Η Jade Raymond αποχωρεί από την Haven μετά από τις κακές δοκιμές του Fairgames.

Η Sony επιβεβαίωσε ότι η Jade Raymond, ιδρύτρια του στούντιο Haven, αποχώρησε από την εταιρεία. Η απόφαση αυτή συνέπεσε με κακές δοκιμές του επερχόμενου τίτλου Fairgames. Η Sony εξέφρασε την ευγνωμοσύνη της για τη συνεισφορά της Raymond, ενώ οι Marie-Eve Danis και Pierre-François Sapinski αναλαμβάνουν τη διεύθυνση του Haven.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αποχώρηση της Jade Raymond από τη Sony

Σε απροσδόκητη εξέλιξη, η Sony επιβεβαίωσε ότι η Jade Raymond, ιδρύτρια του πρώτου στούντιο PlayStation Haven, φαίνεται ότι έχει αποχωρήσει από την εταιρεία. Συμπτωματικά ή όχι, το επερχόμενο τίτλο του στούντιο, Fairgames, αναφέρεται ότι δοκιμάστηκε με κακές κριτικές λίγες εβδομάδες πριν την αποχώρηση της Raymond.

Η είδηση για την αποχώρηση της Raymond ανακοινώθηκε από τον δημοσιογράφο παιχνιδιών, κ. Jason Schreier της Bloomberg. Η Sony εξέδωσε δήλωση επιβεβαιώνοντας την κατάσταση.

“Η Jade Raymond υπήρξε ένας απίστευτος συνεργάτης και οραματιστής στην ίδρυση του Haven Studios,” δήλωσε η PlayStation. “Είμαστε βαθιά ευγνώμονες για την ηγεσία και τις συνεισφορές της, και της ευχόμαστε τα καλύτερα για το επόμενο κεφάλαιο της καριέρας της.”

Οι Marie-Eve Danis και Pierre-François Sapinski ορίστηκαν ως οι νέοι συν-επικεφαλής του Haven.

Το Haven ιδρύθηκε το 2021 μετά την αποχώρηση της Raymond από την Google Stadia. Η Sony αποκάλυψε ότι χρηματοδοτούσε το πρώτο έργο της ομάδας, το οποίο αποκαλύφθηκε το 2023 ως ένα νέο παιχνίδι live-service με τίτλο Fairgames. Η Sony αγόρασε το Haven το 2022 για μια μη δημοσιευμένη τιμή.

Φαίργκεϊμ$

Στο άρθρο του, ο Jason σημειώνει ότι, αν και δεν δόθηκε συγκεκριμένος λόγος για την αποχώρηση της Raymond, το Fairgames (το οποίο φαίνεται να απορρίπτει το $ στο τέλος του ονόματος) πέρασε από εξωτερική δοκιμή πριν από λίγες εβδομάδες. Σύμφωνα με τον Jason, κάποιοι που γνωρίζουν την κατάσταση του είπαν ότι ορισμένοι προγραμματιστές ήταν “ανήσυχοι για την υποδοχή του παιχνιδιού και την πρόοδό του”.

Δεν είναι σαφές αν αυτή η εξωτερική δοκιμή σχετίζεται με την απόφαση της Raymond να αποχωρήσει από το Haven και αν ήταν πράγματι δική της απόφαση και όχι εντολή από τη Sony.

Το Fairgames αναφερόταν ότι θα κυκλοφορούσε φέτος, αλλά το άρθρο της Bloomberg ισχυρίζεται ότι έχει καθυστερήσει μέχρι την επόμενη Άνοιξη.

Η Raymond είναι ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα ονόματα της βιομηχανίας, αποκτώντας φήμη με τον ρόλο της ως παραγωγός στο αρχικό Assassin’s Creed και στη συνέχεια δουλεύοντας σε πολλές άλλες εισόδους της σειράς. Άλλες πιστώσεις περιλαμβάνουν τη θέση της Διευθύνουσας Συμβούλου στο Far Cry 4, τη συμμετοχή της στο Star Wars: Battlefront 2 και την παραμονή της στη Stadia. Ωστόσο, η Raymond δεν έχει εργαστεί σε κάτι μεγάλο ή πραγματικά συναρπαστικό εδώ και πολύ καιρό. Το Fairgames φαινόταν ότι θα ήταν η μεγάλη της επιστροφή, γι’ αυτό είναι εκπληκτικό που απομακρύνθηκε από την εταιρεία που βοήθησε να δημιουργηθεί με πέντε άλλους ανθρώπους.

Υποθέσεις για την αποχώρηση της Raymond

Ας κάνουμε μερικές υποθέσεις. Ίσως υπό την εποπτεία της Sony, το Fairgames να διαμορφώνεται διαφορετικά από ό,τι είχε φανταστεί η Raymond. Ενώ ήταν CEO, η Sony είναι αυτή που έχει τα χρήματα και τελικά έχει τον πλήρη λόγο για το πώς θα γίνει το Fairgames. Αυτή είναι η θεωρία που έχει περισσότερο νόημα για μένα προσωπικά, καθώς είναι πολύ ασυνήθιστο να βλέπεις έναν CEO να απομακρύνεται από μια εταιρεία που ίδρυσε πριν καν κυκλοφορήσει το πρώτο της έργο.

Μπορεί επίσης να οφείλεται στην πίεση της Sony προς το live-service και τις επακόλουθες αποτυχίες. Η Sony θα ήταν τρελή αν δεν προσπαθούσε τουλάχιστον να εισέλθει στον τομέα του live-service και έχει βρει επιτυχία με το Helldivers 2, αλλά το Concord ήταν μια τεράστια αποτυχία, και έχουν ήδη ακυρώσει τα περισσότερα από τα άλλα έργα live-service τους. Πράγματι, το Fairgames είναι ένα από τα λίγα που απομένουν.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Fairgames φαίνεται ότι θα καθυστερήσει μέχρι το επόμενο έτος, καθώς η ιδρύτρια της Haven, Jade Raymond, αποχωρεί.

Η Fairgames καθυστέρησε λόγω της αποχώρησης της ιδρύτριας Jade Raymond από το Haven Studios. Το παιχνίδι, που αναπτύσσεται από τη Sony, μετατέθηκε για την άνοιξη του 2026. Η Raymond είχε προηγουμένως επιτυχίες στην Ubisoft και ίδρυσε το Haven Studios το 2021. Η Sony συνεχίζει να υποστηρίζει το στούντιο με νέους επικεφαλής.

Κάπως, το Star Wars: Battlefront 2 έχει επιστρέψει…

Το Star Wars: Battlefront 2 της EA έχει μεγάλη αύξηση παικτών, φτάνοντας τους 9,777 ταυτόχρονους παίκτες, το υψηλότερο από το 2021. Η επιτυχία οφείλεται στην πρεμιέρα της δεύτερης σεζόν του Andor και στην προώθηση στα social media. Παρά τις παλιές του αδυναμίες, η δημοτικότητα του παιχνιδιού ανακάμπτει.

Πώς να αυξήσετε το Karma στο Far Cry 4

Η αύξηση του Karma στο Far Cry 4 ξεκλειδώνει αναβαθμίσεις όπως όπλα, φθηνότερες σφαίρες και επιπλέον στρατιώτες. Ο Ajay Ghale μπορεί να κερδίσει Karma ολοκληρώνοντας τυχαία γεγονότα και απελευθερώνοντας Bell Towers. Η σωστή προσέγγιση και η διάσωση πολιτών προσφέρουν επιπλέον Karma Points και αναβαθμίσεις.

Η παράξενη διαμάχη λογοκρισίας του Far Cry εξηγήθηκε.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η λογοκρισία γυμνών σκηνών στο Far Cry 4 ήταν λάθος και έχει διορθωθεί. Η αναστάτωση προήλθε από την εφαρμογή αυστηρών νόμων της Ιαπωνίας σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι όπως είχε προγραμματιστεί, χωρίς αλλαγές στη λογοκρισία.

“Το μισώ”: Ο πρώην επικεφαλής του Assassin’s Creed και του Far Cry δηλώνει ότι με τις κάρτες παιχνιδιών του Switch 2, “χάνουμε κάποια από...

Όχι όλοι είναι ικανοποιημένοι με τις νέες κάρτες παιχνιδιών του Switch 2. Ο πρώην προγραμματιστής Alex Hutchinson εκφράζει την απογοήτευσή του, λέγοντας ότι χάνουμε την μαγεία της βιομηχανίας. Οι κάρτες δεν περιέχουν τα παιχνίδια, αλλά είναι κλειδιά για λήψη μέσω διαδικτύου, εγείροντας ανησυχίες για τη διατήρηση των παιχνιδιών στο μέλλον.

Θα φαίνεται ακόμα καλύτερο το GTA 6 στο PS5 Pro; Οι ειδικοί δίνουν την κρίση τους.

Είδατε το νέο τρέιλερ του GTA 6 και εντυπωσιαστήκατε από την τεχνική του αρτιότητα; Το τρέιλερ τρέχει στα 30 fps και περιλαμβάνει ρεαλιστικές σκηνές. Η χρήση του ray tracing είναι κεντρική, αλλά πιθανόν το παιχνίδι να μην φτάσει τα 60 fps. Η PS5 Pro μπορεί να προσφέρει καλύτερη ποιότητα εικόνας.

Κατηγορίες