Η κατάσταση υπερβολικής εργασίας στη Sega ήταν τόσο άσχημη που τα γραφεία διέθεταν δωμάτια για ύπνο και ντους μέχρι το 2012: «Ήταν ουσιαστικά αναμενόμενο ότι οι εργαζόμενοι θα κοιμούνταν στο γραφείο».

Στη Sega, η κουλτούρα υπερβολικής εργασίας ήταν τόσο έντονη που τα γραφεία διέθεταν χώρους ύπνου και ντους μέχρι το 2012, καθώς οι εργαζόμενοι συχνά διανυκτέρευαν στη δουλειά. Παρά την πίεση, κάποιοι απολάμβαναν τη συντροφικότητα και τη δημιουργικότητα που προέκυπτε από αυτές τις νύχτες στο γραφείο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πολιτισμός υπερβολικής εργασίας στη Sega

Η κουλτούρα της υπερβολικής εργασίας στη Sega, γνωστή για τα Sonic, Persona και Yakuza, ήταν τόσο διαδεδομένη που, σύμφωνα με τρεις έμπειρους δημιουργούς των Phantasy Star και Sakura Wars, σχεδόν κάθε νέο γραφείο της εταιρείας διέθετε ειδικούς χώρους για ύπνο και ντους.

Αναμνήσεις από παλιούς developers

Οι Toru Ohara, Takaharu Terada και Toru Yoshida, τρεις μακροχρόνιοι developers της Sega, μίλησαν πρόσφατα για τις αλλαγές στη βιομηχανία από τη δεκαετία του 1990 και του 2000 σε συνέντευξή τους στο 4Gamer, η οποία μεταφράστηκε από το Automaton. Μία από τις πιο έντονες διαφορές με το σήμερα είναι ότι, πριν μερικές δεκαετίες, οι developers της Sega περνούσαν σχεδόν όλη τους τη ζωή στο γραφείο.

Εγκαταστάσεις για διαμονή στο γραφείο

Ο Yoshida ανέφερε πως «τη δεκαετία του 1990, κάθε νέο γραφείο της Sega είχε χώρους για ύπνο και ντους». Ακόμα και τη δεκαετία του 2000, τα δύο κεντρικά γραφεία στη Haneda διατηρούσαν αυτές τις παροχές, και οι εργαζόμενοι συνέχιζαν να τις χρησιμοποιούν. Ήταν σχεδόν αυτονόητο ότι οι άνθρωποι θα έμεναν για ύπνο στη δουλειά.

Τέλος μιας εποχής

Ο Terada θυμήθηκε ότι οι χώροι ύπνου υπήρχαν τουλάχιστον μέχρι το 2010, όταν κοιμήθηκε τελευταία φορά στο γραφείο κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του Hatsune Miku Project DIVA Arcade, αλλά, όπως είπε, «μάλλον καταργήθηκαν οριστικά γύρω στο 2012».

Εργασία με αυστηρές προθεσμίες

Για έργα με πολύ στενά χρονικά περιθώρια, η μόνη λύση ήταν να μείνουν στο γραφείο όλη τη νύχτα. Ο Terada εξήγησε ότι μερικές φορές πήγαινε σπίτι μόνο τα Σαββατοκύριακα, ενώ ο Yoshida ανέφερε ότι «ολόκληρες ομάδες» δούλευαν ασταμάτητα κατά τη φάση του debugging, ειδικά την εποχή του Sega Saturn.

Στιγμές χαλάρωσης και δημιουργικότητας

Παρόλα αυτά, για κάποιους developers, υπήρχαν στιγμές που δεν έμοιαζαν με αδιάκοπη εργασία. Ο Ohara και ο Terada έπαιζαν μαζί παιχνίδια, κάτι που λειτουργούσε ως τρόπος επικοινωνίας και, μερικές φορές, γέννησε νέες ιδέες. Έτσι, εκτιμούσαν αυτές τις βραδιές στο γραφείο, που σε ορισμένες περιπτώσεις έμοιαζαν περισσότερο με δραστηριότητα λέσχης παρά με τυπική εργασία.

Η δημόσια συζήτηση για το crunch

Η κουλτούρα της υπερβολικής εργασίας έγινε πολύ πιο έντονο και δημόσια συζητημένο ζήτημα από τα τέλη της δεκαετίας του 2010 και μετά, με μεγάλες εταιρείες όπως Xbox και PlayStation να δηλώνουν ότι δεν επιθυμούν πλέον να εξαντλούν τους developers τους.

Νέες κυκλοφορίες που αξίζει να προσέξετε

Για περισσότερα, δείτε τα νέα παιχνίδια του 2025 και όσα έρχονται στο μέλλον που αξίζει να παρακολουθήσετε.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το PlayStation, η Sega και η Square Enix έχουν επιβεβαιώσει τη συμμετοχή τους στο Tokyo Game Show 2025.

Ανακοινώθηκε η λίστα εκθετών του φετινού Tokyo Game Show, με συμμετοχές από Sony, Sega, Square Enix, Capcom και άλλους μεγάλους του χώρου. Η Sony θα βρίσκεται σε Family και Indie Game Area, ενώ παρουσιάστηκε και το επίσημο artwork της έκθεσης. Το event θα γίνει 25-28 Σεπτεμβρίου 2025.

Το Sonic Racing: CrossWorlds για το Switch 2 θα περιλαμβάνει ολόκληρο το παιχνίδι στην κάρτα.

Το Sonic Racing: CrossWorlds κυκλοφορεί στις 25 Σεπτεμβρίου για κονσόλες και PC, με τη μεγαλύτερη λίστα χαρακτήρων από Sonic, Persona, Like A Dragon, Minecraft και άλλα. Υποστηρίζει cross-platform multiplayer, προσφέρει αποκλειστικά pre-order bonus και εκδόσεις, ενώ η έκδοση για Switch 2 έρχεται αργότερα.

(Από τη Νοτιοανατολική Ασία) Το SHINOBI: Art of Vengeance κυκλοφορεί την Παρασκευή, 29 Αυγούστου!

Το SHINOBI: Art of Vengeance κυκλοφορεί στις 29 Αυγούστου, φέρνοντας τον θρυλικό Joe Musashi σε μια νέα 2D περιπέτεια εκδίκησης με εντυπωσιακά γραφικά και δυναμική μάχη. Εξερευνήστε μοναδικές πίστες, ξεκλειδώστε τεχνικές νίντζα και αντιμετωπίστε εχθρούς. Διαθέσιμο demo και Digital Deluxe Edition με επιπλέον περιεχόμενο.

Αξιολόγηση του Persona 5: The Phantom X

Το Persona 5: The Phantom X είναι ένα δωρεάν gacha JRPG με νέα ομάδα χαρακτήρων, που διατηρεί τη γνώριμη φόρμουλα και ατμόσφαιρα της σειράς. Παρά την επανάληψη, προσφέρει φρέσκες ιδέες και ενδιαφέρουσες ιστορίες, ενώ το σύστημα μάχης και οι μηχανισμοί παραμένουν εθιστικοί και διασκεδαστικοί.

Το Shinobi: Art Of Vengeance θα αποκτήσει DLC με πίστα κλασικών κακών της SEGA την επόμενη χρονιά.

Ο Joe Musashi επιστρέφει στο SHINOBI: Art of Vengeance, που κυκλοφορεί στο Switch τον Αύγουστο του 2025. Το 2026 έρχεται DLC με το SEGA Villains Stage, όπου ο Dr. Eggman θα είναι ο πρώτος αντίπαλος. Υπόσχεται μάχες με εμβληματικούς κακούς της SEGA σε εντυπωσιακό στιλ.

Το Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition έχει αξιολόγηση ‘Κατά κύριο λόγο αρνητική’ από τους χρήστες στο Steam, με τους παίκτες να...

Τα βιντεοπαιχνίδια Warhammer 40,000 έχουν πρόσφατα επιτυχίες, αλλά η επανακυκλοφορία του Space Marine - Master Crafted Edition φαίνεται να είναι αποτυχία. Οι παίκτες παραπονιούνται για την υψηλή τιμή και τα προβλήματα χρηστικότητας. Αν και κάποιοι απολαμβάνουν το παιχνίδι, η πλειονότητα των κριτικών είναι αρνητικές, κυρίως στο Steam.

Κατηγορίες