Η GDC αναφέρει ότι οι εταιρείες που δεν παρευρίσκονται στέλνουν το μήνυμα πως δεν ενδιαφέρονται για τους developers.

Η GDC τόνισε πως η απουσία μεγάλων εταιρειών από το συνέδριο στέλνει μήνυμα αδιαφορίας προς τους developers, ενώ η ίδια ετοιμάζει ανανέωση για το 2026 ως “Φεστιβάλ Gaming” με φθηνότερα εισιτήρια. Παρά το υψηλό κόστος και τις ανησυχίες για την ασφάλεια, το event παραμένει στο Σαν Φρανσίσκο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η απουσία εταιρειών στέλνει μήνυμα αδιαφορίας

Η Game Developers Conference υποστηρίζει ότι οι κορυφαίες εταιρείες του κλάδου που επιλέγουν να μην παρευρεθούν στην εκδήλωση, δίνουν στους developers την εντύπωση πως «δεν ενδιαφέρονται». Στην περσινή GDC, που πραγματοποιείται κάθε χρόνο στο San Francisco, εταιρείες όπως Unity και Epic περιόρισαν σημαντικά την παρουσία τους, ενώ η Sony δεν συμμετείχε καθόλου στον εκθεσιακό χώρο.

Η GDC αναφέρει ότι οι εταιρείες που δεν παρευρίσκονται «στέλνουν το μήνυμα ότι δεν ενδιαφέρονται για τους developers»

Οι συνέπειες της απουσίας

Ο Mark DeLoura, εκτελεστικός διευθυντής καινοτομίας και ανάπτυξης της GDC, δήλωσε στο The Game Business ότι η απουσία αυτών των εταιρειών ήταν «αισθητή» και προειδοποίησε πως διατρέχουν τον κίνδυνο να αποξενώσουν τους developers. Όπως ανέφερε: «Ως επισκέπτης, απογοητεύτηκα που δεν είδα Unity και Unreal στον εκθεσιακό χώρο. Έχω εργαστεί στη Sony και ξεκίνησα το περίπτερο της Sony πριν από 25 χρόνια… το να μην βλέπω τη Sony εκεί είναι πραγματικά απογοητευτικό. Υπάρχουν τόσοι πολλοί developers, πρέπει να έχεις μια ανοιχτή πόρτα».

Η σημασία της φυσικής παρουσίας

Συνέχισε λέγοντας πως, φυσικά, οι εταιρείες αυτές διοργανώνουν δικά τους events και διατηρούν τις δικές τους κοινότητες, όπου μπορούν να συζητήσουν θέματα που δεν επιτρέπεται να αποκαλυφθούν δημόσια. Ωστόσο, τόνισε ότι «δεν θα γνωρίσεις τον ανεξάρτητο developer που δεν έχει ήδη επαφή με την εταιρεία σου, εκτός αν είσαι εκεί με ανοιχτές πόρτες».

Ο ρόλος των συνεδρίων

Ο DeLoura πρόσθεσε: «Δεν είναι αυτός ο σκοπός των συνεδρίων; Να γνωρίζεις καινούργιους ανθρώπους. Αν αποφασίζεις να μην το κάνεις, δεν το καταλαβαίνω. Φυσικά, υπάρχουν και άλλα ζητήματα, όπως το κόστος. Όμως οι developers το αντιλαμβάνονται. Αν δεν είσαι εκεί, ή φαίνεται πως δεν είσαι, είναι σίγουροι ότι ενδιαφέρεσαι για αυτούς; Αυτό δεν μπορώ να το καταλάβω».

Η ιστορική σημασία της παρουσίας

Ο ίδιος τόνισε: «Το λέω αυτό γιατί αυτός ήταν ο λόγος που έφερα τη Sony στη GDC το 2001. Έπρεπε να είμαστε εκεί. Έπρεπε να είμαστε εκεί για τους developers. Είναι σημαντικό».

Αλλαγές στη GDC και το μέλλον

Η GDC ετοιμάζεται για σημαντικές αλλαγές το 2026, με νέο χαρακτήρα ως “Festival of Gaming” και πιο προσιτά εισιτήρια. Ο DeLoura ανέφερε στο TGB ότι το διοικητικό συμβούλιο της GDC εξέτασε το ενδεχόμενο μεταφοράς της εκδήλωσης εκτός San Francisco, καθώς η πόλη συχνά επικρίνεται για το υψηλό κόστος, αλλά τελικά αποφάσισε να παραμείνει εκεί.

Το San Francisco ως κέντρο της βιομηχανίας

Όπως εξηγεί ο DeLoura: «Όλοι το συζητούν. Είναι κάτι που εξετάζουμε σοβαρά. Για τις ΗΠΑ… είναι το κέντρο της βιομηχανίας των games. Δεν θα ήθελες να βρίσκεσαι εκεί; Και δεν έχουν περισσότεροι developers τη δυνατότητα να έρθουν επειδή είμαστε εκεί;

  • Ναι, αλλά… το San Francisco είναι ακριβό. Είναι μια ακριβή πόλη. Υπάρχει ανησυχία για την ασφάλεια, η οποία όμως έχει βελτιωθεί αισθητά τα τελευταία χρόνια».
[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Sony αποκαλύπτει μια τελευταία παρουσίαση PlayStation λίγο πριν το Summer Game Fest.

Αν και φαινόταν ότι η Sony θα απέφευγε τις εκδηλώσεις του E3 φέτος, ανακοίνωσε ένα νέο State of Play 40 λεπτών που θα μεταδοθεί αύριο, 4 Ιουνίου. Η παρουσίαση έρχεται σε μια γεμάτη εβδομάδα με την κυκλοφορία του Switch 2 και άλλες σημαντικές εκδηλώσεις. Αναμένονται νέα για παιχνίδια PS5 και πιθανές εκπλήξεις.

Η Sony αντιμετωπίζει ομαδική αγωγή σχετικά με το PlayStation Store.

Μια ομαδική αγωγή έχει κατατεθεί κατά της Sony στην Ολλανδία για τις ψηφιακές τιμολογιακές τακτικές της και την κατάχρηση της κυρίαρχης θέσης στην αγορά. Η αγωγή υποστηρίζει ότι η Sony υπερχρεώνει τους καταναλωτές και περιορίζει τις επιλογές τους μέσω μονοπωλιακών πρακτικών, με εκτιμώμενη ζημία περίπου 435 εκατομμυρίων ευρώ από το 2013.

Με το Gears Of War: Reloaded να κυκλοφορεί σύντομα στο PS5, θα υποστηρίζει crossplay;

Το Gears of War: Reloaded, η ανανεωμένη έκδοση του πρώτου παιχνιδιού της σειράς, κυκλοφορεί για πρώτη φορά και σε PlayStation 5, εκτός από Xbox και PC. Υποστηρίζει πλήρως crossplay και cross-progression, επιτρέποντας κοινό παιχνίδι και μεταφορά προόδου μεταξύ όλων των πλατφορμών, με απαραίτητο Microsoft account.

Το επόμενο παιχνίδι του προγραμματιστή του Helldivers 2 δεν θα δημοσιευτεί από τη Sony.

Το Helldivers 2 απολαμβάνει επιτυχία με την πρόσφατη ενημέρωση και την επερχόμενη κυκλοφορία του Warbond. Παρά την υποστήριξη της Sony, η Arrowhead παραμένει ανεξάρτητη και έχει την ελευθερία να χρηματοδοτήσει το επόμενο παιχνίδι της. Ο CEO Shams Jorjani δήλωσε ότι η επιτυχία τους επιτρέπει να εξερευνήσουν νέες ιδέες.

Πόσο διαρκεί το Death Stranding 2;

Η ολοκλήρωση του Death Stranding 2 διαρκεί περίπου 40-100 ώρες, ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού. Η κύρια ιστορία απαιτεί 40-50 ώρες, ενώ με πολλές παράλληλες αποστολές μπορεί να φτάσει τις 70. Η εξερεύνηση και οι επιπλέον δραστηριότητες μπορεί να επεκτείνουν τον χρόνο ολοκλήρωσης σε πάνω από 75 ώρες.

Η Sony δηλώνει ότι είναι πιθανές αυξήσεις τιμών για το PS5, καθώς αντιμετωπίζει ζημία 680 εκατομμυρίων δολαρίων από τους δασμούς.

Όλα τα βλέμματα είναι στραμμένα στη Sony, καθώς εξετάζει την αύξηση της τιμής του PlayStation 5 λόγω των νέων δασμών. Ο CFO Lin Tao ανέφερε ότι η μεταφορά του κόστους στους καταναλωτές είναι πιθανή. Παρά την τρέχουσα επιτυχία της, η Sony αντιμετωπίζει προκλήσεις λόγω των δασμών και της αβεβαιότητας στην αγορά.

Κατηγορίες