Αναμενόμενη επιτυχία για το Hollow Knight: Silksong
Η επιτυχία του Hollow Knight: Silksong θεωρούνταν δεδομένη, καθώς είχε ήδη προστεθεί στη λίστα επιθυμιών περισσότερων από πέντε εκατομμύρια χρηστών μόνο στο Steam. Οι υπόλοιποι εκδότες γνώριζαν καλά την επιρροή του, γι’ αυτό και αρκετά παιχνίδια ανέβαλαν την κυκλοφορία τους για να μην συμπέσουν με τη δική του. Ελάχιστοι όμως περίμεναν ότι αυτό το μικρό indie παιχνίδι θα προκαλούσε τόσο μεγάλη αναστάτωση στη βιομηχανία, κάνοντας κάποιους να αναρωτηθούν πόσο μεγαλύτερη θα είναι η επίδραση τίτλων όπως το GTA 6.

Το φαινόμενο ‘Silksong Incident’ και οι επιπτώσεις του
Αυτό που οι θαυμαστές αποκαλούν πλέον “Silksong Incident”, σημειώθηκε όταν το Steam αντιμετώπισε διακοπή λειτουργίας σχεδόν δύο ωρών στις 4 Σεπτεμβρίου, με πάνω από 70.000 χρήστες να αναφέρουν προβλήματα στο Downdetector, έναν ιστότοπο παρακολούθησης διακοπών διακομιστών. Η διακοπή συνέπεσε με την κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong στις 7 π.μ. PT, υποδηλώνοντας ότι το Metroidvania της Team Cherry ήταν τόσο δημοφιλές που προκάλεσε πτώση στους διακομιστές του Steam. Δεν επηρεάστηκε μόνο το κατάστημα της Valve, καθώς υπάρχουν αναφορές ότι και τα ηλεκτρονικά καταστήματα των Xbox, PlayStation και Nintendo αντιμετώπισαν μερική διακοπή υπηρεσιών και τεχνικά προβλήματα την ίδια περίοδο. Αυτό δημιουργεί ερωτήματα για το πώς θα διαχειριστούν αυτές οι πλατφόρμες μία από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες στην ιστορία των video games στις 26 Μαΐου 2026, όταν θα κυκλοφορήσει το Grand Theft Auto 6.

Σύγκριση κυκλοφοριών: Silksong και GTA 6
Για να κατανοήσουμε πώς η κυκλοφορία του Silksong μπορεί να λειτουργήσει ως προπομπός για το GTA 6, αξίζει να σημειωθεί ότι το παιχνίδι της Team Cherry είχε περίπου 530.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam κατά την έναρξη, ένα εντυπωσιακό νούμερο για τίτλο τέτοιου μεγέθους. Αντίθετα, το GTA 6 αναμένεται να ξεπεράσει κατά πολύ αυτά τα νούμερα, καθώς ο προκάτοχός του πούλησε πάνω από 11 εκατομμύρια αντίτυπα την πρώτη μέρα. Η ρεκόρ επιτυχία του GTA 5, που περιλαμβάνει έξι παγκόσμια ρεκόρ Guinness και τον τίτλο του ταχύτερου ψυχαγωγικού προϊόντος που έφτασε το $1 δισεκατομμύριο, αναδεικνύει το τεράστιο εύρος της σειράς. Εφόσον ένα παιχνίδι του μεγέθους του Silksong μπορεί να προκαλέσει διακοπές σε μεγάλες πλατφόρμες, το πολυαναμενόμενο open-world παιχνίδι της Rockstar, που ορισμένοι βετεράνοι της βιομηχανίας αποκαλούν το πρώτο “AAAAA” παιχνίδι, θα μπορούσε να έχει ακόμη μεγαλύτερο αντίκτυπο.

[ Πηγή: GameRant ]