Η Krafton επιβεβαιώνει τη διαρροή για το Subnautica 2.

Η Krafton επιβεβαίωσε τη διαρροή για το Subnautica 2, αποκαλύπτοντας εσωτερικά προβλήματα και απομάκρυνση βασικών στελεχών λόγω καθυστερήσεων και έλλειψης περιεχομένου. Οι απολυμένοι κατηγορούν την Krafton για άδικη απόλυση και διεκδικούν αποζημίωση, ενώ το παιχνίδι καθυστερεί για το 2026, με σημαντικές περικοπές στο περιεχόμενο.

Η Krafton επιβεβαιώνει τη διαρροή για Subnautica 2 και το ταραχώδες κλίμα ανάπτυξης

Η Krafton επιβεβαίωσε την αυθεντικότητα πρόσφατης διαρροής για το Subnautica 2, η οποία αποκάλυψε εσωτερική παρουσίαση που αξιολογούσε τη δύσκολη κατάσταση του παιχνιδιού. Αυτή η εξέλιξη εντείνει το ήδη τεταμένο κλίμα γύρω από την ανάπτυξη του Subnautica 2.

Στις 2 Ιουλίου, η Krafton ανακοίνωσε ότι απομάκρυνε βασικά μέλη της ηγετικής ομάδας του Subnautica 2 στην Unknown Worlds: τον game director Charlie Cleveland, τον συνιδρυτή Max McGuire και τον CEO του στούντιο Ted Gill. Οι απομακρυνθέντες έχουν ήδη καταθέσει αγωγή κατά της νοτιοκορεατικής εταιρείας, υποστηρίζοντας άδικη απόλυση. Η Krafton, από την πλευρά της, υποστήριξε ότι η αλλαγή ηγεσίας οφείλεται στην έλλειψη προόδου και περιεχομένου στο παιχνίδι. Επίσης, τόνισε ότι το τρίο δεν ανταποκρινόταν στα καθήκοντά του, κάτι που θεωρήθηκε βασικός λόγος για τη μεγάλη καθυστέρηση του project.

Δήλωση συνιδρυτή της Unknown Worlds μετά την απομάκρυνσή του

Ο Charlie Cleveland, πρώην CEO της Unknown Worlds, τοποθετήθηκε δημόσια μετά την αντικατάστασή του και των υπόλοιπων μελών της ηγετικής ομάδας του Subnautica 2.

Σε επόμενη ανακοίνωση, η Krafton επιβεβαίωσε τη γνησιότητα πρόσφατης διαρροής που παρουσίαζε δύο διαφάνειες από εσωτερική παρουσίαση σχετικά με την πρόοδο του Subnautica 2 τον Μάιο του 2025. Οι εικόνες κυκλοφόρησαν ευρέως στο r/Subnautica_2 subreddit στις 11 Ιουλίου, αποκαλύπτοντας εκτενή λίστα περιεχομένου που η Unknown Worlds αφαίρεσε από την έκδοση early access του survival crafting παιχνιδιού, γεγονός που συνέβαλε στην απόφαση της Krafton να καθυστερήσει το Subnautica 2. Σύμφωνα με σχετική δήλωση της Krafton, το έγγραφο που κυκλοφορεί στα social media και αναφέρεται από διάφορα μέσα αποτελεί πράγματι μέρος εσωτερικής αξιολόγησης ορόσημου για το project Subnautica 2.

Η διαρροή ενισχύει τη θέση της Krafton

Οι διαφάνειες της διαρροής αναφέρουν ότι μεταξύ Q2 2023 και Q2 2025, η Unknown Worlds αφαίρεσε δύο biomes, έναν τύπο Leviathan, διάφορα πλάσματα και εργαλεία, ένα όχημα (Trident), δυνατότητες παραμετροποίησης χαρακτήρα, το custom game mode και έξι ώρες ιστορίας. Αν και πολλά από αυτά τα στοιχεία απλώς μετατέθηκαν για αργότερα και δεν αφαιρέθηκαν οριστικά, η απουσία τους μείωσε σημαντικά το περιεχόμενο της early access έκδοσης, καθιστώντας αναγκαία την επανεκτίμηση της εφικτότητας της προγραμματισμένης κυκλοφορίας, όπως αναφέρεται σε μία από τις διαφάνειες. Το περιεχόμενο της διαρροής φαίνεται να στηρίζει τον ισχυρισμό της Krafton ότι το Subnautica 2 προοριζόταν αρχικά για early access το 2024, αλλά καθυστέρησε λόγω αποφάσεων που περιόρισαν το αρχικό του εύρος.

Το έγγραφο που κυκλοφορεί στα social media και αναφέρεται από διάφορα μέσα αποτελεί πράγματι μέρος εσωτερικής αξιολόγησης ορόσημου για το project Subnautica 2.

Δημόσια κριτική της Krafton στους πρώην συνιδρυτές

Η Krafton επέκρινε δημόσια τους απομακρυνθέντες συνιδρυτές για αμέλεια καθηκόντων, ισχυριζόμενη ότι ο Charlie Cleveland έδωσε προτεραιότητα σε «προσωπικό κινηματογραφικό project» αντί για τη διεύθυνση του παιχνιδιού. Αυτή η φερόμενη αμέλεια παρουσιάστηκε ως ο βασικός λόγος για τη σημαντική καθυστέρηση του project. Το Subnautica 2 έχει πλέον καθυστερήσει ξανά, με νέα ημερομηνία κυκλοφορίας το 2026 ώστε να διασφαλιστεί ένα ελάχιστο επίπεδο ποιότητας.

Απάντηση του απομακρυνθέντα director του Subnautica 2

Ο Cleveland αρνήθηκε τις κατηγορίες της Krafton με ανάρτησή του στις 11 Ιουλίου, δηλώνοντας ότι το Subnautica αποτελεί το «έργο ζωής» του και δεν θα το εγκατέλειπε ποτέ οικειοθελώς. Στο ίδιο μήνυμα, ανακοίνωσε ότι αυτός και οι άλλοι συνιδρυτές του developer του Subnautica 2 καταθέτουν αγωγή κατά της Krafton λόγω της απόλυσής τους. Επίσης, απέρριψε τον ισχυρισμό της Krafton ότι το παιχνίδι δεν ήταν έτοιμο για early access. Εξαιτίας της καθυστέρησης και της απομάκρυνσής τους, ο ίδιος και οι άλλοι συνιδρυτές θα χάσουν μπόνους στόχου εσόδων αξίας περίπου $225 εκατομμυρίων ⇾ που είχαν συμφωνηθεί όταν η Krafton εξαγόρασε την Unknown Worlds το 2021.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο συνιδρυτής του στούντιο πίσω από το Subnautica μίλησε για την «σοκαριστική» απόλυσή του, δηλώνοντας «ξέρουμε ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο» – «Το να...

Ο συνιδρυτής της Unknown Worlds, Τσάρλι Κλίβελαντ, χαρακτήρισε «σοκ» την απομάκρυνση των ιδρυτών του στούντιο από την Krafton, λίγο πριν την κυκλοφορία του Subnautica 2 σε Early Access. Παρά τις αλλαγές, η ομάδα διαβεβαιώνει ότι το παιχνίδι θα παραμείνει single-player, ενώ η διαφάνεια παραμένει ζητούμενο.

Οι εκδότες που έχουν το μεγαλύτερο όφελος από τη διαρροή του Subnautica 2 δηλώνουν ότι η διαρροή είναι «αυθεντική».

Η διαμάχη μεταξύ τριών πρώην developers του Subnautica 2 και της Krafton κλιμακώθηκε μετά τη διαρροή εγγράφου που αποκάλυψε μείωση του περιεχομένου του παιχνιδιού. Η Krafton επιβεβαίωσε την αυθεντικότητα, αλλά πολλά παραμένουν άγνωστα. Η υπόθεση περιπλέκεται από νομικές κινήσεις και αμοιβαίες κατηγορίες.

Ο ανταγωνιστής των The Sims, InZOI, έχει ένα μεγάλο πρόβλημα που ξεπερνά όλα τα άλλα σε μια νέα έρευνα παικτών: “λείπει περιεχόμενο προσομοίωσης,” κάτι...

Η Krafton αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα με το νέο της παιχνίδι InZOI, καθώς οι παίκτες αναφέρουν έλλειψη περιεχομένου προσομοίωσης. Το 43% των συμμετεχόντων εκτίμησε την προσαρμογή χαρακτήρων, ενώ το 42% τόνισε την έλλειψη προσομοίωσης. Η εταιρεία λαμβάνει υπόψη τις παρατηρήσεις και εργάζεται για βελτιώσεις.

Η Krafton σκοπεύει να καθυστερήσει το Subnautica 2 και να στερήσει από το στούντιο ένα μπόνους ύψους 250 εκατομμυρίων δολαρίων.

Η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026 από την Krafton, με αποτέλεσμα το στούντιο να χάνει μπόνους $250 εκατ. και να απομακρύνονται ανώτατα στελέχη. Η Krafton και η προηγούμενη διοίκηση διαφώνησαν για την ετοιμότητα του παιχνιδιού, ενώ η εταιρεία ανακοίνωσε ότι χρειάζεται επιπλέον χρόνο.

Η People Can Fly ακυρώνει δύο έργα και επιβεβαιώνει ότι θα πρέπει ξανά να “μειώσει” τις ομάδες της.

Η People Can Fly ακύρωσε δύο έργα και "μείωσε" τις ομάδες της. Ο CEO, Sebastian Wojciechowski, δήλωσε ότι η απόφαση ήταν δύσκολη, αποδίδοντας την αναστολή των Project Gemini και Bifrost σε έλλειψη επικοινωνίας από τον εκδότη και σε προβλήματα ρευστότητας. Η στούντιο θα αναγκαστεί να αναδιοργανωθεί σημαντικά.

Οι εκδότες του Subnautica 2, Krafton, κατηγορούν τα πρώην στελέχη που απομακρύνθηκαν ότι εγκατέλειψαν τα καθήκοντά τους, και τώρα εκείνοι οι πρώην επικεφαλής καταθέτουν...

Η Krafton κατηγόρησε τρεις πρώην ηγέτες του Subnautica 2 για εγκατάλειψη καθηκόντων, αποδίδοντας σε αυτούς την καθυστέρηση του παιχνιδιού. Οι απολυμένοι απάντησαν με αγωγή, ενώ αμφισβητούνται και τα μπόνους. Η διαμάχη συνεχίζεται, με αβέβαιο μέλλον για το παιχνίδι και την ομάδα ανάπτυξης.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.