Η Jade Raymond αποχωρεί από την Haven μετά από τις κακές δοκιμές του Fairgames.

Η Sony επιβεβαίωσε ότι η Jade Raymond, ιδρύτρια του στούντιο Haven, αποχώρησε από την εταιρεία. Η απόφαση αυτή συνέπεσε με κακές δοκιμές του επερχόμενου τίτλου Fairgames. Η Sony εξέφρασε την ευγνωμοσύνη της για τη συνεισφορά της Raymond, ενώ οι Marie-Eve Danis και Pierre-François Sapinski αναλαμβάνουν τη διεύθυνση του Haven.

Αποχώρηση της Jade Raymond από τη Sony

Σε απροσδόκητη εξέλιξη, η Sony επιβεβαίωσε ότι η Jade Raymond, ιδρύτρια του πρώτου στούντιο PlayStation Haven, φαίνεται ότι έχει αποχωρήσει από την εταιρεία. Συμπτωματικά ή όχι, το επερχόμενο τίτλο του στούντιο, Fairgames, αναφέρεται ότι δοκιμάστηκε με κακές κριτικές λίγες εβδομάδες πριν την αποχώρηση της Raymond.

Η είδηση για την αποχώρηση της Raymond ανακοινώθηκε από τον δημοσιογράφο παιχνιδιών, κ. Jason Schreier της Bloomberg. Η Sony εξέδωσε δήλωση επιβεβαιώνοντας την κατάσταση.

“Η Jade Raymond υπήρξε ένας απίστευτος συνεργάτης και οραματιστής στην ίδρυση του Haven Studios,” δήλωσε η PlayStation. “Είμαστε βαθιά ευγνώμονες για την ηγεσία και τις συνεισφορές της, και της ευχόμαστε τα καλύτερα για το επόμενο κεφάλαιο της καριέρας της.”

Οι Marie-Eve Danis και Pierre-François Sapinski ορίστηκαν ως οι νέοι συν-επικεφαλής του Haven.

Το Haven ιδρύθηκε το 2021 μετά την αποχώρηση της Raymond από την Google Stadia. Η Sony αποκάλυψε ότι χρηματοδοτούσε το πρώτο έργο της ομάδας, το οποίο αποκαλύφθηκε το 2023 ως ένα νέο παιχνίδι live-service με τίτλο Fairgames. Η Sony αγόρασε το Haven το 2022 για μια μη δημοσιευμένη τιμή.

Φαίργκεϊμ$

Στο άρθρο του, ο Jason σημειώνει ότι, αν και δεν δόθηκε συγκεκριμένος λόγος για την αποχώρηση της Raymond, το Fairgames (το οποίο φαίνεται να απορρίπτει το $ στο τέλος του ονόματος) πέρασε από εξωτερική δοκιμή πριν από λίγες εβδομάδες. Σύμφωνα με τον Jason, κάποιοι που γνωρίζουν την κατάσταση του είπαν ότι ορισμένοι προγραμματιστές ήταν “ανήσυχοι για την υποδοχή του παιχνιδιού και την πρόοδό του”.

Δεν είναι σαφές αν αυτή η εξωτερική δοκιμή σχετίζεται με την απόφαση της Raymond να αποχωρήσει από το Haven και αν ήταν πράγματι δική της απόφαση και όχι εντολή από τη Sony.

Το Fairgames αναφερόταν ότι θα κυκλοφορούσε φέτος, αλλά το άρθρο της Bloomberg ισχυρίζεται ότι έχει καθυστερήσει μέχρι την επόμενη Άνοιξη.

Η Raymond είναι ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα ονόματα της βιομηχανίας, αποκτώντας φήμη με τον ρόλο της ως παραγωγός στο αρχικό Assassin’s Creed και στη συνέχεια δουλεύοντας σε πολλές άλλες εισόδους της σειράς. Άλλες πιστώσεις περιλαμβάνουν τη θέση της Διευθύνουσας Συμβούλου στο Far Cry 4, τη συμμετοχή της στο Star Wars: Battlefront 2 και την παραμονή της στη Stadia. Ωστόσο, η Raymond δεν έχει εργαστεί σε κάτι μεγάλο ή πραγματικά συναρπαστικό εδώ και πολύ καιρό. Το Fairgames φαινόταν ότι θα ήταν η μεγάλη της επιστροφή, γι’ αυτό είναι εκπληκτικό που απομακρύνθηκε από την εταιρεία που βοήθησε να δημιουργηθεί με πέντε άλλους ανθρώπους.

Υποθέσεις για την αποχώρηση της Raymond

Ας κάνουμε μερικές υποθέσεις. Ίσως υπό την εποπτεία της Sony, το Fairgames να διαμορφώνεται διαφορετικά από ό,τι είχε φανταστεί η Raymond. Ενώ ήταν CEO, η Sony είναι αυτή που έχει τα χρήματα και τελικά έχει τον πλήρη λόγο για το πώς θα γίνει το Fairgames. Αυτή είναι η θεωρία που έχει περισσότερο νόημα για μένα προσωπικά, καθώς είναι πολύ ασυνήθιστο να βλέπεις έναν CEO να απομακρύνεται από μια εταιρεία που ίδρυσε πριν καν κυκλοφορήσει το πρώτο της έργο.

Μπορεί επίσης να οφείλεται στην πίεση της Sony προς το live-service και τις επακόλουθες αποτυχίες. Η Sony θα ήταν τρελή αν δεν προσπαθούσε τουλάχιστον να εισέλθει στον τομέα του live-service και έχει βρει επιτυχία με το Helldivers 2, αλλά το Concord ήταν μια τεράστια αποτυχία, και έχουν ήδη ακυρώσει τα περισσότερα από τα άλλα έργα live-service τους. Πράγματι, το Fairgames είναι ένα από τα λίγα που απομένουν.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο πρώην επικεφαλής του Assassin’s Creed δεν είναι ικανοποιημένος με τις κάρτες κλειδιών παιχνιδιών του Switch 2.

Πολλές συζητήσεις γύρω από το Switch 2 επικεντρώνονται στις νέες Κάρτες Κλειδιών Παιχνιδιών. Ο Alex Hutchinson, δημιουργικός διευθυντής, τις συγκρίνει με την προσέγγιση του Xbox One, λέγοντας ότι η Nintendo θα "ξεφύγει" από την κριτική. Εκφράζει την απογοήτευσή του, θεωρώντας ότι χάνεται η μαγεία της ανταλλαγής παιχνιδιών.

Αδύνατες επιλογές που πρέπει να πάρεις στα open-world games

Τα open-world παιχνίδια ξεχωρίζουν για τα ηθικά διλήμματα που θέτουν στους παίκτες, με επιλογές που επηρεάζουν την εξέλιξη και την ιστορία. Τίτλοι όπως Cyberpunk 2077, The Witcher 3 και Ghost of Tsushima προσφέρουν έντονες συναισθηματικές αποφάσεις, ενώ η γραφή και η πλοκή τους καθηλώνουν το κοινό.

Η Fairgames φαίνεται ότι θα καθυστερήσει μέχρι το επόμενο έτος, καθώς η ιδρύτρια της Haven, Jade Raymond, αποχωρεί.

Η Fairgames καθυστέρησε λόγω της αποχώρησης της ιδρύτριας Jade Raymond από το Haven Studios. Το παιχνίδι, που αναπτύσσεται από τη Sony, μετατέθηκε για την άνοιξη του 2026. Η Raymond είχε προηγουμένως επιτυχίες στην Ubisoft και ίδρυσε το Haven Studios το 2021. Η Sony συνεχίζει να υποστηρίζει το στούντιο με νέους επικεφαλής.

Το Fairgames περιγράφεται ως “πολύ άβολο” και “όχι καλό” από πηγή που έπαιξε το παιχνίδι.

Την περασμένη εβδομάδα αποκαλύφθηκε ότι η ιδρύτρια της Haven Games, Jade Raymond, είχε αποχωρήσει πριν την κυκλοφορία του πρώτου παιχνιδιού της εταιρείας, Fairgames. Ένας πρώην δημοσιογράφος ανέφερε ότι το παιχνίδι, που δοκιμάστηκε ψηφιακά, περιγράφεται ως συνδυασμός battle royale και extraction shooter, αλλά η εμπειρία παιχνιδιού ήταν "πολύ αδέξια".

Το Far Cry 4 αποκτά ενημέρωση 60 fps στο PlayStation 5 και Xbox Series X, μια δεκαετία μετά την κυκλοφορία του.

Η Ubisoft εξέπληξε τους θαυμαστές του Far Cry στις 29 Απριλίου, κυκλοφορώντας ένα patch 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο για το Far Cry 4 σε PlayStation 5 και Xbox Series X/S. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2014, παραμένει δημοφιλές λόγω του κακού Pagan Min και της πλούσιας περιεχομένου του.

Η Fairgame$ της PlayStation φέρεται να έχει καθυστερήσει καθώς αποχωρεί ο επικεφαλής του στούντιο.

Η Sony καθυστερεί το multiplayer παιχνίδι Fairgame$ λόγω ανησυχιών μετά από εξωτερική δοκιμή, ενώ η επικεφαλής του στούντιο, Jade Raymond, αποχώρησε. Το παιχνίδι, που αναμενόταν το 2025, τώρα προγραμματίζεται για το 2026. Η Sony συνεχίζει να υποστηρίζει το Fairgame$ και έχει διορίσει νέους επικεφαλής στούντιο.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.