Η Krafton επιβεβαιώνει τη διαρροή για το Subnautica 2, αποκαλύπτοντας ότι ο εκδότης ήθελε περισσότερο περιεχόμενο για το λανσάρισμα σε early access, κάτι που οδήγησε σε καθυστέρηση και απομάκρυνση της ηγεσίας.

Η Krafton επιβεβαίωσε τη γνησιότητα διαρροής για την ανάπτυξη του Subnautica 2, τονίζοντας την ανάγκη βελτίωσης περιεχομένου και ποιότητας πριν την κυκλοφορία. Η καθυστέρηση προκάλεσε σύγκρουση με πρώην ηγετικά στελέχη της Unknown Worlds, που απολύθηκαν και μήνυσαν την Krafton, ενώ η διαμάχη συνεχίζεται έντονα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Επιβεβαίωση διαρροής για Subnautica 2 από την Krafton
Σε δήλωσή της στο PC Gamer, η Krafton επιβεβαίωσε την αυθεντικότητα της διαρροής αξιολόγησης ανάπτυξης του Subnautica 2 που είχε αναφερθεί από το Kotaku. Η ανάλυση της Krafton πρότεινε να ενισχυθεί το περιεχόμενο και η ποιότητα του παιχνιδιού πριν την κυκλοφορία.

Η καθυστέρηση του Subnautica 2 αποτελεί τον βασικό λόγο της διαμάχης ανάμεσα στους πρώην ηγέτες της Unknown Worlds, Charlie Cleveland, Ted Gill και Max McGuire, και την Krafton, που εξαγόρασε το στούντιο το 2021.

Οι δύο διαφάνειες προέρχονται από εσωτερική παρουσίαση που δείχνει την ανάλυση της Krafton για την πρόοδο του Subnautica 2 τον Μάιο του 2025. Στην πρώτη σελίδα αναφέρεται ότι, παρόλο που το παιχνίδι περιλαμβάνει ποικιλία περιεχομένου, του λείπει η φρεσκάδα και ο όγκος που αναμένεται από μια συνέχεια.

Στη δεύτερη διαφάνεια, η Krafton απαριθμεί πέντε βασικά χαρακτηριστικά που έλειπαν από το Subnautica 2 στην έκδοση του 2025 σε σύγκριση με τις προδιαγραφές για το early access του 2023:

  • Δύο λιγότερα biomes
  • Ένα λιγότερο leviathan
  • Ένα όχημα που απουσιάζει
  • Ένα game mode που αφαιρέθηκε
  • Μια καθυστερημένη αφήγηση με περίπου έξι ώρες περιεχομένου να έχουν κοπεί

Σύμφωνα με την αξιολόγηση της Krafton, σε σχέση με τις αρχικές προδιαγραφές για το early access, ο στόχος για τον όγκο περιεχομένου έχει μειωθεί ή προσαρμοστεί σε διάφορα στοιχεία όπως τα biomes, τα πλάσματα, ο εξοπλισμός/πρόοδος και τα χαρακτηριστικά. Λόγω της διαφοράς ανάμεσα στην τρέχουσα κατάσταση και τον αρχικό σχεδιασμό, θεωρείται απαραίτητη η επανεξέταση του χρονοδιαγράμματος κυκλοφορίας και του πλάνου ανάπτυξης.

Η Krafton ανέφερε στη δήλωσή της στο PC Gamer ότι το έγγραφο που κυκλοφορεί στα social media και έχει αναφερθεί από διάφορα μέσα αποτελεί πράγματι μέρος εσωτερικής αξιολόγησης ορόσημου για το Subnautica 2. Αυτές οι αξιολογήσεις γίνονται τακτικά σε συνεργασία με τα δημιουργικά στούντιο της Krafton σε όλα τα projects, βοηθώντας στην εκτίμηση της προόδου, τον καθορισμό στόχων και τη διασφάλιση ότι κάθε project ανταποκρίνεται στα πρότυπα της Krafton σε δημιουργικότητα και ποιότητα.

Αυτά τα στοιχεία από την ανάπτυξη του Subnautica 2 περιπλέκουν την κατάσταση και δίνουν κάποια βάση στη θέση της Krafton. Φαίνεται πως η καθυστέρηση και η απομάκρυνση των Cleveland, Gill και McGuire δεν έγιναν απλώς για να αποφευχθεί η καταβολή του υποσχόμενου bonus των 250 εκατομμυρίων δολαρίων στο στούντιο.

Διαμάχη για την καθυστέρηση και τις απολύσεις
Σε διαγραμμένη ανάρτηση στο r/pcgaming που καλούσε σε μποϊκοτάζ του Subnautica 2 λόγω των απολύσεων, ο συντάκτης και κάποιοι σχολιαστές υπέθεσαν ότι οι απομακρυσμένοι developers της Unknown Worlds ήθελαν περισσότερο χρόνο για το παιχνίδι και ότι η Krafton πίεζε για την αρχική ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ στην πραγματικότητα ισχύει το αντίθετο. Ο συνιδρυτής της Unknown Worlds, Charlie Cleveland, έγραψε την προηγούμενη εβδομάδα ότι “Γνωρίζουμε ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο για early access και ξέρουμε ότι ανυπομονείτε να το παίξετε.”

Παράλληλα, τα εσωτερικά κριτήρια της Krafton δεν είναι αλάνθαστα: Είναι πιθανό αυτό που η Krafton θεώρησε ως έλλειψη προόδου να ήταν λογική αναπροσαρμογή από την Unknown Worlds, και ότι αυτή η προσαρμογή θα μπορούσε να καλυφθεί κατά τη διάρκεια του early access. Χωρίς περισσότερες πληροφορίες από τους εργαζόμενους της Unknown Worlds ή πρόσβαση στο παιχνίδι, δεν μπορούμε να είμαστε βέβαιοι.

Κλιμάκωση της σύγκρουσης
Η κατάσταση μεταξύ της Krafton και των απομακρυσμένων developers έχει επιδεινωθεί. Ο εκδότης προχώρησε σε μια ασυνήθιστη κίνηση, κατονομάζοντας τους Cleveland, Gill και McGuire, δηλώνοντας ότι “νιώθουμε βαθιά προδοσία από την αποτυχία τους να τιμήσουν την εμπιστοσύνη που τους δείξαμε”, υποστηρίζοντας ότι “εγκατέλειψαν τις ευθύνες που τους είχαν ανατεθεί” και κατηγορώντας ειδικά τον Cleveland ότι προτίμησε να ασχοληθεί με “προσωπικό κινηματογραφικό project” αντί για την ανάπτυξη του Subnautica 2. Από την άλλη, ο Cleveland δήλωσε ότι οι τρεις έχουν καταθέσει αγωγή κατά της Krafton.

Ως φανατικός του Disco Elysium που έχει καλύψει παρόμοιες εξελίξεις για χρόνια, το μόνο που έχω να πω στους fans του Subnautica είναι: Πρώτη φορά;

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το πρώτο DLC του inZOI φέρνει μια νέα πόλη με καλοκαιρινή ατμόσφαιρα διακοπών και θα είναι εντελώς δωρεάν για όλους τους παίκτες με την...

Το πρώτο DLC του inZOI, Island Getaway, φέρνει δωρεάν νέα καλοκαιρινή πόλη με δραστηριότητες όπως κολύμπι, ψάρεμα και αγροτικές εργασίες, νέα ρούχα και οχήματα. Κυκλοφορεί στις 20 Αυγούστου μαζί με ενημέρωση που βελτιώνει το παιχνίδι και την πολυαναμενόμενη έκδοση για Mac.

Η μελλοντική ενημέρωση Rematch θα προσθέσει τουρνουά.

Η Sloclap ανακοίνωσε ότι το Rematch θα αποκτήσει σύντομα λειτουργία τουρνουά, με προγραμματισμένα events, επιλογή ομάδας μέσω φίλων ή matchmaking και διάρκεια περίπου δύο ωρών. Παράλληλα, σχεδιάζονται clubs βασισμένα σε πραγματικές τοποθεσίες. Η λειτουργία τουρνουά στοχεύει να ενισχύσει τον ανταγωνισμό και την κοινότητα του παιχνιδιού.

Το Silver Pines, ένα ατμοσφαιρικό παιχνίδι μυστηρίου με ιδιωτικό ντετέκτιβ και επιρροές από το Twin Peaks, ετοιμάζεται να μας βάλει στη θέση του ερευνητή...

Το Silver Pines, ένα ατμοσφαιρικό παιχνίδι μυστηρίου με έμπνευση από το Twin Peaks, έρχεται το 2026. Ο ντετέκτιβ Red Walker ερευνά την εξαφάνιση του μουσικού Eddie Velvet σε μια ερημωμένη πόλη γεμάτη κινδύνους, γρίφους και διαχείριση πόρων, ενώ το παρελθόν αποκαλύπτει σκοτεινά μυστικά και εφιαλτικές ανατροπές.

Εξοικονομήστε χώρο στο γραφείο σας με μια μεγάλη έκπτωση σε μια ανθεκτική βάση οθόνης, ιδανική για Ultrawide οθόνες.

Εξοικονομήστε χώρο στο γραφείο σας με μια στιβαρή βάση οθόνης για Ultrawide οθόνες, με έκπτωση έως 36%. Αντέχει βάρος έως 18 κιλά, προσφέρει πολλές ρυθμίσεις και σταθερότητα με σφιγκτήρα. Διατίθεται για οθόνες έως 49 ή 57 ίντσες, με επιλογή RGB φωτισμού και επιπλέον έκπτωση.

Το inZOI θα κυκλοφορήσει στο PS5 του χρόνου, οπότε μερικοί από εσάς που δεν μπορούσατε να το τρέξετε στον υπολογιστή θα μπορέσετε επιτέλους να...

Το inZOI θα κυκλοφορήσει για PS5 το πρώτο εξάμηνο του 2026, προσφέροντας εμπειρία παρόμοια με του PC, αλλά με βελτιστοποιημένα χειριστήρια για κονσόλα. Η έκδοση για PS5 δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ το παιχνίδι παραμένει σε Early Access στο Steam και έρχεται και σε Mac OS.

Η Romero Games δεν έχει κλείσει: «Κάνουμε ό,τι περνάει από το χέρι μας για να μην φτάσουμε σε αυτό το σημείο»

Η Romero Games ανακοίνωσε ότι, παρά την ακύρωση της χρηματοδότησης και του νέου FPS λόγω απολύσεων στη Microsoft, το στούντιο δεν έχει κλείσει και εξετάζει νέες προτάσεις από εκδότες για να συνεχίσει το έργο. Παρά τις φήμες, η εταιρεία προσπαθεί να διασφαλίσει τη συνέχιση της λειτουργίας της.

Κατηγορίες