Η Krafton δηλώνει ότι το στούντιο του Subnautica 2 θα λάβει το μπόνους του, αλλά δεν πρόκειται για τα 250 εκατομμύρια που είχαν υποσχεθεί.

Η Krafton υποσχέθηκε στους εργαζόμενους της Unknown Worlds μπόνους αν παραδώσουν αρκετό μέρος του Subnautica 2 ως το τέλος του 2026, μετά από απολύσεις και καθυστέρηση του παιχνιδιού. Το μπόνους είναι πολύ μικρότερο από το αρχικό ποσό, ενώ οι απολυμένοι ηγέτες της εταιρείας έχουν κινηθεί νομικά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Παράταση για το μπόνους στους εργαζόμενους του Subnautica 2

Η Krafton ενημέρωσε τους εργαζόμενους της Unknown Worlds, του στούντιο πίσω από το Subnautica 2, ότι θα λάβουν το υποσχεθέν μπόνους αν παραδώσουν αρκετό μέρος του παιχνιδιού μέχρι το τέλος του 2026. Δηλαδή, τους δόθηκε παράταση για να πετύχουν τους στόχους τους. Το μπόνους είχε τεθεί υπό αμφισβήτηση μετά την αιφνιδιαστική απόλυση ανώτερων στελεχών πριν από μερικές εβδομάδες και την αναγκαστική καθυστέρηση του παιχνιδιού από την Krafton. Μετά από ανησυχίες εργαζομένων και αντιδράσεις των θαυμαστών, η εταιρεία τώρα διαβεβαιώνει ότι θα πληρώσει το μπόνους, αν και δεν πρόκειται για το αρχικό ποσό των $250 εκατομμυρίων.

Σύμφωνα με το Bloomberg, το μπόνους περιλαμβάνει $25 εκατομμύρια⇾ που θα μοιραστούν (ανισομερώς) σε περίπου 40 συγκεκριμένους developers του στούντιο. Οι υπόλοιποι εργαζόμενοι θα λάβουν φέτος ένα μπόνους ως προκαταβολή από το “προβλεπόμενο μπόνους διαμοιρασμού κερδών του 2026”. Τα ακριβή ποσά για αυτούς δεν έχουν διευκρινιστεί.

Πρόκειται για ένα σημαντικό ποσό, αλλά είναι μόλις το ένα δέκατο από τα $250 εκατομμύρια⇾ που η Krafton θα κατέβαλε αν το στούντιο πετύχαινε συγκεκριμένες πωλήσεις μέχρι το τέλος του 2025. Έτσι, για την κορεατική εταιρεία, είναι μια σχετικά οικονομική λύση. Οι λόγοι για όλα αυτά παραμένουν ασαφείς. Ας δούμε τι συνέβη.

Το 2021, η Krafton εξαγόρασε το στούντιο για $500 εκατομμύρια, με επιπλέον $250 εκατομμύρια “earnout” αν επιτυγχανόταν συγκεκριμένος τζίρος μέχρι το τέλος του 2025. Το μεγαλύτερο μέρος αυτού του ποσού θα πήγαινε στη διοίκηση του στούντιο, η οποία είχε δηλώσει ότι θα μοιραζόταν μέρος των χρημάτων με τους υπόλοιπους εργαζόμενους. Ταυτόχρονα, $25 εκατομμύρια από το earnout είχαν δεσμευτεί για τους 40 εργαζόμενους που αναφέρθηκαν παραπάνω, με διαφορετικά ποσά για τον καθένα, “οι περισσότεροι σε εξαψήφια ή επταψήφια νούμερα” σύμφωνα με έγγραφα που είδε το Bloomberg.

Με τόσα χρήματα σε εκκρεμότητα, τα πράγματα πήραν άσχημη τροπή. Το Subnautica 2 ήταν προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει φέτος. Ο συνιδρυτής του στούντιο, Charlie Cleveland, πίστευε ότι το παιχνίδι ήταν “έτοιμο για early access”. Η Krafton διαφώνησε, ζητώντας περαιτέρω δουλειά. Όποιος έχανε αυτή τη διαμάχη, θα έχανε και σημαντικό ποσό. Φαίνεται πως, σε αδιέξοδο, η Krafton απέλυσε τους επικεφαλής Charlie Cleveland, Ted Gill και Max MacGuire, ισχυριζόμενη ότι εγκατέλειψαν τα καθήκοντά τους. Ο εκδότης τοποθέτησε τον Steve Papoutsis, παραγωγό από το Striking Distance, ως νέο CEO και ανακοίνωσε δημόσια την καθυστέρηση του παιχνιδιού μέχρι το 2026.

Αυτό άφησε τους υπόλοιπους εργαζόμενους να ανησυχούν ότι δεν θα λάβουν τα υποσχεθέντα μπόνους. Όμως, σύμφωνα με το Bloomberg, η Krafton παρέτεινε την προθεσμία κατά ένα έτος, μέχρι το τέλος του 2026. Αυτό φαίνεται θετικό για όσους θα επωφεληθούν, αν και δεν είναι σαφές τι θεωρεί η Krafton ως “έτοιμο” για κυκλοφορία, ούτε αν είναι εφικτό μέσα σε αυτό το διάστημα.

Στην ουσία, φαίνεται πως η Krafton αντιλαμβάνεται ότι έχει δημιουργήσει νομικό και οικονομικό πρόβλημα για τον εαυτό της – οι τρεις απολυμένοι developers έχουν ήδη κινηθεί νομικά εναντίον της εταιρείας. Τώρα φαίνεται να προσπαθεί να λύσει το ζήτημα με χρήματα. Αν σκεφτεί κανείς με λογική εταιρικού λογιστικού φύλλου, όσο τα χρήματα που δίνει καθησυχάζουν το προσωπικό και δεν ξεπερνούν τα $250 εκατομμύρια που προσπαθεί να αποφύγει, όλα θα πάνε καλά για την εταιρεία.

Η υπόθεση είναι περίπλοκη και πιθανότατα θα γίνει πιο δύσκολη στα δικαστήρια. Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, διέρρευσε στο Reddit ένα έγγραφο που φέρεται να δείχνει πώς το εύρος του Subnautica 2 μειώθηκε τα τελευταία δύο χρόνια. Η Krafton δεν έχει απαντήσει ακόμα στο ερώτημα αν η ίδια ήταν η πηγή αυτής της διαρροής.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το στούντιο του Subnautica 2 μιλάει για τον σιωπηλό πρωταγωνιστή, έναν μεγάλο χάρτη ωκεανού και άλλα σε πρόσφατη ερώτηση και απάντηση.

Το Subnautica 2 δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά η Unknown Worlds μοιράστηκε νέες λεπτομέρειες. Ο πρωταγωνιστής θα είναι σιωπηλός, με προσαρμόσιμους χαρακτήρες. Ο κόσμος θα είναι νέος, με περισσότερα μυστήρια και οχήματα. Το παιχνίδι σχεδιάζεται κυρίως για σόλο εμπειρία, με υποστήριξη co-op. Η κυκλοφορία προγραμματίζεται για το 2025.

Η δικαστική διαμάχη για το Subnautica 2 γίνεται ακόμη πιο περίπλοκη, καθώς η Krafton αλλάζει εντελώς στάση, προκαλώντας σύγχυση τόσο στον δικηγόρο των απομακρυσμένων...

Η δικαστική διαμάχη για το Subnautica 2 περιπλέκεται, καθώς η Krafton άλλαξε ξαφνικά στάση, προκαλώντας σύγχυση σε δικαστή και δικηγόρους. Η εταιρεία πλέον ισχυρίζεται ότι οι ιδρυτές απολύθηκαν για εγκατάλειψη καθηκόντων και όχι λόγω της κατάστασης του παιχνιδιού, ενώ η υπόθεση παραμένει ασαφής και μπερδεμένη.

Η Krafton εξαγοράζει το στούντιο Last Epoch, Eleventh Hour Games.

Η Krafton εξαγόρασε πλήρως τη Eleventh Hour Games, δημιουργό του Last Epoch, με στόχο την ενίσχυση της παρουσίας της στα action RPG και την επέκταση της βάσης παικτών παγκοσμίως. Η ομάδα του Last Epoch θα συνεχίσει την ανάπτυξη του παιχνιδιού, με υποστήριξη για κονσόλες και νέο περιεχόμενο.

Η υπόθεση Subnautica 2 γίνεται ακόμη πιο έντονη, καθώς οι απομακρυσμένοι ηγέτες επιβεβαιώνουν ότι θα κινηθούν νομικά εναντίον της Krafton: «Συνεχίζει να είναι μια...

Η διαμάχη μεταξύ των ιδρυτών της Unknown Worlds και της Krafton κλιμακώνεται, με τον Charlie Cleveland να επιβεβαιώνει αγωγή κατά της Krafton. Οι δύο πλευρές αλληλοκατηγορούνται για εγκατάλειψη ευθυνών και καθυστέρηση του Subnautica 2, ενώ αμφισβητούνται και τα μπόνους των πρώην στελεχών.

Το Steam Shooter μειώνει συνεχώς την τιμή του όσο περισσότεροι το προσθέτουν στη λίστα επιθυμιών τους.

Η Ubisoft ετοιμάζει remake του Assassin’s Creed IV με RPG στοιχεία και νέο περιεχόμενο, ενώ το Zero Caliber 2 μειώνει την τιμή του όσο αυξάνονται τα wishlist στο Steam. Η σειρά Mass Effect ετοιμάζεται για τηλεοπτική μεταφορά, ενώ το Subnautica 2 και το Lollipop Chainsaw RePop ετοιμάζονται για νέες κυκλοφορίες.

Το Subnautica 2 δεν θα περιλαμβάνει το πιο εμβληματικό όχημα του αρχικού παιχνιδιού.

Το Subnautica 2 δεν θα περιλαμβάνει παλιά εμβληματικά οχήματα όπως το υποβρύχιο Cyclops, εστιάζοντας σε νέες μηχανικές για μια φρέσκια εμπειρία. Θα εισάγει γενετική τροποποίηση και ένα νέο μεγάλο όχημα, ενώ θα παρουσιαστεί ένα νέο, μυστηριώδες οικοσύστημα σε έναν διαφορετικό πλανήτη.

Κατηγορίες