Γεια σας, αναγνώστες του PlayStation! Είμαι ο Chris Darril, δημιουργός του Bye Sweet Carole και ιδρυτής της Little Sewing Machine.
Το Bye Sweet Carole είναι ένα ξεχωριστό έργο που επαναπροσδιορίζει το animation που με ενέπνευσε ως παιδί, συνδυασμένο με αναφορές σε video games που οι σημερινοί παίκτες αναγνωρίζουν. Πριν το παιχνίδι κυκλοφορήσει στο PlayStation, έχω τη χαρά να σας παρουσιάσω για πρώτη φορά τον The French, έναν μυστηριώδη χαρακτήρα που η Lana βρίσκει να τρυπώνει στο Bunny Hall. Δείχνει να έχει ενδιαφέρον για τη ζέστη και τις φλόγες — μήπως αυτό σχετίζεται με την εξαφάνιση της Carole;
Παρουσίαση του The French
Όσο μυστηριώδης κι αν φαίνεται, είναι προφανές ότι έχει βρεθεί κοντά στην Carole. Τα μάτια του χαμηλωμένα, αλλά τι να είδε; Τι κρύβει; Υπάρχει κάποιο μυστικό στις φλόγες που τον περιβάλλουν; Οι παίκτες θα το ανακαλύψουν μαζί με τη Lana σύντομα.
Έμπνευση από ένα σύγχρονο παραμύθι
Η μετάβαση από τον κινηματογράφο στα video games άλλαξε τη ζωή μου. Η Carole ξεκίνησε κατά λάθος: μια μέρα, παίζοντας με το ημιτελές πρωτότυπο Remothered στο RPG Maker, δημιούργησα μια ονειρική, cell-shaded πρωταγωνίστρια. Αμέσως μου θύμισε εκείνες τις παλιές, δημοφιλείς ταινίες κινουμένων σχεδίων με πριγκίπισσες σε παστέλ χρώματα και σκοτεινά φόντα.
Η σύνδεση αυτής της οπτικής ιδέας με τα video games ήταν η πρώτη πρόκληση: τίτλοι όπως Resident Evil στο πρώτο PlayStation, Clock Tower και Gris αποτέλεσαν βασικές πηγές έμπνευσης για το gameplay. Η αργή, μελετημένη αφήγηση και η ιδιαίτερη ατμόσφαιρά τους διαμόρφωσαν την αρχική μας ανάπτυξη, εμπλουτισμένη με σύγχρονα μηνύματα που στοχεύουν να ξυπνήσουν το ίδιο παιδικό δέος σε έναν ενήλικο gamer.
Από τις κινούμενες εικόνες στη διαδραστικότητα
Ως δημιουργοί παιχνιδιών, λειτουργούμε και ως σκηνοθέτες, και η «κινηματογραφική» προσέγγιση στα video games είναι εξίσου σημαντική. Η παρουσίαση του κόσμου επηρεάζει το κοινό, και τόσο στον κινηματογράφο όσο και στα παιχνίδια, η τεχνολογία ζωντανεύει την αφήγηση. Πάντα θα υπάρχουν τεχνολογικοί περιορισμοί, οπότε η ευελιξία είναι απαραίτητη κατά την ανάπτυξη.
Ξεκινάς με την ιδέα, προχωράς στο storyboard, μετά στο πρόχειρο animation, το καθάρισμα και τέλος τα χρώματα. Η εξαγωγή του animation διαφέρει αν πρόκειται για cutscene, βίντεο ή σκηνή παιχνιδιού, οπότε χρειάζεσαι άτομα μόνο για αυτό το στάδιο. Όπως και στον κινηματογράφο, η συνεργασία είναι το κλειδί.
Η τέχνη και οι καλλιτέχνες πίσω από το Bye Sweet Carole
Η κίνηση στο Bye Sweet Carole σχεδιάστηκε στο χέρι, καρέ-καρέ. Ακόμα και η απώλεια ενός καρέ αφαιρεί τη μαγεία του παραδοσιακού animation. Οι υπολογιστές έκαναν την παραγωγή πιο ομαλή, αλλά φροντίσαμε η αίσθηση του χειροποίητου να παραμένει έντονη στο παιχνίδι. Οι παίκτες του PlayStation θα δουν όλη αυτή την προσπάθεια σε ανάλυση 4K.
Επιπλέον, φροντίσαμε ώστε εικόνα και ήχος να δένουν αρμονικά. Τη μουσική συνέθεσε ο Luca Balboni, τακτικός συνεργάτης μας. Οι πολλοί χαρακτήρες θα έχουν πλήρη φωνητική απόδοση από τη Rossa Caputo στην ιταλική μεταγλώττιση, τη Lani Minella (γνωστή από το The Last of Us) και την Elsie Lovelock ως Lana.
Επίλογος
Το να κάνεις κάτι που σήμερα θεωρείται «παλιομοδίτικο» δεν ήταν εύκολο και απαίτησε μεγάλη προσπάθεια. Εκ μέρους όλης της ομάδας, ελπίζουμε όλοι οι παίκτες να απολαύσουν τη γνωριμία με τον The French και την εμπειρία του Bye Sweet Carole αργότερα φέτος, αγοράζοντας το παιχνίδι από το PlayStation Store ή το αγαπημένο τους κατάστημα. Θέλουμε το παιχνίδι να μοιάζει με ένα σύγχρονο παραμύθι, σαν μια βαθιά ανάμνηση: λυπητερή, αλλά γαλήνια και διαρκής. Είναι το πιο φιλόδοξο έργο που έχω δημιουργήσει, και για όσους το έχασαν, το πιο πρόσφατο trailer μας είναι το ιδανικό σημείο εκκίνησης.
Υπάρχει ακόμα ένα μυστήριο που μπορώ να αποκαλύψω σήμερα: το Bye Sweet Carole θα διατίθεται σε δίσκους από μεγάλες αλυσίδες καταστημάτων. Όσοι θέλουν να ζήσουν τη νοσταλγία των φυσικών μέσων μπορούν να το προπαραγγείλουν ήδη σε πολλές περιοχές και καταστήματα. Φυσικά, το PlayStation Store παραμένει διαθέσιμο για όσους προτιμούν την ευκολία των ψηφιακών εκδόσεων.
Έχουμε ακόμα αρκετές εκπλήξεις να μοιραστούμε για το Bye Sweet Carole, οπότε μείνετε συντονισμένοι — ανυπομονούμε να δώσουμε ζωή σε αυτή την ερωτική επιστολή προς τα video games.
[ Πηγή: PlaystationBlog ]