Προβλήματα διατήρησης παιχνιδιών λόγω περιορισμών πληρωμών
Η GOG εκφράζει ανησυχίες σχετικά με τη διατήρηση των βιντεοπαιχνιδιών, καθώς οι περιορισμοί από παρόχους πληρωμών δυσκολεύουν τη διανομή τους. Κάθε παιχνίδι που αποσύρεται από την κυκλοφορία μπορεί να χαθεί οριστικά για τις προσπάθειες διατήρησης. Το τελευταίο διάστημα, οι αυστηρότεροι έλεγχοι από εταιρείες πληρωμών σε ψηφιακά καταστήματα όπως το Valve και το Itch.io έχουν κάνει την κατάσταση ακόμη πιο δύσκολη, με αποτέλεσμα να τίθεται σε κίνδυνο η διατήρηση πολλών τίτλων.
Η θέση της GOG για τους περιορισμούς πληρωμών
Σε συνέντευξή του στο Automaton, ο Piotr Gnyp, ανώτερος εκπρόσωπος PR της GOG, ανέφερε ότι η πλατφόρμα, ως χώρος αφιερωμένος στα Good Old Games και στη διατήρηση βιντεοπαιχνιδιών, θεωρεί το ζήτημα αυτό πολύ σοβαρό. Κάθε χρόνο, πολλά παιχνίδια εξαφανίζονται για διάφορους λόγους, και κάθε τέτοια απώλεια αποτελεί πλήγμα για τη διατήρηση. Η ανησυχία μεγαλώνει όταν η εξαφάνιση οφείλεται σε εξωτερικές πιέσεις.
Περιορισμοί και προκλήσεις στις ψηφιακές πλατφόρμες
Οι πλατφόρμες όπως το Steam και το Itch.io δεν αποτελούν ιδανικό περιβάλλον για την επιτυχία κάθε παιχνιδιού, καθώς η υπερπληθώρα τίτλων το καθιστά αδύνατο. Επιπλέον, τα περισσότερα παιχνίδια στο Steam δεν είναι DRM-free, απαιτώντας σύνδεση με το κατάστημα για να παιχτούν, ενώ στο Itch και το GOG τα περισσότερα είναι DRM-free.
Εξάρτηση των δημιουργών από τρίτες πλατφόρμες
Το πρόβλημα εντείνεται επειδή οι δημιουργοί αναγκάζονται να βασίζονται σε τρίτες πλατφόρμες για να πουλήσουν τα παιχνίδια τους. Είναι πολύ δύσκολο να πείσεις κάποιον να αγοράσει το παιχνίδι σου από το δικό σου site, ειδικά αν χρειάζεσαι πάροχο πληρωμών που να επιτρέπει, για παράδειγμα, παιχνίδια για ενήλικες.
Το μέλλον των παιχνιδιών χωρίς σταθερή πλατφόρμα
Όταν ένα παιχνίδι δεν έχει σταθερή πλατφόρμα φιλοξενίας, τίθεται το ερώτημα πώς θα παραμείνει διαθέσιμο, ειδικά αν βρίσκεται μόνο σε προσωπικό site του δημιουργού που λίγοι γνωρίζουν. Η απάντηση δεν είναι εύκολη.
Η επιμέλεια της GOG και η διατήρηση
Στην ίδια συνέντευξη, ο Gnyp εξηγεί ότι η GOG λειτουργεί ως “επιμελημένο κατάστημα”, δηλαδή:
- Δεν γίνεται αποδοχή κάθε παιχνιδιού που υποβάλλεται
- Η επιλογή βασίζεται στην ποιότητα, τη συνάφεια και τη συμβατότητα με τις αξίες και το κοινό της πλατφόρμας
Αν και η αναφορά στις αξίες μπορεί να φαίνεται ως υπεκφυγή, η επιμέλεια αποτελεί μια προσέγγιση που αξίζει να εξεταστεί. Δεν είναι τέλεια λύση, αλλά ίσως βοηθήσει να διατηρηθούν κάποια έργα που διαφορετικά θα χάνονταν. Το πώς θα επιτευχθεί αυτό παραμένει ανοιχτό ερώτημα.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]