Η Kojima Productions θα παρουσιάσει «μελλοντικά της πρότζεκτ» κατά τη διάρκεια της εβδομάδας του Tokyo Game Show αυτόν τον μήνα.

Η Kojima Productions γιορτάζει 10 χρόνια με ειδική εκδήλωση πριν το Tokyo Game Show, όπου θα παρουσιάσει νέα έργα, όπως το “Beyond the Strand”. Το στούντιο εργάζεται σε φιλόδοξα παιχνίδια, όπως το OD και το Physint, ενώ ο Kojima επανεξέτασε τις προτεραιότητές του μετά από σοβαρή ασθένεια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επερχόμενα Σχέδια στο Tokyo Game Show

Η Kojima Productions θα διοργανώσει μια ειδική εκδήλωση για τα 10 χρόνια λειτουργίας της, λίγο πριν το Tokyo Game Show αργότερα αυτόν τον μήνα, όπου θα παρουσιάσει τα επόμενα σχέδιά της.

Εκδήλωση ‘Beyond the Strand’

Η εκδήλωση ‘Beyond the Strand’ θα πραγματοποιηθεί την Τρίτη, 23 Σεπτεμβρίου, δύο ημέρες πριν το TGS 2025, στο TOHO Cinema των Roppongi Hills στο Τόκιο, με τα εισιτήρια να διατίθενται σύντομα στο κοινό. Η εκδήλωση θα μεταδοθεί και διαδικτυακά και, σύμφωνα με την Kojima Productions, θα περιλαμβάνει:

  • Εμφανίσεις ειδικών προσκεκλημένων
  • Παρουσίαση μελλοντικών έργων

Ιστορικό της Kojima Productions

Η πιο πρόσφατη μορφή του στούντιο του Hideo Kojima ανακοινώθηκε τον Δεκέμβριο του 2015, σε συνεργασία με τη Sony Interactive Entertainment, λίγους μήνες μετά την αποχώρησή του από την Konami.

Πρώτα Παιχνίδια και Τρέχοντα Σχέδια

Το πρώτο παιχνίδι της ανεξάρτητης πλέον Kojima Productions ήταν το Death Stranding το 2019, ενώ φέτος κυκλοφόρησε και η συνέχειά του. Αυτή την περίοδο, το στούντιο εργάζεται πάνω στο φιλόδοξο παιχνίδι τρόμου OD, σε συνεργασία με τα Xbox Game Studios.

Νέο Project Physint

Ο Hideo Kojima έχει επίσης ανακοινώσει ένα ακόμη project για το PlayStation, το Physint, το οποίο χαρακτηρίζεται ως “εντελώς νέα, πρωτότυπη IP” και “επόμενης γενιάς παιχνίδι δράσης και κατασκοπείας”. Ο Kojima ανέφερε πρόσφατα ότι η ανάπτυξη του Physint ίσως διαρκέσει πέντε ή έξι χρόνια.

Προσωπικές Σκέψεις του Kojima

Μιλώντας νωρίτερα φέτος, ο Kojima αποκάλυψε ότι επανεξέτασε τις προτεραιότητές του μετά τα 60 και την σοβαρή ασθένεια που πέρασε κατά τη διάρκεια της πανδημίας, φτάνοντας στο σημείο να αφήσει διαθήκη με ιδέες για παιχνίδια που θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει η ομάδα του μετά τον θάνατό του.
«Το να γίνω 60 δεν ήταν τόσο καθοριστικό όσο όσα έζησα στην πανδημία», είπε. «Τότε αρρώστησα σοβαρά και υποβλήθηκα σε επέμβαση στα μάτια. Μέχρι τότε, δεν ένιωθα την ηλικία μου και πίστευα ότι θα δημιουργώ για πάντα. Όμως, όταν αρρώστησα, δεν μπορούσα να δημιουργήσω τίποτα και είδα πολλούς γύρω μου να φεύγουν από τη ζωή. Ήρθα αντιμέτωπος με τον θάνατο. Φυσικά, ανάρρωσα, αλλά άρχισα να σκέφτομαι: ‘Πόσα χρόνια μου απομένουν για να φτιάξω ένα παιχνίδι ή μια ταινία; Ίσως δέκα χρόνια;’»

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater κριτική

Το Metal Gear Solid Delta είναι ένα εντυπωσιακό, πιστό remake του κλασικού Snake Eater, που διατηρεί τη μαγεία και το βάθος του πρωτότυπου, αλλά θα μπορούσε να τολμήσει περισσότερα. Η ατμόσφαιρα, το gameplay και τα γραφικά ξεχωρίζουν, όμως η έλλειψη καινοτομίας αφήνει μια αίσθηση ανεκπλήρωτης φιλοδοξίας.

Ο Hideo Kojima δεν ενδιαφέρεται να “απευθυνθεί στη μαζική αγορά”, αλλά οι δοκιμές του Death Stranding 2 αποδεικνύονται δημοφιλείς.

Οι δοκιμές του Death Stranding 2 είναι πιο θετικές από το πρώτο παιχνίδι, αλλά ο δημιουργός Χίντεο Κοτζίμα δεν ενδιαφέρεται να απευθυνθεί στη μαζική αγορά. Αν και η συνέχεια έχει καλύτερη ανταπόκριση, επιθυμεί να διατηρήσει την καλλιτεχνική του ταυτότητα και να εξερευνήσει νέες ιδέες, όπως το Physint.

Αξιολόγηση Luto – Το πνεύμα του P.T. ζει σε αυτήν την απρόβλεπτη ιστορία φαντασμάτων

Το Luto ξεκινά ως ένας ακόμα μιμητής του P.T., αλλά γρήγορα ξεχωρίζει με απρόβλεπτη αφήγηση και πειραματισμούς στη μορφή και το είδος. Παρά τους δύσκολους γρίφους και τη μεταφορική του προσέγγιση, προσφέρει μια μοναδική, ατμοσφαιρική εμπειρία τρόμου που μένει αξέχαστη.

Η επόμενη εποχή του Metal Gear Solid ανατίθεται σε μια νέα γενιά δημιουργών, αν τελικά δημιουργηθεί.

Η σειρά Metal Gear Solid περνά στα χέρια μιας νέας γενιάς δημιουργών, με τους βετεράνους να τους καθοδηγούν ώστε να συνεχίσουν την κληρονομιά. Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater λειτουργεί ως γέφυρα, ανανεώνοντας το franchise και προσελκύοντας νέο κοινό, χωρίς τη συμμετοχή του Hideo Kojima.

Ο Hideo Kojima λέει: “Πάντα σκέφτομαι άλλες, πιο παράξενες ιδέες για να δημιουργήσω”, αλλά δεν μπορεί να το κάνει αυτό όταν πρέπει επίσης να...

Ο Hideo Kojima είναι γνωστός για τον καινοτόμο σχεδιασμό παιχνιδιών και τις παράξενες ιδέες του. Αν και έχει πολλά πρωτοποριακά σχέδια, ανησυχεί για την αποτυχία τους λόγω της προσωπικής του σύνδεσης με την ομάδα του. Η εμπειρία του από την πανδημία του έδωσε νέα προοπτική, οδηγώντας τον σε δημιουργίες όπως το Physint και το Death Stranding 2.

Μίνι Αξιολόγηση: The Exit 8 – Nintendo Switch 2 Edition – Ο Ανατριχιαστικός Κύκλος Τρόμου Αξίζει Την Οικονομική Τιμή

Το The Exit 8, με αφορμή τη νέα ταινία, αναβαθμίστηκε ελαφρώς στο Switch 2. Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε έναν επαναλαμβανόμενο διάδρομο με ανωμαλίες που πρέπει να εντοπίσεις για να αποδράσεις. Η ατμόσφαιρα είναι αγχωτική, η απόδοση βελτιώθηκε, αλλά η εμπειρία παραμένει απλή και σύντομη.

Κατηγορίες