Η Krafton σκοπεύει να καθυστερήσει το Subnautica 2 και να στερήσει από το στούντιο ένα μπόνους ύψους 250 εκατομμυρίων δολαρίων.

Η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026 από την Krafton, με αποτέλεσμα το στούντιο να χάνει μπόνους $250 εκατ. και να απομακρύνονται ανώτατα στελέχη. Η Krafton και η προηγούμενη διοίκηση διαφώνησαν για την ετοιμότητα του παιχνιδιού, ενώ η εταιρεία ανακοίνωσε ότι χρειάζεται επιπλέον χρόνο.

Καθυστέρηση για το Subnautica 2 μέχρι το 2026
Η Krafton ανακοίνωσε ότι το Subnautica 2 θα καθυστερήσει μέχρι το 2026, κάτι που σημαίνει ότι το στούντιο ανάπτυξης του παιχνιδιού θα χάσει ένα μπόνους ύψους $250 εκατομμυρίων που είχε συμφωνηθεί να μοιραστεί στους εργαζόμενους. Η πληροφορία αυτή προέρχεται από ρεπορτάζ του Bloomberg και ίσως εξηγεί γιατί η Krafton απομάκρυνε τα κορυφαία στελέχη του στούντιο την προηγούμενη εβδομάδα.

Τρεις ανώτατοι υπάλληλοι του στούντιο απολύθηκαν ξαφνικά και στη θέση τους τοποθετήθηκε ο CEO της Striking Distance, Steve Papoutsis. Ο συνιδρυτής του στούντιο, Charlie Cleveland, ήταν ανάμεσα σε αυτούς που απομακρύνθηκαν και δήλωσε ότι το γεγονός τον αιφνιδίασε.

Σε επιστολή του στα κοινωνικά δίκτυα, ο Cleveland ανέφερε ότι το παιχνίδι ήταν «έτοιμο για early access». Αυτό έρχεται σε αντίθεση με τη θέση της Krafton, η οποία μιλά για «κυκλοφορία του σωστού παιχνιδιού τη σωστή στιγμή» και ενημέρωσε μέσω της Unknown Worlds ότι θα υπάρξει «επικαιροποίηση του προγράμματός μας».

Σε συνάντηση με όλο το προσωπικό, οι εργαζόμενοι της Unknown Worlds ρώτησαν τον νέο CEO, Papoutsis, για τους λόγους της καθυστέρησης. Το Bloomberg άκουσε ηχογράφηση της απάντησής του.

Όταν ρωτήθηκε για την αλλαγή ηγεσίας και την προγραμματισμένη καθυστέρηση, ο Papoutsis φέρεται να είπε ότι, παρόλο που το λογισμικό ήταν σε πολύ καλή κατάσταση και υπήρχε η αίσθηση ότι «θα έπρεπε να το κυκλοφορήσουμε», οι δύο πλευρές δεν είχαν την ίδια άποψη.

Σε ερώτηση αν η καθυστέρηση γίνεται για να αποφευχθεί η καταβολή του μπόνους, ο Papoutsis απάντησε ότι δεν του έχει ειπωθεί ποτέ πως η αλλαγή αυτή γίνεται για να επηρεαστεί κάποιο οικονομικό όφελος.

Η Krafton επιβεβαίωσε την καθυστέρηση στο IGN. Σε ανακοίνωση της Unknown Worlds αναφέρεται ότι η καθυστέρηση γίνεται «για να έχουμε λίγο παραπάνω χρόνο».

«Τα γεγονότα αυτής της εβδομάδας ήταν πραγματικά σοκαριστικά», ανέφερε ο Cleveland στην επιστολή του προς τους φίλους του παιχνιδιού. «Ξέρουμε ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο για early access και ξέρουμε ότι το περιμένετε. Ενώ νομίζαμε ότι αυτή η απόφαση θα ήταν δική μας, τουλάχιστον προς το παρόν, βρίσκεται στα χέρια της Krafton. Και μετά από τόσα χρόνια, το να μην μπορώ να δουλέψω στην εταιρεία που ίδρυσα πονάει».

Τουλάχιστον τώρα υπάρχει κάποια διαφάνεια για τους λόγους αυτής της μεγάλης αλλαγής ηγεσίας. Η προηγούμενη διοίκηση της Unknown Worlds και η Krafton διαφώνησαν για το αν το παιχνίδι ήταν έτοιμο, και οι δύο πλευρές είχαν λόγους να υποστηρίζουν τη θέση τους. Τελικά, η Krafton επέβαλε τη δική της απόφαση.

Τον Απρίλιο, η Krafton ανακοίνωσε ιστορικά κέρδη για το πρώτο τρίμηνο του 2025, με πωλήσεις $608 εκατομμυρίων ⇾ και λειτουργικά κέρδη $308 εκατομμυρίων. Ο CEO της, Kim Chang-han, έλαβε πέρυσι μπόνους $3.9 εκατομμυρίων.

Το Subnautica 2 είναι το δεύτερο πιο επιθυμητό παιχνίδι στο Steam, με μόνο το Hollow Knight: Silksong να το ξεπερνά.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Team Cherry επιβεβαίωσε ότι το Hollow Knight: Silksong θα κυκλοφορήσει φέτος μετά την παρουσίαση του Xbox Games Showcase.

Η Team Cherry επιβεβαίωσε ότι το Hollow Knight Silksong θα κυκλοφορήσει πριν από τις γιορτές φέτος, μετά την εμφάνιση του παιχνιδιού στο Xbox Games Showcase. Η ημερομηνία κυκλοφορίας δεν σχετίζεται με κονσόλες, και οι φανς ανυπομονούν για περισσότερες λεπτομέρειες, αν και παραμένει άγνωστο πότε ακριβώς θα κυκλοφορήσει.

Ο αρχικός Lead Programmer του Crash δήλωσε ότι η N. Sane Trilogy «κατέστρεψε εντελώς τον τρόπο που λειτουργεί το άλμα».

Ο Andy Gavin, συνιδρυτής της Naughty Dog, εξηγεί ότι το άλμα στο αρχικό Crash Bandicoot του 1996 λειτουργούσε διαφορετικά από τα remakes του 2017, καθώς το παιχνίδι μετέτρεπε τα ψηφιακά κουμπιά σε αναλογικό έλεγχο ύψους άλματος, κάτι που δεν αποδόθηκε σωστά στα remakes, παρά τις ομοιότητες.

Το Subnautica 2 δεν θα περιλαμβάνει το πιο εμβληματικό όχημα του αρχικού παιχνιδιού.

Το Subnautica 2 δεν θα περιλαμβάνει παλιά εμβληματικά οχήματα όπως το υποβρύχιο Cyclops, εστιάζοντας σε νέες μηχανικές για μια φρέσκια εμπειρία. Θα εισάγει γενετική τροποποίηση και ένα νέο μεγάλο όχημα, ενώ θα παρουσιαστεί ένα νέο, μυστηριώδες οικοσύστημα σε έναν διαφορετικό πλανήτη.

Η Krafton δηλώνει ότι το στούντιο του Subnautica 2 θα λάβει το μπόνους του, αλλά δεν πρόκειται για τα 250 εκατομμύρια που είχαν υποσχεθεί.

Η Krafton υποσχέθηκε στους εργαζόμενους της Unknown Worlds μπόνους αν παραδώσουν αρκετό μέρος του Subnautica 2 ως το τέλος του 2026, μετά από απολύσεις και καθυστέρηση του παιχνιδιού. Το μπόνους είναι πολύ μικρότερο από το αρχικό ποσό, ενώ οι απολυμένοι ηγέτες της εταιρείας έχουν κινηθεί νομικά.

Η Krafton επιβεβαιώνει τη διαρροή για το Subnautica 2, αποκαλύπτοντας ότι ο εκδότης ήθελε περισσότερο περιεχόμενο για το λανσάρισμα σε early access, κάτι που...

Η Krafton επιβεβαίωσε τη γνησιότητα διαρροής για την ανάπτυξη του Subnautica 2, τονίζοντας την ανάγκη βελτίωσης περιεχομένου και ποιότητας πριν την κυκλοφορία. Η καθυστέρηση προκάλεσε σύγκρουση με πρώην ηγετικά στελέχη της Unknown Worlds, που απολύθηκαν και μήνυσαν την Krafton, ενώ η διαμάχη συνεχίζεται έντονα.

Το Subnautica 2 παρουσιάζει τα πρώτα πλάνα από το παιχνίδι καθώς ο προγραμματιστής σχεδιάζει τον “δρόμο προς την πρώιμη πρόσβαση”.

Η Unknown Worlds παρουσίασε την πρώτη εικόνα του Subnautica 2 στο παιχνίδι, μέσω ενός νέου βίντεο ανάπτυξης. Το παιχνίδι, που ανακοινώθηκε το 2022, θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση αργότερα φέτος για Xbox Series X/S και PC. Περιλαμβάνει νέα περιβάλλοντα, συνεργατική κολύμβηση και κατασκευή βάσεων.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.