Η ηθική της Bungie φέρεται να είναι σε “ελεύθερη πτώση” καθώς αντιμετωπίζει τις συνέπειες από την κλοπή των περιουσιακών στοιχείων του Marathon.

Έκθεση αναφέρει ότι η Bungie βρίσκεται σε "χάος" μετά την παραδοχή ότι έργα εξωτερικού καλλιτέχνη χρησιμοποιήθηκαν στο επερχόμενο παιχνίδι Marathon χωρίς άδεια. Η ηθική στο στούντιο είναι σε "ελεύθερη πτώση", με φόβους ότι το παιχνίδι δεν θα κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου λόγω των κατηγοριών λογοκλοπής και εσωτερικών αλλαγών.

Αναστάτωση στη Bungie λόγω παραβίασης πνευματικών δικαιωμάτων

Νέα αναφορά υποστηρίζει ότι η Bungie, η οποία αναπτύσσει το Marathon, βρίσκεται σε “χάος” μετά την παραδοχή ότι έργα εξωτερικού καλλιτέχνη χρησιμοποιήθηκαν στο επερχόμενο παιχνίδι χωρίς άδεια.

Η Forbes αναφέρει ότι το ηθικό στο στούντιο είναι σε “ελεύθερη πτώση”, με πηγή να δηλώνει ότι “η κατάσταση δεν ήταν ποτέ χειρότερη”.

Το ζήτημα ήρθε στο φως νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, όταν ο καλλιτέχνης Fern Hook αναγνώρισε ότι τα σχέδιά του είχαν χρησιμοποιηθεί κατά τη διάρκεια πρόσφατων δοκιμών alpha του Marathon. Ανταγωνιζόμενη μέσω του λιγότερο ορατού λογαριασμού κοινωνικών μέσων Marathon Dev Team, η Bungie δήλωσε ότι “διερεύνησε αμέσως” την καταγγελία του Hook και διαπίστωσε ότι πρώην καλλιτέχνης της εταιρείας είχε κλέψει τα σχέδια.

Στη συνέχεια, σε μια ακατάλληλη και εμφανώς αμήχανη ζωντανή μετάδοση χθες το βράδυ, ο προγραμματιστής αποκάλυψε ότι δεν θα μοιραστεί κανένα gameplay του Marathon λόγω της συνεχιζόμενης έρευνας.

“Η εκπομπή μας είναι λίγο διαφορετική σήμερα,” εξήγησε ο διευθυντής παιχνιδιών, Joe Ziegler, στην αρχή της ροής. “Είχαμε προγραμματίσει να δείξουμε πολύ περισσότερα, αλλά για πολλούς λόγους που θα αναλύσουμε, αποφασίσαμε να μην δείξουμε πολλά από αυτά. Αλλά θα συζητήσουμε πολλά για όσα μάθαμε μέσω της Alpha, καθώς και για τα σχέδια που προχωράμε.”

Ο Ziegler ανέφερε αργότερα ότι μέρος του λόγου που η Bungie δεν έδειξε gameplay ήταν επειδή η ομάδα “ακόμα ελέγχει όλα τα στοιχεία μας για να διασφαλίσει ότι σεβόμαστε την κατάσταση”.

“Μας ενημέρωσαν ότι ένας καλλιτέχνης που εργάστηκε στο Marathon στα πρώτα στάδια της προπαραγωγής πήρε αρκετά γραφικά στοιχεία από έναν γραφίστα, χωρίς άδεια ή αναγνώριση, και τα τοποθέτησε σε ένα φύλλο αυτοκόλλητων που ελέγχθηκε το 2020,” πρόσθεσε ο καλλιτεχνικός διευθυντής Joe Cross, διαβάζοντας από δήλωση.

“Το φύλλο αυτοκόλλητων περιλάμβανε εικονίδια και στοιχεία κειμένου. Αυτά τα στοιχεία κατέληξαν στην alpha έκδοση μας και δεν υπάρχει απολύτως καμία δικαιολογία για αυτή την παράλειψη, και εργαζόμαστε και είμαστε 100% αφοσιωμένοι στη διαδικασία αναθεώρησής μας για να διασφαλίσουμε ότι τέτοιες περιπτώσεις δεν θα συμβούν ξανά στο Marathon ή στη Bungie.”

Η Forbes αναφέρει τώρα ότι πηγές από τη Bungie λένε ότι η δημόσια εξήγηση για το περιστατικό – ότι ευθύνεται πρώην υπάλληλος – είναι η ίδια που δόθηκε εσωτερικά, αλλά “το ηθικό ήταν σε ελεύθερη πτώση” καθώς η ομάδα προσπαθούσε να ανακάμψει από την τελευταία σειρά κατηγοριών λογοκλοπής. Με αλλαγές στο σχέδιο μάρκετινγκ – που προηγήθηκαν του περιστατικού αυτής της εβδομάδας – και πιθανές τροποποιήσεις στα σχέδια δοκιμών, καθώς και τώρα μια επιθεώρηση για κάθε γραφικό στοιχείο που χρησιμοποιείται στο Marathon, κάποιοι φοβούνται ότι το shooter θα δυσκολευτεί να τηρήσει την ημερομηνία κυκλοφορίας της 23ης Σεπτεμβρίου.

Η Forbes υπονοεί επίσης ότι το προσωπικό είναι ανήσυχο με την κατεύθυνση της ανάπτυξης, λέγοντας ότι “από πέντε χρόνια πριν, οι προγραμματιστές έλεγαν [στη διοίκηση] τι θα λειτουργούσε και τι όχι και συχνά αγνοούνταν. Πολλοί έχουν πει προηγουμένως ότι έπρεπε να έχει κάποια μορφή PvE στοιχείου”.

Η “νομική ομάδα της Sony και της Bungie” φέρεται να εξετάζει τι συνέβη με τα κλεμμένα στοιχεία, αλλά η απόφαση της Bungie να μην μοιραστεί κανένα υλικό στη χθεσινή ζωντανή μετάδοση είναι ίσως αρκετά αποκαλυπτική.

Το Marathon προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S στις 23 Σεπτεμβρίου.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Sony δηλώνει ότι είναι πιθανές αυξήσεις τιμών για το PS5, καθώς αντιμετωπίζει ζημία 680 εκατομμυρίων δολαρίων από τους δασμούς.

Όλα τα βλέμματα είναι στραμμένα στη Sony, καθώς εξετάζει την αύξηση της τιμής του PlayStation 5 λόγω των νέων δασμών. Ο CFO Lin Tao ανέφερε ότι η μεταφορά του κόστους στους καταναλωτές είναι πιθανή. Παρά την τρέχουσα επιτυχία της, η Sony αντιμετωπίζει προκλήσεις λόγω των δασμών και της αβεβαιότητας στην αγορά.

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered εντυπωσιάζει τους θαυμαστές μετά την επανανακάλυψη ενός σφάλματος με αντικείμενα που υπήρχε εδώ και 20 χρόνια.

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered περιλαμβάνει το διάσημο σφάλμα Dupe Item Glitch, που ενθουσιάζει τους παίκτες 20 χρόνια μετά. Οι παίκτες μπορούν να διπλασιάσουν αντικείμενα, όπως βέλη και χρήματα, με λίγες κινήσεις. Η κυκλοφορία του remaster έγινε στις 22 Απριλίου 2025, διατηρώντας την κλασική εμπειρία του 2006.

Το Hellblade 2 έρχεται στο PS5 με «νέα χαρακτηριστικά».

Η Senua’s Saga: Hellblade 2 θα κυκλοφορήσει για PlayStation 5 αυτό το καλοκαίρι, ανακοίνωσε η Ninja Theory. Η έκδοση PS5 θα περιλαμβάνει νέες δυνατότητες και θα είναι βελτιστοποιημένη για την κονσόλα. Το παιχνίδι ακολουθεί μια πολεμίστρια με ψύχωση στον 9ο αιώνα και προσφέρει μια επική, σκοτεινή φαντασία.

Το Oblivion Remastered φαίνεται να έχει κάποια προβλήματα στο Steam Deck.

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered αντιμετωπίζει προβλήματα απόδοσης στο Steam Deck, με χαμηλά FPS. Οι παίκτες πρέπει να προσαρμόσουν τις ρυθμίσεις και να ενεργοποιήσουν το XeSS για 30 FPS. Για καλύτερη απόδοση, μπορούν να το μεταδώσουν μέσω Nvidia GeForce Now. Απαιτεί 125 GB αποθηκευτικού χώρου και 32 GB RAM για βέλτιστη λειτουργία.

Παίκτης του Destiny 2 αναδημιουργεί τέλεια τον Wraith από το Apex Legends.

Ένας παίκτης του Destiny 2 δημιούργησε κοστούμι Wraith χρησιμοποιώντας κομμάτια πανοπλίας και shaders του Hunter. Οι παίκτες επαίνεσαν την ακριβή αναπαράσταση της εμφάνισης του Wraith. Ο BokChoiSpicyBoi μοιράστηκε το κοστούμι στην κοινότητα DestinyFashion, συνδυάζοντας στοιχεία για να αποδώσει την αισθητική του Wraith με επιτυχία.

Ninja Gaiden: Ragebound κυκλοφορεί δύο φυσικές εκδόσεις για το Switch αυτόν τον Σεπτέμβριο.

Η επερχόμενη έκδοση του Ninja Gaiden: Ragebound για Nintendo Switch θα κυκλοφορήσει στις 31 Ιουλίου και θα έχει δύο φυσικές εκδόσεις. Η Standard περιλαμβάνει το παιχνίδι και τη μουσική, ενώ η Special προσφέρει επιπλέον αντικείμενα όπως χάρτη και μετάλλια. Οι παραγγελίες είναι διαθέσιμες στην ιστοσελίδα της Silver Lining.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.