Η Krafton εξαγοράζει το στούντιο Last Epoch, Eleventh Hour Games.

Η Krafton εξαγόρασε πλήρως τη Eleventh Hour Games, δημιουργό του Last Epoch, με στόχο την ενίσχυση της παρουσίας της στα action RPG και την επέκταση της βάσης παικτών παγκοσμίως. Η ομάδα του Last Epoch θα συνεχίσει την ανάπτυξη του παιχνιδιού, με υποστήριξη για κονσόλες και νέο περιεχόμενο.

Εξαγορά της Eleventh Hour Games από την Krafton
Η Krafton ανακοίνωσε την εξαγορά του 100% της Eleventh Hour Games, δημιουργού του Last Epoch. Η εταιρεία χαρακτήρισε την κίνηση ως «στρατηγική εξαγορά» με στόχο την ενίσχυση της παγκόσμιας βάσης παικτών, την αναβάθμιση των δυνατοτήτων live service και την επιβεβαίωση της αφοσίωσής της στο είδος των action RPG. Παράλληλα, τόνισε ότι η ομάδα του Last Epoch θα συνεχίσει να εργάζεται πάνω στο παιχνίδι, να επεκτείνει την ανάπτυξη σε κονσόλες και να προσθέτει νέο εποχιακό περιεχόμενο. Το ποσό της εξαγοράς περιλαμβάνει αρχική καταβολή £71.5m ($96m).

Καλλιτεχνική απεικόνιση του Last Epoch με έναν όμορφο κήπο γεμάτο ερείπια και ένα μεγάλο άγαλμα

Στόχοι και οφέλη της συμφωνίας
Η συμφωνία δίνει στην Krafton ένα ανταγωνιστικό franchise IP στον χώρο των action RPG και ενισχύει τη θέση της στη διεθνή αγορά. Από την άλλη, η Eleventh Hour Games αποκτά πρόσβαση σε πόρους και υποδομές που θα της επιτρέψουν να εξυπηρετήσει καλύτερα την κοινότητά της, διασφαλίζοντας ότι το Last Epoch θα συνεχίσει να εξελίσσεται και να ανταποκρίνεται στις προσδοκίες των παικτών.

Δηλώσεις και φιλοδοξίες
Ο CEO της Eleventh Hour, Judd Cobler, δήλωσε: «Η ένταξή μας στην Krafton είναι ένα όνειρο που γίνεται πραγματικότητα για την Eleventh Hour Games. Το πάθος τους για τα ARPG ταιριάζει απόλυτα με τη δική μας αποστολή. Με τη στήριξη της Krafton, η EHG είναι έτοιμη να ανεβάσει το Last Epoch σε ακόμη υψηλότερο επίπεδο. Ως στούντιο που δημιουργήθηκε από παίκτες του είδους, ανυπομονούμε για το μέλλον του παιχνιδιού».

Κριτική και πρόσφατες εξελίξεις
Στην αξιολόγηση του Last Epoch από το Eurogamer, το παιχνίδι έλαβε μέτρια βαθμολογία 3/5, με το σχόλιο ότι το ευέλικτο σύστημα builds επιτρέπει πειραματισμούς με βαθιά skill trees και ιδιαίτερους μηχανισμούς crafting, αλλά η αρχική ενθουσιασμός μειώνεται με τον χρόνο.

Επίσημο Τεχνικό Τρέιλερ του Last Epoch

Νομικές διαμάχες και Subnautica 2
Την προηγούμενη εβδομάδα, η Krafton δήλωσε ότι «ανυπομονεί να υπερασπιστεί τον εαυτό της στο δικαστήριο» μετά την επιβεβαίωση από την πρώην ηγεσία της Unknown Worlds ότι θα κινηθεί νομικά εναντίον της, λόγω της ξαφνικής απομάκρυνσής τους και αντικατάστασής τους νωρίτερα αυτόν τον μήνα. Η Krafton επέμεινε επίσης ότι όλες οι αποφάσεις για το Subnautica 2 ελήφθησαν «για να διασφαλιστεί ότι το παιχνίδι θα είναι το καλύτερο δυνατό και θα ανταποκρίνεται στις προσδοκίες των θαυμαστών».

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η διαρροή για το Subnautica 2 είναι αληθινή, όπως επιβεβαίωσε η Krafton.

Η Krafton απέλυσε τους ιδρυτές της Unknown Worlds λόγω διαφωνιών για την ετοιμότητα του Subnautica 2, ενώ διέρρευσε εσωτερική αρνητική αξιολόγηση που αποκάλυψε ελλείψεις στο παιχνίδι. Η κυκλοφορία του αναβλήθηκε, προκλήθηκαν αντιδράσεις και αγωγές, και το Subnautica 2 αναμένεται πλέον το 2026 σε PC και Xbox Series X|S.

Τι είναι το Legendary Potential στο Last Epoch;

Το σύστημα κατασκευής του Last Epoch είναι κεντρικό στην εμπειρία εξοπλισμού του παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν τέλεια αντικείμενα με τις επιθυμητές στατιστικές και να δημιουργήσουν θρυλικά εξοπλισμένα. Για να αποκτήσουν θρυλικά αντικείμενα, χρειάζονται ειδικά αντικείμενα με Θρυλικό Δυναμικό και να ακολουθήσουν συγκεκριμένα βήματα.

Πώς συγκρίνονται οι τύποι θανάτου του InZOI με το The Sims 4

Στον κόσμο των παιχνιδιών προσομοίωσης ζωής, ο θάνατος προσθέτει μια πιο σκοτεινή διάσταση. Το InZOI προσφέρει εννέα μοναδικούς τύπους θανάτου, εστιάζοντας σε ρεαλιστικά ζητήματα όπως η μοναξιά και η ρύπανση, σε αντίθεση με το The Sims 4, που συνδυάζει χιούμορ και απροσδόκητους θανάτους. Οι διαφορές αυτές αντικατοπτρίζουν τις διαφορετικές φιλοσοφίες σχεδίασης των παιχνιδιών.

inZoi Publisher απορρίπτει τη δραματική πτώση των ταυτόχρονων χρηστών στο Steam, επιμένοντας ότι οι πωλήσεις είναι καλύτερος δείκτης απόδοσης, καθώς πρόκειται για παιχνίδι ενός...

Η Krafton απάντησε στη μείωση των ταυτόχρονων παικτών του inZoi στο Steam, υποστηρίζοντας ότι οι πωλήσεις είναι καλύτερος δείκτης επιτυχίας για ένα παιχνίδι ενός παίκτη. Παρά την εντυπωσιακή εκκίνηση και τις πωλήσεις 1 εκατομμυρίου αντιτύπων, οι ταυτόχρονοι παίκτες μειώθηκαν σημαντικά. Οι κριτικές παραμένουν κυρίως θετικές, αλλά οι πρόσφατες είναι μεικτές.

Σε μια μεγάλη ανατροπή, οι δημιουργοί του Subnautica και συνιδρυτές της Unknown Worlds αντικαταστάθηκαν από τον CEO του στούντιο του The Callisto Protocol μήνες...

Η Unknown Worlds, προγραμματιστής του Subnautica 2, ανακοινώνει σημαντικές αλλαγές στη διοίκηση. Ο Steve Papoutsis είναι ο νέος CEO, αντικαθιστώντας τους Charlie Cleveland, Ted Gill και Max McGuire. Η Krafton επισημαίνει τη δέσμευσή της για την καλύτερη εμπειρία των παικτών και την ανανέωση της ανάπτυξης του Subnautica 2.

Η καλύτερη κλάση για τη δεύτερη σεζόν του Last Epoch είναι μια ισχυρή μονάδα που παραμορφώνει τον χρόνο και χτυπά με σφυρί.

Ο καθένας παίζει ARPGs διαφορετικά. Στο Last Epoch, χρειάζονται 25-50 ώρες για να εξερευνήσεις πλήρως τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Στη δεύτερη σεζόν, επέλεξα τον Sentinel, που προσφέρει ισχυρές επιθέσεις και υψηλή άμυνα. Ο Void Knight είναι η καλύτερη κλάση για το τέλος του παιχνιδιού, με ικανότητες που καταστρέφουν εχθρούς.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.