Η καθυστέρηση του GTA 6 έγινε ώστε η Rockstar να ‘πετύχει το δημιουργικό της όραμα χωρίς περιορισμούς’, δηλώνει ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Στράους Ζέλνικ, δήλωσε ότι η καθυστέρηση της κυκλοφορίας του Grand Theft Auto 6 μέχρι τον Μάιο του επόμενου έτους έγινε για να επιτραπεί στη Rockstar να επιτύχει την καλλιτεχνική της όραση χωρίς περιορισμούς. Παρά την καθυστέρηση, η εταιρεία έχει προγραμματισμένες κυκλοφορίες για το νέο οικονομικό έτος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχόλια του Strauss Zelnick για την καθυστέρηση του GTA 6

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, μίλησε για την πρόσφατη απόφαση της εταιρείας να καθυστερήσει την κυκλοφορία του Grand Theft Auto 6 για τον Μάιο του επόμενου έτους, δηλώνοντας ότι η καθυστέρηση έγινε για να διασφαλιστεί ότι η Rockstar θα μπορέσει να “πετύχει το δημιουργικό της όραμα χωρίς περιορισμούς”.

Η κυκλοφορία του GTA 6 είχε προσδιοριστεί για το “φθινόπωρο” του 2025 τον περασμένο Μάιο, και η Take-Two παρέμενε δημόσια προσηλωμένη σε αυτόν τον στόχο μέχρι τον Φεβρουάριο του τρέχοντος έτους, παρά τις φήμες για καθυστέρηση. Ωστόσο, οι φήμες αποδείχθηκαν αληθινές νωρίτερα αυτόν τον μήνα, όταν η Rockstar ανακοίνωσε ότι θα μεταθέσει την κυκλοφορία του GTA 6 για τις 26 Μαΐου του επόμενου έτους, λέγοντας ότι χρειάζεται “αυτόν τον επιπλέον χρόνο για να παραδώσει την ποιότητα που περιμένετε και αξίζετε”.

Λίγες εβδομάδες αργότερα, ο Zelnick μοιράστηκε τη δική του άποψη για την απόφαση καθυστέρησης. “Καθώς πλησιάζουμε στην ολοκλήρωση ενός τίτλου που επιδιώκει την τελειότητα,” είπε στο IGN, “οι ανάγκες ή η έλλειψη τους για συνεχή βελτίωση γίνονται σαφείς. Σε αυτή την περίπτωση υπήρχε μια ευκαιρία με λίγο επιπλέον χρόνο, πιστεύαμε, για να διασφαλίσουμε ότι η Rockstar Games θα πετύχει το δημιουργικό της όραμα χωρίς περιορισμούς. Και φυσικά υποστήριξα αυτή την προσέγγιση.”

“Και ενώ φυσικά, οι καθυστερήσεις με πληγώνουν — πώς θα μπορούσαν να μην το κάνουν;,” πρόσθεσε ο Zelnick, “το πιο σημαντικό είναι να υποστηρίζεις τις ομάδες σου στην αναζήτηση της τελειότητας.” Όσον αφορά την πιθανότητα περαιτέρω καθυστέρησης του Grand Theft Auto 6, ο Zelnick υπαινίχθηκε ότι αυτό είναι απίθανο όταν ρωτήθηκε. “Πιστεύω ότι ιστορικά, όταν ορίζουμε μια συγκεκριμένη ημερομηνία,” σημείωσε, “γενικά έχουμε καταφέρει να την τηρήσουμε.”

Ενώ η καθυστέρηση του GTA 6 δεν είναι ίσως η ιδανική κατάσταση για την Take-Two, η εταιρεία έχει ακόμα ένα γεμάτο πρόγραμμα κυκλοφοριών για το νέο οικονομικό έτος, με τίτλους όπως Borderlands 4, Mafia: The Old Country, και νέες εκδόσεις NBA 2K και WWE 2K. Οι θαυμαστές, εν τω μεταξύ, έχουν ένα νέο τρέιλερ να εξερευνήσουν, το οποίο περιέχει πολλά ενδιαφέροντα στοιχεία.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Borderlands 4 μοιάζει με το Destiny 3 που πιθανότατα δεν θα πάρουμε ποτέ, και αυτή η αλλαγή είναι η καλύτερη κίνηση που θα...

Παρακολούθησα το Borderlands 4 State of Play, που παρουσίασε σημαντικές αλλαγές και προσθήκες, πιο κοντά στο αρχικό Borderlands. Η σειρά αναγνωρίζεται για τη δράση FPS και το χιούμορ της, αλλά με το Borderlands 4, η Gearbox φαίνεται να έχει επιλέξει μια πιο σοβαρή προσέγγιση, ανανεώνοντας την εμπειρία και προσελκύοντας ξανά το ενδιαφέρον των παικτών.

Γιατί το GTA 6 θα μπορούσε να μοιάζει πολύ με το GTA Online

Όταν κυκλοφορήσει το Grand Theft Auto 6, πιθανόν να είναι παρόμοιο με το Grand Theft Auto Online. Μετά από μια δεκαετία από το GTA 5, οι θαυμαστές περιμένουν την εξέλιξη της σειράς. Το GTA Online έχει δείξει πώς μπορεί να εξελιχθεί το παιχνίδι, προσφέροντας νέες ευκαιρίες και καριέρες για τους παίκτες.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6 ίσως αρχίζει να διαφαίνεται.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6 φαίνεται να πλησιάζει, με την επίσημη ανακοίνωση για το φθινόπωρο του 2025. Η Take-Two επιθυμεί να απομακρύνει τις κυκλοφορίες μεγάλων παιχνιδιών, όπως το Borderlands 4, για να μεγιστοποιήσει τις πωλήσεις. Υπάρχουν ανησυχίες για πιθανές καθυστερήσεις, αλλά η αναμονή είναι υψηλή.

Η ανυπομονησία για το GTA 6 αυξάνεται καθώς η Rockstar αρχίζει να συνεργάζεται με τους θαυμαστές.

Η επιτυχία του GTA Online οφείλεται κυρίως στη ζωντανή κοινότητα role-playing, με παίκτες που δημιουργούν μοναδικές ιστορίες στο Twitch. Η συνεργασία της NoPixel με τη Rockstar για το nopixel V φέρνει επίσημη υποστήριξη, ενισχύοντας το ρόλο των mods και αλλάζοντας το μέλλον του role-play ενόψει του GTA 6.

«Η FOMO έχει μολύνει τα σύγχρονα παιχνίδια», λέει ο διευθυντής της Remedy για το FBC: Firebreak.

Ο Μάικ Καγιάτα, διευθυντής του παιχνιδιού FBC: Firebreak της Remedy, υποστηρίζει τη δημιουργία παιχνιδιών που σέβονται τον χρόνο των παικτών και δεν προσπαθούν να εκμεταλλευτούν. Το Firebreak, που θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου 2025, θα κοστίζει 39,99 δολάρια και θα προσφέρει πλήρη εμπειρία χωρίς μοντέλα δωρεάν παιχνιδιού.

Το Borderlands 4 κυκλοφορεί στο Switch 2 λίγες μόνο εβδομάδες μετά τις άλλες κονσόλες [Ενημέρωση]

Το Borderlands 4 κυκλοφορεί σε PS5, Xbox και PC στις 12 Σεπτεμβρίου, ενώ στο Switch 2 έρχεται στις 3 Οκτωβρίου, μόλις τρεις εβδομάδες αργότερα. Η έκδοση του Switch 2 θα τρέχει στα 30FPS για να διατηρηθεί το crossplay χωρίς περικοπές. Η κονσόλα Switch 2 σημειώνει ήδη ρεκόρ πωλήσεων.

Κατηγορίες