Η κυκλοφορία των κονσολών Nintendo, ταξινομημένες από τη χειρότερη στην καλύτερη.

Τα χρόνια μεταξύ της κατάρρευσης της αγοράς βιντεοπαιχνιδιών Atari στις αρχές της δεκαετίας του 1980 και της άφιξης του Nintendo Entertainment System το 1986 ήταν δύσκολα. Όταν η Nintendo εμφανίστηκε, δεν ήταν γνωστή στην Αμερική. Η στιγμή που ενθουσιάστηκα ήταν όταν είδα το Super Mario Bros. σε μια βιτρίνα, προμηνύοντας την επιστροφή των βιντεοπαιχνιδιών.

Δεκαετίες αναμονής για την επιστροφή των βιντεοπαιχνιδιών

Τα χρόνια μεταξύ της κατάρρευσης της αγοράς βιντεοπαιχνιδιών Atari στις αρχές της δεκαετίας του 1980 και της άφιξης του Nintendo Entertainment System το 1986 ήταν μακρά και δύσκολα για μένα, ως παιδί που είχε αναπτύξει μια αγάπη για τα βιντεοπαιχνίδια, μόνο για να εξαφανιστούν σχεδόν από την αγορά, με το μέλλον τους αβέβαιο. Όταν επέστρεψαν, δεν υπήρχε η ενθουσιώδης υποδοχή που συνδέουμε σήμερα με τις κυκλοφορίες κονσολών. Ήταν, για λίγο, διστακτική και ά awkward, καθώς ο πολιτισμός προσπαθούσε να κατανοήσει αυτόν τον νέο παίκτη. Η Nintendo, αν και ήταν οι δημιουργοί αγαπημένων παιχνιδιών όπως το Donkey Kong και το Mario Bros., που είχα παίξει σε αεροβόλα και στο Atari 2600, δεν ήταν ένα όνομα γνωστό στους Αμερικανούς (η μητέρα μου, θεός την έχει, πάντα το προφερόταν “Intendo”), και η αρχική άφιξη του NES στηριζόταν πολύ στον R.O.B., έναν ρομπότ που φαινόταν εντυπωσιακό και φουτουριστικό στις διαφημίσεις αλλά ήταν κάπως απογοητευτικός στη χρήση. (Αναδρομικά, ωστόσο, εκτιμώ τον R.O.B. ως μια υπέροχη καινοτομία που ίσως ήταν καθοριστική για να εξασφαλίσει στη Nintendo μια θέση στην αμερικανική αγορά, επιτρέποντας στο NES να καταλάβει χώρο στα ράφια ως “παιχνίδι” σε μια εποχή που οι “κονσόλες παιχνιδιών” φαινόταν να είναι δηλητήριο για τους λιανοπωλητές.)

Η στιγμή που ήξερα ότι το ήθελα

Η στιγμή που κατάλαβα ότι ήθελα ένα—και πίστευα ότι τα βιντεοπαιχνίδια θα επέστρεφαν με μεγάλη επιτυχία—ήταν όταν είδα μια μεγάλη προθήκη που διαφήμιζε την κονσόλα στο κατάστημα Sears (RIP) στο Northridge Fashion Center. Όλα τα παιχνίδια φαίνονταν πολύχρωμα και εκπληκτικά, πολύ ανώτερα από ό,τι είχε προσφέρει η Atari, αλλά αυτό που φαινόταν μαγικό ήταν το Super Mario Bros. Το είχα ήδη δει σε ένα αεροβόλο στο τοπικό 7-Eleven, αυτό το εξαιρετικό παιχνίδι στο οποίο ο μικρός ήρωας με το μουστάκι του Donkey Kong έτρεχε δεξιά σε έναν κόσμο γεμάτο μυστήριο και περιπέτεια, και εδώ ήταν η υπόσχεση αυτής της απίστευτης εμπειρίας στο σπίτι. Σύντομα, η Nintendo πέρασε από το να είναι σχεδόν άγνωστη στις Ηνωμένες Πολιτείες στο να γίνει ένα οικιακό όνομα (ακόμα κι αν η μητέρα μου ποτέ δεν έμαθε να το προφέρει σωστά), και σύντομα όλοι διαβάζαμε τεύχη του Nintendo Power και ανυπομονούσαμε για τις επερχόμενες κυκλοφορίες. Ίσως να μην ήταν η πιο εντυπωσιακή κυκλοφορία στην ιστορία της Nintendo, αλλά νομίζω ότι ήταν η πιο στρατηγική τους και μπορεί πάντα να είναι η πιο ιστορικά σημαντική.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Switch 2 GameChat — Όλα όσα γνωρίζουμε για τη “καθοριστική” δυνατότητα της κονσόλας.

Μία από τις νέες δυνατότητες του Switch 2 είναι το GameChat, που επιτρέπει σε ομάδες έως 12 ατόμων να συνομιλούν κατά τη διάρκεια παιχνιδιών. Η Nintendo δημιούργησε ένα ειδικό κουμπί, το C, για εύκολη πρόσβαση. Το GameChat θα είναι δωρεάν μέχρι τον Απρίλιο του 2026, όταν θα γίνει συνδρομητική υπηρεσία.

Νέος στο Zelda στο Switch 2; Δες πώς να εξοικονομήσεις σχεδόν 20 δολάρια στο Tears Of The Kingdom.

Η Nintendo υιοθετεί διαφορετική προσέγγιση για τα παιχνίδια του Switch 2, κυκλοφορώντας τίτλους πρώτου μέρους σταδιακά μέσα στη χρονιά. Οι παίκτες θα απολαύσουν καλύτερη γραφική εμπειρία στα Legend of Zelda. Οι νέες εκδόσεις κοστίζουν $70 και $80, αλλά υπάρχει δυνατότητα αναβάθμισης από την έκδοση Switch 1 με $10.

Έκπληξη, οι δημιουργοί του Palworld δεν είναι φίλοι με την περιγραφή ‘Pokémon με όπλα’.

Η περιγραφή "Πόκεμον με όπλα" έχει γίνει συνώνυμο του Palworld της Pocketpair, αν και δεν αρέσει στην ομάδα. Ο διευθυντής επικοινωνίας, John Buckley, δήλωσε ότι η κύρια έμπνευση ήταν το ARK, με στόχο τη δημιουργία πιο μοναδικών πλασμάτων. Η Pocketpair αντιμετωπίζει νομικές προκλήσεις με την Nintendo για παραβιάσεις πατέντας.

Οι δικηγόροι της Nintendo θέλουν να αναγκάσουν το Discord να αποκαλύψει την πηγή του Pokémon Teraleak.

Η Nintendo έχει κινηθεί νομικά μετά τη διαρροή δεδομένων του Pokémon, γνωστή ως "Teraleak". Ζητά από το Discord να αποκαλύψει τα στοιχεία του χρήστη GameFreakOUT, ο οποίος δημοσίευσε εμπιστευτικά υλικά. Η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι υπήρξε "μη εξουσιοδοτημένη πρόσβαση" στους διακομιστές της και ενίσχυσε τα μέτρα ασφαλείας της.

Ο John Marston από το Red Dead Redemption 2 προαναγγέλλει “Συναρπαστικά Νέα” αυτή την εβδομάδα.

Ακούγονται φήμες για την κυκλοφορία του Red Dead Redemption 2 στο Switch 2 πριν από τον Μάρτιο του 2026. Ο ηθοποιός που δανείζει τη φωνή του στον John Marston ανακοίνωσε ότι θα υπάρξουν σημαντικά νέα αυτή την εβδομάδα, προκαλώντας ενθουσιασμό για πιθανές εξελίξεις σχετικά με τη νέα κονσόλα.

Η Nintendo απαγορεύει ορισμένες κονσόλες Switch 2.

Η Nintendo έχει απαγορεύσει ορισμένες κονσόλες Switch 2 λόγω της χρήσης τρίτου εργαλείου, MIG Flash, που επιτρέπει την εκτέλεση πολλών παιχνιδιών. Παρά την επιτυχία της κονσόλας, η εταιρεία παραμένει αυστηρή κατά της πειρατείας και έχει ήδη απαγορεύσει ύποπτες μονάδες, χωρίς προειδοποίηση, επηρεάζοντας την πρόσβαση σε διαδικτυακές υπηρεσίες.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.