Επτά Χρόνια Αναμονής για το Hollow Knight: Silksong
Μετά από μια μακρά αναμονή επτά ετών, το Hollow Knight: Silksong κυκλοφόρησε επιτέλους! Βέβαια, η κυκλοφορία του δεν ήταν χωρίς προβλήματα, καθώς παρουσιάστηκαν κάποια σφάλματα, όπως ένα λάθος από τη Sony και η τεράστια δημοτικότητα του παιχνιδιού που προκάλεσε «φωτιά» στα ηλεκτρονικά καταστήματα.
Προβλήματα με τη Sony και Καθυστέρηση
Αρχικά, ένα σφάλμα από την πλευρά της Sony είχε ως αποτέλεσμα το παιχνίδι να μην είναι διαθέσιμο για αγορά σε πολλούς χρήστες. Το πρόβλημα τελικά λύθηκε, αλλά χρειάστηκαν επιπλέον δύο ώρες αναμονής, λες και τα επτά χρόνια δεν ήταν αρκετή ταλαιπωρία για όσους περίμεναν.
Η Δημοτικότητα Προκαλεί Τεχνικά Ζητήματα
Επιπλέον, η μεγάλη ζήτηση για το παιχνίδι και η απουσία δυνατότητας προφόρτωσης οδήγησαν πολλά καταστήματα να δυσκολεύονται να ανταποκριθούν στον όγκο των αγοραστών. Οι παίκτες ανέφεραν σφάλματα στο Steam κατά την αγορά, ενώ και τα καταστήματα της Nintendo και της Xbox αντιμετώπισαν διακοπές λειτουργίας και διάφορα μηνύματα σφάλματος.
Η Κατάσταση Σταθεροποιείται
Φαίνεται πως η κατάσταση έχει αρχίσει να ομαλοποιείται και πλέον οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν και να παίξουν το πολυαναμενόμενο παιχνίδι. Μάλιστα, το SteamDB δείχνει ότι ο αριθμός των ταυτόχρονων παικτών ξεπέρασε τις 350.000, αριθμός που αναμένεται να αυξηθεί τις επόμενες ώρες. Θα καταφέρει να φτάσει το ένα εκατομμύριο;
Η Επιτυχία Δεν Είναι Λάθος της Team Cherry
Παρόλο που η κυκλοφορία δεν ήταν η πιο ομαλή στην ιστορία, τίποτα από αυτά δεν οφείλεται πραγματικά στην Team Cherry. Αντίθετα, όλα αυτά ανέδειξαν το πόσο απίστευτα δημοφιλές είναι το Hollow Knight: Silksong. Αν και, κρίνοντας από το subReddit, ίσως ο όρος «λατρεία» να είναι πιο ακριβής. Αστειεύομαι. Κυρίως.
[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]