Η ηθική της Bungie φέρεται να είναι σε “ελεύθερη πτώση” καθώς αντιμετωπίζει τις συνέπειες από την κλοπή των περιουσιακών στοιχείων του Marathon.

Έκθεση αναφέρει ότι η Bungie βρίσκεται σε "χάος" μετά την παραδοχή ότι έργα εξωτερικού καλλιτέχνη χρησιμοποιήθηκαν στο επερχόμενο παιχνίδι Marathon χωρίς άδεια. Η ηθική στο στούντιο είναι σε "ελεύθερη πτώση", με φόβους ότι το παιχνίδι δεν θα κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου λόγω των κατηγοριών λογοκλοπής και εσωτερικών αλλαγών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αναστάτωση στη Bungie λόγω παραβίασης πνευματικών δικαιωμάτων

Νέα αναφορά υποστηρίζει ότι η Bungie, η οποία αναπτύσσει το Marathon, βρίσκεται σε “χάος” μετά την παραδοχή ότι έργα εξωτερικού καλλιτέχνη χρησιμοποιήθηκαν στο επερχόμενο παιχνίδι χωρίς άδεια.

Η Forbes αναφέρει ότι το ηθικό στο στούντιο είναι σε “ελεύθερη πτώση”, με πηγή να δηλώνει ότι “η κατάσταση δεν ήταν ποτέ χειρότερη”.

Το ζήτημα ήρθε στο φως νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, όταν ο καλλιτέχνης Fern Hook αναγνώρισε ότι τα σχέδιά του είχαν χρησιμοποιηθεί κατά τη διάρκεια πρόσφατων δοκιμών alpha του Marathon. Ανταγωνιζόμενη μέσω του λιγότερο ορατού λογαριασμού κοινωνικών μέσων Marathon Dev Team, η Bungie δήλωσε ότι “διερεύνησε αμέσως” την καταγγελία του Hook και διαπίστωσε ότι πρώην καλλιτέχνης της εταιρείας είχε κλέψει τα σχέδια.

Στη συνέχεια, σε μια ακατάλληλη και εμφανώς αμήχανη ζωντανή μετάδοση χθες το βράδυ, ο προγραμματιστής αποκάλυψε ότι δεν θα μοιραστεί κανένα gameplay του Marathon λόγω της συνεχιζόμενης έρευνας.

“Η εκπομπή μας είναι λίγο διαφορετική σήμερα,” εξήγησε ο διευθυντής παιχνιδιών, Joe Ziegler, στην αρχή της ροής. “Είχαμε προγραμματίσει να δείξουμε πολύ περισσότερα, αλλά για πολλούς λόγους που θα αναλύσουμε, αποφασίσαμε να μην δείξουμε πολλά από αυτά. Αλλά θα συζητήσουμε πολλά για όσα μάθαμε μέσω της Alpha, καθώς και για τα σχέδια που προχωράμε.”

Ο Ziegler ανέφερε αργότερα ότι μέρος του λόγου που η Bungie δεν έδειξε gameplay ήταν επειδή η ομάδα “ακόμα ελέγχει όλα τα στοιχεία μας για να διασφαλίσει ότι σεβόμαστε την κατάσταση”.

“Μας ενημέρωσαν ότι ένας καλλιτέχνης που εργάστηκε στο Marathon στα πρώτα στάδια της προπαραγωγής πήρε αρκετά γραφικά στοιχεία από έναν γραφίστα, χωρίς άδεια ή αναγνώριση, και τα τοποθέτησε σε ένα φύλλο αυτοκόλλητων που ελέγχθηκε το 2020,” πρόσθεσε ο καλλιτεχνικός διευθυντής Joe Cross, διαβάζοντας από δήλωση.

“Το φύλλο αυτοκόλλητων περιλάμβανε εικονίδια και στοιχεία κειμένου. Αυτά τα στοιχεία κατέληξαν στην alpha έκδοση μας και δεν υπάρχει απολύτως καμία δικαιολογία για αυτή την παράλειψη, και εργαζόμαστε και είμαστε 100% αφοσιωμένοι στη διαδικασία αναθεώρησής μας για να διασφαλίσουμε ότι τέτοιες περιπτώσεις δεν θα συμβούν ξανά στο Marathon ή στη Bungie.”

Η Forbes αναφέρει τώρα ότι πηγές από τη Bungie λένε ότι η δημόσια εξήγηση για το περιστατικό – ότι ευθύνεται πρώην υπάλληλος – είναι η ίδια που δόθηκε εσωτερικά, αλλά “το ηθικό ήταν σε ελεύθερη πτώση” καθώς η ομάδα προσπαθούσε να ανακάμψει από την τελευταία σειρά κατηγοριών λογοκλοπής. Με αλλαγές στο σχέδιο μάρκετινγκ – που προηγήθηκαν του περιστατικού αυτής της εβδομάδας – και πιθανές τροποποιήσεις στα σχέδια δοκιμών, καθώς και τώρα μια επιθεώρηση για κάθε γραφικό στοιχείο που χρησιμοποιείται στο Marathon, κάποιοι φοβούνται ότι το shooter θα δυσκολευτεί να τηρήσει την ημερομηνία κυκλοφορίας της 23ης Σεπτεμβρίου.

Η Forbes υπονοεί επίσης ότι το προσωπικό είναι ανήσυχο με την κατεύθυνση της ανάπτυξης, λέγοντας ότι “από πέντε χρόνια πριν, οι προγραμματιστές έλεγαν [στη διοίκηση] τι θα λειτουργούσε και τι όχι και συχνά αγνοούνταν. Πολλοί έχουν πει προηγουμένως ότι έπρεπε να έχει κάποια μορφή PvE στοιχείου”.

Η “νομική ομάδα της Sony και της Bungie” φέρεται να εξετάζει τι συνέβη με τα κλεμμένα στοιχεία, αλλά η απόφαση της Bungie να μην μοιραστεί κανένα υλικό στη χθεσινή ζωντανή μετάδοση είναι ίσως αρκετά αποκαλυπτική.

Το Marathon προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S στις 23 Σεπτεμβρίου.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ώρα κυκλοφορίας του Destiny 2 The Edge of Fate και έναρξη συντήρησης

Η κυκλοφορία του Destiny 2: The Edge of Fate ξεκινά στις 15 Ιουλίου, με συντήρηση να αρχίζει νωρίτερα για να μειωθούν πιθανά προβλήματα στους servers. Μπορείτε να κάνετε preload από τις 15 Ιουλίου, ενώ καλό είναι να ολοκληρώσετε ό,τι χρειάζεται πριν τελειώσει η τρέχουσα σεζόν.

Ο δημιουργός του Gears Of War δηλώνει ότι «δεν του φαίνεται περίεργο» που το παιχνίδι κυκλοφορεί και στο PS5.

Το Gears of War κυκλοφορεί για πρώτη φορά στο PlayStation 5, σηματοδοτώντας το τέλος της «μάχης» των κονσολών. Ο δημιουργός του, Κλιφ Μπλεζίνσκι, δηλώνει ενθουσιασμένος που το έργο του θα φτάσει σε περισσότερους παίκτες, αν και η Microsoft δεν τον καλεί πλέον να συμβουλεύσει τη σειρά.

Destiny 2: The Edge Of Fate αντλεί έμπνευση από τα Metroidvanias για να σας επαναφέρει στο παιχνίδι.

Η επερχόμενη επέκταση του Destiny 2, The Edge of Fate, φέρνει σημαντικές αλλαγές στο παιχνίδι, με νέα περιβάλλοντα και ικανότητες. Εστιάζει στην ιστορία των Nine και εισάγει μηχανισμούς που ενθαρρύνουν την εξερεύνηση. Παρά τις προκλήσεις, οι βελτιώσεις στο UI και η προσθήκη σκοπευτηρίου υπόσχονται μια πιο ευχάριστη εμπειρία για όλους τους παίκτες.

Οι Samsung 990 Evo Plus M.2 SSDs είναι σε προσφορά στο Amazon σήμερα.

Ο Samsung 990 Evo Plus SSD προσφέρει εξαιρετική απόδοση με τιμές 129,99 $ για 2TB και 259,99 $ για 4TB. Είναι γρήγορος, αποδοτικός και ιδανικός για gaming, χωρίς να χρειάζεται ψύκτρα. Εναλλακτικά, το Crucial P310 είναι οικονομικό και αξιόπιστο, ενώ το Corsair MP600 PRO LPX προσφέρει premium χαρακτηριστικά για κονσόλες.

Αποκαλύφθηκαν οι απαιτήσεις συστήματος για το Battlefield 6 στον υπολογιστή και δεν θα χρειαστείτε έναν υπολογιστή στρατιωτικών προδιαγραφών για να το τρέξετε.

Το Battlefield 6 θα κυκλοφορήσει στις 10 Οκτωβρίου για Xbox Series X|S, PlayStation 5 και PC, χωρίς να απαιτείται πανίσχυρος υπολογιστής. Οι ελάχιστες απαιτήσεις περιλαμβάνουν RTX 2060 ή RX 5600 και i5-8400 ή Ryzen 5 2600. Επιστρέφει το κλασικό σύστημα κλάσεων και θα υπάρξει open beta τον Αύγουστο.

Η Limited Run Games ζητά από την Nintendo να αποσύρει προσωρινά το Gex Trilogy από το eShop του Switch 2 λόγω προβλημάτων συμβατότητας.

Η Limited Run Games ζήτησε από τη Nintendo να αφαιρέσει προσωρινά την τριλογία Gex από το eShop του Switch 2, λόγω προβλημάτων συμβατότητας. Παρά την επιτυχία της τριλογίας σε άλλες πλατφόρμες, δεν λειτουργούσε σωστά στο Switch 2. Η εταιρεία ελπίζει να διορθώσει το ζήτημα σύντομα και ευχαριστεί τους παίκτες για την υπομονή τους.

Κατηγορίες