Η Γαλλίδα ηθοποιός της Lara Croft ξεκινάει αγωγή για φερόμενες φωνητικές ατάκες που δημιουργήθηκαν με τεχνητή νοημοσύνη στα remasters του Tomb Raider από την Aspyr.

Η Γαλλίδα ηθοποιός φωνής της Lara Croft, Françoise Cadol, κατέθεσε αγωγή κατά της Aspyr για φερόμενη χρήση τεχνητής νοημοσύνης που αντέγραψε τη φωνή της στα remasters των Tomb Raider IV-VI χωρίς άδεια. Παρόμοιο περιστατικό αναφέρθηκε και στη βραζιλιάνικη μεταγλώττιση, προκαλώντας αντιδράσεις στον χώρο των ηθοποιών φωνής.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νομική διαμάχη για τη φωνή της Lara Croft

Η Γαλλίδα ηθοποιός φωνής της Lara Croft, Françoise Cadol, έχει ξεκινήσει νομικές διαδικασίες κατά της Aspyr, εκδότη των Tomb Raider IV-VI Remastered, λόγω φερόμενης χρήσης γενετικής τεχνητής νοημοσύνης για την αναπαραγωγή της φωνής της σε ατάκες του παιχνιδιού. Η Cadol υποστηρίζει ότι η Aspyr δεν επικοινώνησε μαζί της για να ζητήσει άδεια, ενώ φαίνεται πως και σε άλλη μεταγλώττιση των remasters ενδέχεται να έχει συμβεί κάτι παρόμοιο.

Αναφορές για χρήση AI και σε άλλες γλώσσες

Σύμφωνα με δημοσίευμα της γαλλικής εφημερίδας Le Parisien, που εντοπίστηκε από το TheGamer, η Cadol απέστειλε εξώδικο στην Aspyr για το ζήτημα. Έχουμε επικοινωνήσει με την Aspyr για σχόλιο.

Ενημερώσεις και πιθανή προσθήκη γραμμών AI

Φαίνεται πως οι φερόμενες γραμμές που δημιουργήθηκαν με τεχνητή νοημοσύνη προστέθηκαν στο παιχνίδι με το Patch 2 στα μέσα Αυγούστου. Οι σημειώσεις του patch αναφέρουν: “Επαναφορά ελλιπών ή λανθασμένων ατάκων φωνής σε διάφορες γλώσσες (ιδιαίτερα στα Βραζιλιάνικα Πορτογαλικά)”.

Ειδοποίηση από τους θαυμαστές και διαφορές στη φωνή

Η Cadol δήλωσε στη Le Parisien ότι ενημερώθηκε για τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης από θαυμαστές του Tomb Raider, οι οποίοι διακίνησαν παραδείγματα στα κοινωνικά δίκτυα. Ορισμένες από τις ατάκες που φέρεται να δημιουργήθηκαν με AI αφορούν οδηγίες για το gameplay, με διαφορές στη διατύπωση σε σχέση με τις αρχικές εκδόσεις. Οι γραμμές που αποδίδονται σε AI ακούγονται πιο μηχανικές, σε αντίθεση με τη φυσική εκφορά της Cadol στο πρωτότυπο.

Παρόμοια περιστατικά και στη βραζιλιάνικη μεταγλώττιση

Δεν είναι μόνο η γαλλική έκδοση που φέρεται να αντιμετώπισε αυτό το ζήτημα. Η Lene Bastos, η ηθοποιός φωνής της Croft στα Βραζιλιάνικα Πορτογαλικά, δημοσίευσε ένα βίντεο στο Instagram όπου αναφέρει ότι θαυμαστές του Tomb Raider την ενημέρωσαν πως κάποιες ατάκες της φαίνεται να έχουν δημιουργηθεί με τεχνητή νοημοσύνη στα remasters. Η Bastos ισχυρίζεται ότι έλαβε μήνυμα από την Aspyr, η οποία απέδωσε την ευθύνη σε εξωτερικό συνεργάτη ανάπτυξης και την ενημέρωσε πως οι συγκεκριμένες ατάκες θα αφαιρεθούν με το επόμενο patch του παιχνιδιού.

Αγώνας των ηθοποιών φωνής για προστασία

Η προσπάθεια των ηθοποιών φωνής να διασφαλίσουν δικαιώματα απέναντι στη χρήση τεχνητής νοημοσύνης για την αναπαραγωγή της φωνής τους αποτέλεσε βασικό σημείο της απεργίας SAG-AFTRA που έληξε πριν λίγους μήνες. Όπως δήλωσε η Ashly Burch, ηθοποιός φωνής των Horizon και Borderlands, στο BBC: “Ουσιαστικά πρέπει να έχουμε δώσει τη συγκατάθεσή μας για να δημιουργηθεί ψηφιακό αντίγραφό μας, να γνωρίζουμε πώς θα χρησιμοποιηθεί και να αμειφθούμε δίκαια.”

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Πώς δημιουργήθηκε το Tomb Raider: The Crypt of Chronos Board Game

Ο σχεδιαστής Luke Melia παρουσίασε το νέο επιτραπέζιο παιχνίδι "Tomb Raider: The Crypt of Chronos", που επικεντρώνεται σε μια μοναδική περιπέτεια της Lara Croft. Το παιχνίδι προσφέρει δύο τρόπους παιχνιδιού: μια δομημένη περιπέτεια και μια ανοιχτή καμπάνια, με δυναμικούς γρίφους και προκλήσεις, διατηρώντας την αυθεντική εμπειρία του franchise.

Επιτέλους, έχουμε την πρώτη μας ματιά στη νέα εντυπωσιακή μηχανή αγώνα του Football Manager 26, η οποία θυμίζει λίγο το κλασικό FIFA.

Η ομάδα modders ανέστησε το The Crew, το οποίο η Ubisoft είχε κλείσει, δημιουργώντας νέο server και βελτιώσεις, ώστε να διατηρηθεί το παιχνίδι ζωντανό και προσβάσιμο. Το project βασίζεται στο πάθος της κοινότητας και την αγάπη για το παιχνίδι, δίνοντας έμφαση στη διατήρηση της ψηφιακής πολιτιστικής κληρονομιάς.

Το πνεύμα του Far Cry 2 εξακολουθεί να ζει στο Rescue Ops, μια sandbox προσομοίωση πυρόσβεσης με τεράστιους χάρτες άγριας φύσης.

Έχω μια μικρή αλλά ανθυγιεινή εμμονή με τη φωτιά, που εκτείνεται από το Far Cry 2 μέχρι το Rescue Ops: Wildfire. Στο παιχνίδι αυτό, σώζετε ανθρώπους και μάχεστε με φωτιές σε μεγάλους χάρτες. Υπάρχει καμπάνια και sandbox mode, με δυνατότητα συνεργασίας 2-4 παικτών. Αν σας αρέσει η φωτιά, δοκιμάστε και το Tenderfoot Tactics.

Η εποχή της κακής ταινίας βασισμένης σε βιντεοπαιχνίδια έχει τελειώσει, αν το Χόλιγουντ επιτρέψει σε αυτούς τους ανθρώπους να κάνουν τη δουλειά τους.

Δύο παραγωγοί, ο Dmitri M. Johnson και ο Mike Goldberg, γνωστοί ως Story Kitchen, εργάζονται για τη βελτίωση των προσαρμογών βιντεοπαιχνιδιών. Έχουν εξασφαλίσει συμφωνίες για ταινίες και σειρές, όπως Tomb Raider και Sifu, εστιάζοντας στην αυθεντικότητα και τη συνεργασία με δημιουργούς, ενώ αναπτύσσουν τουλάχιστον 10 έργα για τη Sega.

Τα πιο όμορφα μέρη σε παιχνίδια του PS1

Τα παιχνίδια του PS1 ξεχώρισαν με εντυπωσιακές τοποθεσίες που παραμένουν αξέχαστες, καθώς οι τεχνικοί περιορισμοί ενέπνευσαν δημιουργικότητα στους developers. Πόλεις όπως η Midgar, η Raccoon City και η Esthar άφησαν εποχή, αποδεικνύοντας πως η φαντασία και το ταλέντο ξεπερνούν τα γραφικά.

Η σειρά Tomb Raider της Amazon από την Phoebe Waller-Bridge φημολογείται ότι είναι “νεκρή”.

Η σειρά Tomb Raider από την Amazon και την Phoebe Waller-Bridge φαίνεται ότι δεν θα προχωρήσει. Σύμφωνα με πηγές, το έργο είναι "νεκρό". Η Sophie Turner δεν θα είναι η πρωταγωνίστρια. Παρά την ανάπτυξη και τα έξοδα, η Waller-Bridge δεν έχει ακόμη παραδώσει σενάριο. Η Amazon δεν έχει ανακοινώσει επίσημα την ακύρωση.

Κατηγορίες