Η φήμη για τον προϋπολογισμό των 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων του GTA 6 εξηγήθηκε.

Το Grand Theft Auto 6 είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια, με την καθυστέρηση του να εντείνει την αναμονή. Φήμες κυκλοφορούν για προϋπολογισμό 1-2 δισεκατομμυρίων δολαρίων, κάτι που θα ήταν πρωτοφανές. Παρά τις ανησυχίες για την απόδοση του παιχνιδιού, το νέο τρέιλερ έχει ενθουσιάσει τους θαυμαστές.

Το GTA 6 και οι φήμες για τον προϋπολογισμό του

Το Grand Theft Auto 6 είναι αναμφισβήτητα ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια όλων των εποχών, και η αναμονή έχει ενταθεί λόγω της πρόσφατης καθυστέρησής του. Αυτή η κατάσταση έχει προκαλέσει μια σειρά φημών γύρω από το GTA 6, συμπεριλαμβανομένης μιας εντυπωσιακής φήμης σχετικά με τον προϋπολογισμό του παιχνιδιού.

Πρόσφατα ανακοινώθηκε ότι το επόμενο παιχνίδι Grand Theft Auto θα κυκλοφορήσει το 2026—μια είδηση που σίγουρα θα ενισχύσει περισσότερα memes “πριν το GTA VI”. Με μια 12χρονη διαφορά μεταξύ του επερχόμενου τίτλου και του προηγούμενου (GTA V), δεν είναι περίεργο που τα αστεία για την αναμονή των φαν έχουν κυριαρχήσει στο διαδίκτυο από το 2024, ειδικά δεδομένου ότι η IP είναι όχι μόνο εξαιρετικά επιτυχημένη, αλλά και συνώνυμη με το gaming. Ευτυχώς, το νέο τρέιλερ του GTA 6 έχει ανακουφίσει πολλούς· η ξαφνική πτώση του τρέιλερ έχει γίνει δεκτή θετικά, σπάζοντας ρεκόρ στο YouTube με ένα εκατομμύριο likes σε μόλις 40 λεπτά.

Οι φαν ανησυχούν για την απόδοση του GTA 6 στο Xbox Series S

Οι φαν του Grand Theft Auto 6 εκφράζουν τις ανησυχίες τους για το “πατάτα” Xbox Series S, με πολλούς να φοβούνται ότι ο τίτλος δεν θα τρέξει καν στην κονσόλα.

Εξήγηση για τον φημολογούμενο προϋπολογισμό των 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων του GTA 6

Ωστόσο, οι φαν έχουν πολύ λίγες πληροφορίες σχετικά με το περιεχόμενο του παιχνιδιού, ακόμα και με το τελευταίο τρέιλερ του GTA 6. Μαζί με βίντεο που αναλύουν κάθε λεπτομέρεια των τρέιλερ, έχει προκύψει μια πληθώρα φημών και διαρροών σχετικά με το μέγεθος και την τιμή του παιχνιδιού. Η πληθώρα πληροφοριών είναι δύσκολο να αναλυθεί, αλλά μια συχνά επαναλαμβανόμενη λεπτομέρεια ξεχωρίζει—ο φημολογούμενος προϋπολογισμός των 1-2 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Αν και οι προγραμματιστές και οι εκδότες είναι συχνά επιφυλακτικοί σχετικά με τους ακριβείς προϋπολογισμούς, και πολλοί έχουν υποστηρίξει ότι οι σύγχρονοι προϋπολογισμοί παιχνιδιών είναι πιο εκτός ελέγχου από ό,τι συνειδητοποιείται, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι αυτό το ποσό (αν είναι αληθινό) θα ξεπερνούσε οτιδήποτε έχει δει η βιομηχανία μέχρι τώρα. Είναι σημαντικό να προσεγγίζουμε οποιαδήποτε τέτοια φήμη με σκεπτικισμό, αλλά αξίζει να εξετάσουμε αν υπάρχει κάποια αλήθεια σε αυτές τις αξιώσεις.

Οι ρίζες των φημών για τον προϋπολογισμό του GTA 6 είναι δύσκολο να εντοπιστούν

Οι φήμες για τον μεγάλο προϋπολογισμό του GTA 6 ξεκίνησαν γύρω από τις διαρροές της Rockstar το 2022, αλλά οι λεπτομέρειες δεν είναι εύκολο να βρεθούν. Το 2022, ο χρήστης @vxunderground δημοσίευσε φερόμενες οθόνες από φόρουμ του χάκερ πίσω από τις παραπάνω διαρροές, δείχνοντας μια συζήτηση όπου ο χάκερ αναφέρει ότι η Rockstar έχει ξοδέψει 2 δισεκατομμύρια δολάρια για το GTA 6.

Ωστόσο, αυτές οι οθόνες δεν δείχνουν τίποτα συγκεκριμένο, και αυτό παραμένει το ίδιο για αυτή τη φήμη. Άλλες έρευνες έχουν επικεντρωθεί αποκλειστικά στην πιθανότητα. Ορισμένοι έχουν υποστηρίξει ότι, δεδομένων των μισθών των προγραμματιστών, του αριθμού των προγραμματιστών που εργάζονται στο παιχνίδι και μιας δεκαετίας ανάπτυξης, το κόστος θα μπορούσε εύκολα να φτάσει τα 2 δισεκατομμύρια (ιδιαίτερα αν ληφθεί υπόψη η διαφήμιση). Αυτό δεν λέει όλη την ιστορία, καθώς είναι απίθανο η ανάπτυξη του GTA 6 να ξεκίνησε αμέσως μετά τον προκάτοχό του, δεδομένου ότι η ανάπτυξη του Grand Theft Auto 5 συνεχίστηκε μετά την κυκλοφορία του, ενώ η ανάπτυξη του Red Dead Redemption 2 συνέβαινε ταυτόχρονα. Με τόσες λίγες πληροφορίες τώρα, θα ήταν δύσκολο να υποθέσουμε ένα ποσό, πόσο μάλλον ένα τέτοιο μέγεθος.

Ένας προϋπολογισμός 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων θα ήταν εντελώς πρωτοφανής

Το πρόβλημα με αυτή τη φήμη είναι η έλλειψη προηγούμενου στην βιομηχανία. Μεγάλα AAA παιχνίδια όπως το Red Dead Redemption 2 και το Cyberpunk έχουν ανεβάσει την κορυφή των προϋπολογισμών παιχνιδιών στην περιοχή των 300-500 εκατομμυρίων δολαρίων (συμπεριλαμβανομένων της ανάπτυξης και της διαφήμισης). Μια αύξηση στα 2 δισεκατομμύρια θα ξεπερνούσε αυτούς τους προϋπολογισμούς και θα ήταν πολύ μεγαλύτερη από τους μεγαλύτερους προϋπολογισμούς ταινιών και τηλεόρασης—όλα για ένα παιχνίδι αβέβαιου μεγέθους.

Η φημολογούμενη τιμή του GTA 6 είναι ένας άλλος παράγοντας, με πολλούς να είναι έτοιμοι να αποδεχτούν ότι ο τίτλος θα κοστίσει 100 δολάρια και πάνω, ακόμα και χωρίς συγκεκριμένη υποστήριξη. Αν η Rockstar έπρεπε πραγματικά να ανακτήσει 2 δισεκατομμύρια, μια κοσμική αύξηση στην τιμή θα είχε νόημα, αλλά οι προϋπολογισμοί παιχνιδιών δεν συνδέονται τόσο στενά με τις τιμές των παιχνιδιών· ένα καλό παράδειγμα είναι η νέα τυποποίηση των παιχνιδιών των 70 δολαρίων, που εφαρμόζεται σε τίτλους ανεξαρτήτως προϋπολογισμού (ή ποσότητας μικροδιαδικασιών).

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η ένωση ηθοποιών φωνής για βιντεοπαιχνίδια προσφεύγει στη δικαιοσύνη κατά του chatbot Darth Vader του Fortnite.

Η ένωση ηθοποιών SAG-AFTRA κατέθεσε νομική αγωγή κατά της Llama Productions για τη χρήση AI φωνής του Darth Vader στο Fortnite, κατηγορώντας την ότι αντικαθιστά τους ανθρώπινους ηθοποιούς χωρίς διαπραγμάτευση. Η ένωση ζητά προστασία των δικαιωμάτων των μελών της και δίκαιες συνθήκες εργασίας, ενώ η διαμάχη για την ηθική του AI συνεχίζεται.

Το Mario Kart World δεν θα ήταν υποψήφιο για το Βραβείο Παιχνιδιού της Χρονιάς, ακόμα και αν ήταν τέλειο.

Ο ανώτερος συντάκτης στο Η.Β. καλύπτει την κουλτούρα και τις επιχειρήσεις των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και δύο δεκαετίες. Παρά την επιτυχία του Mario Kart World, οι πιθανότητες υποψηφιότητας για το Game of the Year είναι μηδενικές λόγω προκατάληψης του κοινού. Τα αγωνιστικά παιχνίδια δεν έχουν ποτέ κερδίσει ή προταθεί στην κατηγορία αυτή.

Οι πιο απομονωτικές ανοιχτού κόσμου παιχνίδια, κατάταξη.

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου επιτρέπουν στους παίκτες να εξερευνούν ελεύθερα και να αλληλεπιδρούν με χαρακτήρες και φατρίες. Ορισμένα παιχνίδια ενισχύουν την αίσθηση απομόνωσης, προκαλώντας προκλήσεις επιβίωσης. Αυτή η απομόνωση μπορεί να επηρεάσει την προσωπικότητα των χαρακτήρων και να προσφέρει ενδιαφέροντες αφηγηματικούς δρόμους.

Το RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon, που θυμίζει Skyrim, ανακοινώνει την ημερομηνία κυκλοφορίας του.

Η πλήρης έκδοση του Tainted Grail: The Fall of Avalon θα κυκλοφορήσει στις 23 Μαΐου. Το παιχνίδι προσφέρει τρεις περιοχές και προοπτική τρίτου προσώπου, όπως ζητούσαν οι παίκτες. Εμπνευσμένο από τον μύθο του Βασιλιά Αρθούρου, συνδυάζει στοιχεία ευρωπαϊκής μυθολογίας και RPG, προσελκύοντας τους λάτρεις του Skyrim.

Η πρόωρη κυκλοφορία του Borderlands 4 έχει “κυριολεκτικά 0%” σχέση με την ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6, του Marathon ή οτιδήποτε άλλο εκτός από...

Η Gearbox και η Take-Two προχώρησαν στην πρόωρη κυκλοφορία του Borderlands 4 στις 12 Σεπτεμβρίου, αντί για τις 23 Σεπτεμβρίου. Ο Randy Pitchford δήλωσε ότι η απόφαση αυτή οφείλεται στην εμπιστοσύνη στην ποιότητα του παιχνιδιού και όχι σε άλλες κυκλοφορίες, όπως το GTA 6, που αναμένεται το φθινόπωρο του 2025.

Πρώην καλλιτέχνης της Rockstar αποκαλύπτει πόσο καιρό βρίσκεται σε ανάπτυξη το GTA 6.

Το Grand Theft Auto 6 αναπτύσσεται από το 2018, μετά την κυκλοφορία του Red Dead Redemption 2. Η διαφορά μεταξύ GTA 5 και GTA 6 θα είναι σχεδόν 13 χρόνια. Ο πρώην καλλιτέχνης της Rockstar, David O'Reilly, αποκάλυψε ότι εργάστηκε στο παιχνίδι από το 2018 έως το 2023, με την κυκλοφορία να προγραμματίζεται για τον Μάιο του 2026.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.