Η Krafton σκοπεύει να καθυστερήσει το Subnautica 2 και να στερήσει από το στούντιο ένα μπόνους ύψους 250 εκατομμυρίων δολαρίων.

Η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026 από την Krafton, με αποτέλεσμα το στούντιο να χάνει μπόνους $250 εκατ. και να απομακρύνονται ανώτατα στελέχη. Η Krafton και η προηγούμενη διοίκηση διαφώνησαν για την ετοιμότητα του παιχνιδιού, ενώ η εταιρεία ανακοίνωσε ότι χρειάζεται επιπλέον χρόνο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση για το Subnautica 2 μέχρι το 2026
Η Krafton ανακοίνωσε ότι το Subnautica 2 θα καθυστερήσει μέχρι το 2026, κάτι που σημαίνει ότι το στούντιο ανάπτυξης του παιχνιδιού θα χάσει ένα μπόνους ύψους $250 εκατομμυρίων που είχε συμφωνηθεί να μοιραστεί στους εργαζόμενους. Η πληροφορία αυτή προέρχεται από ρεπορτάζ του Bloomberg και ίσως εξηγεί γιατί η Krafton απομάκρυνε τα κορυφαία στελέχη του στούντιο την προηγούμενη εβδομάδα.

Τρεις ανώτατοι υπάλληλοι του στούντιο απολύθηκαν ξαφνικά και στη θέση τους τοποθετήθηκε ο CEO της Striking Distance, Steve Papoutsis. Ο συνιδρυτής του στούντιο, Charlie Cleveland, ήταν ανάμεσα σε αυτούς που απομακρύνθηκαν και δήλωσε ότι το γεγονός τον αιφνιδίασε.

Σε επιστολή του στα κοινωνικά δίκτυα, ο Cleveland ανέφερε ότι το παιχνίδι ήταν «έτοιμο για early access». Αυτό έρχεται σε αντίθεση με τη θέση της Krafton, η οποία μιλά για «κυκλοφορία του σωστού παιχνιδιού τη σωστή στιγμή» και ενημέρωσε μέσω της Unknown Worlds ότι θα υπάρξει «επικαιροποίηση του προγράμματός μας».

Σε συνάντηση με όλο το προσωπικό, οι εργαζόμενοι της Unknown Worlds ρώτησαν τον νέο CEO, Papoutsis, για τους λόγους της καθυστέρησης. Το Bloomberg άκουσε ηχογράφηση της απάντησής του.

Όταν ρωτήθηκε για την αλλαγή ηγεσίας και την προγραμματισμένη καθυστέρηση, ο Papoutsis φέρεται να είπε ότι, παρόλο που το λογισμικό ήταν σε πολύ καλή κατάσταση και υπήρχε η αίσθηση ότι «θα έπρεπε να το κυκλοφορήσουμε», οι δύο πλευρές δεν είχαν την ίδια άποψη.

Σε ερώτηση αν η καθυστέρηση γίνεται για να αποφευχθεί η καταβολή του μπόνους, ο Papoutsis απάντησε ότι δεν του έχει ειπωθεί ποτέ πως η αλλαγή αυτή γίνεται για να επηρεαστεί κάποιο οικονομικό όφελος.

Η Krafton επιβεβαίωσε την καθυστέρηση στο IGN. Σε ανακοίνωση της Unknown Worlds αναφέρεται ότι η καθυστέρηση γίνεται «για να έχουμε λίγο παραπάνω χρόνο».

«Τα γεγονότα αυτής της εβδομάδας ήταν πραγματικά σοκαριστικά», ανέφερε ο Cleveland στην επιστολή του προς τους φίλους του παιχνιδιού. «Ξέρουμε ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο για early access και ξέρουμε ότι το περιμένετε. Ενώ νομίζαμε ότι αυτή η απόφαση θα ήταν δική μας, τουλάχιστον προς το παρόν, βρίσκεται στα χέρια της Krafton. Και μετά από τόσα χρόνια, το να μην μπορώ να δουλέψω στην εταιρεία που ίδρυσα πονάει».

Τουλάχιστον τώρα υπάρχει κάποια διαφάνεια για τους λόγους αυτής της μεγάλης αλλαγής ηγεσίας. Η προηγούμενη διοίκηση της Unknown Worlds και η Krafton διαφώνησαν για το αν το παιχνίδι ήταν έτοιμο, και οι δύο πλευρές είχαν λόγους να υποστηρίζουν τη θέση τους. Τελικά, η Krafton επέβαλε τη δική της απόφαση.

Τον Απρίλιο, η Krafton ανακοίνωσε ιστορικά κέρδη για το πρώτο τρίμηνο του 2025, με πωλήσεις $608 εκατομμυρίων ⇾ και λειτουργικά κέρδη $308 εκατομμυρίων. Ο CEO της, Kim Chang-han, έλαβε πέρυσι μπόνους $3.9 εκατομμυρίων.

Το Subnautica 2 είναι το δεύτερο πιο επιθυμητό παιχνίδι στο Steam, με μόνο το Hollow Knight: Silksong να το ξεπερνά.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το δράμα γύρω από το Subnautica 2 κλιμακώνεται: απομακρυσμένοι developers ξεκινούν νομικές ενέργειες, ενώ η Krafton τους κατηγορεί ότι εγκατέλειψαν το project.

Η υπόθεση του Subnautica 2 περιπλέκεται, καθώς οι απολυμένοι ηγέτες της Unknown Worlds ανακοίνωσαν αγωγή κατά της Krafton, που τους κατηγόρησε για εγκατάλειψη του project. Η διαμάχη αφορά καθυστερήσεις, αλλαγές ηγεσίας, οικονομικά κίνητρα και διαφωνίες για την ετοιμότητα του παιχνιδιού, με την κυκλοφορία να μετατίθεται για το 2026.

Το Xbox Ally PC Gaming Handheld προσφέρει εξαιρετική αίσθηση, αλλά ποιο είναι το κόστος;

Το ROG Xbox Ally X εντυπωσιάζει με την άνεση και το ελαφρύ του βάρος, παρά το μέγεθός του. Η επιτυχία του εξαρτάται από τη σταθερότητα του λογισμικού και την τιμή, που παραμένει άγνωστη. Η συσκευή υπόσχεται εύκολη πρόσβαση στη βιβλιοθήκη παιχνιδιών, αλλά η αγορά ακριβών φορητών υπολογιστών παραμένει περιορισμένη.

Το Demonschool καθυστερεί την κυκλοφορία του την τελευταία στιγμή για να αποφύγει το Silksong.

Το Demonschool, ένα τακτικό RPG εμπνευσμένο από Persona και ιταλικό σινεμά, μετατίθεται για τις 19 Νοεμβρίου 2025, ώστε να μην συμπέσει με το Hollow Knight: Silksong. Η καθυστέρηση θα επιτρέψει περισσότερα φινάλε και μίνι-παιχνίδια, ενώ στόχος είναι να ξεχωρίσει το παιχνίδι στην αγορά.

Η Team Cherry δίνει μία τελευταία ενημέρωση για το Silksong πριν την κυκλοφορία.

Με δύο μέρες να απομένουν για την κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong σε Switch και Switch 2, η Team Cherry ενημερώνει τους υποστηρικτές για παραλαβή κωδικών και οδηγίες για το Switch 2. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 4 Σεπτεμβρίου 2025 με τιμή €19,99.

Το στούντιο Unknown Worlds του Subnautica 2 μηνύει τώρα πρώην στελέχη του για κλοπή εγγράφων και διαρροή τους στον Τύπο.

Η εταιρεία Unknown Worlds, δημιουργός του Subnautica 2, μηνύει τρεις πρώην διευθυντές της για κλοπή και διαρροή εμπιστευτικών αρχείων, λίγο πριν απολυθούν. Οι κατηγορούμενοι απαντούν με δική τους αγωγή κατά της Krafton για άδικη απόλυση και καθυστέρηση μπόνους, ενώ η υπόθεση περιπλέκεται με αλληλοκατηγορίες και διαρροές.

Το Shin Godzilla 4K Blu-Ray κυκλοφορεί αργότερα μέσα στη χρονιά.

Το 2025 είναι μια συναρπαστική χρονιά για τα βιντεοπαιχνίδια, με νέες κυκλοφορίες για όλες τις πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένου του Switch 2. Κυκλοφορούν πολλά αποκλειστικά παιχνίδια για PC και κινητά, ενώ η GameSpot συγκεντρώνει όλες τις ημερομηνίες κυκλοφορίας, ώστε οι παίκτες να μην χάνουν τίποτα από τις νέες κυκλοφορίες.

Κατηγορίες