Η γραμμική μάχη του Halo Infinite θα πρέπει να εμπνεύσει την επιστροφή ενός τρόπου παιχνιδιού του Halo 4.

Στην τελευταία λειτουργία του Halo Infinite, Operation: Last Stand, οι παίκτες συμμετέχουν σε μια νέα playlist, Firefight: Battle of the Academy, όπου πρέπει να εξαλείψουν τις δυνάμεις των Banished. Παρά την επιτυχία του Spartan Ops στο Halo 4, δεν έχει επιστρέψει σε επόμενους τίτλους, αν και υπάρχει δυνατότητα για παρόμοια λειτουργία στο Halo 7.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Νέα Λειτουργία στο Halo Infinite: Operation: Last Stand

Στην τελευταία λειτουργία multiplayer του Halo Infinite, Operation: Last Stand, οι παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν σε μια νέα playlist με τίτλο Firefight: Battle of the Academy, που φαίνεται να είναι συνέχεια της multiplayer αφήγησης του Infinite, όπως την είδαμε σε cutscenes από την κυκλοφορία του μέχρι την Season 3: Echoes Within. Το Battle of the Academy περιλαμβάνει δύο Linear Firefight χάρτες, Cole Protocol και Out With a Bang, όπου οι παίκτες πρέπει να εξαλείψουν τις δυνάμεις των Banished που καλούνται να επιτεθούν στην Ακαδημία Στρατιωτικών Επιστημών Avery J. Johnson από την A.I. Iratus. Με την προσθήκη δυναμικής περιβαλλοντικής αφήγησης και την θετική αντίδραση των περισσότερων θαυμαστών στους Linear Firefight χάρτες, οι Halo Studios θα μπορούσαν να επενδύσουν σε αυτές τις καινοτομίες επαναφέροντας μια ξεχασμένη λειτουργία του Halo 4: Spartan Ops.

Η Νέα Επέκταση Πανοπλίας του Halo Infinite

Το Halo Infinite θα περιλαμβάνει πανοπλίες από όλα τα προηγούμενα παιχνίδια Halo και θα πρέπει να αποτελέσει τη βάση για τις αναπόφευκτες multiplayer προσφορές του Halo 7.

Εξήγηση του Spartan Ops του Halo 4

Κατά την ανάπτυξη του Halo 4, η 343 Industries αρχικά εργάστηκε για την επαναφορά του Firefight στο παιχνίδι, προσθέτοντας νέους δευτερεύοντες στόχους εκτός από την κλασική αμυντική gameplay του Halo 3: ODST και Halo: Reach. Ωστόσο, καθώς η 343 Industries προσπαθούσε να συνδυάσει το multiplayer του Halo 4 με την αφήγηση του σύμπαντος, άρχισε να αλλάζει αυτή την εκδοχή του Firefight για να περιλαμβάνει μια συνολική αφήγηση σε συνδυασμό με την καμπάνια του Halo 4. Αυτό οδήγησε τελικά στο Spartan Ops που οι παίκτες μπορούσαν να παίξουν κατά την κυκλοφορία του Halo 4 στα τέλη του 2012. Το Spartan Ops αφηγείται μέσα από επεισόδια που περιλαμβάνουν πέντε αποστολές, οι οποίες μπορούν να ολοκληρωθούν μόνο ή σε μια ομάδα Spartan-4 έως τεσσάρων παικτών.

Στο gameplay, οι παίκτες του Spartan Ops συχνά εξαλείφουν υπολείμματα των Covenant και Προμηθεϊκούς Forerunners είτε πεζοί είτε σε οχήματα. Ορισμένα τμήματα μπορεί να απαιτούν από τους παίκτες να ολοκληρώσουν μικρούς γρίφους ή να ενεργοποιήσουν και να απενεργοποιήσουν τεχνολογικά κομμάτια για να προχωρήσουν στην αποστολή. Παρά το γεγονός ότι τα γεγονότα του Spartan Ops είναι κανονικά, οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν ελεύθερα τους Spartans τους και να τους εμφανίζουν με την προσαρμοσμένη πανοπλία τους. Όσον αφορά το σκηνικό, όλα τα Spartan Ops διαδραματίζονται είτε σε διάφορα περιβάλλοντα του Forerunner Shield World 0001, γνωστό και ως Requiem, είτε μέσα στο UNSC Infinity, με τις περισσότερες αποστολές να επαναχρησιμοποιούν περιβάλλοντα καμπάνιας και χάρτες multiplayer.

Η Ιστορία του Spartan Ops του Halo 4

Το Spartan Ops διαδραματίζεται έξι μήνες μετά το τέλος της καμπάνιας του Halo 4, στις αρχές του 2558, ακολουθώντας την επιστροφή του UNSC Infinity στο Requiem για έρευνα στον Shield World και εξάλειψη υπολειμμάτων των Covenant και δυνάμεων Προμηθεϊκών υπό την ηγεσία του Didact’s Hand, Jul ‘Mdama. Ενώ οι cutscenes του Spartan Ops ακολουθούν τις περιπέτειες της Fireteam Majestic και της Spartan-4 Διοικητού Sarah Palmer, οι παίκτες ενσαρκώνουν τα μέλη της Fireteam Crimson, συχνά βοηθώντας τα σχέδια των Majestic και Palmer με απομακρυσμένους στόχους. Τελικά, το Infinity καλεί την Δρ. Catherine Halsey, πρώην επικεφαλής του προγράμματος Spartan-2, για να βοηθήσει στην έρευνα του Requiem και των αντικειμένων του. Ωστόσο, αυτό οδηγεί απρόσμενα σε μια απρόθυμη συμμαχία της Halsey με τον ‘Mdama για να βρουν το Absolute Record όλων των τεχνολογιών Forerunner και την επακόλουθη πτώση του Requiem στον κοντινό του ήλιο.

Όλα τα 10 επεισόδια του Spartan Ops του Halo 4 δεν είναι πλέον προσβάσιμα στις εκδόσεις Xbox 360 του παιχνιδιού, αλλά το σύνολο του Spartan Ops μπορεί να παιχτεί στο Halo: The Master Chief Collection.

Η Δυνατότητα ενός Διαδόχου του Spartan Ops στο Halo 7

Παρά το γεγονός ότι αρχικά προτάθηκε ως μια ιστορία πολλών σεζόν, μόνο μία σεζόν του Spartan Ops κυκλοφόρησε στο Halo 4, με την ιστορία του να συνεχίζεται στα κόμικ Halo: Escalation καθώς και στην κύρια καμπάνια του Halo 5: Guardians. Ωστόσο, λόγω της μικτής υποδοχής της λειτουργίας Spartan Ops, ειδικά σε σύγκριση με το πιο αγαπητό Firefight, το Spartan Ops δεν επανήλθε σε κανένα επόμενο τίτλο Halo. Το Firefight, εν τω μεταξύ, επανήλθε κάπως στο Guardians ως Warzone Firefight, ενώ μια πιο αρθρωτή μορφή του Firefight εμφανίστηκε στο Halo Infinite, αλλά καμία από τις δύο λειτουργίες δεν είναι η ίδια με το Firefight που εμφανίστηκε στο ODST ή το Reach. Ενώ η πρώτη εμφάνιση του Spartan Ops ήταν εντελώς επιτυχής, υπάρχει ακόμα μεγάλη δυνατότητα για μια αφήγηση-κεντρική PVE λειτουργία παρόμοια με το Linear Firefight να εμφανιστεί στο Halo 7.

Το Halo 7 θα μπορούσε να περιλαμβάνει τόσο χάρτες Firefight που έχουν δημιουργηθεί από προγραμματιστές όσο και από θαυμαστές, αλλά κατά τη διάρκεια κάθε νέας Λειτουργίας ή Σεζόν, να κυκλοφορεί ένας χάρτης ή μια playlist που ακολουθεί μια σύντομη ιστορία στο σύμπαν του Halo με μια cutscene. Αυτές οι αφηγηματικές εκδηλώσεις δεν χρειάζεται να συνδέονται μεταξύ τους όπως το Spartan Ops ή οι αρχικές cutscenes του multiplayer του Halo Infinite, αλλά να περιλαμβάνουν αυτόνομες ιστορίες παρόμοιες με αυτές που αφηγούνται στα Halo Waypoint Chronicles, όπως το Halo: The Third Life. Για παράδειγμα, ένα αφηγηματικό γεγονός που θα μπορούσε να απεικονίσει το Halo 7 και να έχει τους παίκτες να συμμετάσχουν είναι η μάχη κατά των υπερ-στρατιωτών Janissaries σε ένα πλοίο των Banished μετά την αποτυχημένη εισβολή της φατρίας στη Γη. Αυτοί οι χάρτες και εκδηλώσεις που επικεντρώνονται στην αφήγηση, παρόμοιοι με το Spartan Ops, θα μπορούσαν να βοηθήσουν στο να κρατήσουν τους θαυμαστές της αφήγησης engaged στο παιχνίδι, ενώ οι χάρτες τους θα μπορούσαν να επαναπαίχτουν σε παραδοσιακά σενάρια Firefight.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Δεν είναι μόνο οι παίκτες που αγαπούν το Clair Obscur: Expedition 33, το soundtrack μόλις κατέκτησε την πρώτη θέση στα Classical Album Charts του...

Η Clair Obscur: Expedition 33 έχει γίνει ένα από τα πιο αγαπημένα παιχνίδια του 2025, πουλώντας πάνω από δύο εκατομμύρια αντίτυπα σε λιγότερο από δύο εβδομάδες. Η μουσική του, με 154 κομμάτια, έχει φτάσει στην κορυφή των charts, ενώ ο Γάλλος πρόεδρος Μακρόν την επαίνεσε ως παράδειγμα γαλλικής δημιουργικότητας.

Ο προγραμματιστής του Halo εξηγεί γιατί το Halo 3 δεν απέκτησε ποτέ remaster.

Η Halo 3 δεν απέκτησε remaster λόγω έλλειψης πόρων από την 343 Industries, που ήταν απασχολημένη με το Halo 5: Guardians και την παραγωγή του Halo Infinite. Παρά την επιθυμία για remaster, οι περιορισμοί προσωπικού και οι συμβάσεις δημιούργησαν εμπόδια. Ωστόσο, οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι μέσω του Halo: The Master Chief Collection.

Νέα σχετικά με το μέλλον του Halo αναμένονται πολύ σύντομα.

Η Microsoft ετοιμάζεται να ανακοινώσει νέα για το μέλλον του Halo τον Οκτώβριο, στο Halo World Championships, όπου η Halo Studios θα παρουσιάσει τα επόμενα βήματα του franchise. Φημολογείται remaster του Halo: Combat Evolved, ενώ εξετάζεται και η κυκλοφορία σε PS5 και Switch 2, ενόψει της 25ης επετείου.

Τα Halo Studios επηρεάστηκαν επίσης από τις περικοπές της Xbox.

Οι πρόσφατες απολύσεις στη Microsoft επηρέασαν και τα Halo Studios, με τουλάχιστον πέντε άτομα να φεύγουν και την ομάδα να αντιμετωπίζει δυσκολίες στην ανάπτυξη νέων παιχνιδιών Halo. Υπάρχει δυσαρέσκεια για την ποιότητα και το κλίμα, ενώ αναμένονται ανακοινώσεις για το μέλλον του Halo τον Οκτώβριο.

Ήρθε η ώρα για την ταινία Halo που οι θαυμαστές περίμεναν εδώ και χρόνια.

Η ακύρωση της σειράς Halo αναδεικνύει τα ελαττώματά της και προσφέρει την καλύτερη ευκαιρία στους gamers να αποκτήσουν την ταινία που τους υποσχέθηκαν. Μια ταινία Halo μπορεί να παραμείνει πιστή στα παιχνίδια, διορθώνοντας τα λάθη της σειράς και προσφέροντας στους θαυμαστές μια ζωντανή εκδοχή που θα τους ικανοποιήσει.

Huxley: Το Oracle αποτελεί την αρχή της επικής επιστημονικής φαντασίας του Ben Mauro [ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΟ]

Το Huxley: The Oracle, το νέο graphic novel του Ben Mauro, κυκλοφορεί από τη Read-Only Memory ως prequel της σειράς Huxley. Η περιορισμένη έκδοση βγαίνει τον Οκτώβριο, με παγκόσμια κυκλοφορία το 2025. Το έργο εστιάζει στην προέλευση του Max, με συλλεκτικές εκδόσεις και πλούσιο εικαστικό υλικό.

Κατηγορίες