίες,” συμπεριλαμβανομένων βελτιώσεων για solo και duo runs καθώς και proximity chat.

Ενημέρωση για το Marathon

“Θα ακούσετε ξανά από εμάς αργότερα αυτό το φθινόπωρο όταν μπορέσουμε να μοιραστούμε την πρόοδο που έχουμε κάνει, μαζί με τη νέα ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού,” κατέληξε η Bungie. “Σας ευχαριστούμε και πάλι για την υπομονή σας και — πολύ πιο σημαντικά — για το πάθος σας. Η συνεχής ανατροφοδότησή σας θα μας βοηθήσει να κάνουμε το Marathon την απίστευτη εμπειρία παιχνιδιού που όλοι γνωρίζουμε ότι μπορεί να είναι.”

Η Bungie ανακοίνωσε την επαναφορά του Marathon τον Μάιο του 2023 και παρέμεινε σιωπηλή καθώς η ανάπτυξή του προχωρούσε το 2024. Προβλήματα προέκυψαν με την έναρξη της δοκιμής alpha, καθώς και με την αμφισβήτηση που σχετίζεται με λογοκλοπή που είχε ανακαλυφθεί στο ίδιο το Marathon. Καθώς η αβεβαιότητα έχει κυριαρχήσει στη συζήτηση, πολλοί έχουν αρχίσει να συζητούν πώς η επικείμενη κυκλοφορία του παιχνιδιού θα μπορούσε να επηρεάσει το μέλλον του στούντιο για πάντα. Μπορείτε να διαβάσετε την προεπισκόπηση του Marathon εδώ.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο διευθύνων σύμβουλος της Bungie, Pete Parsons, παραιτείται, μετά από χρόνια κριτικής, απολύσεων και εκείνης της διαβόητης συλλογής κλασικών αυτοκινήτων.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Bungie, Pete Parsons, παραιτήθηκε μετά από χρόνια επικρίσεων, απολύσεων και αρνητικού κλίματος, αφήνοντας πίσω του μια εταιρεία με χαμηλό ηθικό και αμφιλεγόμενη διαχείριση. Τη θέση του αναλαμβάνει ο Justin Truman, με την ελπίδα να βελτιωθεί το κλίμα και η πορεία της εταιρείας.

Σχεδόν 5 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το Halo Infinite επιτέλους αποκτά Grifball.

Μετά από πολλά χρόνια, το αγαπημένο παιχνίδι Grifball επιστρέφει στο Halo Infinite. Η Microsoft ανακοίνωσε την επίσημη έκδοση του παιχνιδιού στις 10 Ιουνίου. Το βίντεο ανακοίνωσης περιλαμβάνει μια συνομιλία μεταξύ χαρακτήρων του Halo, τιμώντας τις ρίζες του Grifball. Η κοινότητα ζητούσε την επιστροφή του, και τώρα έρχεται μια "νέα εποχή".

Αυτό το παιχνίδι τρόμου, δημιουργία ενός σεναριογράφου των Halo και Destiny, θα αποτελέσει την αρχή ενός νέου, συνδεδεμένου σύμπαντος.

Το Ire: A Prologue, ένα νέο παιχνίδι τρόμου από δημιουργό των Halo και Destiny, εγκαινιάζει ένα φιλόδοξο, διασυνδεδεμένο σύμπαν τρόμου. Οι παίκτες, ως η Έμιλι, παγιδεύονται σε χρονοβρόχο με ένα πρωτότυπο τέρας, ενώ η ατμόσφαιρα και η αφήγηση υπόσχονται να εξελιχθούν σε μελλοντικές ιστορίες.

Το Metroid Prime 4 είναι το καλύτερο παράδειγμα των ποικιλόμορφων δυνατοτήτων ελέγχου του Switch 2, αλλά ίσως θα πρέπει να δουλέψεις λίγο τους μηρούς...

Θυμάμαι την αντίδραση όταν αποκαλύφθηκε το Metroid Prime. Παρά τις αρχικές αντιρρήσεις, η σειρά εξελίχθηκε σε πρώτο πρόσωπο. Το Metroid Prime 4 θα έχει ποντίκι για έλεγχο, αλλά η χρήση του σε καναπέ είναι δύσκολη. Ελπίζω οι αλλαγές να μην απομακρύνουν τη σειρά από τις περιπέτειες που την καθόρισαν.

Ένας developer του Destiny 2 αποκαλύπτει τι θέλει να κάνει η Bungie για να βελτιώσει την εμπειρία των νέων παικτών.

Η Bungie σχεδιάζει να κάνει το Destiny 2 πιο προσιτό για νέους παίκτες, βελτιώνοντας την αρχική εμπειρία χωρίς να θυσιάζει το βάθος του παιχνιδιού. Ετοιμάζει σημαντικές αλλαγές στα συστήματα και νέες λειτουργίες, με στόχο να διευκολύνει την είσοδο, διατηρώντας παράλληλα το ενδιαφέρον των παλιών παικτών.

PlayStation State Of Play θα γίνει αυτή την Κυριακή: Τι μπορούμε να περιμένουμε;

Η Sony ανακοίνωσε ότι θα διοργανώσει εκδήλωση State of Play αυτή την εβδομάδα, πριν από το Summer Game Fest. Η εκδήλωση θα γίνει αύριο, 4 Ιουνίου, και θα διαρκέσει πάνω από 40 λεπτά. Αναμένονται νέα για παιχνίδια όπως το Ghost of Yotei και το Death Stranding 2, καθώς και πιθανές ανακοινώσεις από άλλες εταιρείες.

Κατηγορίες