Η κριτική του Hell is Us: «Η απουσία δεικτών και ξεκάθαρων στόχων είναι ένα μαγικό δίκοπο σπαθί που με βυθίζει βαθιά στον σκληρό του κόσμο»

Το Hell is Us προσφέρει μια σκοτεινή, ατμοσφαιρική εμπειρία με έντονη αίσθηση επιτεύγματος χάρη στους έξυπνους γρίφους και την απουσία καθοδήγησης. Παρά τα μικρά γράμματα και την περιστασιακή δυσκολία στην πλοήγηση, το παιχνίδι ξεχωρίζει για το ευέλικτο σύστημα μάχης και το καθηλωτικό του περιβάλλον.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Σύντομη Επισκόπηση

Ο κόσμος του Hell is Us είναι σκληρός και γεμάτος δυστυχία, όμως η εξερεύνησή του παραμένει απολαυστική. Η απουσία καθοδήγησης και ο έξυπνος σχεδιασμός γρίφων προσφέρουν συχνά αίσθηση επιτυχίας, ενώ οι στιγμές απογοήτευσης είναι σπάνιες και συγχωρούνται εύκολα.

Remi stands in front of a swamp at night in Hell is Us, with wooden plank pathways and a half-submerged tank
Ο Remi στέκεται μπροστά σε έναν βάλτο τη νύχτα στο Hell is Us, με ξύλινες διαβάσεις και ένα μισοβυθισμένο τανκ.

Πλεονεκτήματα και Μειονεκτήματα

Τα βασικά θετικά του παιχνιδιού περιλαμβάνουν:

  • Μεγάλη ευελιξία στη διαμόρφωση χαρακτήρα
  • Εξαιρετικός σχεδιασμός επιπέδων και γρίφων
  • Ισχυρή ατμόσφαιρα ενός κόσμου σε απόγνωση

Τα αρνητικά σημεία είναι:

  • Μικρό μέγεθος κειμένου εντός παιχνιδιού
  • Δυσκολία στην πλοήγηση σε σπάνιες αλλά εκνευριστικές στιγμές
  • Η βαριά ατμόσφαιρα μπορεί να κουράσει κάποιους

Αξιοπιστία Αξιολογήσεων

Η ομάδα του GamesRadar+ αφιερώνει αμέτρητες ώρες σε δοκιμές παιχνιδιών, ταινιών και τεχνολογίας, ώστε να σας βοηθήσει να κάνετε την καλύτερη επιλογή. Μάθετε περισσότερα για την πολιτική αξιολογήσεών μας.

Είναι το Hell is Us soulslike;

Ένα από τα πρώτα ερωτήματα για το Hell is Us είναι αν ανήκει στην κατηγορία soulslike. Η απάντηση είναι όχι, αλλά έχει παρόμοια στοιχεία. Η ατμόσφαιρα είναι σκοτεινή και έντονη, τα αντικείμενα θεραπείας σπάνια, η ιστορία απαιτεί προσπάθεια για να αποκαλυφθεί πλήρως, και οι μάχες βασίζονται σε συνδυασμό όπλων σώμα με σώμα, άμυνας, ειδικών ικανοτήτων και έντασης. Ωστόσο, ο θάνατος δεν αποτελεί βασικό μηχανισμό του παιχνιδιού, αλλά κάτι που πρέπει να αποφεύγεται.

Remi walks through a wartorn town in Hell is Us
Ο Remi διασχίζει μια πόλη που έχει καταστραφεί από τον πόλεμο στο Hell is Us.

Απουσία Καθοδήγησης

Η έλλειψη καθοδήγησης είναι εμφανής στο Hell is Us:

  • Δεν υπάρχουν waypoints
  • Δεν υπάρχουν διαδραστικοί χάρτες
  • Δεν δίνονται σαφείς οδηγίες

Αυτό δικαιολογείται από το σενάριο. Ο Remi, ο πρωταγωνιστής, επιστρέφει στη Hadea ως ενήλικας, χωρίς να γνωρίζει τίποτα για τον τόπο ή το πώς να κινηθεί.

Σκοτεινή Θεματολογία

Η Hadea είναι ένας απαίσιος, θλιβερός τόπος. Το παιχνίδι αγγίζει δύσκολα θέματα όπως:

  • Δολοφονίες
  • Εγκλήματα πολέμου
  • Σεξουαλική κακοποίηση
  • Αυτοκτονία
  • Πένθος για παιδί

Αν αυτά τα θέματα σας επηρεάζουν, να είστε προετοιμασμένοι, καθώς δεν υπάρχουν προειδοποιήσεις.

Gildas Brom, wrapped up in winter clothin and in a wheelchair, tells Remi about The Calamity in Hell is Us
Ο Gildas Brom, τυλιγμένος με χειμερινά ρούχα και σε αναπηρικό αμαξίδιο, μιλά στον Remi για τη Συμφορά στο Hell is Us.

Η Σκοτεινή Πλευρά της Ανθρώπινης Φύσης

Η εμπειρία βασίζεται στη σκοτεινή πλευρά της ανθρωπότητας, κάτι που γίνεται φανερό από νωρίς. Όταν ο Remi συναντά για πρώτη φορά ένα από τα πλάσματα της Hadea, το όπλο του αποδεικνύεται άχρηστο. Μια γυναίκα εμφανίζεται ξαφνικά, σκοτώνει το πλάσμα με ένα παράξενο σπαθί και πεθαίνει. Ο Remi, αντί να τη βοηθήσει ή να την ευχαριστήσει, παίρνει αμέσως τα αντικείμενά της.

A strangely proportioned large man smokes a cigarette in Hell is Us as he interrogates Remi
Ένας άνδρας με παράξενες αναλογίες καπνίζει τσιγάρο στο Hell is Us καθώς ανακρίνει τον Remi.

Το Drone και τα Όπλα

Το drone στην αρχή αποσπά προσωρινά τους εχθρούς, αλλά με νέα modules μπορεί να τους ακινητοποιεί ή να προκαλεί ζημιά. Τα όπλα που βρίσκετε – σπαθιά, τσεκούρια, λόγχες – μπορούν να ενισχυθούν και να τροποποιηθούν με συναισθηματικά χαρακτηριστικά.

Συναισθήματα και Μυθολογία

Τα συναισθήματα Θλίψη, Οργή, Έκσταση και Τρόμος κυριαρχούν στον κόσμο του Hell is Us. Χρησιμοποιούνται ως χρωματική κωδικοποίηση για όπλα, ικανότητες, αντικείμενα και εχθρούς, ενώ αποτελούν και τη βάση της μυθολογίας και των λατρειών. Η εισβολή των Hollow Walkers συνδέεται με τα ανθρώπινα συναισθήματα, ένα μυστήριο που απαιτεί να βρείτε πολλές πληροφορίες για να το λύσετε.

Οι Hollow Walkers

Οι Hollow Walkers, λευκά ανθρωπόμορφα πλάσματα με τρύπες αντί για πρόσωπα, θυμίζουν περισσότερο Silent Hill παρά Dark Souls. Η εμφάνισή τους είναι ανησυχητική, με κάποιες παραλλαγές να κινούνται με διακοπτόμενη τηλεμεταφορά και χορευτικές κινήσεις. Αυτοί είναι οι μοναδικοί εχθροί που θα αντιμετωπίσετε, αλλά παραμένουν ενδιαφέροντες και ταιριαστοί με το ύφος του παιχνιδιού.

Remi approaches Hollow Walkers in a red-lit tunnel in Hell is Us
Ο Remi πλησιάζει Hollow Walkers σε μια σήραγγα με κόκκινο φωτισμό στο Hell is Us.

Σύστημα Μάχης

Το σύστημα μάχης περιλαμβάνει parry, αλλά δεν είναι απαραίτητο να το μάθετε άριστα για να προχωρήσετε. Η αποφυγή και οι δυνατές επιθέσεις αρκούν για να τα καταφέρετε, ενώ δεν υπάρχει εχθρός που να απαιτεί υποχρεωτικά parry.

Remi wields a large polearm as he approaches bulky Hollow Walker in a swamp in Hell is Us
Ο Remi κρατά ένα μεγάλο δόρυ καθώς πλησιάζει έναν ογκώδη Hollow Walker σε βάλτο στο Hell is Us.

Ποικιλία Όπλων και Εξέλιξη

Τα όπλα λειτουργούν όπως θα περιμένατε – τα διπλά τσεκούρια είναι γρήγορα αλλά αδύναμα, τα μεγάλα σπαθιά αργά αλλά ισχυρά. Όλα μπορούν να αναβαθμιστούν με τα κατάλληλα αντικείμενα και να ενισχυθούν με glyphs. Η επιλογή παθητικού και ενεργού relic είναι καθοριστική για την επιτυχία σας.

Προαιρετικές Αποστολές και Δυσκολία

Αξίζει να ασχοληθείτε με προαιρετικές αποστολές και εναλλακτικές διαδρομές, καθώς εκεί βρίσκονται τα πιο χρήσιμα αντικείμενα. Μπορείτε να αλλάξετε τη δυσκολία όποτε θέλετε, αν και η προεπιλεγμένη ρύθμιση είναι ισορροπημένη.

Σκοτεινές Ιστορίες και Παράπλευρες Αποστολές

Το παιχνίδι περιλαμβάνει σκληρές ιστορίες, όπως μια προαιρετική αποστολή όπου αν δεν ολοκληρωθεί εγκαίρως, ένα μωρό πεθαίνει. Οι παράπλευρες αποστολές χωρίζονται σε Mysteries (γρίφοι και έρευνες) και Good Deeds (βοήθεια σε NPCs, συνήθως fetch quests). Κάποιες Good Deeds έχουν χρονικά όρια που δεν αποκαλύπτονται, κάτι που μπορεί να οδηγήσει σε αθέλητη αποτυχία.

A horde of Hollow Walkers approach Remi in Hell is Us within a dark cave, as Remi charges up a yellow attack
Ένα σμήνος Hollow Walkers πλησιάζει τον Remi σε μια σκοτεινή σπηλιά στο Hell is Us, καθώς ο Remi ετοιμάζει μια κίτρινη επίθεση.

Έλλειψη Καθοδήγησης και Εξερεύνηση

Η απουσία waypoints και σαφών στόχων είναι δίκοπο μαχαίρι. Ο σχεδιασμός είναι εξαιρετικός και τα περισσότερα περιβάλλοντα επιτρέπουν εύκολη πλοήγηση αν προσέχετε. Ωστόσο, σε ορισμένες περιπτώσεις θα χρειαστεί να κρατήσετε σημειώσεις ή screenshots για σημαντικές λεπτομέρειες που δεν καταγράφονται στο μενού, κάτι που μπορεί να γίνει κουραστικό αν λείπουν πληροφορίες για την επίλυση γρίφων.

Περιβάλλοντα και Προκλήσεις

Τα περιβάλλοντα είναι μεγάλα και τα στοιχεία-κλειδιά διασκορπισμένα. Δεν υπάρχουν waypoints ούτε δυνατότητα να δημιουργήσετε δικά σας. Η εύρεση συγκεκριμένων σημείων μπορεί να γίνει κουραστική, ειδικά αν είναι απαραίτητη για την πρόοδο της ιστορίας.

Προβλήματα με το Κείμενο

Το κείμενο είναι μικρό και συχνά σε πράσινη απόχρωση CRT, δυσκολεύοντας την ανάγνωση. Δεν υπάρχει επιλογή για αύξηση μεγέθους, οπότε όσοι έχουν προβλήματα όρασης ίσως δυσκολευτούν να διαβάσουν σημαντικές πληροφορίες ή να ξεχωρίσουν χαρακτήρες.

Εξυπηρέτηση και Ελλείψεις

Παρά την απουσία άμεσης καθοδήγησης, το παιχνίδι προσφέρει διευκολύνσεις:

  • Τα συλλεκτικά αντικείμενα είναι φωτεινά και εύκολα ορατά
  • Τα περισσότερα save points επιτρέπουν άμεση επιστροφή στο APC για μεταφορά μεταξύ περιοχών

Ένα σύστημα διπλής τηλεμεταφοράς θα ήταν ακόμα πιο χρήσιμο.

Τελική Εντύπωση

Αν αναζητάτε διαφυγή από τη σκληρή πραγματικότητα, το Hell is Us δεν είναι η λύση. Αν όμως θέλετε μια περιπέτεια με βαριά ατμόσφαιρα, που δεν σας καθοδηγεί και απαιτεί σκέψη, τότε θα βρείτε εδώ αυτό που ψάχνετε.

Πλατφόρμα και Κωδικός

Το Hell is Us δοκιμάστηκε σε PS5, με κωδικό που παρείχε ο εκδότης.

Τι να Παίξετε Μετά

Αναρωτιέστε τι να παίξετε στη συνέχεια; Δείτε τη λίστα με τα επερχόμενα παιχνίδια μας!

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι κονσόλες PS5 κυκλοφορούν πλέον με μικρότερους SSD, χωρίς όμως να μειώνεται η τιμή τους στην Ευρώπη.

Στην Ευρώπη, η νέα ψηφιακή έκδοση του PS5 διαθέτει μικρότερο SSD 825GB αντί για 1TB, χωρίς μείωση τιμής, παραμένοντας στα 500 ευρώ. Παρά τις εσωτερικές αλλαγές και το ελαφρύτερο βάρος, η απόδοση δεν αλλάζει, ενώ οι καταναλωτές ίσως χρειαστεί να επενδύσουν σε επιπλέον αποθηκευτικό χώρο.

Φήμη: Η Sony στοχεύει το Switch 2 με ένα φορητό, αποσπώμενο PS6

Παρά το ότι το PS5 κυκλοφορεί σχεδόν πέντε χρόνια, φήμες θέλουν τη Sony να ετοιμάζει το PS6, με τρεις εκδόσεις: μια βασική, μια φορητή που θα συνδέεται σε βάση όπως το Switch, και μια ελαφρώς αναβαθμισμένη. Στόχος είναι να καλύψει τόσο την αγορά κονσόλας όσο και φορητών.

Βίντεο του Borderlands 4 Δείχνει Πώς Δημιουργούνται οι Vault Hunters

Αυτό το φθινόπωρο, το Borderlands 4 φέρνει τη σειρά στην τρέχουσα γενιά κονσολών. Η ομάδα ανάπτυξης δημιούργησε μια νέα εκπομπή στο YouTube, Beyond the Borderlands, για να παρακολουθεί την πρόοδο. Ο στόχος είναι να δημιουργηθούν αξέχαστοι χαρακτήρες που οι παίκτες θα μπορούν να ταυτιστούν. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου.

Η πιο δύσκολη επιτυχία του Deltarune είναι το πιο χαρακτηριστικό πράγμα του Toby Fox: Ένα μυστικό μήνυμα στο PlayStation για όποιον καταφέρει να αποφύγει...

Το Deltarune, διάδοχος του Undertale, έχει ένα μυστικό μήνυμα για τους παίκτες PlayStation που δεν έχουν συλλέξει κανένα τρόπαιο. Παίκτης μοιράστηκε την οθόνη των τίτλων, αποκαλύπτοντας ότι αν ολοκληρώσεις όλα τα κεφάλαια χωρίς τρόπαια, λαμβάνεις ένα ειδικό μήνυμα. Οι νέοι τρόπαιοι του Deltarune είναι αποκλειστικοί για PlayStation.

Ο χειριστής Xbox με θέμα το Doom αρχίζει να εξαντλείται.

Οι παίκτες Xbox και PC που ετοιμάζονται να παίξουν το Doom: The Dark Ages μπορούν να αποκτήσουν τον επίσημο ασύρματο χειριστήριο Xbox που είναι θεματικός γύρω από το δημοφιλές franchise. Ο περιορισμένης έκδοσης χειριστής έχει εξαντληθεί σε Amazon και Walmart, αλλά είναι διαθέσιμος σε Best Buy και Target. Υπάρχουν επίσης πακέτα με το παιχνίδι.

Σήμερα στα βιντεοπαιχνίδια – 16 Σεπτεμβρίου

Σήμερα, η κοινότητα των gamers συζητά πώς αλλάζουν οι συνήθειες παιχνιδιού με την ηλικία, με έμφαση στη σημασία του αυτόματου αποθηκευτικού συστήματος. Παράλληλα, κυκλοφορεί το νέο Skate της EA, ένα δωρεάν, always-online multiplayer παιχνίδι, που υπόσχεται διασκέδαση και εξελίσσεται συνεχώς με τη συμμετοχή των παικτών.

Κατηγορίες