Επερχόμενα Σχέδια στο Tokyo Game Show
Η Kojima Productions θα διοργανώσει μια ειδική εκδήλωση για τα 10 χρόνια λειτουργίας της, λίγο πριν το Tokyo Game Show αργότερα αυτόν τον μήνα, όπου θα παρουσιάσει τα επόμενα σχέδιά της.
Εκδήλωση ‘Beyond the Strand’
Η εκδήλωση ‘Beyond the Strand’ θα πραγματοποιηθεί την Τρίτη, 23 Σεπτεμβρίου, δύο ημέρες πριν το TGS 2025, στο TOHO Cinema των Roppongi Hills στο Τόκιο, με τα εισιτήρια να διατίθενται σύντομα στο κοινό. Η εκδήλωση θα μεταδοθεί και διαδικτυακά και, σύμφωνα με την Kojima Productions, θα περιλαμβάνει:
- Εμφανίσεις ειδικών προσκεκλημένων
- Παρουσίαση μελλοντικών έργων
Ιστορικό της Kojima Productions
Η πιο πρόσφατη μορφή του στούντιο του Hideo Kojima ανακοινώθηκε τον Δεκέμβριο του 2015, σε συνεργασία με τη Sony Interactive Entertainment, λίγους μήνες μετά την αποχώρησή του από την Konami.
Πρώτα Παιχνίδια και Τρέχοντα Σχέδια
Το πρώτο παιχνίδι της ανεξάρτητης πλέον Kojima Productions ήταν το Death Stranding το 2019, ενώ φέτος κυκλοφόρησε και η συνέχειά του. Αυτή την περίοδο, το στούντιο εργάζεται πάνω στο φιλόδοξο παιχνίδι τρόμου OD, σε συνεργασία με τα Xbox Game Studios.
Νέο Project Physint
Ο Hideo Kojima έχει επίσης ανακοινώσει ένα ακόμη project για το PlayStation, το Physint, το οποίο χαρακτηρίζεται ως “εντελώς νέα, πρωτότυπη IP” και “επόμενης γενιάς παιχνίδι δράσης και κατασκοπείας”. Ο Kojima ανέφερε πρόσφατα ότι η ανάπτυξη του Physint ίσως διαρκέσει πέντε ή έξι χρόνια.
Προσωπικές Σκέψεις του Kojima
Μιλώντας νωρίτερα φέτος, ο Kojima αποκάλυψε ότι επανεξέτασε τις προτεραιότητές του μετά τα 60 και την σοβαρή ασθένεια που πέρασε κατά τη διάρκεια της πανδημίας, φτάνοντας στο σημείο να αφήσει διαθήκη με ιδέες για παιχνίδια που θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει η ομάδα του μετά τον θάνατό του.
«Το να γίνω 60 δεν ήταν τόσο καθοριστικό όσο όσα έζησα στην πανδημία», είπε. «Τότε αρρώστησα σοβαρά και υποβλήθηκα σε επέμβαση στα μάτια. Μέχρι τότε, δεν ένιωθα την ηλικία μου και πίστευα ότι θα δημιουργώ για πάντα. Όμως, όταν αρρώστησα, δεν μπορούσα να δημιουργήσω τίποτα και είδα πολλούς γύρω μου να φεύγουν από τη ζωή. Ήρθα αντιμέτωπος με τον θάνατο. Φυσικά, ανάρρωσα, αλλά άρχισα να σκέφτομαι: ‘Πόσα χρόνια μου απομένουν για να φτιάξω ένα παιχνίδι ή μια ταινία; Ίσως δέκα χρόνια;’»
[ Πηγή: VGC ]