Η καθυστέρηση του Subnautica 2 στην πραγματικότητα αποδεικνύει ότι η Krafton δεν διαχειρίζεται λάθος τα παιχνίδια της, σύμφωνα με στέλεχος της εταιρείας.

Η καθυστέρηση του Subnautica 2 δείχνει ότι η Krafton διαχειρίζεται σωστά τα παιχνίδια της, σύμφωνα με τον οικονομικό διευθυντή της. Η απόφαση για αναβολή ελήφθη για να διασφαλιστεί η ποιότητα και η ικανοποίηση των παικτών, παρά τις εσωτερικές διαμάχες και τις νομικές εντάσεις με πρώην στελέχη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά
Subnautica 2 – Επικεφαλίδα

Καθυστέρηση Subnautica 2: Απόδειξη Ορθής Διαχείρισης
Η καθυστέρηση του Subnautica 2, σύμφωνα με τον οικονομικό διευθυντή της Krafton, Dongkeun Bae, δεν αποτελεί ένδειξη κακής διαχείρισης των παιχνιδιών της εταιρείας. Αντίθετα, η μετάθεση της κυκλοφορίας από το 2025 στο 2026 δείχνει ότι η Krafton διαχειρίζεται σωστά τα έργα της, παρά τις φήμες που κυκλοφορούν λόγω της απομάκρυνσης των επικεφαλής του στούντιο.

Αντικατάσταση των developers του Subnautica 2 από τον Steve Papoutsis (Striking Distance) στην Unknown Worlds

Εσωτερικές Διαφωνίες και Νομικές Εξελίξεις
Κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης τηλεδιάσκεψης για τα οικονομικά αποτελέσματα, ο Bae αναφέρθηκε στις εξελίξεις γύρω από το Subnautica 2 και την αντικατάσταση των Charlie Cleveland, Max McGuire και Ted Gill από τον Steve Papoutsis της Striking Distance στην Unknown Worlds. Το αν το Subnautica 2 ήταν πραγματικά έτοιμο για early access φέτος αποτελεί σημείο διαφωνίας: η Krafton υποστηρίζει πως όχι, ενώ οι απολυμένοι ηγέτες λένε το αντίθετο και πλέον έχουν προσφύγει στη δικαιοσύνη. Η κατάσταση περιπλέκεται από το γεγονός ότι υπήρχε σημαντικό μπόνους για τους εργαζόμενους του στούντιο, συνδεδεμένο με την κυκλοφορία του παιχνιδιού εντός του έτους.

Απαντήσεις της Krafton σε Ερωτήσεις Αναλυτών

Ανακοίνωση Κερδών KRAFTON 2ου Τριμήνου 2025 [ΑΓΓΛΙΚΑ]

Στην τελευταία τηλεδιάσκεψη για τα τριμηνιαία αποτελέσματα, ο CFO Dongkeun Bae ρωτήθηκε αν η Krafton δυσκολεύεται να διαχειριστεί τα διάφορα projects της, δεδομένης της διαφωνίας για το Subnautica 2. Ο αναλυτής αμφισβήτησε επίσης αν τα εσωτερικά πρότυπα της εταιρείας είναι κατάλληλα για διαφορετικά παιχνίδια και πρωτοβουλίες, συμπεριλαμβανομένων των οροσήμων του Subnautica 2.

Οι developers του Subnautica 2 δηλώνουν ότι τίποτα δεν έχει αλλάξει

Η Λογική Πίσω από τις Αποφάσεις
Ο Bae απάντησε ότι η ύπαρξη νομικών διαδικασιών και η καθυστέρηση του Subnautica 2 δεν σημαίνουν απαραίτητα κακή διαχείριση. Υποστήριξε ότι υπάρχει ένα λογικό κενό σε αυτό το συμπέρασμα, καθώς οι ενέργειες της Krafton δείχνουν ότι η διαχείριση των οροσήμων γίνεται με αποτελεσματικότητα. Εξήγησε ότι, παρόλο που το Subnautica έχει ήδη μεγάλο κοινό και θα μπορούσε να εξασφαλίσει πωλήσεις μόνο με το όνομά του, η εταιρεία στοχεύει να ικανοποιήσει τις υψηλότερες προσδοκίες των παικτών. Για αυτόν τον λόγο, η απόφαση για καθυστέρηση ελήφθη επειδή το παιχνίδι δεν πληρούσε τα επιθυμητά στάνταρ.

Μεγαλύτερος χάρτης και σιωπηλός πρωταγωνιστής στο Subnautica 2

Διαφορετική Προσέγγιση για Subnautica 2 και InZoi
Σε άλλη ερώτηση, ο Bae ανέφερε ότι η Krafton αντιμετωπίζει το Subnautica 2 διαφορετικά από το InZoi, παρόλο που και τα δύο ακολουθούν το μοντέλο early access. Το InZoi, ως νέο όνομα με μεγάλη ελευθερία κινήσεων για τους παίκτες, χρειάζεται άμεση ανατροφοδότηση από το κοινό. Αντίθετα, το Subnautica 2, ως καθιερωμένη σειρά, αντιμετωπίζει πολύ υψηλότερες αρχικές προσδοκίες και πρέπει να προσφέρει κάτι ξεχωριστό και διασκεδαστικό.

Subnautica 2: Συνεργατικό παιχνίδι και early access – Devlog

Συνεχιζόμενη Υπεράσπιση της Krafton
Η Krafton συνεχίζει να παρουσιάζει τη δική της οπτική για την υπόθεση Subnautica 2, προσπαθώντας να εξηγήσει τις αποφάσεις της ακόμα και σε οικονομικούς αναλυτές, ενώ η υπόθεση με τους πρώην επικεφαλής του στούντιο παραμένει ανοιχτή.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Πώς να βγείτε ραντεβού και να παντρευτείτε για να βρείτε την ψυχή σας στο InZOI

Μπορεί να μην βρείτε ποτέ αγάπη στην πραγματική ζωή, αλλά σε ένα παιχνίδι προσομοίωσης όπως το inZOI, είναι δυνατή! Με μερικές συμβουλές στυλ και καθοδήγηση, μπορούμε να σας βοηθήσουμε να γνωρίσετε και να παντρευτείτε. Η διαδικασία περιλαμβάνει συνομιλίες, ρομαντικές αλληλεπιδράσεις και προγραμματισμό ραντεβού.

Όλες οι Υπηρεσίες στο InZOI & Πώς να τις Ενοικιάσετε

Το InZOI είναι ένα διαδραστικό παιχνίδι προσομοίωσης ζωής όπου οι παίκτες δημιουργούν τους χαρακτήρες τους, γνωστούς ως Zoi, και τη ζωή τους. Μπορούν να προσλάβουν υπηρεσίες για οικιακές εργασίες μέσω του τηλεφώνου τους, εξοικονομώντας χρόνο και μειώνοντας την κούραση. Υπάρχουν διάφορες κατηγορίες υπηρεσιών διαθέσιμες για επιλογή.

Η υπόθεση του Subnautica 2 γίνεται όλο και πιο περίπλοκη, με μια νέα αγωγή και φημολογούμενες διαρροές να προστίθενται στο σκηνικό.

Οι ιδρυτές της Unknown Worlds, δημιουργοί του Subnautica 2, απολύθηκαν ξαφνικά και τώρα μηνύουν την Krafton, διεκδικώντας μπόνους 250 εκατ. δολαρίων. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού καθυστερεί ως το 2026, ενώ διαρροές δείχνουν προβλήματα ανάπτυξης. Οι ιδρυτές τονίζουν πως πάντα μοίραζαν τα κέρδη με την ομάδα.

Η Krafton υπερασπίζεται τον εαυτό της εν μέσω του σκανδάλου με το Subnautica 2, δηλώνοντας ότι η διαδικασία των ορόσημων διαχειρίζεται «με αυστηρότητα».

Η Krafton υπερασπίζεται τη διαχείριση του Subnautica 2, τονίζοντας ότι η διαδικασία ορόσημων γίνεται αυστηρά, παρά τις καθυστερήσεις, τις απολύσεις και τις νομικές διαμάχες με πρώην στελέχη. Υποστηρίζει ότι οι αποφάσεις ελήφθησαν για να διασφαλιστεί η ποιότητα και η ικανοποίηση των παικτών.

Στην πιο πρόσφατη εξέλιξη γύρω από το Subnautica 2, η Krafton επιβεβαιώνει ότι αυτό το διέρρευσε εσωτερικό έγγραφο αξιολόγησης είναι αυθεντικό.

Η Krafton, μητρική της Unknown Worlds, επιβεβαίωσε τη διαρροή εσωτερικού εγγράφου για το Subnautica 2, αναγνωρίζοντας τη σύγχυση που προκλήθηκε. Η εταιρεία τόνισε τη σημασία της διαφάνειας και της σωστής ενημέρωσης των παικτών, ενώ δεσμεύτηκε να συνεχίσει τη συνεργασία με την ομάδα για να ανταποκριθεί στις προσδοκίες.

Η εξαιρετική εκκίνηση της inZOI και η συνεχιζόμενη δημοτικότητα του PUBG οδήγησαν σε “ρεκόρ” χρηματοοικονομικό τρίμηνο για την Krafton.

Η Krafton ανακοίνωσε τα οικονομικά αποτελέσματα του πρώτου τριμήνου του 2025, με πωλήσεις 874,2 δισεκατομμυρίων γουόν και λειτουργικό κέρδος 457,3 δισεκατομμυρίων γουόν. Η επιτυχία του inZOI και η δημοτικότητα του PUBG συνέβαλαν σε αύξηση πωλήσεων 31,3% και κερδών 47,3%. Η εταιρεία στοχεύει σε μακροχρόνια ανάπτυξη εκτός παραδοσιακών αγορών.

Κατηγορίες