Κυκλοφορία και ρεκόρ παικτών
Το Borderlands 4 είναι πλέον διαθέσιμο για PC μέσω Steam και Epic Store. Το νέο αυτό looter shooter έχει ήδη σημειώσει το μεγαλύτερο λανσάρισμα της σειράς στο Steam, με πάνω από 200.000 ταυτόχρονους παίκτες λίγες μόνο ώρες μετά την κυκλοφορία του. Ωστόσο, οι κριτικές στο Steam δεν είναι ιδιαίτερα θετικές, καθώς πολλοί δυσκολεύονται να παίξουν το co-op FPS.

Νέες προσθήκες και τεχνικά προβλήματα
Στις 11 Σεπτεμβρίου, το Borderlands 4 κυκλοφόρησε για PC. Η πολυαναμενόμενη συνέχεια του Borderlands 3 από τη Gearbox προσφέρει μια πιο μεγάλη, βελτιωμένη και χαοτική εμπειρία, με αρκετές έξυπνες αλλαγές και προσθήκες στη γνωστή φόρμουλα του παιχνιδιού. Αυτό όμως ισχύει μόνο αν καταφέρεις να το παίξεις χωρίς προβλήματα. Πολλοί χρήστες αναφέρουν σοβαρά θέματα απόδοσης, ακόμα και σε συστήματα που πληρούν τις απαιτήσεις που έχει ορίσει η Gearbox.

Μοιρασμένες κριτικές και κύρια παράπονα
Στις 4:30 μ.μ. EST στο Steam, το Borderlands 4 είχε περίπου 2.000 κριτικές, μοιρασμένες ακριβώς ανάμεσα σε θετικές και αρνητικές, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να έχει μικτή βαθμολογία 50%. Οι περισσότερες αρνητικές κριτικές δεν αφορούν το περιεχόμενο, αλλά τα τεχνικά προβλήματα σε διάφορα συστήματα. Τα συχνότερα παράπονα αφορούν:
- χαμηλή απόδοση
- κολλήματα και σπασίματα στην εικόνα
- ανάγκη χρήσης DLSS για σταθερό framerate
- αδυναμία εκκίνησης του παιχνιδιού λόγω κρασαρισμάτων
Διαφωνίες στην κοινότητα
Υπάρχουν και αρκετοί που δηλώνουν πως δεν αντιμετώπισαν κανένα πρόβλημα και θεωρούν πως όσοι παραπονιούνται πρέπει να αναβαθμίσουν τα PC τους. Όπως συχνά συμβαίνει στο διαδίκτυο, η συζήτηση έχει μετατραπεί σε διαμάχη με διάφορες πλευρές.
Αιτίες κακής απόδοσης
Στις κριτικές του Steam, οι περισσότεροι αποδίδουν τα προβλήματα απόδοσης στις εξής αιτίες:
- Unreal Engine 5
- το λογισμικό προστασίας DRM Denuvo
Τον τελευταίο χρόνο, η Unreal Engine 5 έχει δεχτεί έντονη κριτική, καθώς πολλοί πιστεύουν πως δεν είναι κατάλληλη για μεγάλα παιχνίδια και είναι δύσκολη στην βελτιστοποίηση. Οι διαμαρτυρίες ήταν τόσο έντονες που ο CEO της Epic, Tim Sweeney, παρενέβη πρόσφατα για να υπερασπιστεί τη μηχανή και να ρίξει την ευθύνη στους developers που δεν δίνουν έμφαση στην βελτιστοποίηση από νωρίς.
Προσωπική εμπειρία με το Borderlands 4
Την τελευταία εβδομάδα παίζω το Borderlands 4 σε PC και η εμπειρία μου ήταν ανάμεικτη. Αρχικά, με RTX 3070, δυσκολευόμουν να το τρέξω στα 1080p με 60FPS. Μετά από αναβάθμιση σε RTX 5070, το παιχνίδι έτρεχε καλύτερα, αλλά χρειαζόταν ακόμα DLSS και frame generation για να φτάσω τα 120 FPS στα 1080p με μεσαίες ρυθμίσεις. Παρά τα δυνατά χαρακτηριστικά του υπολογιστή, εντυπωσιάστηκα από τις απαιτήσεις του παιχνιδιού και συνεχίζω να απογοητεύομαι από τα παιχνίδια με Unreal Engine 5.

Ενημερώσεις και πιθανά νέα προβλήματα
Από τη στιγμή που βρήκα τις κατάλληλες ρυθμίσεις και εγκατέστησα τους πιο πρόσφατους drivers, η εμπειρία μου βελτιώθηκε σημαντικά και το παιχνίδι διατηρεί σταθερά τα 120 FPS. Αξίζει να σημειωθεί πως υπάρχουν συζητήσεις ότι το day-one patch, που κυκλοφόρησε λίγο πριν το λανσάρισμα, ίσως προκάλεσε προβλήματα που δεν υπήρχαν όταν οι κριτικοί και οι δημιουργοί περιεχομένου το δοκίμαζαν πριν την κυκλοφορία. Στις δοκιμές μου, το πιο πρόσφατο patch που χρησιμοποιούν τώρα οι παίκτες στο Steam φαίνεται να έχει φέρει νέα ζητήματα, αλλά χρειάζομαι περισσότερο χρόνο για να διαπιστώσω αν όντως υπάρχουν σοβαρά προβλήματα.
Ελπίδες για βελτιώσεις
Ελπίζω η Gearbox να κυκλοφορήσει σύντομα κάποιο patch για PC ώστε να βελτιωθεί η κατάσταση. Τουλάχιστον, θα ήταν καλό να αφαιρεθεί το Denuvo το συντομότερο δυνατό.
[ Πηγή: Kotaku ]